![]() |
#1621 | |||
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
|||
![]() |
|
![]() |
#1622 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14
|
Крайне не хотел ввязываться в этот "крайне содержательный" разговор, но некоторые фразы меня повергают в шок... Халва2 - произведение искусства????
![]() Игры - произведения искусства: 1. ХоумВорлд (1ая точно; 2ая и Ката - не могу сказать); 2. Систем Шок 2; 3. Макс Пэйн 1-2 (вместе); 4. Legacy of Kain: Soul Reaver 1-2, Defiance (сюжет - пр. искусств.); 5. Фоллаут 1-2. Про остальные - не вспомнил, значит не дотянули...
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :) Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться. |
||
![]() |
|
![]() |
#1623 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
2 AmDDRed
Произошла типичная подмена понятий: "Произведение искусства" употребляется здесь не в том смысле, что ХЛ2 - шедевр, а в том, что игра - это суть то же самое искусство (ближе всех - кино, бо в последнее время во главу угла там все активнее пробирается цель срубить бабок). Вопрос спорный, конечно, но это уже не в этой теме. А если по теме, ты дал вполне точное название для этой гамесы - ширпотреб. Товар находится в широком потреблении народными массами, но это отнюдь не означает, что товар качественный.
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
![]() |
|
![]() |
#1624 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
хех) Первый раз я залез на этот форум...
Офигеть.. ВЫ обсуждаете абсолютно разные игры! Дум это чистый тир, где бегаешь по дебильным темным коридорам и отстреливаешь высокополигнальных мобов, а халфа это самый натуральный экшн, в котором есть место и логическим загадкам и отстрелу зомбаков и всяким ужасам и просто веселухе... Дум, я считаю, абсолютно безнадежная игра- в нее просто неинтересно играть... Какой интерес бегать по однообразным коридорам и отстреливать однообразных монстров? товарищи из ИД могли бы хотя бы сделать какие нибудь эпизоды, не для того чтобы испугать игрока, который уже засыпает за монитором, а чтобы заинтересовать его! ИД просто напросто разрекламировали свой проект, как нечто революционное, с самой навороченной графикой и самым интересным геймплеем... НА самом же деле получилось ИМХО нечто ужасное, с несбалансированной графикой и АБСОЛЮТНО отстуствующим сюжетом... А Кармак, при всем моем уважении к нему, зациклился на графике и скриптах, все остальное, по его мнению являеца тем же чем и сюжет в порнографии, а это изначально неправильный подход! А у ХЛ2 хоть и есть существенные недостатки, все таки очень много превосходств над Думом, например, таже графика имхо смотрится гораздо лучше- в думе разрабы просто понапихали миллионы полигонов в каждую модель, вместо того чтобы уделить внимание анимации, физике(которая в думе ваще отстуствует), в конце концов, адаптировании движка для открытых пространств, а не только темных коридоров... Я тут видел, какойто товарищ писал про ацтойность текстур в ХЛ2... Я согласен, у местных текстур разрешение и качество ниже, чем в Думе, но опять так- в думе разрабы не использовали весь потенциал их движка, в итоге, на все уровни им хватило штук 15 текстур, не особо друг от друга отличающихся, что добавляет еще один плюс к однообразности игры. И в конце концов, несмотря на то, что всякие кармаки понапихали в игру самые последние технические новшества, мне лично ХЛ2 кажется гораздо более привлекательной, ибо там есть некий баланс между качеством текстур, полигонами и графикой в целом, а в думе вся графика строилась бездумно- там, мне кажется просто переборщили с качеством графики- они нафигачили много-много полигонов и широкоформатных текстур, а потом начали подгонять под более-менее сильные компы на сегодняшний день, в итоге получилось что то серое и мерзкое... И в конце концов, сюжет в ХЛ2 эт о конечно, не Достоевский и не Стивен Кинг, но он там есть, в отличие от Дума- там просто прилетел какой то морпех на какуюто базу на Марсе, где напали какие-то монстры из Ада- его цель всех перебить и наказать главгада... Ну более банального сюжета я не видел нигде кроме первых двух думов) Ну они хотябы шли в ногу со временем... Короче говоря, выпускать в 21 веке игры наподобии дума просто я считаю глупо- у них есть только большое кол-во полигонов в моделях и все! А в ХЛ2 есть сюжет, есть сбалансированная графика, есть в конце концов, просто интересный геймплей. Короче, я лично считаю, что ХЛ2, при всей своей заявленной тут убогости (хех ![]() ЗЫ: Во нафигачил) Мне бы статьи у вас писать :Р ппц ЗЫЫ: ![]() |
||
|
![]() |
#1625 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Цитата:
Цитата:
Сильно отличается от Дума? Особенно учитывая тот факт, что в Думе мотивация главного героя проста и логична, чего не скажешь о мотивах, движущих Гордоном Ф рименом в его скитаниях по постсоветскому пространству.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
![]() |
|
![]() |
#1626 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
![]() |
#1627 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
Lineager
И тем не менее, ваш взгляд на сюжет Doom'a - не менее поверхностный. Налицо - десятки пропущенных диалогов, сообщений и аудиозаписией. Фразы про сюжет - вообще содраны с "Игромании". Должен вас разочаровать: сценаристы Valve действительно не являются ни Кингами, ни Федорами Михайловичами, однако отчаянно пытаются ими быть. В результате вместо простого и логичного сюжета мы имеем какое-то недоразумение с огромным числом недосказанностей. И недосказанности эти - вовсе не для интриги, а просто потому, что создатели этого высокохудожественного бреда сами не знают ответов на животрепещущие вопросы (хто такой G-man, например, или в чем уникальность Фрименa). Не удивлюсь, если ответы на эти вопросы появятся в "эпизодах", причем они будут дико идиотскими, обычно так и бывает. Как это было в третьей "Матрице": Нео: Почему я завалил в реальном мире охотников? Провидица: Потому что ты такой сильный! Ожидаю от ХЛ чего-то подобного. А по факту, если версия сюжета ХЛ2 от товарища Glottis'a неверна, предложите свою, основываясь на игре.
