Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.02.2011, 17:55   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760 [+/-]
The Walking Dead: The Game

The Walking Dead: The Game


Жанр: адвентюра
Разработчик: Telltale Games
Издатель: Telltale Games
Дата выхода:
Сезон 1:
Episode 1 – A New Day - 24 апреля 2012 года
Episode 2 – Starved for Help - 29 июня 2012 года
Episode 3 – Long Road Ahead - 29 августа 2012 года
Episode 4 – Around Every Corner - 10 октября 2012 года
Episode 5 – No Time Left - 21 ноября 2012 года
Episode 6 – 400 Days - 3 июля 2013 года
Сезон 2:
Episode 1 - All That Remains - 17 декабря 2013 года
Episode 2 - A House Divided - 4 марта 2014 года
Episode 3 - In Harm’s Way - 13 мая 2014 года
Episode 4 - Amid the Ruins - 22 июля 2014 года
Episode 5 - No Going Back - 26 августа 2014 года

Полезные ссылки:
Официальный сайт
Системные требования:
Скрытый текст:
Minimum:
OS: XP Service Pack 3
Processor: 2.0 GHz Pentium 4 or equivalent
Memory: 3 GB RAM
Hard Disk Space: 2 GB Space Free
Video Card: ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (Not recommended for Intel integrated graphics)
DirectX®: Direct X 9.0c
Sound: Direct X 9.0c sound device

Recommended:
OS: Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2GHz or equivalent
Memory: 3 GB RAM
Hard Disk Space: 2 GB Space Free
Video Card: ATI or NVidia card w/ 1024 MB RAM (Not recommended for Intel integrated graphics)
DirectX®: Direct X 9.0c
Sound: Direct X 9.0c sound device



Скриншоты:


Проблемы:
Скрытый текст:
Если игра не видит геймпад, прочитайте небольшую инструкцию.
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.04.2022 в 21:45.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 18:32   #1581
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Лол, это же ты начал их сравнивать.
эм, явно просрал абсолютно все полимеры диалога. Я говорил о том, что игра все больше становиться сериалом, нежели игрой. Тут народ почему-то одобряет это, хоть и обсирает сам сериал. И тут у меня просто произошел диссонанс, почему люди хотят, чтобы игра стала сериалом, только на порядок хуже сериала?
И тут оказалось, что они действительно считают, что теллтейл на коленке с помошью болванчиков могут делать сериал лучше, нежели Дарабонт.
Ну а "не сравнивайте их" - устойчивое выражение, вполне себе. Оно означает, что все-таки пропасть в профессионализме между ТеллТейл и Дарабонтом таки большая. И не в пользу ТеллТейл.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 18:49   #1582
Заблокирован
 
Аватар для Kирпич
 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
хоть и обсирает сам сериал
Ну народ его обсирает явно не потому, что это сериал. А потому что он не нравится.
Вот смотри: все или большинство кричащих "мертвецы от теллтейл лучше мертвецов от дарабонта" в своих словах искренни; им действительно первое нравится больше. Но почему же, если в целом реальный сериал уровнем априори повыше будет?
Kирпич вне форума  
Отправить сообщение для Kирпич с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 19:04   #1583
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Ну народ его обсирает явно не потому, что это сериал. А потому что он не нравится.
Вот смотри: все или большинство кричащих "мертвецы от теллтейл лучше мертвецов от дарабонта" в своих словах искренни; им действительно первое нравится больше. Но почему же, если в целом реальный сериал уровнем априори повыше будет?
Я не могу сказать, почему людям больше что-то нравится. Это получится гадание на кофейной гуще. Я вот, например, не представляю почему Аватар людям крыши сносил, а Зеленого фонаря гнобили. Одинаково коричневые фильмы.
Вот я и не представляю почему люди писаются от унылых драм на пустом месте и унылых выпилов персонажей в игре, но засирают аналогичные тупизмы в сериале. Может так иллюзия влияния на мир влияет, хрен его знает. Может вовлеченность через акшн-моменты с кутейе так влияет.
Только вот сама суть, что если первый сезон относительно удачно балансировал, и в принципе, таки был годной игрой. То вот второй сезон выпиливает все больше различий с сериалом и абсолютно уподобляется ему. За исключением того, что в плане постановки пари откровенно не так хороши, как Дарабонт, а саспенс в не-интерактивной игре держать проблематичней, нежели в кино. Поэтому логично, что я вижу в снижении интерактивности лишь минусы. ЖИРНЫЕ ТАКИЕ. ЖИРНЮЧИЕ минусы
Ну насчет постановки. Вы просто сравните как сливались персонажи в игре, совершенно с дуру, без всякого подвода к этому. Тупо сливают персонажей.
Берем сериал, там вполне классическое построение, все-таки к смерти персонажей подводят и в них есть хоть какая-то логика постановочная.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 26.03.2014 в 19:09.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 19:10   #1584
Заблокирован
 
Аватар для Kирпич
 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213 [+/-]
PrivateJoker, Вот и я не знаю, почему. Может, из-за сильно заниженных требований, потому что относится к игровой индустрии.
Ну и я, если честно, не вижу никаких мало-мальски существенных перемен в лучшую или худшую сторону в сезонах. Но это уже я.

Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Вы просто сравните как сливались персонажи в игре, совершенно с дуру, без всякого подвода к этому.
Тут немножко на защиту встану. Это же необязательно плохо или глупо. Можно сказать, что это драмоконвейер, но для меня все выглядело вполне объяснимо и гармонично в условиях конца света. Да, не "как положено", ну и что?

Последний раз редактировалось Kирпич; 26.03.2014 в 19:17.
Kирпич вне форума  
Отправить сообщение для Kирпич с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 20:14   #1585
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Тут немножко на защиту встану. Это же необязательно плохо или глупо. Можно сказать, что это драмоконвейер, но для меня все выглядело вполне объяснимо и гармонично в условиях конца света. Да, не "как положено", ну и что?
Ну, гармонично "концу света" не должно быть главным критерием, если идет во вред постановке. Очевидно О_о
Легко оправдывать любые действия фразой "все долбанулись", но как-то это не ок для самого сценария.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 20:26   #1586
Заблокирован
 
Аватар для Kирпич
 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
если идет во вред постановке
Однозначно во вред, или тебе просто не нравится?
Kирпич вне форума  
Отправить сообщение для Kирпич с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 21:04   #1587
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Однозначно во вред, или тебе просто не нравится?
Какая разница что мне нравится, а что не нравится. Сейчас игру обсуждаем. А вот считать качественный драмой постоянные аксидентал смерти - не стоит. Это однозначно идет во вред сценарию, эта погоня за эмоциями, когда под самими смертями нет никаких подоплек и развития персонажей. Если это все ситуационныо, а не вплетено в сюжет. "Нежданчик-смерть" хороша разве что как отдельный прием разок, например, чтобы накалить нарративную обстановку. Но нельзя это делать постоянно.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 21:38   #1588
Заблокирован
 
Аватар для Kирпич
 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213 [+/-]
PrivateJoker, ладно. Тогда еще раз, главный твой посыл в чем? В том, что сабж скатывается из "ничего так" в "полное говно"? Если это, то я не согласен, потому что, как говорил, не вижу существенных изменений. Или в том, что то, за что все любят сабж, — история — штука посредственная по тем-то и тем-то причинам? Если это, то, может, ты, будучи нехилым киноэкспертом, оцениваешь все строже, чем следовало бы?
Kирпич вне форума  
Отправить сообщение для Kирпич с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2014, 22:34   #1589
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Ну так-то изменения есть, и видны они особенно хорошо будут когда выйдет целый сезон(если разработчики не поменяют свое отношение, конечно). Посыл в том, что если они захотят окончательно резать интерактивность и приближаться к сериалам, то грош - цена этому продукту будет.
И тут дело не в самости сценария. Игровые сюжеты вообще почти всегда гавно и редко даже до удобоваримого уровня доходят. Сериальные сюжеты не далеко ушли. Дело в том, что игра станет всего лишь убогой версией сериала, если покоцает интерактивность еще хоть чуть-чуть. Уровень будет - любительских версий в 3д Короля-льва. Может помните. Суть одна, визуал разве что разный.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 13:31   #1590
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Игровые сюжеты вообще почти всегда гавно и редко даже до удобоваримого уровня доходят.
Наконец-то я нашел единомышленника. Только слово "почти" я бы, пожалуй, убрал. Just sayin.
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 18:10   #1591
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Дело в том, что игра станет всего лишь убогой версией сериала, если покоцает интерактивность еще хоть чуть-чуть.
Дело в том, что геймплей в играх данного жанра должен быть лишь в выборе действия (диалогах) и QTE сценах.
Этим и прекрасен жанр интерактивного кино. Будь игра простым квестом, она не снискала бы такой популярности. А так у нее просто нет альтернативы на ПК. Ну, то есть, у нее и у Волка. Да и на консолях только шедевры Квантик Дрим.
Жанр интерактивного кино не подразумевает задрачивания, но он просто великолепно подходит как разбавление стандартных игр и просмотра фильмов/сериалов.
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 23:30   #1592
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WinSerg Посмотреть сообщение
Дело в том, что геймплей в играх данного жанра должен быть лишь в выборе действия (диалогах) и QTE сценах.
Этим и прекрасен жанр интерактивного кино. Будь игра простым квестом, она не снискала бы такой популярности. А так у нее просто нет альтернативы на ПК. Ну, то есть, у нее и у Волка. Да и на консолях только шедевры Квантик Дрим.
Жанр интерактивного кино не подразумевает задрачивания, но он просто великолепно подходит как разбавление стандартных игр и просмотра фильмов/сериалов.
Эм, давай проясним. Если вырезать из Фаренгейта всю квестовую составляющую и большую часть QTE, то это будет посредственный кусок какашки. А примерно этим Телтейл и занимается, вырезает все больше из игры квеста и QTE. Ничего хорошего в свидании наедине с сюжетов в игре нету. Это грусть и печаль, и я надеюсь, что там пари одумаются. А то получится, что разбавлять нечем будет, будет обычный сериал в анимации.
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2014, 23:51   #1593
Заблокирован
 
Аватар для Kирпич
 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213 [+/-]
PrivateJoker, в Фаренгейте QTE это где-то 50% игры в отличие от мертвецов.
QTE и ходьба по локациям именно что только разбавляют мертвецов, но никак не улучшают. Это самая слабая ее часть.
Kирпич вне форума  
Отправить сообщение для Kирпич с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 00:12   #1594
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,388
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Это самая слабая ее часть
Это чуть ли не единственная часть геймплея. Где тогда сильная часть?
Во втором сезоне геймплея толком нет.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 00:20   #1595
Заблокирован
 
Аватар для Kирпич
 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Где тогда сильная часть?
Не геймплейная — диалоги, выборы.
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Во втором сезоне геймплея толком нет.
Ей-богу, посчитал количество игровых сценок в первом эпизоде первого сезона и втором второго — 6 и 7 соответственно. Во втором они покороче, пусть.
Kирпич вне форума  
Отправить сообщение для Kирпич с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 00:23   #1596
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,388
Репутация: 1092 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Не геймплейная — диалоги, выборы.
Вот именно что не геймплейная. Они геймплей никак не развивают, даже наоборот.
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
посчитал количество игровых сценок в первом эпизоде первого сезона и втором второго — 6 и 7 соответственно
Сравни лучше их качество.
В первом сезона одна сцена на стоянке уделывает весь геймплей второго сезона.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 00:33   #1597
Заблокирован
 
Аватар для Kирпич
 
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 478
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Вот именно что не геймплейная. Они геймплей никак не развивают, даже наоборот.
Так я и не говорил про геймплей.
Цитата:
QTE и ходьба по локациям именно что только разбавляют мертвецов [игру], но никак не улучшают. Это самая слабая ее [игры] часть.
Другими словами, геймплей у мертвецов — самая слабая часть.
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Сравни лучше их качество.
Ну до этого ты писал про количество, теперь уже про качество. Может, и уделывает (где мы прячемся и разбиваем стекло машины? сцена как сцена), но это все равно куда менее интересно, чем диалоги и выборы.
Kирпич вне форума  
Отправить сообщение для Kирпич с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 03:47   #1598
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
эм, явно просрал абсолютно все полимеры диалога. Я говорил о том, что игра все больше становиться сериалом, нежели игрой. Тут народ почему-то одобряет это, хоть и обсирает сам сериал. И тут у меня просто произошел диссонанс, почему люди хотят, чтобы игра стала сериалом, только на порядок хуже сериала?
И тут оказалось, что они действительно считают, что теллтейл на коленке с помошью болванчиков могут делать сериал лучше, нежели Дарабонт.
Ну а "не сравнивайте их" - устойчивое выражение, вполне себе. Оно означает, что все-таки пропасть в профессионализме между ТеллТейл и Дарабонтом таки большая. И не в пользу ТеллТейл.
Пропасть есть да.. Дарабонт кусок убогого сами знаете чего, а ТэллТэйлы отличные парни. Разница безусловно огромна. А кто-то тут просто фанат Дарабонта, который умудрился завалить ещё и неплохой нуарный сериал своей мерзкой физией. И не пытайтесь даже сравнивать сериал с игрой. Сериал в 100500 раз хуже. После игры я решил глянуть сериал.. с трудом досмотрел до тюряги и больше не смог этот бред переваривать. Только персонаж Нормана Ридуса там нормальный.. остальные ванильные дебилоиды, которые бесят с самого начала. У ТэллТэйлов такого нет,например.
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 10:45   #1599
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PrivateJoker Посмотреть сообщение
Эм, давай проясним.
давай. QTE вырезать не нужно, это важнейший элемент игр данного жанра. Наряду с выбором/диалогами. И чем их больше, тем лучше.
Мне не нравится квестовая часть в дуже "найди в комнате что-нибудь", это самый слабый элемент игр Теллтейл. И чем меньше таких эпизодов, тем лучше.
Но совсем убирать их не стоит.

Добавлено через 2 минуты
И насчет "что лучше - игра или сериал" у каждого свое мнение. Я игру выбрал, например. Сериал меня не заинтересовал.

Последний раз редактировалось WinSerg; 28.03.2014 в 10:48. Причина: Добавлено сообщение
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2014, 13:04   #1600
новоформатный киник
 
Аватар для PrivateJoker


 
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trias Посмотреть сообщение
Пропасть есть да.. Дарабонт кусок убогого сами знаете чего, а ТэллТэйлы отличные парни. Разница безусловно огромна. А кто-то тут просто фанат Дарабонта, который умудрился завалить ещё и неплохой нуарный сериал своей мерзкой физией. И не пытайтесь даже сравнивать сериал с игрой. Сериал в 100500 раз хуже. После игры я решил глянуть сериал.. с трудом досмотрел до тюряги и больше не смог этот бред переваривать. Только персонаж Нормана Ридуса там нормальный.. остальные ванильные дебилоиды, которые бесят с самого начала. У ТэллТэйлов такого нет,например.
ты не меня случаем назвал фанатом Дарабонта? %О
Я как-то не заметил коренного различия в персонажах между сериалом и игрой, окромя того факта, что в игре их личности раскрывать и не пытаются, ибо каждый эпизод чуть ли не с нуля в плане отношений начинается, да и каждому ээпизоду своя драма нужна. Какая тут последовательность может быть.
Цитата:
Сообщение от WinSerg Посмотреть сообщение
давай. QTE вырезать не нужно, это важнейший элемент игр данного жанра. Наряду с выбором/диалогами. И чем их больше, тем лучше.
Мне не нравится квестовая часть в дуже "найди в комнате что-нибудь", это самый слабый элемент игр Теллтейл. И чем меньше таких эпизодов, тем лучше.
Но совсем убирать их не стоит.

Добавлено через 2 минуты
И насчет "что лучше - игра или сериал" у каждого свое мнение. Я игру выбрал, например. Сериал меня не заинтересовал.
Ну, кхм, QTE тоже вообще-то режут, и я не утверждаю, что квестовые похождения - лучшая часть игры. Нет, сделаны они плохо(теллтейл, лол), но они нужны и именно их развитие нужно. А уж вырезать QTE и оставлять две сцены на эпизод - это вообще перебор.
И да, мне не очень важно кому там что больше понравилось. Мне интересней говорить об игре, а не о каких-то личных восприятиях. Хотя, хотя довольно занятно, что оказывается игру ставят так высоко над сериалом. Это знатно смешно, в виду всех последних событий.

Добавлено через 37 секунд
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Другими словами, геймплей у мертвецов — самая слабая часть.
если геймплей слабый, сюжет слабый, что остается? %О
__________________
Я - Другой.
Придется смириться и потакать желаниям.

Последний раз редактировалось PrivateJoker; 28.03.2014 в 13:05. Причина: Добавлено сообщение
PrivateJoker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
telltale games


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования