|
|
#1 | ||
|
Ну кто теперь Вождь?
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244
|
![]() Издатель: Capcom, Virgin Interactive ______________ Жанр: Survival Horror ______________________ Разработчик: Capcom Production Studio 4 ____________________ Дата выхода: PlayStation: 1998 год PC: 2001 год Sega Dreamcast: 2000 год Nintendo GameCube: 2003 год ____________ Платформы: PlayStation, ПК, Dreamcast, Nintendo GameCube _______________ Описание: Resident Evil 3 довольно таки противоречивая игра, некоторые приняли её позитивно, некоторые негативно, фанатский лагерь серий разделился на две половинки. События первой части игры, происходят до событий RE2, вторая часть игры происходит уже после. События RE3 чрезвычайно запутывают всю цепочку сюжета всей серий, к тому же есть некоторые несоответствия с событиями предыдущих игр серий. Однако, вся проблема заключается в том, что разработчики просто попытались детализировать сюжет игры, привнеся в него огромную кучу мелких деталей, не думаю, что это плохо, однако некоторым это не понравилось. К недостаткам, стоит так же занести и то, что RE3 был гораздо короче предшественников. Главным же плюсом является то, что игра обладает постоянным напряжением, чувством преследования. Главным образом, за это отвечает Немезис, один из самых популярных монстров RE серий. Ещё, разработчики на этот раз отлично поработали над уровнями сложности игры. Для новичков был упрощенный уровень, а для ветеранов серий был предложен супер сложный экстрим режим (порой, ради экономий боеприпасов, игрокам приходилось убивать зомби ножом). Игра впервые в серии получила лишь одного главного героя, в предыдущих их было два. Для того, чтобы сбалансировать этот недостаток, в игру была включена новая миниигра «Mercenaries». Графика тоже претерпела некоторые изменения, опять же, 3д модели персонажей снова улучшились. Ещё, RE3 имела немного другую систему управления, она была безумно неудобная, но всё же некоторые её элементы перешли и в следующую игру серий Resident Evil Code: Veronica. К примеру, быстрый разворот на 180 градусов, а так же улучшенная система авто-прицеливания. _________________________ События самой игры:Скрытый текст: _____________ Персонажи: Скрытый текст: _____________ Сюжет: Джилл Валентайн находится в городе, когда с ним происходит это ужасная трансформация. Из-за того, что Дж-Вирус монстры наводнили город, оставшийся в живых Джилл и члены команды UBCS (Umbrella Biohazard Countermeasure Service) пытаются из-за всех сил выбраться живыми из опасного города. Для Джилл очевидно то, что за всем этим кошмаром стоит корпорация Амбрела, но она всё ещё не понимает зачем велись эти секретные исследования и к чему они на самом деле должны были привести. Во время, попытки своего спасения, а так же по пути, небольшого расследования, за красавицей Джилл охотится огромный Немезис. ________________________ Секреты 1. Ключ от Бутика Успешно завершите игру на любой сложности и дождитесь окончания титров. Сохранитесь. Начните новую игру, проверьте инвентарь на налиичие ключа. Это ключ от закрытого магазина (находится около бара), там вы можете сменить костюм. 2.Альтернативные костюмы Успешно завершите игру на сложности Easy с рангом F и получите костюм Джилл из первой части RE и костюм Регины из Dino Crisis. Успешно завершите игру на сложности Hard с рангами D, C, B и получите ещё три дополнительных... 3. Главный секрет игры Как и у своих предшественников, у RE3 целая куча различных секретов. Самым интересным, но и легко доступным является мини игра Mercenaries: Operation Mad Jackal. В этой мини игре события начинаются в центре Ракун Сити, в ваше тело имплантирована бомба. Ваша цель, быстро пробраться до точки спасения, по пути спасая выживших и убивая монстров, таким образом зарабатывая дополнительные бонусы времени. В зависимости от того, как вы будете проходить игру, по её окончанию вы получите очки, на которые позже вы сможете купить новое оружие и боеприпасы для использования в нормальном режиме игры. Наблюдать за тем, как опытные игроки быстро проходят эту мини игру, само удовольствие, они доказывают, что даже к такому неудобному управлению можно привыкнуть, для этого нужно всего лишь немного усилий и навыка. ____________________ Скриншоты __________________ Официальные арты ______________________ Оценки прессы: Hot Games - 90 IGN - 80 GamePro - 80 GameSpot - 83 Game Revolution - 50
__________________
| My Steam | There was a HOLE here. It's gone now. | My Playfire | Silent Hill Siren Последний раз редактировалось The End; 25.02.2013 в 17:17. |
||
|
|
|
|
|
#141 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
не не не...кислотные и зажигательные заряды хуже, чем ледяные))
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Ну, кому как. Я в свое время зажигалки из пороха делал - против пауков самое то.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Aluc4rd, Мы говориле о битве с боссом. А босса быстрее всего убивает именно заморозка, даже быстрее, чем магнум. В своё время вели подсчёт выстрелов из каждого оружия, необходимое для того чтобы его уложить.
Хотя утыкать стену миномётными пулями и смотреть, как он проходит мимо и каждая взрывается при его приближении - это очень весело) Мне такой режим нравится даже больше, чем когда эти самые "дротики" минтомёта самонаводятся...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Быстрее всего любого противника четырехзарядная ракетница выносит.
Только на приставке ее получить проблематично в начале игры (читай - невозможно). Зато на ПК настоящее раздолье: хочешь - ракетница бесконечная, хочешь - все ключевые предметы в инвентаре.Ловкость рук
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Цитата:
С использованием ArtMoney что на эмуляторе, что в ПК-версии можно было запустить/установить RE3 (да и в 1-ом и 2-ом такой трюк тоже работал), и, после трехминутных шаманств с hex-кодом, получить абсолютно любой предмет в игре. Экономия времени колоссальная. А если есть желание, то вообще speedrun`ом можно заняться. В полицейский участок вообще не нужно заходить (если не ошибаюсь, в участке находился набор отмычек), ну и так далее до финальной битвы никаких возвращений в посещенные локации, если конечно это не требуется для активации сюжетного события.Да, если что, такими хулиганствами я стал заниматься в Resident Evil 3 только после 10-го нормального прохождения без всяких хитростей.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
Цитата:
Все спидранеры его посещают,хз че ты там с артмани намудрил |
||
|
|
|
|
|
#150 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474
|
Я ж говорю: можно создать в инвентаре любой предмет (в hex-коде заменить четыре символа. Первые два - идентификатор предмета, вторая пара - количество). Сначала зажигалка заправленная бензином сжигает веревку на решетке, затем набор отмычек отпирает дверь в следующий район города, дальше не помню (давно это было. Года 4 назад, перепройти заново самую любимую часть RE никак не могу - постоянно что-нибудь отвлекает. RE5, например
).PS. такой способ уже не спидраном, а читерством, точнее "хакерством" называется. Кстати, именно после таких экспериментов в RE3 я читы и прочие нечестные методы вообще перестал использовать.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!! |
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 34
|
GUF-0131, или ищи лицензию от какеллы
__________________
PSN: CryingDeath |
||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
моя самая любимая игра и самая любимая игровая серия!
правда всю серию испортили ![]() особенно RE4 и 5 полное г. весь сюжет засрали..... лучшие резы - 1й 2й и 3й кстати про наемников http://www.youtube.com/watch?v=iMiWPJ_nlYs http://www.youtube.com/watch?gl=RU&hl=ru&v=3UgXAdD7_KY http://www.youtube.com/watch?gl=RU&hl=ru&v=4cAxXIdYZzA http://www.youtube.com/watch?gl=RU&hl=ru&v=ZhxVvtVcCB4 мужик - профи
__________________
туп как пробка... Последний раз редактировалось Hunter B; 19.04.2009 в 20:00. |
||
|
|
|
|
|
#155 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 684
Репутация: 155
|
Ох, я помню, первый раз в нее поиграл...Это было в 2000году, в таком "видеосалончике", где стояли несколько телеков и приставки, ну знаете, по 20руб. час, 12руб полчаса, 7руб десять минут..
Так вот, там была японская версия игры - Biohazard 3: Last Escape. И весь текст был на японском, а ролики озвучены по-русски. )Помню, как мы гадали всем салоном, нафига эти "витамины"(порох) в игре нужны. На что только их не "применяли". Однажды кто то додумался слепить их вместе, получилась баночка побольше=)))) Однако на машинку для пороха так никто и не догадался их применить. Ещё мы думали что "Game Manual" - это паспорт Джилл ), так как визуально эти книжки похожи на паспорт. Так и проходили игру вообще без пороха...В целом, игра вообще отпад! Один из главных PS1 хитов. сейчас впервые играю в RE4, на очереди купленный RE5.=) |
||
|
|
|
|
|
#156 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Etna, А отвечать по теме мы не умеем?
GUF-0131, Ещё можешь запустить версию с psone эмулятором, там впринципе тоже ничего так озвучка, ненамного хуже Акелловской. А идти будет куда лучше, без глюков и багов, которых море в пк-версии игры. Кстати, вот немного позитива поклонникам серии... вообще там все мьюзиклы шикарные, так что если понравится - где искать знаете, но я дам ссылки на свои любимые: Скрытый текст: Отдельного топика по околоигровому контенту к сожалению пока никто не создал, а мне лень его оформлять( Если кто-то другой сделает, можно будет наполнить интерестными ништяками.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,179
Репутация: 987
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
насквозь вторичный проект (тут даже нет кооператива как в RE5), который держится лишь на Немезиде и отпадных роликах. Последняя попытка выжить из старой механики хотя бы еще чуть-чуть бабок. =)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
|
|
|
|
#160 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,179
Репутация: 987
|
$=P=Y, понимаю, что атмосфера для вас относительно RE1-3 абстрактное понятие, но она там сильная и она там действительно чувствуется(атмосфера страха даже не на самой сильной сложности). Если сравнивать с RE4, то 4-ый далеко не хоррор, а простой экшен. Жанры разные.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
|