Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Сайт и форум Отзывы, предложения, критика

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 14.03.2007, 00:05   #141
Юзер
 
Аватар для !BriaN!
 
Регистрация: 08.05.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 190
Репутация: -5 [+/-]
Насколько хорошо проработана система попаданий? Есть ли такие вещи как искажение траектории пули? Сколько всего видов оружия в игре и мултиплеере, есть ли различия между арсеналом и различия в самих оружиях, таких как: отдача, дальность стрельбы, наносимый урон в зависимости от расстояния и т.п.?

Все монстры сделаны по старой схеме, то есть однотипные, или всё же есть какие то особые генерации для каждого? Сколько всего видов вы насчитали? Как умно себя ведёт AI, монстры тупо на вас бросаются, только заметив или всё же, как-то по-умному вас пытаются загнать вас в ловушку?

На роликах часто видно, что вы бегаете в основном в одиночку и расстреливаете других сталкеров, а можно ли с ними договариваться, по определённому помогать, допустим, раненому и бегать с ними в группах? Аналогичный вопрос про AI, они тупо ломятся под пули или опять же по умному прорабатывают тактику действий.

Как вообще реагирует окружающая местность на игрока, в общем?

Изменяется ли вообще вся местность из-за аномалий и т.п. или только определённые участки? Насколько большой размер местности? Всю местность можно будет оббегать пешком или довольно часто придётся пользоваться транспортом?

Какие элементы RPG присутствуют в игре? Насколько сильно они влияют на игрока и прохождение игры? Присутствуют ли такие же элементы для ботов и насколько они влияют на них?

Можно ли настраивать внешность персонажа по своему усмотрению?


Мултиплеер в игре отличается чем-то от других шутеров или в нём есть определённые инновации, дополнения, интересные режимы?
__________________
Выжил сам - выживи другого.

http://profile.mygamercard.net/Br1aNz
!BriaN! вне форума  
Отправить сообщение для !BriaN! с помощью ICQ
Старый 14.03.2007, 00:06   #142
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Сколько Видов Оружия в Сталкере?
Какие виды транспорта в игре существуют? Как Реализовано управление транспортом? Насколько быстро течёт игровое время?
AAT вне форума  
Старый 14.03.2007, 00:12   #143
Юзер
 
Аватар для Кто здесь?!
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: где-то здесь
Сообщений: 133
Репутация: 96 [+/-]
1. Насколько густо игровой мир утыкан NPC?
2. Много ли в игре придется стрелять? Сталкер по геймплею - скорее Half-life 2, Splinter Cell, Manhunt или Xenus?
3. Насколько интересны локации?
4. В недавней "Видеомании" было сказано, что сталкер играется как "Западный блокбастер". Это скорее хорошо или плохо?
__________________
Добро!

Последний раз редактировалось Кто здесь?!; 14.03.2007 в 00:26.
Кто здесь?! вне форума  
Отправить сообщение для Кто здесь?! с помощью ICQ
Старый 14.03.2007, 00:47   #144
Юзер
 
Аватар для Jekun
 
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: IVAN-CITY
Сообщений: 161
Репутация: 29 [+/-]
Ну почему анимация использования стволов в "словянских" проектах настолько своеобразна(читай туфтовата)??? Как-то всё не так обычно и сразу понятно:НАШЕнское-союзное.И мирок то унынен получился?!
__________________
Ээх,одна ЗАБОТА: от заката до рассвета-поиграть всегда охота!

Последний раз редактировалось Jekun; 14.03.2007 в 01:05.
Jekun вне форума  
Старый 14.03.2007, 01:24   #145
Guest
 
Сообщений: n/a
Атмосфера

Кроме атмосферы Зоны в игре есть атмосера присутствия в Ураине?
 
Старый 14.03.2007, 01:34   #146
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Есть ли женщины/ дети в зоне?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин
Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения.
Дураками не рождаются, дураками становятся.
Linkin Park Fan

Смерть пиратам!
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ
Старый 14.03.2007, 01:47   #147
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Jekun Посмотреть сообщение
Ну почему анимация использования стволов в "словянских" проектах настолько своеобразна(читай туфтовата)??? Как-то всё не так обычно и сразу понятно:НАШЕнское-союзное.И мирок то унынен получился?!
ты сам видно убогий есле на это так смотриш
сталкер это сверхстиль
игра от которой не тошнит ничтожеством и убогими скриптовыми эфекатми как от халф лайфа
это просто игра котрую делали с душой (всё остальное мелочи)
 
Старый 14.03.2007, 01:51   #148
Новичок
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Какие шансы "Сталкера" стать игрой года по версии "Игромании"?
Заказал коллекционное издание игры в интернете - не стоит ли отменить заказ?
Как долго после прохождения вы находились "под впечатлением"?
Как вам удалось пройти игру, если её ещё нет в файлообменных сетях?
Кто сейчас играет в игру после вас?
Дадут ли мне приз за мои вопросы?
Спасибо за внимание.
Prapor22 вне форума  
Старый 14.03.2007, 02:04   #149
Guest
 
Сообщений: n/a
Когда выйдет первый потч???
 
Старый 14.03.2007, 04:06   #150
Guest
 
Сообщений: n/a
кстати в первом патче яб изменил анимацию модели при беге,
а то это всю серьёзную атмосферу в мульиплеере портит

бегают как-то по жирафьи ))
 
Старый 14.03.2007, 04:20   #151
Новичок
 
Аватар для WeNoM
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Липецкая обл; г.Елец
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Пофиг на графику.
Вопрос - игр втягивает в себя или нет?
__________________
Самое сильное оружие - любовь настоящая,
Лучший вор - время. Отнимает жизнь и не вернуть её обратно.
WeNoM вне форума  
Старый 14.03.2007, 06:10   #152
Новичок
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
1) Какая физика у ИГРЫ?
2) На каких игровых платформах выходит?
3) Сколько людей помагало сражаться гл. герою?
4) Сколько видов оружия?
5) Настройка графики в игре в изобилии?
6) Концовка у игры одна?
7) По сюжету продолжение игры будит?
8) Разновидность противников и само их кол-во большое?
9) Геймплэй игры?
10)Машинами или др. техникой можно пользоваться?
NIRMAN вне форума  
Старый 14.03.2007, 08:35   #153
Guest
 
Сообщений: n/a
Question

Какая музыка,озвучка,реиграбельность,новизна и легко ли освоить сталкера?
 
Старый 14.03.2007, 10:00   #154
Guest
 
Сообщений: n/a
1) В одном из многочисленных трейлеров к S.T.A.L.K.E.R.'y, с нарезкой геймплея, видел как сбивают вертолёт из ракетницы, при этом он разлетается на несколько маленьких кусочков (такой взрыв аля ХАЛФ-ЛАЙФ2). При попадании ракеты, вертолёт действительно так ведет себя так, или разрабы учли всё и исправили этот недостаток?
Вот МИ-24 до взрыва а вот после

2) Опять же из трейлеров...
Сидит СТАЛКЕР в броне, на лице противогаз (или шлем...) и играет при этом не губной гармошке!
Такой бред присутствует? (на этот вопрос ответьтье пожалуйста) Или этот баг в качестве прикола в ролик вставили!? (а на этот можете не отвечать - это просто размышления...)

3) Из вашей статьи по игре, известно, что в игре несколько концовок.
Чтобы была одна из тех, которые открывают почти треть игры, нужно действительно играть на ХАРДКОРЕ?

4) На одном из форумов, где обсуждали игру, я увидел следующее...
Вы, как самые первые люди в РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ, прошедшие S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, согласны с этим утверждением?

5) Кстати, совсем забыл...
Какого чёрта релиз в америке раньше, чем в РОССИИ!?

Последний раз редактировалось FTORPLAST4; 14.03.2007 в 11:27.
 
Старый 14.03.2007, 12:40   #155
Guest
 
Сообщений: n/a
Вопроса вообще-то два:
1)Оправдались ли все наши ожидания?
2)"Пойдет" ли игра на компьютере с видеокартой GeForce FX 5200 и процессором Pentium 4 2.4 Ghz (768 mb оперативной памяти) Заранее спасибо
 
Старый 14.03.2007, 12:48   #156
Новичок
 
Аватар для ak47stalker
 
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FTORPLAST4 Посмотреть сообщение
Какого чёрта релиз в америке раньше, чем в РОССИИ!?
Почему ты так решил? Учитывай разницу во времени США и России "часовые пояса"
ak47stalker вне форума  
Старый 14.03.2007, 13:21   #157
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
почему так долго?!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Старый 14.03.2007, 14:47   #158
Юзер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 361
Репутация: 79 [+/-]
Когда будет видео по сталкеру? Надеюсь не за день выхода?
WHITE BIRD вне форума  
Старый 14.03.2007, 15:11   #159
Guest
 
Сообщений: n/a
На что влияет уровень сложности в игре? (поведение АИ, количество получаемого и наносимого ущерба, открываются ли новые возможности на более высокой сложности и т.д.)

Последний раз редактировалось Charmantin; 14.03.2007 в 18:11.
 
Старый 14.03.2007, 15:46   #160
Новичок
 
Аватар для ALexNS
 
Регистрация: 19.12.2006
Сообщений: 9
Репутация: 3 [+/-]
спросили много чего и почти одно итоже . Но есть ли там музыка ? Но не обычные мелодии , а настоящие soundtrack'и .
ALexNS вне форума  
Отправить сообщение для ALexNS с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования