Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.08.2006, 05:13   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Warhammer Online:
Age of Reckoning



Официальная обложка:
Скрытый текст:


Жанр: MMORPG
Мультиплеер: Интернет
Разработчик: Mythic Entertainment
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 15 сентября 2008 года
Официальный сайт игры: www.warhammeronline.com/english/home/index.php
Об игре:
Warhammer Online- новая мморпг от разработчиков Dark Age of Camelot- Mythic Entertainment.
Действие игры развернется в мрачном мире Warhammer Fantasy Battles, в мире, раздираемом непрекращающимися сражениями между Альянсом Порядком и Хаосом, представленными в игре шестью играбельными расами.
Основной фишкой игры бесспорно будет ПвП, которому будет посаещаться не менее 80% геймплея, главным нововведением которого являеться принцип Realm vs. Realm:
Каждая сторона будет начинать войну против своих исконных врагов.
Дварфы будут сражаться с Орками, Высшие эльфы и Темными, а Империя с Ордами Хаоса, однако в процессе игры можно будет помочь своим союзникам на других фронтах.
RvR включает:
-ПвП зоны, где несколько игроков смогут сразиться друг с другом без какой-либо определенной цели.
-Поля сражений: бои за игровые объекты представляющие ценность для обеих сторон. Например, разрушенная деревня Дварфов в которой остались ценные ресурсы.
-Сценарии: выделенные зоны для сражений. Бои на них проходят в течение пяти-десяти минут и могут быть сыграны несколько раз. Основные концепции Сценариев- CTF, Deathmatch, King of the Hill и т.д. Победившая сторона получит контроль над прилегающими территориями
-Компании: вторжения на территории противников и осады городов.
Для того чтобы начать осаду вражеской столицы игрокам необходимо будет захватить прилегающие зоны, успешно выполняя различные квесты и Сценарии. В случае успешной осады у нападающих будет около суток на разграбление, в течение которых защитники могут попытаться выгнать их оттуда, по истечении суток игра будет перебалансирована, нападающие должны будут покинуть захваченные территории и сражения начнутся снова.
Полезные ссылки:

Галереи скриншотов:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось Vanta11a; 24.03.2009 в 21:01.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 18:31   #141
Новичок
 
Аватар для Томдед
 
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8 [+/-]
Из перевода официального сообщения девелоперов окончательного решения по судьбе этих классов окончательно не решена, предпологается два варианта: либо их введут в других аддонах, либо они вообще исчезнут.

По поводу Инвизитора выяснил до конца. Этот игровой класс остаётся.
Охотник на ведьм на месте.
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us
Томдед вне форума  
Отправить сообщение для Томдед с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 18:35   #142
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Томдед Посмотреть сообщение
По поводу Инвизитора выяснил до конца. Этот игровой класс остаётся.
Хотя бы это радует)
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 20:37   #143
Новичок
 
Аватар для Томдед
 
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Хм, там, где я это читал указывалась другая причина. Говорили, что слишком муторно их балансировать, проще удалить.
А там где я читал написано
«Когда игра выходит», - добавил Джейкобс – «становится гораздо сложнее ее корректировать. Нельзя делать слишком быстрые изменения, нужно следить за реакцией игроков. Значительные изменения в вышедшей игре могут причинить большой вред. Если же мы сделаем все так, как решили, у нас не будет этих проблем. Мы будем вносить и отрабатывать изменения уже в новые города по мере их разработки».

полное тут

Явно Mythic решил не делать ошибок Funcom
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us
Томдед вне форума  
Отправить сообщение для Томдед с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 22:35   #144
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Томдед Посмотреть сообщение
Явно Mythic решил не делать ошибок Funcom
Рискуют слишком сильно игру задержать. Часть базы игроков, ждущих Ваху, уже ушла в АоК. Многие там и останутся. Подождут еще - упустят народ в свеженький аддон ВоВа.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.07.2008, 18:24   #145
Новичок
 
Аватар для Томдед
 
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8 [+/-]
Я думаю Mythic долго думал, что б принять то решение, которое они приняли.
Funcom явно облажался, видать сильно спешил; и судорожно пытается в настоящий момент исправить ситуацию, при этом теряет подписчиков уже на первых месяцах игры. Blizzard WotLK выпустит не ранее, чем 1 квартал 2009 года, потому, как у них на 4 квартал сего года другая премьера, и при этом тот объём задумок показанных на Парижской WWI, потребует не мало ещё времени для реализации.
Стратегически всё верно, выпустить в 4 квартале Ваху пускай с урезанным контентом, но с более менее вылизанным гемплейем.
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us
Томдед вне форума  
Отправить сообщение для Томдед с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 00:14   #146
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Томдед Посмотреть сообщение
Funcom явно облажался, видать сильно спешил
У них просто издатель не такой терпеливый, как у Mythic. А разработчик мало что решает сейчас.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 20:41   #147
Новичок
 
Аватар для Томдед
 
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
У них просто издатель не такой терпеливый, как у Mythic. А разработчик мало что решает сейчас.
У АоС разработчики и издатель в одном лице Funcom, ему конечно не потягатся с EA в издательском деле.
Но на сколько известно из инфы с сайтов ЕА, они об этом (решениии Мификов) узнали из официального релиза в интернете, и не какого участия в принятии этого решения не принимали. Это лишний раз доказывает Мифики игру выпустят в срок или с них тоды ЕА три шкуры снимет.
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us
Томдед вне форума  
Отправить сообщение для Томдед с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.07.2008, 21:38   #148
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Томдед Посмотреть сообщение
Но на сколько известно из инфы с сайтов ЕА, они об этом (решениии Мификов) узнали из официального релиза в интернете, и не какого участия в принятии этого решения не принимали.
Вот и видно, что Мифики сами решают там. И это радует.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 18:02   #149
Юзер
 
Аватар для HotManChicken
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: msk
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor
Рискуют слишком сильно игру задержать. Часть базы игроков, ждущих Ваху, уже ушла в АоК. Многие там и останутся. Подождут еще - упустят народ в свеженький аддон ВоВа.
АоК играется максимум 2 месяца, дальше там делать нечего), так что как раз успеет поднадоесть.

Проблема есть, что тянуть ВХ, даже бета тест клиент, приходится с довольно далеких серваков. У меня то скорость норм, но больше чем 8,5 Гб это прилично времени)) До сих пор идет закачка. Можт есть уже у нас где нибудь? А то прислали приглашение на бета тест и охото уже опробовать игруху.
HotManChicken вне форума  
Отправить сообщение для HotManChicken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 20:35   #150
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HotManChicken Посмотреть сообщение
АоК играется максимум 2 месяца, дальше там делать нечего), так что как раз успеет поднадоесть.
С чего вы это взяли? Если вас смущает старт, то осмелюсь предположить, что старта ни одной крупной ММО вы не видели.
Та же легендарная АО вышла такой же, как Конан.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 20:41   #151
Игрок
 
Аватар для [Marcus]
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Терра
Сообщений: 972
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Та же легендарная АО вышла такой же, как Конан.
Думаю для людей новых в MMO играх проще будет сказать:
Тот же легендарный WoW вышел такой же, как Конан)
[Marcus] вне форума  
Отправить сообщение для [Marcus] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2008, 20:44   #152
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Markus_ Посмотреть сообщение
Тот же легендарный WoW вышел такой же, как Конан)
ВоВ еще хуже вышел) Это егог потом дошлифовали капитально.
А с АО имхо пример ближе, т.к. тоже Фанком делали.
Алсо не думаю, что Ваха выйдет сразу гладкой и идеальной, не бывает в ММО так практически.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 03:11   #153
Юзер
 
Аватар для HotManChicken
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: msk
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Sainor
ну вообщето я участвовал в бета-тесте Lineage 2 если уж на то пошло... Тогда о ней у нас еще и не слышали..
И мне, в принципе, понравилось даже то немногое что там уже было (хотя, фактически, это была первая крупная ММОРПГ появившаяся у нас и для меня это было в новинку))
+ ряд средних, более-менее известных ММОГ...

А на счет конана я говорю так, ибо есть знакомые игравшие в него - после 2х месяцев (максимум) достигаешь топа. И, заметьте, я не говорю, что играть не интересно. Просто после его достижения других особых развлечений там нет. А тем более в ближайшее время крупных расширений к нему не предвидется...

Последний раз редактировалось HotManChicken; 26.07.2008 в 03:17.
HotManChicken вне форума  
Отправить сообщение для HotManChicken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 04:38   #154
Юзер
 
Аватар для Gidralisk
 
Регистрация: 13.10.2005
Сообщений: 190
Репутация: 58 [+/-]
Нет, вархамер выйдет гораздо более готовым, чем конан.
Gidralisk вне форума  
Отправить сообщение для Gidralisk с помощью ICQ Отправить сообщение для Gidralisk с помощью MSN Отправить сообщение для Gidralisk с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 06:12   #155
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
[quote=HotManChicken;4445650]А на счет конана я говорю так, ибо есть знакомые игравшие в него - после 2х месяцев (максимум) достигаешь топа. И, заметьте, я не говорю, что играть не интересно. Просто после его достижения других особых развлечений там нет. /quote]
За два месяца завхатываешь все батлкипы и держишь и не дает их отбить другим гильдиям?
В ПвЕ там потолок низок, это так. Но это не ПвЕ игра.
Цитата:
Сообщение от HotManChicken Посмотреть сообщение
А тем более в ближайшее время крупных расширений к нему не предвидется...
ПвП-система это мелкое расширение? Или может быть новые локации и экспаншн пак?
Цитата:
Сообщение от Gidralisk Посмотреть сообщение
Нет, вархамер выйдет гораздо более готовым, чем конан.
Хочется верить.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 14:11   #156
Юзер
 
Аватар для HotManChicken
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: msk
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor
ПвП-система это мелкое расширение? Или может быть новые локации и экспаншн пак?
а когда они выходят? оО
HotManChicken вне форума  
Отправить сообщение для HotManChicken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 15:12   #157
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HotManChicken Посмотреть сообщение
а когда они выходят? оО
ПвП-система должна в среду. Новые локации обещают "скоро", экспаншен пока просто объявили.
Алсо возвращаемся к теме.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 18:24   #158
Юзер
 
Аватар для HotManChicken
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: msk
Сообщений: 171
Репутация: 37 [+/-]
Sainor
Оке буду знать.

Поиграл я кстати наконец сегодня в вархаммер. Оч смахивает на ВоВ)) Управление на васд-е, окошко героя практически копия варика. Ну интерфейс я думаю вы видели. Квестов не очень много, но есть интересные PQ-квесты во многих локациях. Специально расчитаны на группу и обычно в несколько эвентов. Ну я пока 7 лвл так что похвастаться практически нечем)
HotManChicken вне форума  
Отправить сообщение для HotManChicken с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:21   #159
Новичок
 
Аватар для Томдед
 
Регистрация: 28.06.2008
Адрес: Западная Сибирь
Сообщений: 32
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HotManChicken Посмотреть сообщение
а когда они выходят? оО
Цитата:
Итак, Electronic Arts решилась озвучить официальную дату релиза Warhammer Online. Это событие должно произойти 23-го сентября 2008 года.

Что интересно, на сайте самой игры www.warhammeronline.com никакой информации о сентябрьском релизе игры, нет.
Ну что же, будем следить за развитием событий.

Также стоит упомянуть, что в конце 2008 года вселенной Warhammer исполняется 25 лет.
вот собственно и дата релиза
__________________
Детство заканчивается беременностью. Мужчины не взрослеют никогда.® bash.eblan.us
Томдед вне форума  
Отправить сообщение для Томдед с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.07.2008, 19:27   #160
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HotManChicken Посмотреть сообщение
Поиграл я кстати наконец сегодня в вархаммер. Оч смахивает на ВоВ)) Управление на васд-е, окошко героя практически копия варика. Ну интерфейс я думаю вы видели. Квестов не очень много, но есть интересные PQ-квесты во многих локациях. Специально расчитаны на группу и обычно в несколько эвентов. Ну я пока 7 лвл так что похвастаться практически нечем)
Везунчик. А мне вот не досталось ключа на бетку =(
Цитата:
Сообщение от Томдед Посмотреть сообщение
вот собственно и дата релиза
Он про другое спрашивал.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
games, mmo, warhammer fantasy


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования