|
|
#141 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.05.2006
Адрес: Украина
Сообщений: 190
Репутация: -5
|
Все монстры сделаны по старой схеме, то есть однотипные, или всё же есть какие то особые генерации для каждого? Сколько всего видов вы насчитали? Как умно себя ведёт AI, монстры тупо на вас бросаются, только заметив или всё же, как-то по-умному вас пытаются загнать вас в ловушку? На роликах часто видно, что вы бегаете в основном в одиночку и расстреливаете других сталкеров, а можно ли с ними договариваться, по определённому помогать, допустим, раненому и бегать с ними в группах? Аналогичный вопрос про AI, они тупо ломятся под пули или опять же по умному прорабатывают тактику действий. Как вообще реагирует окружающая местность на игрока, в общем? Изменяется ли вообще вся местность из-за аномалий и т.п. или только определённые участки? Насколько большой размер местности? Всю местность можно будет оббегать пешком или довольно часто придётся пользоваться транспортом? Какие элементы RPG присутствуют в игре? Насколько сильно они влияют на игрока и прохождение игры? Присутствуют ли такие же элементы для ботов и насколько они влияют на них? Можно ли настраивать внешность персонажа по своему усмотрению? Мултиплеер в игре отличается чем-то от других шутеров или в нём есть определённые инновации, дополнения, интересные режимы?
__________________
Выжил сам - выживи другого. http://profile.mygamercard.net/Br1aNz |
||
|
|
|
|
|
#143 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: где-то здесь
Сообщений: 133
Репутация: 96
|
1. Насколько густо игровой мир утыкан NPC?
2. Много ли в игре придется стрелять? Сталкер по геймплею - скорее Half-life 2, Splinter Cell, Manhunt или Xenus? 3. Насколько интересны локации? 4. В недавней "Видеомании" было сказано, что сталкер играется как "Западный блокбастер". Это скорее хорошо или плохо?
__________________
Добро! Последний раз редактировалось Кто здесь?!; 14.03.2007 в 00:26. |
||
|
|
|
|
|
#144 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: IVAN-CITY
Сообщений: 161
Репутация: 29
|
Ну почему анимация использования стволов в "словянских" проектах настолько своеобразна(читай туфтовата)??? Как-то всё не так обычно и сразу понятно:НАШЕнское-союзное.И мирок то унынен получился?!
__________________
Ээх,одна ЗАБОТА: от заката до рассвета-поиграть всегда охота! Последний раз редактировалось Jekun; 14.03.2007 в 01:05. |
||
|
|
|
|
|
#146 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170
|
Есть ли женщины/ дети в зоне?
__________________
"Есть человек-есть проблема, нет человека-нет проблемы" - И.В.Сталин Не важно, что ты делаешь, ведь когда ты умираешь, ничего не имеет значения. Дураками не рождаются, дураками становятся. Linkin Park Fan Смерть пиратам! |
||
|
|
|
|
|
#147 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
сталкер это сверхстиль игра от которой не тошнит ничтожеством и убогими скриптовыми эфекатми как от халф лайфа это просто игра котрую делали с душой (всё остальное мелочи) |
||
|
|
|
|
#148 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 4
Репутация: 2
|
Какие шансы "Сталкера" стать игрой года по версии "Игромании"?
Заказал коллекционное издание игры в интернете - не стоит ли отменить заказ? Как долго после прохождения вы находились "под впечатлением"? Как вам удалось пройти игру, если её ещё нет в файлообменных сетях? Кто сейчас играет в игру после вас? Дадут ли мне приз за мои вопросы? Спасибо за внимание. |
||
|
|
|
|
|
#149 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Когда выйдет первый потч???
|
||
|
|
|
|
#152 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.03.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
1) Какая физика у ИГРЫ?
2) На каких игровых платформах выходит? 3) Сколько людей помагало сражаться гл. герою? 4) Сколько видов оружия? 5) Настройка графики в игре в изобилии? 6) Концовка у игры одна? 7) По сюжету продолжение игры будит? 8) Разновидность противников и само их кол-во большое? 9) Геймплэй игры? 10)Машинами или др. техникой можно пользоваться? |
||
|
|
|
|
|
#153 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Какая музыка,озвучка,реиграбельность,новизна и легко ли освоить сталкера?
|
||
|
|
|
|
#154 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
1) В одном из многочисленных трейлеров к S.T.A.L.K.E.R.'y, с нарезкой геймплея, видел как сбивают вертолёт из ракетницы, при этом он разлетается на несколько маленьких кусочков (такой взрыв аля ХАЛФ-ЛАЙФ2). При попадании ракеты, вертолёт действительно так ведет себя так, или разрабы учли всё и исправили этот недостаток?
Вот МИ-24 до взрыва а вот после ![]() 2) Опять же из трейлеров... Сидит СТАЛКЕР в броне, на лице противогаз (или шлем...) и играет при этом не губной гармошке! ![]() Такой бред присутствует? (на этот вопрос ответьтье пожалуйста) Или этот баг в качестве прикола в ролик вставили!? (а на этот можете не отвечать - это просто размышления...) 3) Из вашей статьи по игре, известно, что в игре несколько концовок. ![]() Чтобы была одна из тех, которые открывают почти треть игры, нужно действительно играть на ХАРДКОРЕ? 4) На одном из форумов, где обсуждали игру, я увидел следующее... ![]() Вы, как самые первые люди в РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ, прошедшие S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, согласны с этим утверждением? 5) Кстати, совсем забыл... Какого чёрта релиз в америке раньше, чем в РОССИИ!? Последний раз редактировалось FTORPLAST4; 14.03.2007 в 11:27. |
||
|
|
|
|
#156 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.02.2007
Сообщений: 49
Репутация: 1
|
|||
|
|
|
|
|
#158 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 361
Репутация: 79
|
Когда будет видео по сталкеру? Надеюсь не за день выхода?
|
||
|
|
|
|
|
#159 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
На что влияет уровень сложности в игре? (поведение АИ, количество получаемого и наносимого ущерба, открываются ли новые возможности на более высокой сложности и т.д.)
Последний раз редактировалось Charmantin; 14.03.2007 в 18:11. |
||
|
|
|
|
|