Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 18:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 03:07   #1581
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
PRIME9, И ты думаешь что к твоей петиции кто-то прислушаеться?Да и тем более какая тебе разница как у них идут продажи?Главное что ты знаешь про игру и что ты её купил а то всё остальное уже не наши проблемы
1)Кончено нет, но попытка не пытка)
2)Ещё как наши, допустим heavy rain, провалится в продажах (не дай бог) разрабы получают мало денег, а кушать охота. А через два года выходит от всё тех же Квантиков выходит очередная попса на подобе кал оф дьюти и продается в 10 раз лучше.
Вопрос что будут дальше делать Квантики? Инновационный heavy rain 2, или попсятину для народных масс? Думаю ответ очевиден.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
PRIME9а инфу на любую игру найти вообще не проблема тем более что практически любой нормальный геймер следит за тем что происходит в игроиндустрии
В том то и фишка Пиара, чтобы привлечь не только геймеров но и отстраненных от игр людей. Nintendo расписала народу Wii как семейную консоль, а теперь посмотри на её продажи.

Последний раз редактировалось PRIME9; 28.12.2009 в 03:20. Причина: Добавлено сообщение
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 05:11   #1582
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 11.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
PRIME9, В принципе да,но ведь если судить по пиару Сони и как он у них работает и ничего не меняеться значит он их устраивает
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:20   #1583
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PRIME9 Посмотреть сообщение
Вопрос что будут дальше делать Квантики? Инновационный heavy rain 2, или попсятину для народных масс? Думаю ответ очевиден.
Вот насчет Heavy Rain 2 вообще мимо , думаю Heavy rain будет законченым (во всех смыслах этого слова) проектом ,не требуещий продолжения ...
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:32   #1584
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
думаю Heavy rain будет законченым
Любая игра к которой выпускаются DLS - не может считаться законченной.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:40   #1585
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Любая игра к которой выпускаются DLS - не может считаться законченной.
Не обезательно , тупо DLS (в большой мере) сруб бабла,что очень даже огорчает..
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:44   #1586
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Bane,
Цитата:
тупо DLS (в большой мере) сруб бабла
а что ещё делать крупным компаниям, собственно говоря? Притом, если DLS будет вполне внятно вплетён в основной сюжет без ляпов, несостыковок и т.п., то "отвалить бабла" за него не жалко.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:50   #1587
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
то "отвалить бабла" за него не жалко.
жалко, потому что в 90% случаев, они тупо вырезают их из игры и продают нам обрезок.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:50   #1588
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
авторы давно еще говорили что не делают 2ых частей и что их истории законченные. Так что думаю если они и будут что-либо делать то под тем инструментарием который у них есть (онли соне) и новенькое. Главное чтобы это новенькое не было на консоли след.поколения.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:51   #1589
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Bane, а что ещё делать крупным компаниям, собственно говоря? Притом, если DLS будет вполне внятно вплетён в основной сюжет без ляпов, несостыковок и т.п., то "отвалить бабла" за него не жалко.
Кому как , я вообще не староник DLS и для меня такие фишки просто мимо...
А насчет вопроса "Что делать разрабам" , им надо делать новые проэкты ,а не зарабатывать денги на одной игре..(хотя их нельзя за это судить)...
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:01   #1590
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
им надо делать новые проэкты ,а не зарабатывать денги на одной игре..
А откуда брать средства? Издатель не так щедр, даже такой как Sony.

Origin, если верить Квантикам, то их DLS никак не вырезки, а лишь добавки, что есть хорошо.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:05   #1591
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
если верить Квантикам, то их DLS никак не вырезки, а лишь добавки, что есть хорошо.
А они так прямо и скажут: "мы вырезали из готовой игры необязательные для сюжета фрагменты, покупайте их по пять баксов, нам очень нужны деньги".
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:06   #1592
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Origin,
их не заставляют покупать не надо так буйствовать. Не хочешь не бери, хочешь бери.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:08   #1593
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Origin, впринципе, nobody cares. Даже если оно так и окажется, что будет? Правильно, ничего плохого. Кому нужно - скачает/купит, кому нет - пройдёт мимо.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:11   #1594
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
их не заставляют покупать не надо так буйствовать. Не хочешь не бери, хочешь бери.
Ну ну... А теперь внимательно перечитай страницу и подумай какое отношение к обсуждению имеет твой пост. Чтоб ты не мучался - ни какого. И да, покупать их я уж точно не собирался..
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
аже если оно так и окажется, что будет? Правильно, ничего плохого.
Порезанная игра за 2700 р. (эт если наценки не будет и т.д.) - вот что плохо. За такие деньги хочется чтоб было все и сразу.

Последний раз редактировалось Origin; 29.12.2009 в 14:14.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:18   #1595
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
За такие деньги хочется чтоб было все и сразу.
А мне хочется, чтобы за 2700 продавали серию Ratchet and Clank в трёх последних эпизодах. Хорошо или плохо - решать уж точно не нам. Сам факт DLC имеет место быть, и нам ничего не поделать, кроме как принимать решение о его покупке. Вот так.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:33   #1596
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
А мне хочется, чтобы за 2700 продавали серию Ratchet and Clank в трёх последних эпизодах. Хорошо или плохо - решать уж точно не нам. Сам факт DLC имеет место быть, и нам ничего не поделать, кроме как принимать решение о его покупке. Вот так.
Согласен ..
Origin прожло то время когда за такие денги можно вссе и сразу ,сейчас всем ныжны денги (повторяюсь),что очень обидно...
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 15:21   #1597
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
Вот насчет Heavy Rain 2 вообще мимо , думаю Heavy rain будет законченым (во всех смыслах этого слова) проектом ,не требуещий продолжения ...
Я тут написал неправильно, я хотел сакзать не о второй части, а о иновацинонной
игре, но не зная их следующего проэкта присобачил двойку к heavy rain))
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 01:03   #1598
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 398 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
Согласен ..
Origin прожло то время когда за такие денги можно вссе и сразу ,сейчас всем ныжны денги (повторяюсь),что очень обидно...
Деньги всегда рубить хотели,просто сейчас нашли новую дойную корову,всё пришло с развитием цифровой дистрибуции.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 12:05   #1599
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Деньги всегда рубить
если это будет уровень длс гта, то почему бы и нет
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 17:14   #1600
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
если это будет уровень длс гта, то почему бы и нет
Вроде, говорилось, что в первом ДЛС будет сцена с E3(токсидермист). Так что эти длс особо не нужны.
__________________
PSN: ProFesorShift
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования