04.05.2011, 10:10 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Metro: Last Light - обсуждение
Разработчик: 4A Games Издатель: THQ (EU) Бука (RU) Жанр: Survival horror Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 1 квартал 2013 Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.05.2023 в 23:07. |
||
|
25.05.2013, 13:09 | #1641 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 22
Репутация: 23
|
Скрытый текст: Бандит живой, но это место нужно переехать на дрезине. Засчитают его убийство? По-другому его никак не оглушить, пройдёт дальше - увидит сопящего братка, а если не оглушать последнего, то и этого будет проблематично вырубить, т.к. смотрит с фонариком в эту сторону.
__________________
steam: thundra |
||
|
25.05.2013, 13:41 | #1642 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Езжай. Бог простит.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
25.05.2013, 14:54 | #1644 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
Если ты не заметил, сейчас все игры делают таким образом. После выхода надо еще какие то отрывки кода в виде вырезанных текстур оружия насаживать в папку с игрой. Разработчики слишком ленивы и голодны, чтобы делать новую игру, они будут заниматься вот такой ерундой с уже вышедшей.
|
||
|
25.05.2013, 15:59 | #1645 | ||
Новичок
Регистрация: 06.05.2013
Сообщений: 22
Репутация: 23
|
Цитата:
Этот момент переиграл, бандита оглушил в другом месте, но далее есть момент, где 2 братка патрулируют территорию вдоль рельс и, как их не оглушай, те всё равно падают на рельсы. Забил на это дело и переехал дрезиной. Надеюсь игра не на столько проработана, чтобы учитывать посторонние факторы (колёса "Регины"), ведь фильтры у оглушённых забирать можно, и ни к каким плачевным последствиям это не приводит.
__________________
steam: thundra |
||
|
25.05.2013, 16:52 | #1646 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты thundra, В dishonored пару раз фишка такая была, я оглушил горничную и спрятал её под раковину, в этот момент меня спалил шарманщик и разбудил горничную, но она при вставании раз 5 ударилась об раковину и умерла. Был еще случай когда горничная закричала и при этом охранник открыв дверь хлопнул её этой дверью так сильно, что нанёс ей дамаг. Тут скорей всего этого нет, а жаль хотя видно, что игра не доделана до уровня стелся. Последний раз редактировалось Rozerlef; 25.05.2013 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.05.2013, 18:10 | #1647 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
О да, ну давай тогда сравнивать мультиплейер бф3, который должен изменяться, чтобы не надоесть за пару месяцев игры и сюжетную компанию метра шириной коридора в 4 метра. Конечно же в сюжетную компанию просто необходимо регулярно добавлять обрывки кода, чтобы народ их покупал.
|
||
|
25.05.2013, 20:28 | #1648 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2010
Адрес: Город на семи холмах
Сообщений: 590
Репутация: 219
|
Только что прошёл Игру. Проходил не спеша, ушло около недели. Очень понравилось. Сценки на станциях, мир, второстепенные персонажи, интерьеры и оружие, и даже, пожалуй сюжет очень и очень запали в душу и запомнились. Особенно момент на станции
Скрытый текст: Концовка(мне удалось получить добрую, хотя я и не старался, просто обходил и/ или оглушал врагов где это возможно ну и слушал диалоги, играл на инструментах... ну вы знаете.) тоже понравилась, хотя, если будет следующая сюжетносвязанная часть, почему-то мне кажется, что она снова будет забыта в пользу плохой. Но это не важно, главное то, что завершить историю удаётся, и очень даже не плохо. Не понравился, пожалуй, стелс, ибо его тут особо и нет. Но я не любитель пострелушек, потому проходил с помощью хоть и кривоватого, но всё-таки стелса. Еще некоторые(да что уж там, почти все) женские персонажи выглядят как-то уж очень не привлекательно, и, к сожалению, списать это на условия вселенной не так уж и просто. Ну и озвучка некоторых персонажей совсем не атмосферна и плохо, но все же отдает каким-то своим, родным, сталкерско-русским шармом. Но все эти, пусть и немаловажные, недостатки совсем не перекрывают собою отличную игру, пожалуй лучшую на поссоветском пространстве в данное время. В отличие от первого Метро, которое хоть и обладало недюжинной атмосферой, но как Игра, как Произведение мне совсем не запомнилась, Metro Last Ligth без всякого сомнения запомнится надолго, и будет хотя бы несколько раз перепройдена. P.S. Получилось как-то сумбурно, но зато писалось непосредственно под впечатлением от завершения, а значит, эмоции самые что ни на есть настоящие...
__________________
Ultima ratio regum (последний довод королей)-надпись на 16-фунтовых пушках короля Пруссии Фридриха II. "Существует 3 вида лжи: ложь, наглая ложь и статистика" -(с) Марк Твен |
||
|
25.05.2013, 23:22 | #1650 | ||
Юзер
Регистрация: 25.02.2009
Сообщений: 246
Репутация: 208
|
У меня вообще парадокс: прошел игру как призрак аки Корво Аттано, слушал всех и вся, перерыл все локации, спасал всех, убил предателя Лесницкого, оставил Павла на растерзание и на тебе - хорошая концовка, в которой все погибают. Гораздо лучше сопливой концовки, где все живи и счастливы. До полного соответствия с концовкой Bioshock не хватает только постаревшего Артема и черных рядом с ним.
|
||
|
26.05.2013, 00:06 | #1651 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79
|
Только сегодня добрался,поиграл меньше часа и как-то meh,куча багов,звуки из Сталкера,лицевая анимация вообще тихий ужас,надеюсь дальше будет лучше.
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
26.05.2013, 12:13 | #1653 | ||
Юзер
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 284
Репутация: 87
|
так хорошая концовка где всё гуд или бад? выживают или подыхают?
__________________
можешь более человеческими ругательствами пользоваться? (с) все, почему то... -__- зы МЯФ писал(а): "если ЛИЧНО вас захотят взломать специалисты - вам ниче не поможет :-D " С таким заявлением спорить бессмысленно.(с) ya! |
||
|
26.05.2013, 12:30 | #1654 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
yan!k,
Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
26.05.2013, 13:53 | #1655 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 446
Репутация: 65
|
Всё таки классная игра получилась, еще не прошел, но всё очень нравиться, да лицевая анимация оставляет желать лучшего, но в целом картинка очень приятная, надеюсь увидеть светлую концовку, так как в игре где и так всё херово надо что бы конец хоть немного порадовал
|
||
|
26.05.2013, 14:51 | #1656 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
26.05.2013, 15:04 | #1657 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
26.05.2013, 15:27 | #1659 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
26.05.2013, 15:43 | #1660 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
vuduist
Чтобы не говорил Глуховский, но в сюжете просматриваются мотивы книги "Темные тоннели" С. Антонова. Просматриваются прототипы персонажей - Корбут так им и остался, Никита стал Павлом, Аршинов - Кузнецом... Проект ГМЧел превратился в боевой вирус. Не скажу что это плохо, лично мне сюжет понравился, исключая скомканную концовку. Просто игру нельзя отрывать от книг "Вселенная Метро 2033". |
||
|
|