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
![]() |
|
![]() |
#1628 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2005
Адрес: Latvia
Сообщений: 114
Репутация: 14
|
Сложность сюжета - не значит качество... Не буду про Дум, хоть и хочется... В Халве2 плоские персонажи, плоский сюжет, пытающийся скрыть свою убогость кучей наворотов... Все герои - набор статистов: "иди туда, не знаю куда, сделай то, не знаю что". Вспоминая Систем Шок 2, где все персонажи были в аудиологах, то там история раскрывалась гораздо круче и говорившие чувствовались именно членами экипажа космического корабля....
__________________
Думаю, что говорю, и говорю, что думаю. По крайней мере, стараюсь... :) Человеку свойственно заблуждаться, поэтому мнение о том или ином может меняться. |
||
![]() |
|
![]() |
#1629 | ||
Юзер
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66
|
Shtir
Цитата:
AmDDRed Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1630 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31
|
Цитата:
Между прочим, у меня сложилось прочное ощущение, что Аликс в разы круче Гордона. По меньшей мере она разделалась с ГО практически голыми руками пока Гордон валялся в отключке. Опасная девица.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша |
||
![]() |
|
![]() |
#1631 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
Цитата:
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
![]() |
|
![]() |
#1632 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Ну, во первых, я с Игромании про сюжет ничо не сдирал- мало ли, может мы с автором статьи мыслим одинаково
![]() ЗЫ: 1 и 2 Думы фарева- до сих пор рублюсь время от времени, а 3- сакс) |
||
|
![]() |
#1633 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Уж сколько раз твердили миру:
"Халф-Лайф очень хорош, не плох", Но в сердце геймера и Дум Всегда найдет свой уголок. Почти в рифму. ![]() Сорри, если это оффтоп ![]()
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
![]() |
|
![]() |
#1634 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Lineager
А мне не было интересно играть в Халфу. Интересных моментов там - раз, два и пошел вон (Багги и лодку я за интересные моменты не считаю). Цитата:
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
![]() |
|
![]() |
#1635 | |||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
![]() ЗЫ. Неделю меня тут не было, а ты уже появился и начал обливать фекалиями игру, которая тебе "видите ли не понравилась". Шалишь не по-детски... Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Obk; 10.03.2006 в 18:10. |
|||
![]() |
|
![]() |
#1636 | ||
Игрок
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 502
Репутация: 48
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"It’s only after you’ve lost everything, that you're free to do anything." C.Palahniuk, Fight Club "Where do you except us to go when the bombs fall?" System of a Down, Tentative |
||
![]() |
|
![]() |
#1637 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1638 | |||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
|||
![]() |
|
![]() |
#1639 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1640 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Легко. Характер персонажей Халфы никак не раскрывается в ходе игры(не считая предательства Юдифь, пожалуй). Большинство их реплик сводится к "Эй, Гордон, привет" или "иди спаси моего отца, тебе все равно по пути". Барни за всю игру говорит от силы десяток фраз, несмотря на то, что он вроде одно из главных действующих лиц(сюда же - отсутствие логики в некоторых действиях персонажей: почему, если за Гордоном гоняется весь Альянс, Барни дает ему ржавую фомку, а не нормальное оружие?). Элай, когда приезжаешь в Черную Месу, начинает вспоминать былые деньки, а не рассказал, что происходит вокруг вообще и на базе в частности. Голоса у всех достаточно безэмоциональны(кроме, может, отца Григория), Элай вообще радостный, несмотря на то, что радоваться вокруг явно нечему(особенно игроку). Вообще, как эти люди могут называться главными героями, если за игру не говорят очень мало? А то, что они могут правдоподобно двигать бровями, их характер не раскрывает. Мотивация персонажей также абсолютно неясна. Зачем Аликс поперлась в Нова Проспект, если она послала туда Гордона (не говоря уж о том, как она туда попала из Черной Месы)? А теперь проаргументируй оценку отлично, грамотный ты наш. (а почему ты не пошел в филологический, если ты такой борец за чистоту русского языка?)
ЗЫ Как тебе уже много раз говорили, твоя привычка искать в сообщениях других ошибки и высмеивать их достаточно раскрывает твой характер.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|