Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 08:19   #16101
Юзер
 
Аватар для [DEv.]
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Россия, Приморье.
Сообщений: 237
Репутация: 98 [+/-]
uninstaller, да, я об этом и говорил ..
__________________
«Тот кто хочет слишком многого, рискует потерять все.
Конечно, тот, кто хочет от жизни слишком малого, может не получить ничего» (с) T.ANDGELO

Twitter: twitter.com/Leks_a |Steam: steamcommunity.com/id/Leks_ |GG-C: Leks_a
[DEv.] вне форума  
Отправить сообщение для [DEv.] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 01:00   #16102
Юзер
 
Аватар для Dj SKIT
 
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 481
Репутация: 103 [+/-]
под нейтральной раолью я представляю циничного наемника, который все делает за деньги, но с тем же и не перегибает палку убивая всех налево и направо.
__________________
После первой не закусываю!!!

Между первой и второй, промежуток не большой!

Когда тебя вяжут, тебе никто не поможет - Slim (CENTR)

Кольт как то сказал: "Убивает не оружие, а человек",
и я готов подписаться под каждым его словом. - Писатель (Фильм "Домовой)
Dj SKIT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 06:56   #16103
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Dj SKIT, ну можно сказать и так, ГГ который любит деньги, но при этом обладает совестью (это адская смесь).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 09:27   #16104
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от theorangecap Посмотреть сообщение
Мой путь: Совсем юный, неприспособленный к жизни в дикой пустоши папенькин сынок "выходит в свет" и, будучи открытым к новому, любознательным, дружелюбным парнем, отвечает добром на добро. Идёт время, путешествие продолжается, от ужасов пустошей постепенно теряется рассудок, паренёк приспосабливается и начинает осознавать свою силу, понимать, что в его руках могут оказаться жизни этих никчёмных, как он теперь считает, людей. Возможность лёгкой наживы, ощущение власти опьяняет... Мегатонна уничтожена. Мораль определяется соответственно своему сумасшествию, он ненавидит себя за этот поступок и ещё больше ненавидит самодуров и кретинов из башни... "Аристократия" перебита мерзкими гулями. И вот он по локоть в крови, лысый, но с густой бородой тронутый злодей, внушивший себе, что отец его предал, вглядывается в руины Вашингтона на горизонте... Что от него ждать дальше? Прям Марлон Брандо из Апокалипсиса Сегодня получился))
мозгоправ однако! тебе игр не надо, не ты в них,они в тебя играют!будь проще,плюнь через левое плечо ,скажи "ну и хр.. с этой мегатонной" - вот и вся мораль
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 10:55   #16105
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 02.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Посоветуйте место где можно расположить свой "дом-склад" ранее использовал "Маленькое ранчо" и "Магазин электротоваров ***".
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 11:19   #16106
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
STV Stiv,
да где душе угодно,главное ,чтобы рядом с контрольной точкой было
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 11:21   #16107
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
STV Stiv, да можешь в любом поселении складывать, а легче получить дом и складывать всё там.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 13:13   #16108
Юзер
 
Аватар для Mark K.
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
STV Stiv, да можешь в любом поселении складывать, а легче получить дом и складывать всё там.
В доме не совсем удобно,в той же башне Тенпенни отделений для складываний я обнаружил всего три : гардероб,ящик у кровати и сейф...
Mark K. вне форума  
Отправить сообщение для Mark K. с помощью ICQ Отправить сообщение для Mark K. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 13:24   #16109
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Mark K., можно купить за 700 с хреном крышек автомат с колой и туда складировать что-либо. Ну, я жратву лично кладу. Ролеплей такой ролеплей.
А вообще в шкаф, сейф и ящик у кровати всё прекрасно складывается по категориям "одежда", "оружие" и "мелкая фигня".
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 13:32   #16110
Юзер
 
Аватар для Mark K.
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Mark K., можно купить за 700 с хреном крышек автомат с колой и туда складировать что-либо. Ну, я жратву лично кладу. Ролеплей такой ролеплей.
Я слегка негативно воспринимаю такие груды хлама в холодильниках,шкавчиках и т.д.В автомате с ядер-колой у меня только ядер-кола.
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
А вообще в шкаф, сейф и ящик у кровати всё прекрасно складывается по категориям "одежда", "оружие" и "мелкая фигня".
В шкафу у меня только одежда,без брони.Оружие да,я тоже в ящик складываю,жаль нет маленького ящичка для патронов...А в сейфе у меня только лишние крышки,ну и еще бутылка виски.

P.S. Я бы еще добавил вышеупомянутое отделение для патронов,место,куда можно запихивать детали для создания уникального оружия,специальный шкаф для брони,отделение для груды лекарств ну и т.д.

Последний раз редактировалось Mark K.; 03.10.2010 в 13:35.
Mark K. вне форума  
Отправить сообщение для Mark K. с помощью ICQ Отправить сообщение для Mark K. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 13:45   #16111
no name
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: Там, где истина
Сообщений: 1,056
Репутация: 378 [+/-]
Что вы паритесь? Лично я всё складываю в один шкаф. И одежду, и броню, и оружие, и прочий мелкий хлам; всё в шкаф.
brainbreaker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 13:51   #16112
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
SaTaNiSt666,
э..брат ,тут целое искусство,оружие в шкаф для оружия, костюмы в шкаф,патроны в ящик для патрон,весь хлам в какой нибудь чумодан-все они отличаются друг от друга..а как ты ещё хотел.
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 13:52   #16113
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SaTaNiSt666 Посмотреть сообщение
Что вы паритесь? Лично я всё складываю в один шкаф. И одежду, и броню, и оружие, и прочий мелкий хлам; всё в шкаф.
Нет у тебя чувства стиля . Хотя да, мне лично всё равно, я кидаю все в одно место и уже потом перебираю и выбираю то, что мне нужно. Заморачиваться расфасовкой конечно и удобно, но кто в мире разрухи думает об этом?
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:10   #16114
Новичок
 
Аватар для theorangecap
 
Регистрация: 05.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
тебе игр не надо, не ты в них,они в тебя играют
Где-то тут бродит ум, но, не будучи джедаем, не могу понять где.

Если разработчиков хватило по большей части лишь на (вос)создание сеттинга, то я наполняю его сам для себя по своему разумению.

Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
"ну и хр.. с этой мегатонной" - вот и вся мораль
Если идти на подрыв поселения только из соображения "как прикольно она взрывается", то весь Fallout 3 превращается... в элегантные шорты.
theorangecap вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:13   #16115
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от theorangecap Посмотреть сообщение
Если идти на подрыв поселения только из соображения "как прикольно она взрывается", то весь Fallout 3 превращается... в элегантные шорты.
разве плохо?главное как они сидят.
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:46   #16116
Юзер
 
Аватар для [DEv.]
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Россия, Приморье.
Сообщений: 237
Репутация: 98 [+/-]
Fleshkill,
Цитата:
да где душе угодно,главное ,чтобы рядом с контрольной точкой было
Вообще везде? В любых там контейнерах, в любой локации? Тоесть если сложить туда вещи, они не пропадут?..

Цитата:
Что вы паритесь? Лично я всё складываю в один шкаф. И одежду, и броню, и оружие, и прочий мелкий хлам; всё в шкаф.
Просто приятно .. можно как-то по-своему вкусу все обставить ..
__________________
«Тот кто хочет слишком многого, рискует потерять все.
Конечно, тот, кто хочет от жизни слишком малого, может не получить ничего» (с) T.ANDGELO

Twitter: twitter.com/Leks_a |Steam: steamcommunity.com/id/Leks_ |GG-C: Leks_a
[DEv.] вне форума  
Отправить сообщение для [DEv.] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 14:59   #16117
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
[DEv.],
вроде у меня нет.задавал тоже такой вопрос,также ответили, а там пути фаллоута неисповедимы.
Цитата:
Просто приятно
не спорю,ведь на то она и игра ,чтобы получать удовольствие
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:08   #16118
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [DEv.
;8514666]Тоесть если сложить туда вещи, они не пропадут?..
Не пропадут. Главное, чтобы ящик с твоими вещами стоял не у всех на виду.

Алсо, я тут впервые за два года столкнулся с Дикими Гулями-Потрошителями и Супермутантами-Боссами. Что за черт? Если вторые убиваются вполне терпимо, то первые вообще гадкие имбы - без мата ни одна встреча не проходит. Помнится, в последний раз я на Потрошителя потратил 8 (!) крышко-мин, десяток гранат и еще из китайского автомата нехило добавил патронов на 400 (состояние автомата: идеальное). Жесть. Вот это реально "очень сложный" уровень сложности.
Эмиель на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:33   #16119
Юзер
 
Аватар для [DEv.]
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: Россия, Приморье.
Сообщений: 237
Репутация: 98 [+/-]
Эмиель,
Цитата:
Не пропадут. Главное, чтобы ящик с твоими вещами стоял не у всех на виду.
А таких как ГГ, иследователей, которые исследуют все и вся не встречаются? (:
Тогда вообще стоит только дома все хранить.

Цитата:
Алсо, я тут впервые за два года столкнулся с Дикими Гулями-Потрошителями и Супермутантами-Боссами. Что за черт?
Не встречал таких .. это где они?
__________________
«Тот кто хочет слишком многого, рискует потерять все.
Конечно, тот, кто хочет от жизни слишком малого, может не получить ничего» (с) T.ANDGELO

Twitter: twitter.com/Leks_a |Steam: steamcommunity.com/id/Leks_ |GG-C: Leks_a
[DEv.] вне форума  
Отправить сообщение для [DEv.] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 15:34   #16120
Юзер
 
Аватар для Mark K.
 
Регистрация: 29.08.2010
Сообщений: 199
Репутация: 116 [+/-]
Эмиель ,[DEv.], Это новые монстры из Broken Steel.Мне потрошители в президентском метро впервые встретились,а Супермутант Босс - в Техническом музее.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
Не пропадут. Главное, чтобы ящик с твоими вещами стоял не у всех на виду.
И вообще чтобы он не имел хозяев,иначе свои вещи там в следующий раз можно и не увидеть.

Последний раз редактировалось Mark K.; 03.10.2010 в 15:39. Причина: Добавлено сообщение
Mark K. вне форума  
Отправить сообщение для Mark K. с помощью ICQ Отправить сообщение для Mark K. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования