Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2006, 15:47   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение

Brothers in Arms:
Hell's Highway



Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person
Издатель: Buka Entertainment
Издатель за рубежом: Ubisoft
Разработчик: Gearbox Software
Дата выхода: 7 октября 2008 года
Дата выхода в России: осень 2008 года

Движок игры: Unreal Engine 3.0
Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP3/Windows Vista SP1
Процессор: двух ядерный 2.6 GHz (3 GHz для Intel Pentium D 925)
RAM: 1 GB (2 GB рекомендуется)
Видеокарта: 128 MB DirectX 9.0c cовместимая, Shader 3.0
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая
DirectX: DirectX 9.0 or 10.0
DVD-ROM: 4x
Свободное место на жестком диске: 8 GB
Мултиплеер: интернет соединение в 384 Kbps

Поддерживаемые видеокарты:
ATI® RADEON® X1600/1650, 1950/HD
Серии 2000/3000
NVIDIA GeForce® серии 6800/7/8/9


Об игре

Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага…
Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции
“Market-Garden”.
Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника.

Особенности игры:
  • Brothers in Arms Hell`s Highway – новое слово в серии игр BiA: используя последние достижения игрового “железа”, классический командный шутер предстаёт в новом свете, блистая уникальной по красоте графикой и безграничными игровыми возможностями
  • Новая история. Новые повороты судьбы. Примите участие в дерзкой попытке форсировать окончание войны во время операции “Market-Garden” плечом к плечу с Бейкером, Хартстоком и остальными солдатами сто первой Воздушно-Десантной
  • Почувствуйте себя десантником: прижмитесь к земле, находясь под шквальным огнем противника, почувствуйте на собственной шкуре разорвавшейся в нескольких метров от вас снаряд, получайте указания из штаба, патрулируйте местность, устраивайте засады на врага. Обнаружьте противника раньше, чем он обнаружит вас, это даст вам шанс уцелеть при боевом столкновении
  • Невиданный до сегодняшнего дня уровень проработки персонажей. Главные герои игры разговаривают, двигаются и действуют как живые люди, графический уровень детализации выведен на качественно новый уровень реализма. На протяжении игры персонажи будут вести себя как настоящие братья по оружию, делясь боеприпасами, помогая раненым товарищам и мирным жителям, собираясь в команды для управления тяжелым дальнобойным вооружением
  • Богатая кинематографическая составляющая: в качестве командира подразделения, вам предстоит тесно взаимодействовать с вашими товарищами по оружию, у каждого из которых есть своя история и свои личные качества, которые будут всё ярче и ярче проявляться по ходу игры
  • Новые способы применения тяжелых видов вооружений: вы сможете создавать орудийные расчеты для управления тяжелыми станковыми пулеметами, а также ракетными гранатометами для уничтожения танков и зданий противника, минометами для атаки с дальних позиций
  • Уникальные ощущения от многопользовательского режима: вас ждет то, чем всегда отличалась серия BiA, то, что сделало ее столь популярной у игроков со всего света – сочетание драйва и простоты режима Deathmatch c геймплеем командного шутера
  • Ничто не вечно под луной: грамотно выбирайте укрытия для своих солдат, так как оружие в игре, в соответствии с реальными физическими законами, способно повредить, сжечь или разрушить практически любой объект игрового окружения

Дополнительно


Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 13:59   #1641
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
del
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:06   #1642
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
А что про него говорить? Дождь как дождь, видали и покрасивее.
Лично я не видал! Раньше мне казалось что самый красивый дождь я видел в Stranglehold!!!! Но в Hell's Highway он оказался на много красивее
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:09   #1643
Игрок
 
Аватар для Soul fight
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 2
Deny
Мефистофель просто в восторге от GoW чуть ли не боготворит, вот ему и кажется что все остальное что зделано на движке Unreal отстой только GoW шедевр.
Soul fight вне форума  
Отправить сообщение для Soul fight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:16   #1644
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 53
Репутация: -22 [+/-]
Да не в дожде тут дело.Просто когда начинаешь играть в какую-либо игру если сразу не зацепило,то дальше уже всё бесполезно и любые хвальбы об игре челу не помогут.
death's head вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:19   #1645
Игрок
 
Аватар для Soul fight
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 2
А мне один раз снесло шлем я был просто в шоке , думал что персонаж простой манекен , а тут реально шлем улетел когда пуля прям по голове попала.
Скрытый текст:
Soul fight вне форума  
Отправить сообщение для Soul fight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:24   #1646
Юзер
 
Аватар для Sadus
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 303
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soul fight Посмотреть сообщение
А мне один раз снесло шлем я был просто в шоке , думал что персонаж простой манекен , а тут реально шлем улетел когда пуля прям по голове попала.
Скрытый текст:
А вот это интересно, за всю игру у меня такого ни разу не случилось. Больше бы таких мелких деталей, вообще супер было бы.
__________________
Ник в Battlefield Bad Company 2 - Sadus88
Sadus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:27   #1647
Игрок
 
Аватар для Soul fight
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Больше бы таких мелких деталей, вообще супер было бы.
Согласен например когда пуля попадет по руке одежда рвется , тоже савмое и по ноге и по телу , только вот насчет лица не знаю , сценаристы и так уже наградили шрамами главного героя этой серии...
Soul fight вне форума  
Отправить сообщение для Soul fight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:35   #1648
Игрок
 
Аватар для Ceayn
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140 [+/-]
Это у всех так, Бейкер не шивелет ртом когда отдаеш приказы(видно когда в укрытии)?
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn.
StarCraft 2:
Cypher 177 (EU),
Cypher 928 (RU).
Ceayn вне форума  
Отправить сообщение для Ceayn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:37   #1649
Игрок
 
Аватар для Soul fight
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 2
Ceayn
Да у всех, это единственное что меня растроило...
Soul fight вне форума  
Отправить сообщение для Soul fight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:37   #1650
Юзер
 
Аватар для Sadus
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 303
Репутация: 145 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soul fight Посмотреть сообщение
Согласен например когда пуля попадет по руке одежда рвется , тоже савмое и по ноге и по телу , только вот насчет лица не знаю , сценаристы и так уже наградили шрамами главного героя этой серии...
Эффектно, но в таком случае бойцы к концу миссии бегали бы как оборванцы с голыми задницами, да, но интереса бы это прибавило))
__________________
Ник в Battlefield Bad Company 2 - Sadus88
Sadus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 14:39   #1651
Игрок
 
Аватар для Soul fight
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Южний храм воздуха
Сообщений: 541
Репутация: 127 [+/-]

Предупреждения: 2
Sadus
И немцам бы это не помешало =))
Soul fight вне форума  
Отправить сообщение для Soul fight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 15:41   #1652
Игрок
 
Регистрация: 16.06.2005
Сообщений: 594
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soul fight Посмотреть сообщение
Мефистофель просто в восторге от GoW чуть ли не боготворит, вот ему и кажется что все остальное что зделано на движке Unreal отстой только GoW шедевр.
Вот только не надо говорить за меня, больше всего это не люблю.
От GoW, кстати, я тоже остался не то что бы в восторге, но просто, касаясь темы дождя, я и сказал, что мы такой уже видали (GoW) и видали даже и лучше (Warhead). Вот, собственно, и всё. Никто тут ничего не боготворит.

Цитата:
Сообщение от Deny Посмотреть сообщение
Лично я не видал!
Ну, это уже твои проблемы. Но теперь ты, чуть что, знаешь, где можно посмотреть на красивый дождь

Цитата:
Сообщение от death's head
Да не в дожде тут дело.Просто когда начинаешь играть в какую-либо игру если сразу не зацепило,то дальше уже всё бесполезно и любые хвальбы об игре челу не помогут.
Просто нужно уметь объективно оценить игру: что в ней хорошо, что не очень, а что и совсем плохо.
Мефистофель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 15:47   #1653
Юзер
 
Аватар для 8-ball
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121 [+/-]
ИМХО, Brothers in Arms получилось действительно хорошим продолжение серии. Это проект, который по настоящему цепляет, дарит новые эмоции, заставляет сопереживать героям игры. Предыдущие игры серии всегда удивляли глубиной и идеей, как разработчики и другие сотрудники с любовью относятся к тому, что они делают, насколько они искренне и с душой хотели сделать игру про войну. И, кажется, на 3-й раз это им удалось.

Третья игра серии стала намного серьезней, глубже, наконец получила тот размах, тот уровень деталей, который она заслуживала. С первых минут, игра завораживает. Ты наконец начинаешь верить во все происходящее, полное драмы, отчаяния, чувств. Нам показывают реальную войну с живыми персонажами. Это далеко не Call of Duty, а серьезный, выверенный проект совсем другого размаха. Во многом чувствуется голливуд!

Что замечательно, в Hell's Highway сюжет основан на реальных исторических фактах. В этой игре разработчики пошли еще дальше и сделали свой проект первой настоящей энциклопедической игрой. По ходу игры, появилось много текстовой информации, про то где проходят бои, и зачем выполняется та или иная операция. Игра классно рассказывает про войну, разработчики впервые достигли того, что это действительно интересно читать, вникать в суть дела. Причем сделано все довольно мастерски, абсолютно ненавязчиво.


P.S. За что надо благодарить разработчиков, так это за старание, за любовь к своему творению. Gearbox Software не привили своей игре ничего такого, чего бы мы не видели в других проектах.Но сама идея Brothers in Arms явно заработала по-новому, только с большим размахом — танки, масштабные локации, новый мультиплеер. Глядя на все это, становится ясно, что Вторая мировая, похоже, делает второй шутерный заход.

И еще: А вообще, я даже посвятил целую статью игре у себя на сайте...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления...
8-ball вне форума  
Отправить сообщение для 8-ball с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 16:54   #1654
Юзер
 
Аватар для [FORBIDDEN]
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Анадырь/Омск
Сообщений: 141
Репутация: 64 [+/-]
Скажу кратко: поиграл, прошел, понравилось! "Братья" показались мне намного атмосфернее, чем cod. Я целиком и полностью разделяю мнение 8_Ball по поводу этой игры.
[FORBIDDEN] вне форума  
Отправить сообщение для [FORBIDDEN] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:20   #1655
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Музыку из главного меню от куда можно скачать?
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:29   #1656
Заблокирован
 
Регистрация: 26.09.2008
Адрес: Liberity city
Сообщений: 317
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soul fight Посмотреть сообщение
Согласен например когда пуля попадет по руке одежда рвется , тоже савмое и по ноге и по телу , только вот насчет лица не знаю , сценаристы и так уже наградили шрамами главного героя этой серии...
А мне кажется что если одежда будет рваться ,то от формы солдата не останется ничего.
Цитата:
Сообщение от Мефистофель Посмотреть сообщение
А что про него говорить? Дождь как дождь, видали и покрасивее
А я не согласен красивее дождя лично я ещё не где невидел.
Цитата:
Сообщение от Soul fight Посмотреть сообщение
А мне один раз снесло шлем я был просто в шоке , думал что персонаж простой манекен , а тут реально шлем улетел когда пуля прям по голове попала.
У меня тоже так было,но после очередного сюжетного видеоролика он снова оказался на голове.
777Dimon777 вне форума  
Отправить сообщение для 777Dimon777 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 17:39   #1657
Новичок
 
Регистрация: 05.10.2008
Сообщений: 53
Репутация: -22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 8_Ball Посмотреть сообщение
ИМХО, Brothers in Arms получилось действительно хорошим продолжение серии. Это проект, который по настоящему цепляет, дарит новые эмоции, заставляет сопереживать героям игры. Предыдущие игры серии всегда удивляли глубиной и идеей, как разработчики и другие сотрудники с любовью относятся к тому, что они делают, насколько они искренне и с душой хотели сделать игру про войну. И, кажется, на 3-й раз это им удалось.

Третья игра серии стала намного серьезней, глубже, наконец получила тот размах, тот уровень деталей, который она заслуживала. С первых минут, игра завораживает. Ты наконец начинаешь верить во все происходящее, полное драмы, отчаяния, чувств. Нам показывают реальную войну с живыми персонажами. Это далеко не Call of Duty, а серьезный, выверенный проект совсем другого размаха. Во многом чувствуется голливуд!

Что замечательно, в Hell's Highway сюжет основан на реальных исторических фактах. В этой игре разработчики пошли еще дальше и сделали свой проект первой настоящей энциклопедической игрой. По ходу игры, появилось много текстовой информации, про то где проходят бои, и зачем выполняется та или иная операция. Игра классно рассказывает про войну, разработчики впервые достигли того, что это действительно интересно читать, вникать в суть дела. Причем сделано все довольно мастерски, абсолютно ненавязчиво.


P.S. За что надо благодарить разработчиков, так это за старание, за любовь к своему творению. Gearbox Software не привили своей игре ничего такого, чего бы мы не видели в других проектах.Но сама идея Brothers in Arms явно заработала по-новому, только с большим размахом — танки, масштабные локации, новый мультиплеер. Глядя на все это, становится ясно, что Вторая мировая, похоже, делает второй шутерный заход.

Это надо на оборотную сторону джевела поместить.
death's head вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 18:57   #1658
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от death's head Посмотреть сообщение
Это надо на оборотную сторону джевела поместить.
Это можно на диске ВидеоМании послушать...
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 19:16   #1659
Игрок
 
Аватар для Escapist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219 [+/-]
8_Ball
Половину из ревью Логвинова украл.....
А так согласен.)
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью,
Корчишь чертову ты рожу
И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же
Из-под век глядит святой! "
Весёлая наука
Escapist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2008, 19:28   #1660
Юзер
 
Аватар для sabotin
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 208
Репутация: -33 [+/-]
Только что прошел игру, она действительна классная, оправдывает практически все мои пожелания.У игры классный сюжет, отличная графика и бодрый интересный геймплей, к тому же она и очень атмосферна. Порадовало и то, что разрабы настоящие фанаты второй мировой ,и сделали игру весьма реалистичной, исторически достоверной.Игре я бы поставил 9,5. Еще интересно кто нибудь мог бы рассказать кратко историю о проклятом пистолете, а также что вообще было в предыдущих частях, так как в них не играл.
sabotin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования