|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
F.E.A.R. 2: Project Origin ![]() Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума. Предыдущие игры серии обсуждаются здесь. Технические проблемы с игрой обсуждаются здесь. Жанр: Action Движок: Jupiter Extended Дата выхода: 10 февраля 2009 Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Monolith Productions Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Издатель в России: Новый Диск Локализатор: Новый Диск Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Забудьте о чудовищных аддонах. Настоящий, правильный F.E.A.R. теперь называется Project Origin, и если Вас интересует судьба девочки Альмы, то ждать нужно именно эту игру. Журнал «Игромания». По сути — вторая часть F.E.A.R., формально — новый шутер от легендарных кудесников из Monolith, которые просто больше не имеют права использовать название своего предыдущего проекта. Как известно, бренд F.E.A.R. был куплен компанией Warner Bros. Завязка впечатляет: умирающий в больнице герой сначала видит богомерзкие кошмары, а потом просыпается один-одинешенек посреди заполонивших покои трупов и кровищи, берет оружие и идет разбираться, в чём тут, собственно говоря, дело. Особый упор авторы делают на точечную настройку искусственного интеллекта, который должен удивить даже ветеранов F.E.A.R. Скрытый текст: Дополнительно Демо-версия (английская) Видео: Project Origin Official Movie 1 Project Origin Abomination Project Origin Swingset Trailer E3 Trailer Trailer 8.08.08 Скриншоты: Галерея «Геймплей» Галерея «Игромании» Обои Патчи Прежний автор темы: NeomasteR.Скрытый текст: По всем вопросам оформления шапки — ко мне в ЛС. Последний раз редактировалось DelaNo; 17.02.2010 в 19:52. |
||
|
|
|
|
|
#1583 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31
Предупреждения: 400 |
1) Народец а версия которая 10-того числица выйдет релизик именно usa но пираточка она так-же будет слегонца глючненько пахать как это было с халфой второй , тоесть через steam покупаешь нармалек все пашет а если отдельно качаешь будет слегонца глючить ?
2) Просто хочется чтобы игрулька вообще не была привязана к steam вот а для мультика я уже ключик прикуплю лецушный , но игрульку к стимке привязавать не хочу это возможно ?
|
||
|
|
|
|
|
#1584 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.10.2008
Сообщений: 36
Репутация: 37
|
Прикол в том что первый FEAR на ветеране без слоу-мо пройти нереально, тоесть в игре слоу-мо не просто для красоты оно являлось частью геймплея, и без него играть было очень тяжело или просто нереально даже на среднем уровне сложности. В FAER 2 если опять же судить по демке, можно играть на макс сложности и без слоу-мо, тоесть это уже не часть геймплея а так красивый спецэффект, который игре уже и не нужен.
|
||
|
|
|
|
|
#1585 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: г.Коломна
Сообщений: 142
Репутация: 54
|
Цитата:
__________________
http://dubets-chemp.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#1586 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432
|
Цитата:
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#1587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 346
Репутация: 49
|
Я то уже отписался на официальном форуме,чтобы PC версия не была на подобии консольной, и чтобы включили полный уровень агрессивности AI, а то совсем не весело играть с таким AI. Впрочем, я уже получил ответ,
Цитата:
Последний раз редактировалось Stone Cold; 08.02.2009 в 23:17. |
||
|
|
|
|
|
#1588 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 37
Репутация: 4
|
Скачал,поглядел на милое меню и...Устновил стим этот дурацкой,требует ключ>отмена>прервать?>да
Ждем кряка,виртуалко на 11гектарчиков ждет свого часа. Надеюсь разработчики постарались на славу, хотя по трейлеру это вроде и так понятно,наконецто закончили нас кормить аддонами.
__________________
Жаль что коды запретили. Анимешное лицо Харькова и дружеское лицо ролевикам и прочим игроманам. http://www.anime-planet.com/users/Virggil Последний раз редактировалось Штайн; 08.02.2009 в 21:41. |
||
|
|
|
|
|
#1590 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190
|
Вот это супер новость. Так что всем, кто ныл по поводу тупости интеллекта можно не беспокоиться.
|
||
|
|
|
|
|
#1591 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
|||
|
|
|
|
|
#1592 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31
Предупреждения: 400 |
Народец а версия которая 10-того числица выйдет релизик именно usa , она будет к стимчику привязана ?
|
||
|
|
|
|
|
#1593 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 346
Репутация: 49
|
Будут привязаны к стиму все версии.
|
||
|
|
|
|
|
#1594 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
mr. StevenS, демоверсия не отражает качеств финального продукта - предесловие к любой демоверсии. Да исправлять им по бльшому счёту нечего в интелекте, просто увеличить значение параметра точность у врагов.
|
||
|
|
|
|
|
#1595 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
А также скорость соображалки, скорость бега, вернуть из первой части умение более-менее грамотно выбирать укрытие (а не лезть за каждый горшок с цветами), а также чтоб хоть чуть-чуть пытались "увернуться" от вражеского огня (т.е. огня игрока и его напарников, если они будут) и ещё неплохо добавить всякие приятные мелочи, которых ещё не было (но на это уж точно надеятся не приходится).
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
|
|
|
|
|
#1596 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Город герой Волгоград.
Сообщений: 173
Репутация: 14
|
Говорите игра уже продается! имеется в виду в "Москве" или по всей России.
|
||
|
|
|
|
|
#1597 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
|||
|
|
|
|
|
#1598 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Видешь ли, я не лез на рожен (не люблю просто пролетать, даже, демки на автопилоте) и видел что все, выше перечисленное, они делают. Повысить точность и, может быть, урон - фигушки ты будешь лезть на рожон как сейчас, не давая интелекту полностью проявить себя, а уж он себя проявить может. Кстати в первой части, то же самое - чем активней действуешь, тем сильнее видны огрехи интелекта.
Последний раз редактировалось Origin; 09.02.2009 в 11:15. |
||
|
|
|
|
|
#1599 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1600 | ||
|
Компания "Новый Диск"
Регистрация: 06.02.2009
Сообщений: 34
Репутация: 34
|
Ребята, у меня к вам просьба! Если вы можете сообщить мне в ЛС, где вы уже видели в продаже (примерный адрес, название магазина) игру, то буду очень благодарен вам за такую информацию. Это важно, поймите правильно.
__________________
Компания "Новый Диск" |
||
|
|
|
|
|
|