Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2006, 05:13   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Warhammer Online:
Age of Reckoning



Официальная обложка:
Скрытый текст:


Жанр: MMORPG
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Mythic Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 15 сентября 2008 года
Официальный сайт игры: www.warhammeronline.com/english/home/index.php
Об игре:
Warhammer Online- новая мморпг от разработчиков Dark Age of Camelot- Mythic Entertainment.
Действие игры развернется в мрачном мире Warhammer Fantasy Battles, в мире, раздираемом непрекращающимися сражениями между Альянсом Порядком и Хаосом, представленными в игре шестью играбельными расами.
Основной фишкой игры бесспорно будет ПвП, которому будет посаещаться не менее 80% геймплея, главным нововведением которого являеться принцип Realm vs. Realm:
Каждая сторона будет начинать войну против своих исконных врагов.
Дварфы будут сражаться с Орками, Высшие эльфы и Темными, а Империя с Ордами Хаоса, однако в процессе игры можно будет помочь своим союзникам на других фронтах.
RvR включает:
-ПвП зоны, где несколько игроков смогут сразиться друг с другом без какой-либо определенной цели.
-Поля сражений: бои за игровые объекты представляющие ценность для обеих сторон. Например, разрушенная деревня Дварфов в которой остались ценные ресурсы.
-Сценарии: выделенные зоны для сражений. Бои на них проходят в течение пяти-десяти минут и могут быть сыграны несколько раз. Основные концепции Сценариев- CTF, Deathmatch, King of the Hill и т.д. Победившая сторона получит контроль над прилегающими территориями
-Компании: вторжения на территории противников и осады городов.
Для того чтобы начать осаду вражеской столицы игрокам необходимо будет захватить прилегающие зоны, успешно выполняя различные квесты и Сценарии. В случае успешной осады у нападающих будет около суток на разграбление, в течение которых защитники могут попытаться выгнать их оттуда, по истечении суток игра будет перебалансирована, нападающие должны будут покинуть захваченные территории и сражения начнутся снова.
Полезные ссылки:

Галереи скриншотов:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось Vanta11a; 24.03.2009 в 21:01.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 20:15   #1581
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Имеет ли смысл, играя за БГ, брать глефу, как там с дамагом? И какие шмотки для этой ситуации целесообразно одевать - на живучесть или на силу?
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 02:35   #1582
Новичок
 
Аватар для Ferrus
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 64
Репутация: 15 [+/-]
Если хочешь дд-танка - бери чуху не прогадаешь. Потягаться с ним может только иб.
Что до дамага, то по тряпкам он будет неплохим, но против танков ниочем, т.к. все скиллы у бг бьют по броне, а бронереза нет. Талики стоит ставить и те и другие. 2 талика на живку, остальные на силу. ИМХО
Ferrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 02:47   #1583
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
А по моему скромному мнению хил должен хилить, танк танчить, а дд... бегать где то и сливать чужих хилов)
ДД танки ещё ладно, пережить можно, но вот хилы это ппц.
Столица. Третий этап. Герои: брайт, кобс, ам, шляпа. Хоть шляпа и убогий класс, реч не о нём. Короче, третий этап слит из-за того хил был в дд спеке и не смог выхилить брайта. Аргумент а АМ'а был так, что играет так как хочет.
Лично мне кажется что дд ветки у хилов можно было бы убрать, ради спасения нервов у командных игроков. А шляпы, львы и шв бесполезные классы, которые в нормальные вб брайть стыдно. Зато они 1на1 хорошо убивают, но нужно ли в такой игре как ваха бои 1на1?
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 20:19   #1584
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Marcus
;8149669]львы
До 23 лвла докачал льва, узнал что он бесполезный класс. Начал за бг - гооврят, гимп, умеющий только аое спамить, мародер только тряпок может резатьпойду с горя волхва начну качать.
И кстати, вопрос по бг: говорят, он вроде бы как антимаг хорош, это правда?

Последний раз редактировалось Edzie; 27.06.2010 в 20:29.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 10:42   #1585
Новичок
 
Аватар для Ferrus
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 64
Репутация: 15 [+/-]
Ну да, это строго ориентированный антимаг-танк, неплох также против хилов, хотя попа все равно не заковыряет

Добавлено через 2 минуты
Волхв кстати тоже гимп. Ну по крайней мере точно не ОП

Последний раз редактировалось Ferrus; 28.06.2010 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение
Ferrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 10:47   #1586
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Ferrus, я все равно не знач, что такое гимп, так что мне это не кажется таким страшным.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 14:31   #1587
Новичок
 
Аватар для Ferrus
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 64
Репутация: 15 [+/-]
Гимп
(от англ. gimp — калека) — класс бесполезный в ПвП или, чаще, просто неправильно раскачанный. В играх с патентованной системой корейского крафта обычно является крафтером. (с)
Ferrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 14:36   #1588
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Ну зато волхв полезный магнит)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:02   #1589
Новичок
 
Аватар для Ferrus
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 64
Репутация: 15 [+/-]
Рифтботом далеко не каждый захочет быть
Ferrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:07   #1590
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Ferrus, ну а что ещё может волхв?) дд из него плохой)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:39   #1591
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
[Marcus], зато у него клевый плащик. Олсо, чем это шляпы бесполезный класс? Разве они не своего рода хилорезы?
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 22:12   #1592
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Резать хилов он и в соло может, а в пати лучше взять ещё одного хила или брайта) нечего зря вб засорять)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 01:38   #1593
Игрок
 
Аватар для Санг
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 589
Репутация: 54 [+/-]
Как всегда, скатились к обсуждению гимпов?
Санг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 06:25   #1594
Новичок
 
Аватар для Ferrus
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 64
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
[Marcus], зато у него клевый плащик. Олсо, чем это шляпы бесполезный класс? Разве они не своего рода хилорезы?
Бесполезный он только для вб. Соло же это сильнейший класс после сквига ну и чухи. Точнее наравне с ними. 1 на 1 он рвет любой класс и только вышеперечисленные могут с ним потягаться. А, ну и завалить в замесе вб+ на вб+ в одиночку он не сможет, тупо сдохнет от стоящей рядом сорки под гвардом.

Цитата:
Сообщение от [Marcus] Посмотреть сообщение
Ferrus, ну а что ещё может волхв?) дд из него плохой)
У меня есть знакомый волхв-дуэлят, и есть ещё как минимум пара-тройка тарелок таких же, очень неплохо гнут
Ferrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 11:11   #1595
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Ferrus, не вижу смысла в пвп 1х1 в вахе, в которое больше всего удовольствия получаешь именно от массовых замесов.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 17:17   #1596
Юзер
 
Аватар для AS_Avalon
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Edmonton, Canada
Сообщений: 321
Репутация: 76 [+/-]
Шляпы, шв и львы бесполезный класс? Ну так говорят люди придерживающиеся клише и ярлыков...
Помню как было с ШВ, года полтора назад...Ох как их гимпами называли, и что в итоге? Сейчас 3-4 ШВ в ВБ дают неотхиливаемый дамаг. А если эти ШВ ещё и кайтить умеют, то такие ребята очень сильно перевешывают чашу весов...
Шляпы в ВБ не нужны? Вот уж большего бреда не слышал.
4 нормальные шляпы по ассисту за единицу времени выдают неотхиливаемый дамаг, и ни гвард, ни мораль не помогут. У нас в ВБ есть пати таких ребят и то, что они делают с хилами и тряпками Дестров просто ужос.
Ситуация со львами после 1.3.5 неоднозначная, но в ней видится отражение ситуации с ШВ(1,5 года назад).
Сам ввиду малого опыта ничего плохого\хорошего по этому классу сказать не могу. Нужно пробовать, тестить билды и спеки.
__________________
"No time to sleep".
AS_Avalon вне форума  
Отправить сообщение для AS_Avalon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 18:32   #1597
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AS_Avalon Посмотреть сообщение
4 нормальные шляпы по ассисту за единицу времени выдают неотхиливаемый дамаг
тоже самое могут сделать 2 брайта. Только брайты заливают аое, тем самым убивают больше народу
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 03:29   #1598
Новичок
 
Аватар для Ferrus
 
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 64
Репутация: 15 [+/-]
Edzie, каждому свое, я больше люблю бегать один или дуэлится. Ганкать шляпой это огромный фан. Посмотри ролики Телазара на оф.форуме и сам все поймешь

AS_Avalon, сразу вспомнил Эгорекса с его эпичной фразой про шв, который в определенных местах стоит 2-х бсов. Четыре же нормальные шляпы...хехе, в масс замесах они умрут быстро, их даже не заметят, т.к. зачастую с ними в пати (как и с шв) один 30-й хил в зеленке
Ferrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 14:34   #1599
Юзер
 
Аватар для AS_Avalon
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Edmonton, Canada
Сообщений: 321
Репутация: 76 [+/-]
2 брайта не могут сделать тоже самое, и причина в механике игры за шляпу и брайта. Например наши шляпы в ассист пати, перед тем как умереть, успевают забрать с собой 5-7 хилов\тряпок. А почему? Да потому что они вскрываются из инвиза прямо в тылах, когда рубаки чухи и иже с ними отвлечены на одну из самых главных целей-Брайтов.

Ситуация с ШВ похожа. Грамотные ШВ в лоб не идут, а работают с фланга по одной цели. И догнать их нельзя, так как в тапках оджира и кайтить умеют.

А вот утверждение о том что чем больше брайтов тем лучше-полная чушь!
Тем паче после 1.3.5, когда выжженка порезана. Мало того сам класс брайта очень ресурсоемкий(и гвард нужен и хил отдельный, а если не будет этого, то сами в своем жаре и сгорают). Помимо этого брайтов режут по ассисту всякие ДД-шники.

P.S.: Я беру в рассмотрение ситуацию когда люди уже одеты, и РР 40-50+, а группы сбалансированны.
__________________
"No time to sleep".
AS_Avalon вне форума  
Отправить сообщение для AS_Avalon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 14:44   #1600
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AS_Avalon Посмотреть сообщение
выжженка порезана
Ну во-первых, выжженка не единственная спэлка у брайтов. А во-вторых то что её порезали брайтам не навредило. По крайней мере жалоб от брайтов не поступало.
Да, брайтов режут по ассисту дд-шники, но их обычно от пяти и больше, и они с таким же успехом могут убить шляпу.
Я ошибся, брайты делают не так же как шляпы, они делают лучше) Т.к. они работают в аое, а не по директу. А милишник у порядка только один нормальый - мститель. И то на Шалии я видел только одного нормального мстилу
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, mmo, warhammer fantasy


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования