Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.10.2006, 11:24   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Arrow Xenus 2: Белое золото - обсуждение

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar



Xenus 2: Белое золото - обсуждение.
Жанр: Action
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Play Ten Interactive
Издатель в России: Руссобит-М
Дата релиза: 24 октября 2008
Официальный сайт игры: White Gold (русский сайт)

Вторая часть небезызвестной action/RPG Xenus представляет собой кропотливую работу над ошибками оригинала. Нас снова манят абсолютной свободой действий — на этот раз в Карибах. Нелинейный сюжет формируется из взаимодействия с восемью независимыми группировками, то воюющими друг с другом, то заключающими союзы — как между собой, так и с игроком. Кроме того, здесь живут сотни разнообразных персонажей, от отношений с которыми зависит ход и результат игры. Физика существенно доработана: в «Белом золоте» сотни разрушаемых в пыль зданий и других объектов. По-прежнему большую роль играет возможность управления транспортными средствами, которых во второй части более 25 типов: в том числе грузовики, танки, вертолеты, мотоциклы и катера. Оружейный арсенал насчитывает 3 с лишним десятка видов оружия.

Системные требования:

Минимальные требования:
  • Процессор: Athlon 3000 или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 6600GS 128MB или аналогичная

Средние настройки:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz или аналогичный
  • Оперативная память: 1GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8600GS 256MB или аналогичная

Максимальное качество:
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 Ghz (E6600) или аналогичный
  • Оперативная память: 2GB RAM
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или аналогичная

Поддерживаемые операционные системы:
  • Windows 2000 SP4
  • Windows XP SP2 32/64 bit
  • Windows Vista 32/64 bit


Интервью
Скрытый текст:
В сюжетном плане «Xenus 2: Белое золото» будет продолжением первой части, или нас ждет совершенно новый герой с новой историей?
Игрока ждет абсолютно новая история и новый герой. На этот раз главного героя отправляют на острова Карибского бассейна для проведения расследования череды загадочных случаев связанных с «белым золотом» - т.е. наркотиками.

Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?В отличие от первой части, события «Белого золота» будут развиваться в Карибском бассейне на архипелаге. Политическая и социальная ситуации, такая же нестабильная, как и в Колумбии. Так что игрок сразу погрузиться в знакомый мир. Что же касается ландшафта – то здесь вас ожидают кардинальные изменения – действие Xenus 2 протекает на разнообразнейших островах – от крохотных атоллов, на которых умещается едва ли десяток пальм и рыбацкая хижина, до островов с собственными городами, деревнями и военными базами. Что касается сюжетной линии – мы пока придержим ее в тайне. Но, как вы знаете, полное название игры «Xenus 2: Белое Золото» - так что уже вполне можно догадаться, на чем будет завязан сюжет.

Ролевой элемент. Изменится ли он по сравнению с первой игрой и как?
Ролевая система во второй части игры полностью переработана. Теперь каждый новый уровень будет приносить игроку ощутимые плюсы. Достигнув нового уровня, вы можете взять или улучшить один из перков, которые позволят развивать персонажа именно в том ключе, который вам нравится. Кроме этого мы уделяем много внимания проработке миссий, характеров персонажей и глубине сюжета.

Что вы можете рассказать об арсенале и автопарке игры, а также о том, с какими группировками и фракциями повстречается наш герой в «Xenus 2: Белое золото».

Количество фракций и группировок не изменится, по сравнению с прошлой частью. Что касается оружия, то вы сможете опробовать на врагах около десятка разнообразных стволов, начиная от пистолетов, заканчивая гранатометами. Кроме этого вы сможете улучшать свое оружие по ходу игры, большинство апгрейдов будут видны невооруженным взглядом.

Транспортный парк в Xenus 2полностью переработан. Поскольку действие игры разворачивается на островах, то особое внимание мы уделили различным плавающим средствам, но обычных машин, самолетов, вертолетов и даже танков в игре тоже хватает.

