Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 15:15   #1601
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Как танком пробраться к выжившим, если его дают в госпитале на верхнем этаже, до вызова лифта?
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 16:06   #1602
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Как танком пробраться к выжившим, если его дают в госпитале на верхнем этаже, до вызова лифта?
Никак.Это баг.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 21:11   #1603
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Как танком пробраться к выжившим, если его дают в госпитале на верхнем этаже, до вызова лифта?
По крайней мере, над дверью, куда лифт, вызывать есть вентиляция. Теоретически по ней можно пролезть, сам не пробовал.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2009, 21:14   #1604
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Prefell
ага, с размером танка
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.08.2009, 16:25   #1605
Юзер
 
Аватар для Web
 
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 142
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
По крайней мере, над дверью, куда лифт, вызывать есть вентиляция. Теоретически по ней можно пролезть, сам не пробовал.
Пролезть там можно, но из шахты туда не попадешь.
Web вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 02:42   #1606
Опытный игрок
 
Аватар для АLPHA
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Теоретически по ней можно пролезть, сам не пробовал.
Ну тогда уж так - в теории, добраться до выживших можно, если они уже вызвали лифт, тогда с верхнего этажа мы прыгаем в опускающийся лифт, пробираемся через дырку и ждем, когда лифт приедет. Но это в теории. Ни один даже самый тупой (хотя нет, как раз догадается) выживший не догадается нажать кнопку лифта при играющей музыке танка.
Скрытый текст:
Далее идет рассказ про нечестно полученный ачив, кому влом читать, пропускайте, ничего интересно там нет.
Скрытый текст:

Баг - на этот раз с системой ачивментов: я проходил на эксперте Death Toll и Dead Air, затем вышел апдейт, в котором ачив What are you trying to proov? раскрывался и было видно, что осталось пройти. В нем не засчитали death Toll, напротив него не стояла галочка, хотя в цифрах стояло 3/4 (после апдейта я прошел No Mercy). Так вот, сегодня для пары друзей повторно проходил Death Toll и по завершении получил ачив What are you trying to proov? Похоже игра поставила галочку кампании и прибавила +1 к 3/4. Blood Harvest так и остался не пройденным.
АLPHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 12:17   #1607
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9 [+/-]
можно присесть и музыка исчезнет... и надеятся, что они подумали, что танк умер и включат лифт.
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646
Spiteful вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 12:34   #1608
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiteful Посмотреть сообщение
можно присесть и музыка исчезнет... и надеятся, что они подумали, что танк умер и включат лифт.
Все равно к тому времени танк 10 раз успеет стать ботом.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 19:34   #1609
Юзер
 
Аватар для GTашник
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Беларусь г.Брест
Сообщений: 222
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiteful Посмотреть сообщение
можно присесть и музыка исчезнет... и надеятся, что они подумали, что танк умер и включат лифт.
а может подумают что их преследует танк и они вызовут лифт чтобы от него убежать xD
GTашник вне форума  
Отправить сообщение для GTашник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.08.2009, 13:34   #1610
Юзер
 
Аватар для dem000n
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120 [+/-]
L4D Crash Course Footafe.
Если уже было, то сорри)
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):)
dem000n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 03:02   #1611
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
dem000n
Выкладывали, но в качестве полного впуска в теме по L4D 2, хотя хорошо что тут этот отрывок выложил, молодец. Ну будем ждать, думаю классная выйдет мини-кампания; с пушкой они конечно супер придумали, умеют удивить.
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 13:53   #1612
Новичок
 
Аватар для MX9
 
Регистрация: 15.01.2009
Сообщений: 46
Репутация: 69 [+/-]
А DLC к игре закачиваются автоматически через Steam или их нужно покупать? И объясните что такое SLK?
MX9 вне форума  
Отправить сообщение для MX9 с помощью ICQ Отправить сообщение для MX9 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 14:18   #1613
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MX9 Посмотреть сообщение
А DLC к игре закачиваются автоматически через Steam или их нужно покупать?
Ничего покупать не нужно, всё автоматом закачивается через Стим при очередном запуске игры.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 14:51   #1614
Новичок
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Как танком пробраться к выжившим, если его дают в госпитале на верхнем этаже, до вызова лифта?
Отводи его до убежища.Мы так делаем иногда.
Buster1988 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 19:34   #1615
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Buster1988, а не всё ли равно, где он подохнет?
Обидный баг. Надеюсь, его поправят и вообще прирежут этот рандом в новом dlc.

Недавно заметил, что в конце BH4, на выходе из последнего дома, один из сурвов незаметно для меня умер. Оказалось, его скурили, но в ответ на просьбу объяснить, как, упрямые буржуи молчали. Может, кто-то знает, как делается -1 в этом месте?
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2009, 22:47   #1616
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 105
Репутация: 83 [+/-]

Предупреждения: 400
}NorD(,
ну вроде бы под мостом есть место для скуривания, слева) да на том же БХ 5 два места для -1 что справа ,что слева можно убить ,только справа(относительно выживших) нужна помощь хантера.
abdulla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 16:19   #1617
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Что то я разочаровался в л4д как в спортивной дисциплине. Вся тактика асболютного числа команд сводится к одной - "слей бумера и делай 3+1". Бумер вообще стал расходным материалом в кв играх. Надо валв что то с этим было делать - например запретить возможность появления 3х хантов и 1 смока. Надеюсь во 2 с этим будет другая ситуация.
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 17:20   #1618
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Sollare, чтобы л4д стала официальной спортивной дисциплиной, Valve что-то нужно делать с багами и рандомом. Если постоянно съедают 3мя хантами - проблема явно не в игре. Кто лучше умеет не только расхватывать сурвов, но и самим избегать расхвата - тот и рулит. Да и качественно исполнить 3+1 далеко не просто. И такая тактика вполне оправдана на серверах без модов, ибо, как ни прессуй сурвов с бумером, они всё равно найдут кучу аптек и получат хороший бонус. А вот на серверах с CEVO бумер очень даже полезен, так как снимает много здоровья. Так можно выиграть, просто вынудив соперников полечиться.
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/

Последний раз редактировалось }NorD(; 19.08.2009 в 17:25.
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 17:24   #1619
Опытный игрок
 
Аватар для Sollare
 
Регистрация: 21.06.2005
Адрес: г. Саратов
Сообщений: 1,348
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
Sollare, чтобы л4д стала официальной спортивной дисциплиной, Valve что-то нужно делать с багами и рандомом. Если постоянно съедают 3мя хантами - проблема явно не в игре. Кто лучше умеет не только расхватывать сурвов, но и самим избегать расхвата - тот и рулит. Да и качественно исполнить 3+1 далеко не просто.
На кв всего 2 раза расхватывали, и бесит только то что это стало единственной тактикой...
__________________
Playstation 3 40GB
PSN ID: Sollare
Steam ID: messerst
▄ Был забанен за "разжигание межнациональной вражды" в теме Splinter Cell Chaos Theory ▄
Sollare вне форума  
Отправить сообщение для Sollare с помощью ICQ Отправить сообщение для Sollare с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 17:39   #1620
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sollare Посмотреть сообщение
На кв всего 2 раза расхватывали, и бесит только то что это стало единственной тактикой...
фикс. Это стало основой для разных тактик.
Возьми любой сетевой шутер:
везде есть такие связки:
тф2) 2 скота + 2 солда + медик + демон. Другие комбинации на кв встречаются исчезающе редко.
Код4) снайпер+2 пп+2 шв
такие комбинации убирают элемент случайности, только скилл, когда сделают предметы одинаковые у обоих команд, это станет одной из важнейших вех. В киберсоревнованиях чем меньше случайности тем лучше.
И все связки 3+1 если они нападают из известных мест, они смогут растащить при ОЧЕНЬ большой удаче, тут уже надо придумывать что то новое, неизменна только основа, остальное тактика, их много и они появляются.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования