|
|
#1 | ||
|
[HunteR]
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644
|
P.S.: Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 18.04.2010 в 05:56. |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 386
Репутация: 123
Предупреждения: 400 |
Цитата:
----- Аномалии не реагируют на трупы, они реагируют только не предметы, т.е. если в аномалию попадёт автомат, то она его будет дубасить пока он не вылетит из неё. |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: г. Улан-Удэ
Сообщений: 60
Репутация: 47
|
А где взять артефакт Ночная звезда?
P.S 200
__________________
Verba volat scripta manent (Слова улетают, написанное остается). http://vkontakte.ru/id3708664 |
||
|
|
|
|
|
#145 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
He/leПoCTb
Слушай, а ты не мог сразу все свои вопросы в один пост поставить? Насчет звезды не знаю. (и снова сорри за оффтоп)
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 471
Репутация: 85
|
He/leПoCTb
1)Дает чел в баре за квест "убить предателя", убить мона легко (чтоб товарищи не заподозрили(стрелять будут)) если приманить 2-х элитных кабанов и запрыгнуть на бетон 2)В Припяти много валяется: посмотри справа от дороги на которую ты попадаешь при заходе в локацию (за домами) |
||
|
|
|
|
|
#148 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.04.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 66
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
(\_/) (O.о) (> <) Это кролик!Скопируй его к себе в инфу, чтобы помочь ему захватить мир |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
Molag
Смотри "базу данных".
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#151 | ||
|
Soldier
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432
|
ColtOF
Мод так-то не особо нужен, т.к. есть сэйвы "для коллекции". Есть например у меня, где костюмы, артефакты, оружие.
__________________
[AsD] Zyama
< No one can see anything on the other side of me >
|
||
|
|
|
|
|
#152 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Ростов - на - Дону
Сообщений: 25
Репутация: 12
|
неа. я проверял. закинул в *студень* труп бандита, аномалия зудела минут 10, потом я ушел с локи. потом вернулся, аномалия все также зудела. вытащил труп из аномалии, она успокоилась. вроде как тема начиналась с артефактов - *лунный свет*, +103 к выносливости, -10 к электрошоку, бегаю без передышки. заходите на *дикую территорию* с базы долга, проходите первое здание (там еще всегда бандиты), и справа будет чтото типа ж/д перрона. за ним стоят составы и много аномалий *электра*. за крайними к стене завода вагонами будут 4-5 бандитов. там есть небольшое углубление в стене, заросшее кустарником. там валяется *лунный свет*. 2х*пружина*(+30 к удару каждая, одна валяется на карте *склады*, в деревне кровососов, в башне), *пленка*, +30 к хим ожогам, валяется там же, где и гордон фримен, в том тунеле.*батарейка*, +30 к электрошоку, ее дает тип, который еще все время на базе долга ноет, что *какжетак, потерял ружжо*. только не в квесте с ружжом, а в квесте *зачистить базу кровососов*. вот, вроде, и все. смысла в артах на жизни, кровоток и пулестойкость не вижу, т.к. если зацепили, все равно придется юзать аптечку, а у меня их меньше 30 не бывает (все желтые и синие).
__________________
Лень-двигатель прогресса... -------------------------------------------- Лень-привычка отдыхать заблаговременно... Последний раз редактировалось SeCor; 06.05.2007 в 11:40. |
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 16
Репутация: 4
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#154 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.09.2006
Адрес: Ростов - на - Дону
Сообщений: 25
Репутация: 12
|
Dinamik
яж говорил, *студень*. такая зеленая хренотень, еще шипит и дым пускает. в ней еще можно всякие *слизняки* найти. если конкретно, то заходишь на дикую территорию с базы долга, проходишь первое здание в котором бандиты, и сразу после него слева чето типа гаражей. там акуратно, много *жарок*. в первом углублении будет *студень*. в него я бандюка затащил. я понял, почему выглядит, какбудто аномалии на трупы не реагируют. многие аномалии на тебя не реагируют, если ты не двигаешься, я проверял. если труп кинуть в аномалию, она сработает один раз. потом ево надо перезакинуть. а *студень* срабатывает все время, пока в нем стоишь, без скидок на движение.
__________________
Лень-двигатель прогресса... -------------------------------------------- Лень-привычка отдыхать заблаговременно... Последний раз редактировалось SeCor; 06.05.2007 в 11:45. |
||
|
|
|
|
|
#157 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 35
Репутация: 2
|
Мой первый артефакт только сположитьльными характеристиками. На Янтаре нашол в тайнике
__________________
Мир-это промежуток между двумя войнами |
||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,061
Репутация: 332
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Я думаю самые лучшие артефакты - те которые приносят только пользу. |
||
|
|
|
|
|
|