Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 22:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 23:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 14:20   #1641
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad100 Посмотреть сообщение
Красиво. Сначала его спасали а теперь он эдакий аналог если не реальный тамплиер.
Похоже весь замут будет из-за очередного Яблока. Ведь в ACII в части Истины, глиф которой расположен на фасаде виллы Аудиторе показан Вашингтон с Яблоком запазухой. Год 1781, т.е. он получил его за год до окончания событий III части.

http://www.youtube.com/watch?v=UAHnLP_sTDQ
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 15:24   #1642
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Сценки убийства - это просто анимация. Ружье это только индивидуальное оружие лишь некоторых персонажей, но далеко не всех. Поэтому вряд ли оно используется для реализации способности "пистолет".
Я это и мел в виду. Ружье -это как бы основное оружие, тоже самое, что и кинжал и дубина.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 20:29   #1643
Юзер
 
Аватар для Сергелиус
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 122
Репутация: 10 [+/-]
Прошел Assassin's Creed III. В конце игры ксть малый намек на продолжение игры. Кто-нибудь знает будет ли 4 часть или нет?
__________________
…что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с нее исчезли тени?
Михаил Афанасьевич Булгаков
Сергелиус вне форума  
Отправить сообщение для Сергелиус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 20:59   #1644
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Сергелиус, об этом знают только Юби. И Бог.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 21:01   #1645
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad100 Посмотреть сообщение
об этом знают только Юби.
Ну как бы юби не один раз говорили что серия продолжиться. Правда они пока не решили в каком виде и в каком направлении. Скорее всего будут дальше игры, но без Деза в главной роли.

Добавлено через 52 секунды
Кстати, испытания трапперов "поймать на живца животных" что подразумевает?

Последний раз редактировалось Frееze; 08.12.2012 в 21:02. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 21:03   #1646
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сергелиус Посмотреть сообщение
Кто-нибудь знает будет ли 4 часть или нет?
В следующем году новая игра
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 21:05   #1647
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Правда они пока не решили в каком виде и в каком направлении
Ну насчёт фильма они уже определились. То что френчайз будет развиваться это точно, скорее новая история или около того.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 21:22   #1648
Юзер
 
Аватар для Taurusist
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36 [+/-]
Народ есть у кого карта с отмеченными всеми квестами, запарился бегать, осталось совсем чуть чуть до полного прохаждения.

И еще как в гильдию воров то попасть, я запарился чистить корманы?
__________________
My PC:
CPU - Intel Core i5-3330
ОЗУ - 14.00 Gb
Видео - nVidia GeForce GT640 2048Mb

Последний раз редактировалось Taurusist; 08.12.2012 в 21:25.
Taurusist вне форума  
Отправить сообщение для Taurusist с помощью ICQ Отправить сообщение для Taurusist с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2012, 22:13   #1649
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,568
Репутация: 1074 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Кстати, испытания трапперов "поймать на живца животных" что подразумевает?
Приманкой. К примеру, сидя в кустах, подманить к себе и прибить.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 11:31   #1650
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Игра просто потрясающая. Да, пусть геймплей уже не сносит голову, но убивать врагов и боевая система мне никогда не надоедят. Атмосфера просто потрясающая в игре. Я очень боялся, что нельзя будет сделать игру в таком сеттинге, но зря. Все великолепно. Мир, время и атмосфера просто потрясающие. Вчера запоем пол дня проиграл. Фронтир безумно красив. Сюжет захватил, даже пока не отвлекался на сайды, никогда вообще не увлекаюсь сайд квестами. В общем, игра великолепна
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 11:49   #1651
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
никогда вообще не увлекаюсь сайд квестами.
А зря. Те же задания в поместье довольно жизненные и продуманные.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 11:58   #1652
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
У меня просто не так много времени на игры, чтобы их по миллиметрц исследовать:-) Поэтому основная история всегда ценнней.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 13:19   #1653
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Очередная история с хорошим экшеном, красивой графикой и неплохой музыкой. Частично оправдывает ожидания, но местами проигрывает предыдущим частям. Что касается графики, то всё выполнено очень красиво. Путешествия по лесу мне напомили Skyrim, но в AC3 бродить по нему интересней. По крайней мере первые часов 7-8 игра нисколько не надоедает, но потом лес изрядно начинает раздражать. Не так, как в том же Alan Wake, но начиная, примерно, с девятой главы я просто перемещался из локации в локацию, следя лишь за сюжетной линией. Вроде бы столько всего в игре есть, но часть этого всего сделана очень криво. В особенности стелс. В большинстве заданий, стоит доп. условие, которое заставляет проходить игру скрытно для достижения 100% синхронизации. Но пройти скрытно иногда вообще очень сложно. Противники видят очень хорошо, поэтому по-тихому вырезать всех чаще всего не получается.
Сама боевка выполнена очень здорово, конечно, мне и в других Assassin's Creed она нравилась, но тут всё сделано более реалистично. Теперь любое комбо могут прервать и противники не всегда умирают после контрудара. Иногда нужно обманывать их или обезоруживать. Проще, конечно, застрелить из пистолета. Между прочим время перезарядки довольно долгое и иногда за бой доступен всего один выстрел.
Паркур по крышам стал гораздо лучше. Редко, когда ГГ прыгнет в неправильном направлении, особенно это касается "Прыжков Веры". Паркур по деревьям - это вообще коридор, держишь курок и указываешь направление, иногда даже не зная куда прыгать. Но сделано интересно, да. Жаль что ветки не идут вдоль всех дорог, чтобы можно было передвигаться сверху, а не скакать на лошади или перемещаться по локациям через карту. Теперь можно забираться практически по любым поверхностям, ведь ГГ умудряется цепляться даже там, где кажется не за что зацепиться.
Что больше всего запомнилось и понравилось, так это морские сражения на кораблях. Такого простого и в тоже время крутого геймплея я ещё не видел. Всё сделано настолько идеально и круто, что любая игра про пиратов и рядом не стоит. Может просто я мало видел таких проектов, а может просто хороших и не было вовсе. В общем, огромный плюс разработчикам за это. Разряжает обстановку сильно, не надоедает нисколько.
Сюжетная линия в игре довольно обыкновенная для всех игр серии. Следить интересно, есть несколько классных поворотов. Неидеальная и местами предсказуемая.

Всё это сделано на сыром движке, из-за которого часто можно провалиться в землю, застрять в текстуре или увидеть перед носом внезапно появившийся из воздуха патруль. Плохое управление на лошади передается из одной части в другую. Плюс ко всему этому довольно глупый ИИ. Думаю, Ubisoft могли бы выпустить эту игру через полгода или год, исправив ошибки, но тогда бы сюжетный бред с концом света был неактуален.

Итого: 9.0
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 13:26   #1654
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Между прочим время перезарядки довольно долгое и иногда за бой доступен всего один выстрел.
Два королевских пистолета дарят массакр из четырёх выстрелов.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 13:28   #1655
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nomad100 Посмотреть сообщение
Два королевских пистолета
Два одинаковых пистолета нельзя таскать. Другой вопрос что двухствольных пистолетов два разных есть, один крафтишь, другой покупаешь.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 13:46   #1656
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Два одинаковых пистолета нельзя таскать.
Можно, проверял, валил четверых. Другое дело что каким-то удивительным образом один из стволов постоянно менялся минут через десять.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 14:20   #1657
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Nomad100, Я как бы знаю о чем ты пишешь, но и я не просто так говорю. Когда ты только экипируешь пистолет, то в обоих кобурах они одинаковые, но при первом же быстром путешествии или переходе между локациями, дополнительным пистолетом становится тот, который был у тебя до этого. Это не баг, так и задуманно, чтоб не было двух одинаковых пистолетов. Если нужно два двуствольных пистолета, то надо сначала одеть тот который в магазине продается, потом королевский или как-то так, который крафтить надо в гросбухе, тогда у тебя всегда будет четыре выстрела.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 14:24   #1658
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Frееze, сенкс, надо будет проверить.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 14:31   #1659
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,076
Репутация: 805 [+/-]
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Но пройти скрытно иногда вообще очень сложно. Противники видят очень хорошо, поэтому по-тихому вырезать всех чаще всего не получается.
У вас странные представления о стелсе, он ведь не подразумевает оставленные после себя кровавые реки. Вырезать всех и в прошлых то частях не всегда удавалось, а тут стражи втрое больше.
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
Теперь любое комбо могут прервать и противники не всегда умирают после контрудара.
Главное только вовремя жать на E. Боёвка стала намного проще, делать серии убийств в предыдущих частях было на порядок сложнее.
Цитата:
Сообщение от СreatiVe Посмотреть сообщение
из-за которого часто можно провалиться в землю, застрять в текстуре
Где вы такие баги находите? За полтора прохождения на двух разных сборках ничего подобного не встречал даже. Респ патрулей сильно заметен разве-что при третьем уровне известности.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2012, 14:51   #1660
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
дно только понять не могу со всеми этими обещаниями альтернативной истории. То что нам будут показывать то что по учебникам истории даже не близко к правде итак понятно, но вот внутри вселенной это будет считаться реальной историей или даже там это будут нереальные события? Просто если второе, то какой вообще в этом всём смысл.
Я где-то читал, что это обусловлено сбоями в софте Анимуса, искаженная версия событий типа.

http://today.msnbc.msn.com/id/286961.../#.UMRtYq7wBVQ
Интересная статья, но на английском. Тут как раз анализ одной исторической легенды, что Вашингтон и правда мог бы стать королем США, а не первым президентом.


http://www.egmnow.com/articles/news/...-be-non-canon/
А это про само DLC. Не канон.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 09.12.2012 в 14:56.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования