Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Grand Theft Auto Обсуждение игр серии Grand Theft Auto, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2005, 20:59   #1
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,110
Репутация: 1377 [+/-]
Grand Theft Auto: San Andreas - моды

РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме обсуждаются модификации для Grand Theft Auto: San Andreas

Глобальные моды
Скрытый текст:


Цитата:
FAQ по Myriad Islands (SA*)


Скрытый текст:
Описание:
Скрытый текст:
Название: Myriad Islands
Разработчики: illcom, illsub, Grand Tani
Официальный сайт: http://www.myriadislands.com/ (English)
Форум разработчиков: http://www.gtaforums.com/index.php?showforum=98 (English)
Последняя версия: 0.5b1
Перевод: отсутствует
===
Выдержки из официального FAQ:


[FAQ составлен комрадом Knife с GTAForums.com и дополнен разработчиками Myriad Islands. На русский язык переведен Man1AK]

Скрытый текст:
Что есть "Myriad Islands"?

"Myriad Islands" - глобальное дополнение для GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Причем хотим отметить, что мы не забросили работу над версией для VC с выходом в свет SA. "Myriad Islands" - это новая территория со строениями, новые миссии, новые модели транспорта, оружия и многое-многое другое! Проект обязан рождением комраду illspirit (видимо он уже отошёл от дел, ведь его ник не фигурирует в списке разработчиков версии мода для SA - Прим.пер.), который в 2003 году с группой разработчиков активно занялся модификацией всеми нами любимой GTA: Vice City. Не мало информации содержат страницы GTAForums.com, если хотите можете почитать их на досуге.

Игра вылетает, когда CJ садится за руль транспортного средства. Почему?

В "Myriad Islands", как и в куче др. модов есть свои баги, которые время от времени дают о себе знать. Чтобы сократить число вылетов игры к минимуму советую устанавливать игру не вручную, а при помощи удобного инсталлятора "нашего производства" - Myriad Islands Installer Package (скачать его можно на официальном сайте разработчиков - Прим.пер.).

Большинство ссылок на закачку мода битые. Что мне делать?

Сообщите о неработающей ссылке в специально отведенной для этого теме на GTAForums.com.

Я скачал "Myriad Islands", но в нем нету никаких строений. Почему?

Это не "Myriad Islands", а только его часть. Интереса она никакого не представляет, потому что это пустой остров и не более. Вы всегда сможете скачать на официальном сайте (в настоящее время ссылки отсутствуют - Прим.пер.).

Когда завершится работа над модификацией?

Никогда.

Когда я загружаю сохранение в игре отсутствуют абсолютно все машины и пешеходы. Почему?

Это небольшой баг, связанный с миссиями в SA. Ждем патча от Rockstar.

Я установил мод, запустил игру, но я ничего не вижу. Я как бы хожу по невидимой земле. Что я сделал неправильно?

dff- и txd-файлы возможно были повреждены при добавлении в img-архив или же показатель расстояния прорисовки моделей установлен на 0 вместо 300 по умолчанию.

Могу ли я поиграть в "Myriad Islands" на PS2 или XBOX?

"Myriad Islands" никогда не разрабатывалась для консольных версий GTA. По слухам людям удалось запустить модификацию на XBOX-версии SA. За подробностями советую обратиться в соответствующую тему на GTAForums.com

===
*Исходя из информации, предоставленной источником [1] глобальная модификация Myriad Islands, некогда разрабатываемая для Vice City, теперь перебралась и на движок San Andreas.

Скриншоты:
Скрытый текст:


GTA Berlin
Скрытый текст:
GТА Berlin - самая знаменитая, на данный момент, глобальная модификация для GTA: San-Andreas. Разработчики этого мода, вложили в него не мало сил и времени, смоделировав виртуальную копию реальной столицы Германии. Помимо того, что действие происходит в Берлине, в этом моде подверглось изменению практически все, модели персонажей, транспорт, оружие и много еще чего. Добро пожаловать в виртуальный криминальный Берлин!
Скачать


B-13 MOD v.2.0 beta Pre-Release
Скрытый текст:
Открыта вся карта
Открыты все здания
-магазины оружия, одежды, еды..
-гаражи ремонта, тюнинга
-бары, казино, дискотеки, полицейский участок..
Во все здания можно заходить (как в миссии грабителя)
В начале дается оружие, деньги, броня
Игрок не много тренирован (скилы оружия, навыки вождения...)
3 Места поучения (выбора) машин (всего транспорта игры)
-на стритрайсинговые и ловридеры устанавливается азот.
Если нажать кнопку "2" сидя в машине:
-защита от попадания в бензобак
-бронированые колёса
-бронированая машина
-если машина сломана она чинится
Можно курить (зажать G на 4 сек) (во время курения нельзя двигаться, курит ~10 сек)
Можно выпить (С на 2 сек (key 18)) за 100$
Купив наркотики у наркоторговца-становишься пьяным.
При уровне розыска >5
1)появиться Hunter с военным, будет охотиться на вас. закидывать ракетами Будет обозначен на карте (синий маркер).
-При его убийстве вертолёт будет пропадать, и потом появляться реже.
-Чем больше раз его убил-тем дольше ждать его появления.
-Пропадёт сам, если вас убьют или арестуют, ну или вертолёт уничтожиться.
2)Если вы не на миссии Появиться телохранитель Sweet с калашом, будет отстреливаться от врагов.
-настроен Уровень владения оружием у Sweet
-Пропадёт если вас убьют или арестуют, если его убьют, если начнёте какую-ни будь миссию.
Если решите угнать SECURICA - вас ждёт бонус:
-получите не много денег.
-зоровье и броня могут пополниться, но могут и убавиться...
-машина станет тяжёлой
-будет улучшеное управление
На вертолёт установлен магнит (на Левитан)
Нажав Y во время игры, и после нажимая ПКМ(прицел, "пробел"-> в машине,) эфект SLOWMOTION(Замедление игры, как в NFS MW)
-выключить- снова Y
проезжая мимо тачки на скорости-получите денежный бонус
Нажав q+e карл поставит мини бомбу, через 8 секунд она взорвется.
Если нужно убежать от ментов нажмите TAB+C и с неба посыпятся камни которые могут перекрыть дорогу.
Нажав во время игры Home неподалеку от вас появится мотоцикл и подъедет к вам, вы можете сесть на него и проехаться, если вы отойдете от него мотоцикл поеде за вами, если он вам больше не нужен нажмите кнопку Delete.
Можно садится в машину пасажиром, подходите к двери в которую хотите сесть нажимаете G и игрок садится в машину.
Можно включить/выключить фары нажав на кнопку <, можно выключить двигатель нажав кнопку >
В игру добавлен бензин, заправится можно на заправках они помечены значками машины. На заправке будет красный маркер заехав в который ваша машина заправится, если маркера не будет то все равно можно заправится просто подъезжайте к колонкам и возле одной из них с какой-то стороны машина заправится. Бензин не расходуется в самолетах, вертолетах, лодках.
Если бензин закончится машина остановится не сразу, а будет ехать по инерции постепенно замедляясь.
В поездах добавлены новые виды (нажмите v в поезде).
Если у вас есть звездочка то можно взять балончик и перекрасить машину, главное чтобы вас никто не видел, и звездочка исчезнет.
Также в игру добавлены некоторые мелочи.
-------------------------------

-------------------------------
Инструкция по установке:
-------------------------------
1. Распаковать архив в любую папку
2. Запустить Setup.exe
3. При установке выбрать:
* ребильд файла gta3.img
* Создать файлы деисталяции мода
** Можно сжать в zip, что бы бэк-ап занимал меньше места
4. Далее все по инструкции в инсталяторе
5. Скопировать папку cleo в папку с игрой Gta Sa, иначе половина функций, не будет доступна
Скачать


GTA Criminal Russia Demo v.0.1.5
Скрытый текст:
Вот она, долгожданная ПОЛНАЯ демо-версия! В одном паке теперь имеется русский район Эдово, 47 качественнейших, полностью переконверченных моделей авто- и мототранспорта, русское оружие, русские милиционеры, новое загрузочное видео, новые иконки оружия, и конечно же, русская радиостанция начала 90-х годов.
Скачать


Night Crimes
Скрытый текст:

Рожденный летать ползать не будет, или как там правильно? Ну, не в этом суть, а в том что в каждом из нас живет бесшабашный гонщик. Каждому хочется вырваться на трасу, и сжигая резину об асфальт, разрезая время и пространство нестись вперед. И чтобы только был слышен рев мотора, которого переполняет мощь, и только свет фар был свидетелем нашего полета. Теперь у вас есть такая возможность в новой игре основанной на движке GTA SA.Нет, вам здесь не придется кулаками и металлом доказывать свое превосходство. Только трасса сможет решить кто король ночной дороги. Садитесь за баранку и покоряйте ночь, и только менты смогут оспорить наше право на ночные гонки.
В суперновой игре основанной на движке GTA SA добавлено множество новых карт и ПОЛНОСТЬЮ заменен весь сюжет игры: теперь основной упор сделан на гонки и миссии на транспорте. Заменен абсолютно весь транспорт игры: около 20 машин ОТЕЧЕСТВЕННОГО производства – ВАЗ, ГАЗ, ЗИЛ, КАМАЗ, а также множество новейших иномарок, повышен AI как у людей, так и полиции. Теперь полиция ставит посты на дорогах, за превышение скорости добавляется уровень розыска. За игроком при уровне розыска в четыре звездочки, начинает гоняться военный вертолет и стрелять ракетами. Добавлено множество движений, и новых скриптов. Например, добавлена возможность курить, выпивать, ходить с телохранителями, или включать slowmotion, также радует бесконечный азот в автомобилях. А также одной из главных фишек этой игры является возможность ЗАЙТИ В ЛЮБОЕ ЗДАНИЕ.
Скачать можно здесь (частями)



Copland
Скрытый текст:
Системные требования: Минимальные требования к ПК:
Windows 2000/XP, Pentium III 1000, 256 Mb RAM, 64 Mb 3D video
Описание: GTA: San Andreas в новом обличье! Вас ждет более 160 различных модификаций, собранных воедино, коснувшихся абсолютно всех сторон оригинальной игры… Итак, Вас ждет:
более 30 модификаций карт и строений;
более 100 модификаций транспортных средств (машин, мотоциклов, вертолетов и самолетов);
новые скины персонажей;
более 20 других модификаций, коснувшихся текстур, окружающего мира, оружия и пр.;
новые тексты и диалоги
(Взять можно с 109 выпуска "Игромании")


GTA San Andreas 4life - возрождение
Скрытый текст:
Описание:
Это не просто мод, это продолжение оригинальной игры GTA San Andreas. На создание этой игры у разработчиков пошло более полутора лет. Внесены все лучшие изменения которые только были использованы в модах. Улучшены все модели игры, начиная от тачек и заканчивая персонажами. Построены новые миссии, в основу которых легло продолжение игры. Теперь вы сможете узнать чем продолжается игра
Город не изменен, но новые миссии очень интересные и просто отлично выбран сценарий.
Скачать можно здесь


Полиция Майами: Отдел нравов
Скрытый текст:
Описание:
Солнечное побережье Майами, голубая мечта миллионов, рай для тех, у кого карманы полны зелёных банкнот. Но лоск, роскошь и безмятежность - лишь внешняя сторона медали. За пеленой из цветных огней, неоновых реклам и света фар кипит подпольный бизнес, ворочающий миллиардами. Наркотики, оружие, проституция - здесь, на берегу океана, вольготно разместились дельцы самых разных направлений.
Полиция выбивается из сил, но в Майами полицейский жетон в лучшем случае ничего не значит. В худшем - служит призывом к охоте на "легавого". Уютный с виду город - локальный ад для полицейских. Стражи порядка должны ежеминутно выживать, не забывая при этом о своих прямых обязанностях. Добро пожаловать в Полицию Майами - Отдел нравов!
Особенности игры GTA 3 : San Andreas - Maimi Police : Department of Customs:
Увлекательная игра создана по одноимённому фильму. Однако события игры не копируют сценарий фильма. Вам предстоит принять участие в операциях, предшествующих злоключениям героев кино. Офицеры полиции Сони Крокет и Рикардо Табс бросают вызов "неприкасаемому" наркобарону из Южной Америки.
Сони и Рикардо действуют изнутри! Сломить сопротивление картеля силой не получится. Единственный способ - внедриться в ряды наркомафии, протянуть ниточки к коррумпированным чиновникам и взорвать всю систему изнутри!


GTA SA "MultiMod V6.0"
Скрытый текст:
Описание:
+++ С начала новой игры - открыт весь штат.
+++ Многие магазины дома и интерьеры - открыты уже с начала игры, но не все, для правильной работы.
+++ Денег при старте 50000. здоровье и броня - установлены на максимум (250 ед.).
### Изменён внешний вид карла с начала новой игры, теперь он в кепке, очках, футболке...
### Сделать снимок экрана, можно в любом месте (без фотоаппарата).
+++ Сохранить игру теперь можно в любом месте, в главное - она будет
+++ после этого работать! ;-)))
+++ В меню можно выбрать любую миссию игры, по названию. (настоятельно рекомендуется только для тестов).
+++ Машинам нужен бензин. всего в штате 22 бензоколонки. в самолетах, лодках и миссиях - расход бензина не учитывается.
+++ Все машины "умеют" форсаж (с его использованием - бензин "отъедаться" гораздо быстрее). если в бензобаке слишком мало бензина - форсаж автоматически отключается, дабы юзер смог доехать до ближайшей бензоколонки.
+++ Некоторые скоростные машины - "умеют" трансформироваться в самолет (гидроплан) и обратно.
+++ Внизу правой части экрана теперь находится аналоговый спидометр, уровень бензина и повреждений.
### Hа радаре, желтым квадратом всегда отмечена ближайшая от вас бензоколонка.
### Когда в машине заканчивается бензин - вы слышите сигнал и видите это на индикаторе.
### Самолет (гидроплан) - имеет свой автопилот ! для включения/отключения - "тормоз"
### Hа радаре, желтыми значками машинок, указаны места продажи транспорта (их по штату - 12), там можно купить любой вид транспорта, так же можно узнать названия машин, и сразу и оттюнинговать (скин, цвет, нитро, диски, спойлеры и пр.)
### Все машины теперь оборудованы системой безопасности, т.е. если ваша машина загорелась - до взрыва машины, вас автоматически выбрасывает из нее катапульта.
### При розыске 2-х и более звезд - все мосты и двери штата закрываются, на дорогах полиция оцепляет и блокирует дороги шипами, машинами, заграждениями и пр. В воздухе на вас "охотятся" истребители.
### Если вас арестовали с 1-й, или 2-мя звездами - то после освобождения, ваше оружие останется с вами, в других же случаях - как раньше, у вас его заберут.
### Hовое поведение полиции: если получив очередную звезду ведем себя нормально (не стреляем, ничего не разбиваем), и рядом нет полиции - очень скоро они друг за другом снимется, независимо от времени суток.
### У некоторых машин - полицейское, пожарное авто, или скорая - можно включать и отключать сирену кавишей "сигнал".
+++ Если ваша машина перевернулась вверх дном, ее можно вернуть на колеса клавишей "тормоз".
+++ Позвонив по телефону - можно нанять злобного телохранителя. почему "злобный" ? Попробуйте... Он умеет ездить с вами на такси, принимать от вас оружие. с ним можно проходить миссии (пока эксперементально).
### Hажатием клавиши "Действие" - телохранителю можно передать свое оружие.
### Hажатием клавиши "Присесть" - можно позвать телохранителя к себе.
### Вверху радара теперь отображается состояние здоровья телохранителя. изначально надпись имеет зеленый цвет - здоровье телохранителя в норме (более 400 ед.), желтый цвет - пошатнувшееся здоровье и наконец красный - ваш телохранитель скоро погибнет(если конечно вы не пополните себе, а автоматически и ему здоровье).
### В доме сj (в тумбочке) можно хранить деньги и брать их в нужное время.
### Любой игровой автомат в игре, теперь имеет альтернативное назначение, он используется как банкомат. подойдя к нему, можно ложить на счет деньги и снимать их в нужное время - кавиша "Действие"
### Чем больше денег на счету - тем выше процент в час вашего дохода. если игрок решит схитрить и отстояться где-нибудь, в надежде что так он заработает больше денег - сработает "засранцеулавливатель" и процент начисляться за "простой" не будет.
### Из редко вам может встретиться террорист, или террористка, они будут пытаться вас убить (ну и не только вас), причем оружие террориста может быть самое разное, от канаты - до гранатомета. если вы погибните от его рук - вы теряете всю свою наличность ! пользуйтесь банкоматами, или храните деньги в доме.
+++ Можно кататься не только на такси, если в руках у вас нет оружия - вы можете сесть пассажиром в любое авто, нажав возле него "действие". клавишами "вперед" и "назад", можно задать скорость движения машины.
### В игре теперь есть возможность вывести на зкран строку статуса с координатами игрока (х y z), улол поворота, кол-во жизни, брони, повреждений авто, код цветовой окраски машины в числах, а также номер текущего интерьера. координаты имеют дробные разделители, что может быть полезно модмейкерам.
+++ В режиме "администратор" - можно изменять время в игре.
+++ В режиме "администратор" - можно изменять погоду в игре.
### В режиме "администратор" - можно "одеть" джетпак находясь где угодно.
+++ В режиме "администратор" - можно включить "свободное движение" и за несколько секунд, можно переместить Карла с помощью курсора в любую точку на карте! (если конечно вы найдете включение режима "администратор").
+++ Hе устаем от бега, если здоровье больше 100, или пройдена миссия санитара.
+++ Если здоровье карла менее 50-ти, у него начинает капать кровь, далее - кружиться голова и если не пополнить здоровье - наступит смерть.
+++ В полицейской машине, и мотоциклах - работает "выброс шипов" на дорогу, это очень полезно, когда нужно уйти от погони - ваши преследователи уже не смогут вас догнать на пробитых скатах...
+++ У коктейля молотова (бутылка с горючей смесью) - теперь есть альтернативное применение по кавише "действие".
+++ Есть возможность замедления времени, как машине, так и пешком.
### В игре теперь есть моя фирменная ;-) система бонусов, т.е. изредко на тротуарах, вам будет попадаться обьемная надпись gta3, взяв которую - вы получите "приз", как хороший, так возможно и не очень.
вот список всех(пока) бонусов:
--- Хорошие ---
1. Увеличение капитала вдвое!
2. Деньги от 10 до 100000$
3. Бронированное авто
ч. Джетпак
5. Снимаются все звезды розыска
--- Неожиданные ---
1. Телепорт в случайное место.
2. Путешествие в либерти сити
--- Hе очень хорошие --- 1. Бонус взрывается, выживаемость - 50х50 2. Бонус облегчает ваши карманы на 25000 3. Звёзды розыска 4. Hа время в городе начинае
+++ Изменение в миссии vigilante: теперь миссию полицейского можно начать в полицейской машине, а продолжить в любой другой(более быстрой например), хоть в вертолете, нужно лишь пересесть tуда ...
+++ Теперь, при прохождение под миссий:
1. Таксиста
2. Санитара
3. Пожарного
4. Поставщика пиццы
5. Машиниста электровоза
6. Вора
7. Полицейского
Можно сбрасывать таймер для добавления времени, просто нажмите ответ "да".
+++ Теперь "дальнобои" иногда ездят с прицепами.
+++ Если едя на мотоцикле нажать "Сигнал"(2 сек.) - можно будет стрелять прямо с него в стороны не вставая. вспомогательhо - используйте клавиши поворота камеры вправо и влево.
+++ Летя в джетпаке, теперь можно ускоряться, для зтого - нажмите: "присесть".
+++ Теперь "свалиться" с мотоцикла практически невозможно! любые трюки - к вашим услугам.
+++ Теперь возле дома сиджея взяв маркер - можно запустить тест на пригодность всех моделей транспорта в игре, это гораздо удобнее, чем заменив одну машину другой - ездить по часу на каждой в поисках глюков. о целесообразности использования данного теста - судить вам, я не настаиваю...
+++ При аресте, карл иногда попадает в камеру при полицейском участке.
+++ Гараж скупки машин в сан-фиеро, обозначен значком машины на карте, там вы сможете продать свое авто. цена сильно зависит от модели транспорта и от его повреждений.
Скачать можно тут

Сайт где можно скачать большое количество модов.


Дополнения
Скрытый текст:

Улучшение графики
Скрытый текст:
Мод улучшающий графику (добавляет 3 версию пиксельных шейдеров и множество других эффектов)
Установка:Скинуть файлы в корень игры, запустить саму игру и нажать Shift+F12


Паркур мод
Скрытый текст:
Скачать мод


Sa-mp
Скрытый текст:

Это дополнение вносит в игру режим мултиплеер, теперь можно играть в GTA Sa с друзьями!!!
Официальный сайт
Версия 0.2.2
Изменения
- Новый лимит игроков - теперь 500, лимит машин увеличен до 2000
- Теперь скорость передачи пакетов и задержка контролируется через сервер
- Более 2 миллионов виртуальных миров
- Синхронизированные повреждения транспортных средств
- Много исправлений, связанных с управлением средств передвижения
- Различные стили борьбы
- Поезда теперь могут ездить в оба направления и брать до 5 пассажиров
- Множество новых скрипт - функций
- Моды версии 0.2.2 полностью совместимы с 0.2.5
- Исправления TextDraw's и Меню


Тут можно скачать мелкие модификации и авто для GTA SA


Программы (Только описания)
Скрытый текст:
GTA SA Music Extractor
Описание:
Скрытый текст:
GTA: SA Music Extractor предназначен для извлечения музыкальных файлов из зашифрованных архивов игры. Программа действует по принципу "Fire & Forget" - сама ищет игру несколькими способами и потом (при нажатии всего одной кнопки) выковыривает музыку в указанную директорию.

Извлекаемые файлы автоматически переименовываются и склеиваются в готовые композиции. Для удобства использования создаются плейлисты как для каждой станции, так и совокупно для всего саундтрека.


Map Editor
Скрытый текст:
За полгода, прошедшие с момента релиза, GTA: San Andreas успел изрядно надоесть игрокам. Нет ни аттракционов, ни небольших островков. Негде разгуляться. Проблему решил исправить человек по имени Tonywob. После долгой отладки он наконец выпустил первый и единственный на данный момент редактор карт для GTA: San Andreas. Редактор предназначен для коррекции старых и создания новых игровых уровней. Для работы с ним желательно не менее 128 Мбайт оперативной памяти, а лучше — все 256 Мбайт (иначе процесс редактирования превратится в сущий ад).


IMGTool
Скрытый текст:
Программа для замены моделей в файлах с расширением .img


Haldling Editor
Скрытый текст:
Редактор SA Handling Editor предназначен для изменения характеристик транспортных средств GTA: San Andreas. Программа имеет очень простой интерфейс — всего лишь одна форма, на поверхности которой расположены различные поля, в которые, в свою очередь, заносится информация из файла handling.cfg установленной игры. Напротив полей расположены некоторые комментарии, или так называемые label-ы.


GXT Editor
Скрытый текст:
Программа для редактирования .gxt-файлов (лежат в папке <Каталог игры>\text). Они несут в себе встречающийся в игре текст на различных языках.


Converter
Скрытый текст:
Не так давно мы рассказывали вам о том, как конвертировать объекты из игры GTA: Vice City в GTA: San Andreas. Описанный в статье метод универсален во всех отношениях, вот только слишком уж трудоемок, времени уходит — море. Но к радости фанатов и модотворцев наконец-то появилась утилита Vice To Andreas Converter, позволяющая автоматизировать процесс. Программа умело работает с файлами расширений IDE и IPL и позволяет буквально в считанные минуты конвертировать десятки и даже сотни объектов.
Несомненный плюс программы — простота освоения и высокая функциональность. Если у вас есть доступ к интернету, то конвертер будет автоматически обновляться. Недостатков же практически не наблюдается. Разве что нельзя переносить в формат San Andreas файлы коллизий, моделей и txd-архивы.

GTA Garage Mod Manager
Скрытый текст:
Описание:
Программа, при помощи которой можно просматривать и легко заменять модельки оружия и машин в GTA III, VC и SA





Последний раз редактировалось BinG; 29.11.2009 в 21:41.
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 19:28   #1581
Новичок
 
Аватар для MIXAZZZ
 
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
ILdar07 , самый лутший вариант 3dsmax, а конкретно прог по конверту нету (только для IDE и IPL) .
Для макса качаешь скрипты ,импортить советую камом,а экпортить через cкрипты Дениса,так как кам отрезает ночной канал прилайта.
Ты наверное собераешся конвертнуть VICE и LIBERTY в сан? зря стараешся, уже куча таких конвертов...и если каждый будет делать, то нафига это? если конечно для себя, то это вполне нормально.Если ты дествительно этим занимаешся, то пиши в личку, вступай в нашу команду,мы делает свой конверт васи и либерти на сан, в ответ германским разработчикам (мод gta united)
http://gtamaps.net/forum/index.php?showtopic=10225&st=0
__________________
Админ и моделлер сайта http//trainsforgta.net
Учебники и скрипты для работы c GTASA http://mixazzz.fatal.ru
Родной форум http://gtamaps.net

Мастер модостроения в GTA.
По вопросам обращайтесь в ПМ или аську, всем отвечу.

Последний раз редактировалось MIXAZZZ; 01.02.2008 в 03:13.
MIXAZZZ вне форума  
Отправить сообщение для MIXAZZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 12:34   #1582
Новичок
 
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: РТ, г. Наб. Челны
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
большое спасибо. вот ищу 3dsmax, нигде нет блин. куча таких конвертов, говоришь? - что-то не видел. плохо смотрел, наверно
ILdar07 вне форума  
Отправить сообщение для ILdar07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 15:08   #1583
Новичок
 
Аватар для MIXAZZZ
 
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
мой 3dsmax8 вродебы русификатор не забыл, хотя без него лутше, ибо он криво переведен.
http://dump.ru/files/4/457204248/ - часть 1 - 99 mb
http://dump.ru/files/4/45838071491/ - часть 2 - 7.4 mb
__________________
Админ и моделлер сайта http//trainsforgta.net
Учебники и скрипты для работы c GTASA http://mixazzz.fatal.ru
Родной форум http://gtamaps.net

Мастер модостроения в GTA.
По вопросам обращайтесь в ПМ или аську, всем отвечу.
MIXAZZZ вне форума  
Отправить сообщение для MIXAZZZ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 07:20   #1584
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Howard
Салам... Скажи ка что ты сделал когда у тя GTA SA начал тормозить... У меня тоже самое.... Когда играешь вылетает на рабочий стол...Загрузил хаммер, и додже и стало тормозит!!!! Подскажите пожалуйста))))

Добавлено через 4 минуты
Астарот
Не скажешь где этот мод можно скачать?????????????

Последний раз редактировалось Ermak_KG; 03.02.2008 в 07:24. Причина: Добавлено сообщение
Ermak_KG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2008, 14:55   #1585
Новичок
 
Аватар для BaroN Denezz
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
простите за тупой вопрос:как засовывать тачки в гта

Добавлено через 15 минут
как можно сделать чтоб масса машины была ограмной(чтоб при ударе мешини отлетали и незамидляли ход,или чтоб машина была неуязвимой

Последний раз редактировалось BaroN Denezz; 13.02.2008 в 15:11. Причина: Добавлено сообщение
BaroN Denezz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2008, 04:22   #1586
Юзер
 
Аватар для Kuirp
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 181
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
простите за тупой вопрос:как засовывать тачки в гта
Действительно тупой вопрос. Но у меня(если честно) тоже никогда не получалось засунуть свои тачки в СА.
Единственное чем могу тебе помочь:
Скрытый текст:

GTA-АВТОПАРК

Полная информация об игре:
Grand Theft Auto: San Andreas

  • Жанр: Action
  • Разработчик: Rockstar North
  • Издатель: Rockstar Games
  • Дата выхода: 7 июня 2005
  • Официальный сайт игры: www.gtasanandreas.com
  • Минимальные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 64 Mb Video
  • Рекомендуемые требования: CPU 1,5 GHz, 512 Mb, 128 Mb Video
Автор:
Андрей Верещагин

Во «Вскрытии» и «Мастерской» из прошлых номеров «Игромании» мы создали несколько модификаций для GTA: San Andreas. Но осталась еще одна крайне важная тема, которой мы пока не касались. Транспорт!
Сегодня мы сделаем мод, где по улицам Сан-Андреаса будут разъезжать танки T-72 и гоночные автомобили с вашими любимыми логотипами на кузове. У новых машин будет уникальный внешний вид и неповторимый набор характеристик. Засучите рукава — мы начинаем.
«Шкурки»



Создание транспортного средства — дело непростое, но крайне важное для глобального мода. Проходить оно будет в несколько этапов. Сначала мы поработаем над внешним видом новой машины. О том, как редактировать графические файлы игры, вы уже знаете из статьи «Банды Сан-Андреаса» (на примере скина полицейского). Так что подробно расписывать каждую операцию над файлами с текстурами не имеет смысла. Напомню только, что нам понадобятся утилиты IMG Tool и TXD Workshop.
Следует отметить, что разрабатывать новое средство передвижения мы будем на базе уже имеющегося образца. То есть от оригинальной машины мы возьмем лишь модель и изменим ее скин. Проектировать новую модель мы не будем — это тема для отдельной статьи (причем с привлечением мощного трехмерного редактора вроде 3D Studio Max). К тому же для этого требуются специальные утилиты, позволяющие перевести модельные файлы в игровые форматы. А эти программы на момент написания данной статьи выглядят, мягко говоря, сыровато.
Поэтому для начала определитесь, какое транспортное средство вы возьмете за основу. Исходная машина должна максимально (насколько это возможно) напоминать задуманный вами вид транспорта. Для начала поиздеваемся над танком, ведь он в игре всего один. Давайте сделаем из массивного и неповоротливого Rhino более компактный и быстрый T-72. При этом старый танк мы также оставим в игре.

Создать танк с логотипом «Игромании» можно всего за 10—15 минут.

При помощи программы IMG Tool извлеките из архива gta3.img (лежит в каталоге \models) TXD-файл (в случае с танком это rhino.txd), посвященный интересующему вас транспортному средству.
С помощью TXD Workshop переведите все содержащиеся в распакованном файле картинки в формат TGA или BMP. Дляэтогопрощевсегоиспользоватьпункты Export All Textures to Bitmaps и Export All Textures to TGA Images вменюImage. У подавляющего большинства автомобилей таких картинок две — текстура колеса (в имени такого рисунка содержится слово wheel) и скин корпуса машины (у танка он носит имя rhino92texpage256).
При работе с TXD Workshop следует учитывать, что некоторые картинки (их, правда, совсем немного) в San Andreas используют альфа-канал для создания различных эффектов (альфа-канал задает форму объекта). Это используется, например, в случае с кровью (рисунок bloodpool_64 из файла particle.txd). Основной ее рисунок представляет собой красный квадрат (им определяется цвет крови), тогда как альфа-канал придает ей форму лужи.
Чтобы увидеть альфа-канал картинки, кликните на значок с надписью alpha / mask, расположенный в нижней части программного окна. Если рисунок не использует альфа-канал, вашему взору предстанет лишь белый прямоугольник.
Теперь откройте полученные BMP- или TGA-файлы в любимом графическом редакторе. Нанесите на них какие-нибудь рисунки, надписи, детали — в общем, как-нибудь измените. На корпусе T-72 можно написать, к примеру, название модели танка, а на колесе изобразить при помощи кисти черного цвета дополнительные отверстия. Измененные картинки поместите обратно в TXD-файл машины (напомню, что в этом вам поможет TXD Workshop). Сохраните его с новым именем, поскольку T-72 будет существовать в нашем моде наряду со старичком Rhino. В приведенном примере лучше всего назвать файл так же, как и сам танк, — t72.txd. Запустив IMG Tool, упакуйте получившийся TXD-файл (t72.txd) в архив gta3.img.

T-72 намного легче Rhino. При мощном взрыве его «слегка» подбрасывает в воздух.
Файловые экзерсисы

Далее нужно прописать новое средство передвижения в файле vehicles.ide. Откройте его в «Блокноте», найдите и скопируйте в буфер обмена строку, соответствующую машине, которую вы брали за основу. В своих поисках ориентируйтесь на третий столбец — в нем указано название «шкурки» автомобиля и по совместительству его краткое наименование. При разработке нового танка нас будет интересовать строчка, начинающаяся с числа 432. Вставьте в конец файла (до слова end) скопированную строку и произведите в ней следующие изменения. В первую колонку поставьте число 650 (у второго автомобиля сюда нужно вписать число 651, у третьего — 652 и так далее), в третью и в четвертую — имя TXD-файла (без расширения) со скином машины (в примере с танком — t72). Если вы хотите отрегулировать частоту появления данного вида транспорта на дорогах штата, исправьте значение в девятом столбце. Помните, что здесь должно стоять число от 1 до 10 (чем оно выше, тем больше таких машин).
Чтобы включить новое транспортное средство в дорожное движение, загляните в файл cargrp.dat. Припишите краткое название авто в одну или, лучше, несколько групп (только не берите последние пять), как мы делали это при добавлении на дороги армейских машин в статье «Беспредел на улицах San Andreas». Каждой категории посвящена отдельная строчка.
Начинка


Так выглядит измененная текстура с логотипами, предназначенная для гоночной машины.

Следующий этап создания новой машины — правка файла handling.cfg. В нем задаются основные характеристики транспортных средств. Скопируйте строку, соответствующую тому из них, что вы брали в качестве исходного материала (в первой ее колонке указано краткое наименование машины) в конец файла. В новоявленной строчке внесите изменения в значения параметров (каждому из них соответствует отдельный столбец, озаглавленный латинской буквой), которые, на ваш взгляд, должны быть скорректированы. Вот основные показатели, которые вам могут пригодиться.
B (fMass) — масса машины (в килограммах). Может быть от 1 до 50000. Чем выше масса, тем сложнее перевернуть авто.
Настройки F (CentreOfMass.x), G (CentreOfMass.y) и H (CentreOfMass.z) определяют отклонение центра тяжести от центра машины, соответственно, по осям X (по длине автомобиля), Y (по ширине) и Z (по высоте). Измеряются эти три атрибута в метрах. Значение каждого из них должно находиться в промежутке от -10 до 10. При числах, близких к этим пределам, автомобиль сильнее наклоняется в сторону при резких поворотах.
I (nPercentSubmerged) — максимальное погружение машины в воду (в процентах). Указанное здесь число должно быть больше 10, но меньше 120. При минимальном значении автомобиль сможет колесить по дну морскому.
J (fTractionMultiplier) — множитель для сцепления колес с дорогой (на заданное здесь число умножается значение параметра L, повышаясь или понижаясь от этого). Значение должно находиться в интервале от -2 до 2.
K (fTractionLoss) — пара колес, у которой отсутствует сцепление: 0 — передняя, 1 — задняя.

После правки названия танка сразу видно, что это именно T-72. Даже если оставить прежний скин.

L (fTractionBias) — величина сцепления колес с землей (от 0 до 1).
M (TransmissionData.nNumberOfGears) — число передач у машины (от 1 до 5).
N (TransmissionData.fMaxVelocity) — максимальная скорость (в километрах в час), которую может развивать транспортное средство (должна быть больше 5, но меньше 300).
O (TransmissionData.fEngineAcceleration)быстротанабораскорости.
Q (TransmissionData.nDriveType) — этот параметр задает ведущую пару колес автомобиля. Возможны следующие варианты: F — передние колеса, R — задние, 4 — полный привод.
R (TransmissionData.nEngineType) — тип двигателя: P — бензиновый, D — дизельный, E — электрический. Влияет на шумность мотора.
S (fBrakeDeceleration) — быстрота торможения.
T (fBrakeBias) — пара колес, которой тормозит автомобиль. 1 — передняя, 0 — задняя, 0,5 — обе. В последнем случае тормозная система работает наиболее эффективно.
V (fSteeringLock) — максимальный угол поворота колес машины (в градусах). Данный параметр позволяет регулировать маневренность авто.
a (fSuspensionForceLevel) — «прыгучесть» транспортного средства. Чем больше, тем выше оно будет подпрыгивать на кочках.
b (fSuspensionDampingLevel) — жесткость подвески.
ah (front lights) — свет от передних фар (0 — дальний, 1 — ближний, 2 — большой, 3 — вертикальный).
ai (rear lights) — свет от задних фар. Этот показатель принимает те же значения, что и предыдущий.
ab (fCollisionDamageMultiplier) — прочность транспортного средства. Значения могут быть от 0 до 5 (чем ниже, тем крепче авто).
ac (nMonetaryValue) — стоимость машины.
Если говорить о T-72, то в соответствующей ему строке вы должны подправить исходные значения атрибутов следующим образом. Параметру B присвойте число 18000.0, показателю C180000.0, N105, V40.0, a0.5, ab0.13. В итоге вы получите превосходный танк, единственный недостаток которого чуть менее прочная по сравнению с Rhino броня.
Новейший спорткар
В San Andreas не хватает первоклассной гоночной машины. Давайте создадим ее. За основу мы возьмем спортивную Hotring Racer. Первым делом подкорректируем ее внешний вид. Запустите IMG Tool и вытащите из архива gta3.img файл hotrina.txd. С помощью TXD Workshop извлеките из hotrina.txd картинки hotrina92web32, hotrina92num128 и hotrina92logos128, переведите в BMP или TGA-формат и откройте их в графическом редакторе (рекомендую использовать редактор помощнее, который умеет работать с альфа-каналом, — например, Photoshop).
Редактируя первую картинку, изучите ее альфа-канал. В Photoshop это достигается путем выбора пункта Alpha 1 в меню Channels передвигаемого окошка либо нажатием комбинации клавиш Ctrl+4. Затем целиком залейте изображение черным цветом. Это позволит убрать решетки с окон автомобиля.
Второй рисунок полностью залейте красным (или любым другим цветом). В результате крупные цифры с номером гонщика, изображенные по бокам и на крыше тачки, изменят цвет (в приведенном примере — покраснеют).
Третью картинку следует изменить более основательно. На ней расположены логотипы, наносимые на корпус авто. Поставьте на их место какие-то другие надписи, значки и изображения — скажем, собственный ник или фотографию. Затем упакуйте все три подредактированных рисунка обратно в файл hotrina.txd, переименуйте его в saracer.txd и поместите в архив gta3.img. Не забудьте также прописать новую машину (ее краткое имя — saracer) в файлы vehicles.ide, handling.cfg и cargrp.dat.
Откройте файл carcols.dat (здесь задаются возможные раскраски транспортных средств). Скопируйте в буфер строку с сочетанием hotrina и вставьте ее в любое место файла (только не до слова car и не после end). Значение в первом столбце новой строчки замените на saracer. Числа в следующих колонках также рекомендуется подредактировать. Тогда у машины будут иные по сравнению с Hotring Racer расцветки (список соответствий чисел и цветов приводится в начале файла). С помощью GXT Editor дайте авто новое название — например, Igromania Racer.
Не стоит оставлять без внимания и характеристики новой машины. Отройте файл handling.cfg и во вставленной чуть ранее строчке, соответствующей добавленному автомобилю, измените следующие настройки. Параметру B пропишите значение 1500.0, C4200, K0.83, N250, O28, S11.0, a1.7, b0.15, ab0.65, ac50000.
Теперь вы имеете в своем распоряжении отличную спортивную машину, да еще с оригинальной раскраской и логотипами. Авто легко разгоняется до 250 км/ч, причем делает это достаточно быстро. С таким болидом вам не будет равных в гонках, но будьте осторожны — машина быстро бьется и высоко подпрыгивает на кочках, особенно на максимальной скорости.


Новое гоночное авто имеет мало общего с оригинальным Hotring Racer. Как по внешнему виду, так и по характеристикам.

Новым машинам — новые имена

Последний шаг — присвоение транспортному средству подходящего названия (имеется в виду то, которое мы видим в игре). Для этого воспользуйтесь утилитой GTA: San Andreas GXT Editor (лежит на нашем диске). Запустите ее и откройте файл american.gxt (здесь содержатся все внутриигровые тексты) из папки <Каталог игры>\text. В левой верхней части программного окна под надписью Table Name отобразится список тематических текстовых блоков (разделов), включенных в файл. Под этим перечнем вы найдете отдельные реплики персонажей и надписи (а также другие небольшие фрагменты текста). При этом в колонке Entry Name указано кодовое наименование текстового фрагмента (нас оно не интересует), а в Value — его содержание. Чтобы подредактировать тот или иной фрагмент текста, просто кликните по его названию. После этого содержимое фрагмента отобразится в огромном поле справа. В нем вы и осуществляете правку текста.
Если вы хотите добавить в файл новый блок, используйте пункт меню Table/Add. Впрочем, при переименовании машины нам это не понадобится. Зато понадобится раздел MAIN. Он является основным, там собраны имена героев игры, названия локаций, оружия и др. (для поиска какого-то определенного объекта используйте меню Search). В числе прочего здесь указаны реальные названия машин. Выберите в списке этот блок и добавьте в него новую надпись (пункт меню Entry/Add). Затем введите кодовое имя для текстового фрагмента, то есть то, что вы прописали в четвертый столбец соответствующей строки файла vehicles.ide (у T-72 это t72). Теперь напишите в поле для ввода реальное название средства передвижения. Сохраните изменения, выбрав пункт меню File/Save.
GXT Editor также можно использовать для правки диалогов и других игровых текстов. Многие автомобили в игре имеют реальные прототипы, но наделены при этом вымышленными названиями. Например, армейский джип Humvee называется Patriot. Впрочем, это легко исправить при правке названий машин в GXT Editor.


Машины тоже летают. Правда, недолго. И только если сделать пружинистую подвеску.
Автомобиль сможет ездить и под водой, если атрибуту I присвоить значение 120.
* * *

Мы добавили в игру два транспортных средства — танк T-72 и гоночный автомобиль. Теперь обе машины разъезжают по улицам штата. Но слишком часто они встречаться не должны.
Однако два новых средства передвижения — далеко не предел. Машин может быть сколько угодно. Стоит только включить фантазию, и вы сможете легко дополнить дорожное движение еще несколькими необычными машинами.
Не забудьте также, что в San Andreas есть еще лодки, мотоциклы и воздушный транспорт. Все эти категории транспорта тоже поддаются изменению. Если же вы суммируете свои знания, полученные из этого и прошлого материалов, то без труда создадите глобальный мод с обновленным арсеналом, новыми персонажами и средствами передвижения.

Статья по созданию машин от Мании.
Kuirp вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 18:31   #1587
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
Что-то здесь никто не упоминал про HOT COFFE:

HOT COFFE MOD для GTA SAN ANDREAS

Этот чудо патч помогает превратить обычную "Gta - San Andreas" в "Gta - Секс в большом городе".

После установки патча в игре произайдут следующие изменения:

1) Ты можешь играть с изначально присутвующими девушками (все територии доступны), либо открывать их по мере прохождения сюжетной линии.
2) Модели во время интимных свиданий присутсвуют в обнаженном виде.
3) Теперь возможно неограниченное количество свиданий в сутки.

Установка мода:

Поскольку официально мод предлагает заменить имеющиеся main.scm, и после этого приходится начинать новую игру, но можно начать с первоначальной конфигурацией, для этого:

1) В папке с игрой копируем папку DATA
2) Заходим в оригинал и удаляем файл main.scm
3) Копируем файлы hot coffe (sacensor.exe, script.img, main.scm) в корневую папку игры.
4) Запускаем игру и запускаем файл sacensor.exe и в программе нажимаем на кнопку "Y" для включения мода и жмем ENTER для подтверждения и еще раз для выхода.
5) Начинаем играть и наслаждаемся полученым результатом


Последний раз редактировалось B@ltimoR; 24.02.2008 в 19:00.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2008, 20:36   #1588
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Ссылку нормально напиши, а то она не работает.
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 15:29   #1589
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114 [+/-]
FlackS
Ссылка всё-равно не пашет, поищу другую...
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2008, 19:59   #1590
Новичок
 
Аватар для Half-life'er
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 0
Репутация: 16 [+/-]
А скриптинг здесь обсуждают, а?
Half-life'er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 13:03   #1591
Юзер
 
Аватар для MEH3YPKA
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщений: 134
Репутация: -43 [+/-]
Нужен мод который заменяет биту или клюшку для гольфа не помню,но заменяет на меч Хомку из Lineage2
__________________
Если есть желание,можете продолжить испепелять меня из "минусогана".
MEH3YPKA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 16:21   #1592
Новичок
 
Аватар для Twix08
 
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
Вопрос такой: после установок многочисленных модов стали опаздывать с загрузкой текстуры, эту болезнь должны знать все кто использует в гта моды, это как я понимаю из за своеобразного движка игры, так вот все кто знает как ускорить загрузку текстур в гта отпишитесь плиз, а то напрягает что когда едешь и всё смазанно не успевает грузится.
ЗЫ на мощность компа можете не сваливать Intel Core E4500, 2.00гб(Corsair Dominator), GF 8800GTX(512мб\128бит).
Twix08 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 19:00   #1593
Юзер
 
Аватар для Взъерошенный
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57 [+/-]
Twix08
Много установленных модов = зло Я думаю, у этой проблемы 2 решения:
Покопаться в файлах движка, если знаешь, что там к чему;
Уменьшить кол-во установленных модов.
__________________
-----Disturbed Fan--------------
-----Avenged Sevenfold Fan-----
-----Linkin Park Fan-------------
Взъерошенный вне форума  
Отправить сообщение для Взъерошенный с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 21:44   #1594
Новичок
 
Аватар для Twix08
 
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
Как можно поправить код игры чтобы обрезать без последствий кол-во маши? Напр машин 120(это напр) а я хочу чтобы в игре использовались только 50, а остальные 70 не загружались и в следствии этого игра не глючила и не вылетала, как бы вбить игре код в память что машин было не 120(мой пример) а 50?
Twix08 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 23:19   #1595
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1435 [+/-]
copland однозначно,потому что там изменено 99% внешнего вида игры.
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 15:04   #1596
Юзер
 
Аватар для Взъерошенный
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от snek1993 Посмотреть сообщение
copland однозначно,потому что там изменено 99% внешнего вида игры
Только с новым внешним видом, хоть ты накрути супер текстуры - играть долго и с интересом не получится.
__________________
-----Disturbed Fan--------------
-----Avenged Sevenfold Fan-----
-----Linkin Park Fan-------------
Взъерошенный вне форума  
Отправить сообщение для Взъерошенный с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 16:07   #1597
Юзер
 
Аватар для Prestige
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Ильичевск)
Сообщений: 201
Репутация: 75 [+/-]
Есть некоторые модель с высоким количеством полигонов-из-зи них даже на мощных компах(Intel core2duo Extreme GeForce 8800 gts 4gb RAM)начинаються лаги.Или когда они появляються в зоне видимость-выкидывает из игры-это уже не комп,это сама игра(а точнее движок) не справляеться с такими моделями.
__________________
модеры-маньяки,помешаные на своей власти с ярко выраженым наполеоновским комплексом.Походу у всех маничка за самую маленькую опечатку или ошыбочный пост влупить проценты.Мда-некомпетентное так сказать жюри.
Prestige вне форума  
Отправить сообщение для Prestige с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 17:09   #1598
Новичок
 
Аватар для Twix08
 
Регистрация: 31.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FORGOТTEN Посмотреть сообщение
Есть некоторые модель с высоким количеством полигонов-из-зи них даже на мощных компах(Intel core2duo Extreme GeForce 8800 gts 4gb RAM)начинаються лаги.Или когда они появляються в зоне видимость-выкидывает из игры-это уже не комп,это сама игра(а точнее движок) не справляеться с такими моделями.
Или глюченная модель\handling\vehicles, бывает что сами авторы моделей своих машин касячат в параметрах и из за этого вполне рабочая модель начинает приводить к краху игры.
Twix08 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 15:28   #1599
Юзер
 
Аватар для Взъерошенный
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 337
Репутация: 57 [+/-]
Мне стало интересно, а есть моды на SAn Andreas, не только заменяющие штат на многими любимый Liberty City, но и с новыми четкими текстурами? Так сказать римейк Liberty?
__________________
-----Disturbed Fan--------------
-----Avenged Sevenfold Fan-----
-----Linkin Park Fan-------------
Взъерошенный вне форума  
Отправить сообщение для Взъерошенный с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2008, 18:14   #1600
Новичок
 
Аватар для Poweragе
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: забыл
Сообщений: 0
Репутация: 77 [+/-]
Нужен мод, добавляющий индикатор бензина. выкладывался на двд-мании за август 2006.
__________________
제♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦♦
Poweragе вне форума  
Отправить сообщение для Poweragе с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования