|
|
#1 | ||
|
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5 |
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.02.2025 в 21:02. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
В первой части хоть и был напарник, но им хотя бы управлять не обязательно было. |
||
|
|
|
|
|
#142 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
dem000n
Команда - до четырех человек. Кто хочет кача - гого играть в экшены и прочие Дьяблы, а настоящую РПГ можно почувствовать только в командной игре. |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400 |
dem000n
если ты кайф в рпг только от прокачки ловишь эта игра не для тебя. Иди играй в Diablo II и MMORPG разные. Sir Overull Там же этими четырьмя нужно управлять самому? если честно я как демооон не люблю управлять толпой... но не по той причине. А вообще я очень жду игру!!! когда выйдет сразу куплю |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.09.2005
Адрес: г.Киров
Сообщений: 25
Репутация: 3
|
Цитата:
__________________
- Где Мы? - На кладбище.. - А что, кто-то умер? - Ты не поверишь, здесь все умерли... |
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 429
Репутация: 106
|
Corvin666 :
" http://www.worthplaying.com/article....thread&order=0 одна из первых нормальных рецензий, похоже.. 9/10 Автор радуется системе генерации персонажа (более 100 различных фитов и скиллов) Отмечает тщательное следование AD&D 3.5 (особо выделив возможность развивать выбранный класс в uber-класс, например файтер может стать Knight Champion или Weapons Lord) Также отмечены человеческие напарники в духе BG2, а не самостоятельные болванчики на манер NWN (чему я был несказанно рад, узнав в новостях) Бои, как я понял сделаны по образу и подобию KotoR. Чем автор недоволен, так это графикой - ничего, говорит, нового по сравнению с KOTOR, и уж совсем не конкурент обливиону с готикой. При этом говорит, что на его компе, где обливион бегал с почти максимальными настройками, NWN2 показывает не более 10FPS по совершенно неясным ему причинам. Также упоминаются некие скриптовые глюки (хотя, судя по всему автор не очень далеко в игре забрался). В общем, будем надеятся, что графика и глюки не сделают из этой игры еще одну буготику, ибо NWN - в некотором роде последняя из могикан в стане old school RPG. " Видимо перевел всё Corvin666
__________________
-Мы убили Кенни! -Мы сволочи! 11 лет на форуме ИГРОМАНИИ |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: ...
Сообщений: 1,479
Репутация: 242
|
Очень надеюсь, что это локальные глюки. Потому что если всё действительно так, то это будет невероятно плохо...
__________________
And I want to conquer the world, [SIGPIC][/SIGPIC] Give all the idiots a brand new religion. ©Bad Relegion |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
На офф форуме говорят что на компе соответствующем минимальным системным требованиям все работает стабильно на средне-низких настройках, кому верить не знаю...
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
IGN опубликовала новую статью про Neverwinter Nights 2. Автор отыграл уже около 20 часов в официальную кампанию и делится своими впечатлениями. Полностью на английском языке вы можете прочесть ее здесь, а ниже я кратко изложу основные мысли.
-В целом NWN2 больше похожа на Planescape: Torment или Baldur's Gate 2, чем на свою предшественницу. Наличие полноценной партии сильно меняет одиночную игру. -В диалогах есть вежливые, нейтральные и грубые ответы. Выбор может соответствующим образом влиять на мировоззрение персонажа, а также на отношение к нему сопартийцев. Достаточно часто присутствуют возможности для использования скиллов блефа/запугивания/дипломатии, что иногда позволяет избежать драки. -Выгнанные из партии NPC остаются в таверне в Docks District Невервинтера, где их можно взять обратно. -Вы можете управлять распределением скиллов/фитов/спеллов при левел-апе своих соратников. Те из них, которые сидят в таверне, также повышаются в уровне. То есть все потенциальные сопартийцы, независимо от того, путешествуют они с вами или сидят в таверне, будут иметь одинаковый уровень. -Поведение компаньонов настраивается, можно даже полностью отключить AI и тогда они ничего не будут делать без вашего приказа. -Сюжет линеен, но иногда в нем есть ветвления. Побочных квестов не так уж много, локации тоже достаточно линейны в прохождении. -Графика очень хороша, но не сногсшибательна. Озвучка неравномерна в плане качества, некоторые персонажи озвучены гораздо лучше других. -Саундтрэк великолепен, особенно боевая музыка. Есть некоторые баги, но это относится к непропатченной версии. |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Look for a way out
Сообщений: 311
Репутация: 64
|
Sir Overull
Спасибо за инфу. Радует что игра стала похожа на Planescape,но в то же время жалко что не на оригинальный NwN =) Отлично,что партии и управление ими стали ещё более проработаны. "Сюжет линеен".Звучит негативно,будем надеяться что он очень хорош. ![]() Расстроило что мало побочных квестов. Графику оставлю без комментариев. Крайне рад что музыка хорошая.Я очень волновался =) Ну а баги,к тому же "некоторые" это всё исправимо и можно не волноваться.
__________________
"Now we'll see if the man can live up to the legend! " Revolover Ocelot "Six bullets. More than enough to kill anything that moves. " Revolover Ocelot "I'm just a man who's good at what he does. Killing. There's no winning or losing for a mercenary. " Solid Snake |
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Цитата:
А вобще на вкус и цвет товарища нет, кому то нравится играть командой, кому то 1м героем! Я же написал, что мне нравится играть одним героем, потому что например когда я играл в тот же КОТОР, я быстро забил на прокачку героев, и просто нажимал авто левел, при этом прошел игру без проблем! Из за этого КОТОР для меня превратился из РПГ в Адвенчуру с разветвлёнными диалогами(адвенчуру несомненно очень качественную и интересную)! З.Ы. всё вышесказанное - ИМХО |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 429
Репутация: 106
|
01.11.2006 Neverwinter Nights 2 в продаже
Atari сообщила о поступлении в продажу RPG "Neverwinter Nights 2 от Obsidian Entertainment, действие которой перенесет нас в мир, где барды поют легенды о героях прошлого, но никогда еще Забытые Царства так не нуждались в новом герое. Годы минули с войны между Luskan и Neverwinter, почти достаточный срок, чтобы затянулись раны войны. Но краткий мир вот-вот может закончится. Напряженность, растущая между могущественными городами - государствами означает, что Sword Coast снова окажется на краю войны. Незаметно большая опасность подкрадывается к Skilled Hands. Без ведома жителей Севера, темные силы со всех концов Царств обьединяются под знаменем легендарного зла. Если ничего не предпринять, Север обречен пасть под его мощью. Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. Игра поступила в продажу на территории Северной Америки. до Европы доберется 3 ноября, выход локализованной версии игры, за которую ответственна компания "Акелла", запланировпан на конец ноября. Скриншоты из игры
__________________
-Мы убили Кенни! -Мы сволочи! 11 лет на форуме ИГРОМАНИИ |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: ...
Сообщений: 1,479
Репутация: 242
|
Ну получается Готика и Тес проигрывает в ролевой системе. Ролевая система это ещё не вся РПГ. Хотя при очень скудной возможно отыгрыща в Компьтерных РПГ на данный момент, она преобретает очень важную роль
__________________
And I want to conquer the world, [SIGPIC][/SIGPIC] Give all the idiots a brand new religion. ©Bad Relegion |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Они проигрывают по ролевой системе, но из этого идёт и серьёзный проигрыш в орыгрыше, так как куда проще поверить в специализированного воина/мага/и т.д. и соотвественно логично отыгрывать его роль, чем в ТЕСовского супергороя, что и мечом двуручным помахать не прочь, поколдовывая между делом молнии с огненными шарами и по прокрадываться в тени, доспехов своих пластинчатых не снимая.
|
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Управление партией - это хорошо, сразу вспоминаются Baldur's gate и Tornment... Хотя. скорее всего, разрабы послушались игроков в настольную D&D и ввели партию.
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400 |
Первые оценки:
Gamespy, вердикт "перспективная игра". Game Informer - 8/10. Worthplaying - 9/10. GameSpot - 8.6/10. |
||
|
|
|
|
|
|