Мы не ставим перед собой цели сделать Xenus 2 больше чем Xenus по количеству группировок или по площади игрового мира. Наша задача-это создать более проработанный и живой мир.

На что вы делаете акцент при разработке игры?
Мы стараемся сделать, по настоящему, интересную и проработанную игру, поэтому внимание уделяем абсолютно всем компонентам. Конечно, каждый отдел делает акцент именно на свою часть работы.

Насколько будет оптимизирован движок Vital Engine 3 по сравнению c предыдущей версией? Чем Вы можете похвастаться перед коллегами по игростроительному бизнесу? Движок является написанным "с нуля" или переработанной версией Vital Engine 2?

Движок Vital Engine 3 это улучшенная версия Vital Engine 2. Движок поддерживает шейдеры 3.0, все современные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась физика транспортных средств. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

Будут ли переработаны миссии? Появится ли скриптованность и кинематографичность?

Да, мы планируем уделить гораздо больше внимания проработке миссий. Сейчас в игру введен скриптовый редактор, что позволит сделать её гораздо более интересной, особенно в плане разнообразия миссий.

Будут ли новые виды оружия и транспорта? Какие?Все те типы транспортных средств, которыми игрок управлял в «Точке Кипения», останутся в Xenus 2. Что изменится – так это их визуальное качество, а также значительно улучшится физическая модель. Нам кажется, что арсенал оружия и в Xenus’е был довольно внушительным, поэтому мы решили сосредоточиться не на количестве, а на качестве.

Насколько мир игры будет более проработанным и детализированным?
Мы уже неоднократно говорили о том, что планируем немного сократить игровую территорию, по сравнению с первым Xenus, но уделить особое внимание наполнению этой территории. Так что о создании локаций методом копа-паста можете забыть. Как и о миллионе похожих заданий.

Как изменился AI игры?
В игре есть «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это даст возможность игроку использовать огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов или взрывов и т.д. Радиус слуха варьируется в зависимости от типа ботов – например, некоторые противники слышат гораздо лучше людей. Реагировать они будут не только на звуки выстрелов, но и на звуки шагов, бега и тому подобные шумы, производимые персонажем. Опять таки – привлечь внимание бандитов может не только ваш герой, но и неосторожно топающий по джунглям патруль, охраняющий подступы к ближайшей базе. Безусловно, у разных типов ботов будет разный радиус зрения. Кроме того, некоторые из них будут видеть в темноте гораздо лучше остальных. Противники будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в некоторых случаях. В отличие от первой части, вы увидите продвинутый stealth-режим. Теперь у вас есть возможность незамеченным прокрадываться на базу противника, ложиться и замирать пока охранники пройдут мимо или же подкрадываться сзади и бесшумно убивать их, не поднимая тревоги.

Что же касается не боевого AI – то здесь, конечно же, предусмотрена широкая градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков и симуляция жизни.

Используются ли в движке разработки сторонних компаний, например физическая модель Havok?

Нет, мы используем только свой движок, так как считаем, что Vital Engine 3 прекрасно подходит для разработки обоих наших проектов и реализованная в нем физическая модель нас вполне устраивает.

Примерная продолжительность игры? Насколько разветвленной будет система побочных заданий? Одним словом, можем ли мы ожидать, что вторая часть станет более RPG, чем первая. Или, наоборот, упор будет сделан на action-составляющую?

Продолжительность игры зависит от стиля прохождения. По нашим прикидкам – от двадцати до сорока часов. Игра более динамичная, чем типичная RPG. В RPG-систему внесен целый ряд правок и улучшений для того, чтобы сделать ее более стройной и интересной. Развитая система разрушаемых объектов и ragdoll сделают бои зрелищнее.

Что же касается упора на RPG или action – тут всё опять-таки будет зависеть от вашего стиля прохождения. И любители пострелять, и любители пообщаться с NPC смогут избрать для себя тот путь решения проблем, который им больше по душе. Ну а как, лично мы, позиционируем игру, написано в ответе на вопрос номер один.



Подробная статья в Игромании.
Скриншоты из игры.
Трейлеры

Список запрещённых вопросов:

1. Игра уже вышла?
2. Какие системные требования?
3. Где достать кряк?
4. На Windows XP DirectX 10 работает?


Список будет пополняться, за каждый вопрос - 10%. Так же под запрет попадают посты вида: "Бегу в магазин", "Начинаю качать", "Надеюсь игра будет хорошая"



Последний раз редактировалось FoxhaunD; 06.11.2008 в 21:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2008, 21:49   #141
Новичок
 
Аватар для ChainSawAsh
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 40 [+/-]
Жду с опасением... Помню начал играть в первую, смотрю - Десерт Игл, 5 патронов в обойме... С этого момента игра так и не заладилась. Стволов много, а толку... Вообще я второй ксенус ишо на игромире видел, но поиграть руки не дошли, в ВарФэер гамал. Видел пацан какой-то играл. Графика не плохая, но всё равно чего-то не хватает...
ChainSawAsh вне форума  
Отправить сообщение для ChainSawAsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 03:25   #142
Юзер
 
Аватар для Etnograf
 
Регистрация: 29.06.2007
Сообщений: 118
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChainSawAsh Посмотреть сообщение
Жду с опасением... Помню начал играть в первую, смотрю - Десерт Игл, 5 патронов в обойме... С этого момента игра так и не заладилась. Стволов много, а толку... Вообще я второй ксенус ишо на игромире видел, но поиграть руки не дошли, в ВарФэер гамал. Видел пацан какой-то играл. Графика не плохая, но всё равно чего-то не хватает...
Его можно любить или не любить. Мне Ксенус сразу понравился несмотря ни на что.
__________________
Battlefield 2: Project Reality
Etnograf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 12:16   #143
Новичок
 
Аватар для ChainSawAsh
 
Регистрация: 04.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 40 [+/-]
Я не говорю, что мне не понравилось. Просто, как это писали о кризисе - эту игру трудно полюбить. Там вроде всё по чину, но обязательно находится ложка дёгтя. Я, как правило, на гарфику не смотрю, но порой некоторые персонажи пугают (бабушка с цветами). Весёлый сюжет (в стиле б-муви), но находются пробелы. Много транспорта, но водить его - просто пытка. Как говорил В.С. Черномырдин - Хотели как лучше, а получилось как всегда.
ChainSawAsh вне форума  
Отправить сообщение для ChainSawAsh с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 14:18   #144
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyclone-B Посмотреть сообщение
Просто оружие уже готово,времени думаю нет,чтобы рисовать еще стволы(хотя это немного времени занимает).
Немного? Хм, отмоделить хай и лоуполигональные модели. Нарисовать текстуры. Сделать анимацию стрельбы/перезарядки. Прописать его противникам, научить ботов адекватно его использовать.
Не так уж и мало работы, и это мы еще не коснулись баланса и экономики.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от ChainSawAsh Посмотреть сообщение
Жду с опасением... Помню начал играть в первую, смотрю - Десерт Игл, 5 патронов в обойме... С этого момента игра так и не заладилась. Стволов много, а толку... Вообще я второй ксенус ишо на игромире видел, но поиграть руки не дошли, в ВарФэер гамал. Видел пацан какой-то играл. Графика не плохая, но всё равно чего-то не хватает...
Не хватает геймплея. Тут играть нужно, а не смотреть со стороны.
Это ведь не фильм. И в Ксенусе не только стрельба, поэтому его сложно показывать на выставках. Люди играют не долго и им не интересно проходить квесты, им боевка нужна.

Последний раз редактировалось Kertis; 05.05.2008 в 14:21. Причина: Добавлено сообщение
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2008, 17:57   #145
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Kertis
по крайней мере, нарисовать не так долго(сам моделлер). Но вот анимация и остальное-
тут уж незнаю,дел особо не имел...
В любом случае, думаю недостатка стволов в игре не будет.
Кстати, не секрет сколько в игре пистолетов?
Или есть ли где полный список оружия?
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 12:05   #146
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
по крайней мере, нарисовать не так долго(сам моделлер)
КАЧЕСТВЕННО нарисовать-то недолго? И потом писанина скрипров занимает порой оочнь долго.
Kertis
Я так понял, что ты имеешь непосредственное участие в разработке? На продовольственных палатках будут тентовые крыши колышится на ветру.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 12:55   #147
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyclone-B Посмотреть сообщение
по крайней мере, нарисовать не так долго(сам моделлер). Но вот анимация и остальное-
тут уж незнаю,дел особо не имел...
Могу сказать точно. Отмоделить, оттектсурить, анимировать это большой кусок работы. Причем учтите, оружие должно быть очень детализированным - вы его постоянно видите. И анимации человеческие. Тут, конечно, от специалиста зависит, но быстро и качественно не бывает.
Цитата:
Сообщение от Cyclone-B Посмотреть сообщение
Кстати, не секрет сколько в игре пистолетов?
Или есть ли где полный список оружия?
Пистолетов планировалось два. Точнее револьвер и пистолет.
А полного списка, пока, нет. Тот что есть уже устарел, поскольку добавили новое оружие. Пулемет, к примеру.
Цитата:
Сообщение от Novus Посмотреть сообщение
Я так понял, что ты имеешь непосредственное участие в разработке? На продовольственных палатках будут тентовые крыши колышится на ветру.
А там крыши не тентовые. Они стационарные. Но объекты в городе являются неразрушаемыми.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 13:31   #148
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
Kertis
А будет ли демка игры?
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 14:18   #149
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Герольд Посмотреть сообщение
А будет ли демка игры?
Планируется. Но делать ее или нет решает издатель.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2008, 17:42   #150
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Kertis
А что за пистолет, Десерт Игл полагаю?
Ну и еще вопросики- сколько будет снайперских винтовок?СВД на скринах видал.
И будут ли пистолет-пулеметы?
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 14:25   #151
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cyclone-B Посмотреть сообщение
Kertis
А что за пистолет, Десерт Игл полагаю?
Ну и еще вопросики- сколько будет снайперских винтовок?СВД на скринах видал.
И будут ли пистолет-пулеметы?
Пистолета я еще не видел, его не ввели в игру. Не успели анимировать, так что не знаю. Пользуюсь револьвером :-)
Винтовка одна - СВД. Во всяком случае сейчас - одна.
Будут. Узи.
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 18:25   #152
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Было бы не плохо чтоб ГГ мог нести только 2 пушки. И 1 один пистолет и кулаки или нож.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 19:15   #153
Юзер
 
Аватар для Cyclone-B
 
Регистрация: 28.12.2007
Сообщений: 288
Репутация: 49 [+/-]
Sooltan DJ, оО? 2 пушки? А смысл? Вот нашли мы у врага какой нибудь автомат хороший,а свой,выбрасывать чтоли? Из за 4 килограммов весу я бы не стал...
Cyclone-B вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 13:54   #154
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Мож он имел ввиду нести на себе 2 пушки + пистолет и нож, а остальное в рюгзаке, захотел перс поменять ченить, снял рюгзак и достал, что надо.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 14:14   #155
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Novus именно это я и хочу сказать а то весь сразу арсенал иметь в руке не интересно.
Хочеться как в сталкере.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 16:48   #156
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Kertis
А ПСС не будет?
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 16:53   #157
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Carnivore Посмотреть сообщение
А ПСС не будет?
Ну вроде если в первой был то и во второй может быть.
__________________
æ
Dеlеtе вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 17:02   #158
Добрый господин
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Сообщение от blakkjakk Посмотреть сообщение
Ну вроде если в первой был то и во второй может быть.
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Пистолетов планировалось два. Точнее револьвер и пистолет.
что-то мне подсказывает, что единственный пистолет в игре- дезерт игл...
Carnivore вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 17:16   #159
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Carnivore ты забыл револьвер.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 18:11   #160
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 569 [+/-]

Предупреждения: 2
Что-то не нравится мне что оружия мало
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования