|
|
#1 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios
Платформы: PC, XBoX360, PS3 Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции. Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена. Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду. Предрелизная архивная вкуснота: Скрытый текст: Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь. Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,736
Репутация: 1914
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Моя статья о презентации дополнения "Кровь и вино" игры "Ведьмак 3: Дикая охота" |
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898
|
|||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.05.2008
Сообщений: 0
Репутация: 2
|
Я думаю разработчики не такие идиоты, как вам хотелось бы думать и лучше вас знают, что и как делать. Раз старый движок взяли, значит так надо. Вспомните Ведьмака, древняя Аврора очень неплохо справлялась со своими обязанностями.
Другого движка не будет ИМХО по одной простой причине - игру делают и для консолей тоже, а они просто не потянут новый движок. Смысл делать что-то новое, если это будет выглядеть не лучше старого. Тот же икс ящик нехило прогревался от многострадального Обливиона. Даже от Обливиона консоль перегревалась, а вам подавай крутую графику и анимацию. Если хотите крутой графики, ждите следующее поколение консолей через 2-3 года и не плачьте. А я согласен и на основательно переработанный старый движок, лишь бы мир был живой и сюжет классный. Вот куда нужно все силы направлять. |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Тут два варианта - либо так как написал, что маловероятно, либо в традициях серии, неизвестный ребёнок неизвестных родителей оказывается тем самым героем, который должен бла-бла-бла и что указано в Свитках. Как-то так. Не будет Bethesda хоронить такую фичу серии, как генерацию персонажа с нуля.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.12.2010
Адрес: Где-то здесь.
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
По сути и то и то, он читал книги, помогая понять, что делать дальше, а гг делал то что он говорил, так что двояко.
Цитата:
Последний раз редактировалось Cattus; 12.12.2010 в 22:38. |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 45
Репутация: 4
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Хотелось бы конечно надеется что игру разрабатывают изначально под PC, тогда можно было бы надеется на хорошую оптимизацию а не на кривой порт.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.05.2008
Сообщений: 0
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 437
|
ну нифига подобного. как сейчас помню, шпилил в Облу в первый раз на Радеон 9600 про, Пентиуме 4 и 512 оперативы. притормаживала, но в целом стабильна шла. в отличие от своего основного тогдашнего конкурента Готики 3, которая только памяти кушала чуть ли не больше чем сама весит, лол. вот то клиника была, да.
последние беседовские игры норм отполированы в техническом плане, особенно учитывая масштаб.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679
|
Он будет отцом ГГ и его мы будем искать/пытаться понять/открыть историю его жизни и всех наспасать. Инфа 73%.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.12.2010
Адрес: Где-то здесь.
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
|||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
tu-tu-ruu~
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898
|
Алсо, мысли опять о барельефе:
В правой части сцены идет битва между нордами и дреморами. Недалеко от врат Обливиона, они могли выйти. У правых видно лица. А это очень важный признак того, что они "добрые". У дремор закрытые шлема, да еще у них рога. Значит, драконы/дракон с ними заодно, или являются/является другим злом. Также около Довакинна стоят 3 человека (хотя может и расой ошибся), присягнувшие ему на верность. Дальняя от него вероятно женщина, а вот двое ближе к нему, мужчины. Символики на их доспехах тоже разные и форма доспехов тоже отличается, возможно они из разных графств Скайрима. Так вот возможно кто-то из этих трех и есть наш герой. |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.05.2008
Сообщений: 0
Репутация: 2
|
Первый раз и я тоже в Облу играл именно на такой карточке, которая жива и сегодня. Большинство настроек на минимум. Потом взял современную машину с 7900GT, вот только тогда и смог на максимальной графике погамать. Вот вам и нехилый комп. Играть это одно, а играть так, как было задумано создателями, совсем другое. Хотя я и не фанат графики, без особых душевных страданий могу ее убавить.
Последний раз редактировалось -Kot-; 12.12.2010 в 23:07. |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Княжество Новляндское
Сообщений: 1,960
Репутация: 679
|
СПГС? На кадре "нового не анонсированного проекта от Биоваре" тоже был суровый мужчина, а оказалось это какой-то статист-пехотинец, а проект - МЕ3.
CORSA, юморист. Играл на Pentium D, 768Мб оперативы и видеокарта Х300 256Мб, 1024*768, минимальные настройки графики и не тормозило, кроме переходов в города и прочие пещеры.
__________________
Я понял свое упущение, и приложу все усилия, чтобы исправить его. PSN Spiritist https://www.instagram.com/spiritist.kun/ Последний раз редактировалось Spiritist; 12.12.2010 в 23:07. |
||
|
|
|
|
|
|