Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.04.2006, 20:59   #1
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Talking

Enemy Territory: Quake Wars

Жанр: FPS (многопользовательский).
Издатель: Activision.
Издатель в России: 1C
Дата выхода в России: 28 сентября 2007
Разработчик: Splash Damage/id Software.
Дата выхода: США: 2007г, Европа: 2 октября 2007г.
На что похоже: серия Battlefield.
Мультиплеер: интернет, локальная сеть.
Официальный сайт игры: www.enemyterritory.com
Российский фэн-сайт: http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide-qw/
Системные требования:
Минимальные системные требования:
Microsoft Windows XP/Vista;
Microsoft DirectX 9.0c;
Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ (3 ГГц для Microsoft Vista )
512 Мб ОЗУ (768 Мб для Windows Vista);
128 Мб NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700
5 Гб на жестком диске
Об игре:

Enemy Territory: Quake Wars - это многопользовательский шутер от тандема id Software/Splash Damage, действие которого разворачивается во вселенной Quake перед событиями Quake II. В игре две играбельные стороны: люди и строгги. Разработчики обещают от 24 до 32 игроков и карты площадью в одну квадратную милю, что не так уж и много, но упор в игре делается на взаимодействие и сложные, многоступенчатые задания. Будет присутствовать система рангов и званий, подобная Battlefield и удобный командный интерфейс. Специально для Quake Wars была разработана технология Megatexture - текстура сверхвысокого разрешения, покрывающая всю карту. Эта технология поможет увеличить дальность прорисовки объектов без потери ресурсов.
Классы в игре:
Скрытый текст:
Люди:
Солдаты. Обычное пушечное мясо. Вооружение очень серьезное — многоцелевой автомат N93, гранатомет N72 LAW, осколочные гранаты, взрывчатка.
Field Ops. Бойцы поддержки. В их обязанности входят расстановка артиллерии, управляемых ракет, вызов авиации и снабжение амуницией товарищей по оружию, сражающихся на передовой. Вооружены штурмовыми винтовками N80.
Инженеры. Работают главным образом в тылу, устанавливая на ключевых позициях радары, турели и средства противовоздушной обороны. Они же занимаются починкой своей и выводом из строя вражеской техники. Вооружены шотганом N22 и многоцелевыми минами.
Covert Ops (рейнджеры). Снайперы, шпионы и хакеры в одном лице. Способны отключать турели, системы ПВО и другие оборонительные сооружения) и помогают команде отслеживать перемещения противников по мини-карте с помощью шпионской камеры. Вооружены снайперской винтовкой N38 и дымовыми гранатами.
Медики. Лечат раненных. Медикаменты могут заканчиваться - в этом случае медикам придётся вызывать транспортный самолёт. Вооружение такое же, как у Field Ops, — штурмовая винтовка N80.

Строгги:

Agressors. Пушечное мясо. На вооружении гипербластер, Obliterator Bosonic Orb, осколочные гранаты (shrap grenades) и заряды плазмовзрывчатки.
Oppressors. Аналог Field Ops. Оборудуют артиллерийские позиции, отвечают за работу орбитальных лазеров, устраивают артобстрелы вражеских позиций. При себе имеют лишь скорострельный Lacerator.
Constructors. Задачи у них те же самые, что у инженеров, — установка оборонительных сооружений и ремонт дружественной техники. У них есть специальный дрон, который автоматически следует за транспортным средством и сам его чинит (действует лишь на определенном расстоянии). По завершении работ дрон возвращается к хозяину. Вооружены Nailgun’ом и модифицированным Lacerator со встроенным гранатометом.
Infiltrator. При помощи биоэлектрической бомбы могут временно оживлять погибших бойцов GDF и в их облике проникать на вражескую территорию. В боекомплект каждого Infiltrator’а также входит радиоуправляемый дрон (чтобы шпионить за врагами) и один из двух видов оружия: Railgun или модифицированный Lacerator, отличающийся повышенной точностью.
Technician. Медики и не только. Техники снабжают своих коллег-строггов аптечками, амуницией, разворачивают на поле боя источники защитного поля и даже умеют устанавливать точки респауна
на трупах людей. А вот в личном арсенале у них нет ничего, кроме стандартного Lacerator.

Техника Quake Wars:
Скрытый текст:
Люди:
Husky Quad Bike
Обычный квадроцикл. Быстрый, маневренный, но с нулевой защитой и вооружением. Отлично подойдет для диверсий и дерзких скоростных атак на позиции противника.
Badger

Легкобронированный быстроходный джип. Рассчитан на пять человек: двое в кабине, трое — за кабиной. Возить с собой стрелка необязательно — стрелять можно прямо из водительского кресла.
Trojan APC

Бронетранспортер-амфибия, способный нести на борту до пяти человек. Вооружение и бронирование слабое, зато все, кто находится рядом с APC, автоматически снабжаются амуницией.
Titan Tank
Танк. Прочная броня, сильное вооружение. Чтобы нормально управлять этой махиной, понадобятся три человека — водитель, пулеметчик и артиллерист. Будут ли у него какие-нибудь дополнительные спецвозможности — пока неизвестно.
Buffalo

Летательный аппарат вертикального взлета, ничем, в принципе, не отличающийся от вертолета. Может перевозить четырех бойцов, а управляется одним-единственным пилотом. Вооружение состоит из трех пулеметов — одного крупнокалиберного (на носу) и двух поменьше (в дверях). Для высадки десанта приземляться необязательно — при взлете всем выдают парашюты.
Anansi

"Вертолет" без винта. Вооружен пулеметом и ракетами, экипаж — два человека. В отличие от предыдущего образца предназначен не для перевозки своей живой силы, а для перемалывания чужой.
Mobile Command Post

Командный пункт, передвижной бункер, радар и зенитная установка в одном лице. Еще это отличное средство для разрушения оборонительных сооружений и доставки войск к месту назначения. Пулеметов у MCP целых два.
Строгги:
Icarus Hover Pack

Джетпак. Летать на нем можно очень недолго (быстро разряжается), но это вряд ли станет серьезным недостатком. Все равно маячащий над полем боя пехотинец противника мигом превратится в одну из самых желанных целей.

Desecrator HoverTank


Тяжеловооруженная и хорошо бронированная, но медленная машина. Оснащена «рельсой» и мощным Lacerator. В стационарном положении убойная сила орудий увеличивается. Экипаж состоит из пилота и стрелка.
Goliath Heavy Walker

Огромный робот, вооруженный двумя плазменными пушками и мощным Lacerator. На дальних дистанциях с ним лучше не связываться, но вблизи он очень уязвим. Подобно Desecrator HoverTank, «Голиаф» может переходит в стационарное положение, превращаясь при этом в турель.
Hornet

Универсальный летательный аппарат. Пехоту Hornet язвит Lacerator’ом, технику — ракетами, а против «Буффало» у него есть плазменные пушки. В экипаже два человека — пилот и стрелок.

Скриншоты


Видеоролики

И чем игра отличается от Battlefield 2?
Кроме жанра (мультиплеерный командный шутер) – всем. Игра объектно-ориентированная, то есть у каждого игрока в каждый конкретный момент времени есть основная задача, и, возможно, несколько вспомогательных. На поле боя всегда есть линия фронта, которая передвигается вместе с спавнами по совершению ключевых действий (выполнению задач). Игра ориентирована на меньшее количество игроков (на 16-24), а геймплей ориентирован на профессиональных игроков и на командную игру, хотя разработчики обещают сделать всё, чтобы новички всегда понимали что делать (тестирование игры проходит и на полных нубах). Карт меньше (всего 12 в финальном релизе, то есть 4 кампании), однако все они сильно детализированы и очень хорошо сбалансированы.
Важно отметить, что это не шутер как таковой - за всю игру можно вообще не стрелять но сделать массу полезных для команды вещей.
Чтобы получить одну медаль нужно выполнить как правило пару или больше условий, а за каждое выполненное условие дают лычку. Например, для получения медали Assault Star (у солдата) нужно выполнить три условия

Q: Как получить звание?

На ранговых серверах надо выполнить одно (за каждое звание) условие получения медали. Например: выполнить условие «взломать два объекта» получения первой медали диверсанта.

Q: Как взлететь на Икаре или ускорится? Как перейти в осадный режим на шагоходе?

Для первого – бег (шифт по-умолчанию), для второго – присесть (C по-умолчанию). Для полета назад – кнопка «ходьба». Для переключение на другое оружие – колесо мыши или цифры 1 и 2.


Прежде чем спрашивать о классах, техники и т.д. и т.п. рекомендуется прочитать очень хорошо составленный гид по миру игры.


Последний раз редактировалось Форд; 07.03.2008 в 16:50.
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 20:28   #141
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Вышла бы эта игра год-два назад, было бы нормально. Я ее очень сильно ждал, а сейчас даже еле название вспомнил. Поиграл в демку.. сразу же стер и вычеркнул из памяти. Если уж и захочу во что-то такое поиграть, поиграю в БФ ))
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 20:57   #142
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Angry

Тупое породие на батлу 2142(ужас игра на максималке но выглядет убого
да и детализация оружия подкачала вобщем фуфло полное я лудше дождусь
нового адона для батлы)
В роликах игра почемуто выглядела в разы круче
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 21:59   #143
Игрок
 
Аватар для Polar Bear
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
Тупое породие на батлу 2142
а ты не сравнивай её с бателфилдом. Сколько раз говорить они совершено разные игры, бател это реализм, квак это аркада
__________________
>_<
Polar Bear вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 22:14   #144
Юзер
 
Аватар для VelG
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 157
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COOL HELL Посмотреть сообщение
бател это реализм, квак это аркада
В батле реализма не больше чем в кваке
VelG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 22:34   #145
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
COOL HELL
Да не такие они уж разные)) Этому геймплею уже десятки лет.. разве только аркадность разная.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 23:00   #146
Юзер
 
Аватар для 8-ball
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121 [+/-]
А по мне, так игра понравилась...хоть никогда и не являлся поклонником Quake. Так же хочу заметить, что сравнение ее с другими играми, вроде серии Battlefield, неуместно - совершенно разные игры и игровая механика. Конечно графика не такая, как на скринах, но масштабы игры это окупают слихвой. ...Что понравилось: а понравилась собственно игровая механика, у каждого своя задача, свои миссии, интересное оружие, неплохие классы персонажей, да и техника вроде ничего...Однозначно будет отличной мультиплеерной дисциплиной...а большего и не надо...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления...
8-ball вне форума  
Отправить сообщение для 8-ball с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 23:21   #147
Опытный игрок
 
Аватар для Кир
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115 [+/-]
А как с оптимизацией обстоят дела? Лучше чем в BF 2142? И боты какие?
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam
Кир вне форума  
Отправить сообщение для Кир с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2007, 23:29   #148
Юзер
 
Аватар для 8-ball
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121 [+/-]
Оптимизация?..Да нормальная оптимизация - идет плавно...FPS неплохой. Боты - да...кстати - боты неплохи, будешь играть и не заметишь, что они боты...хотя зачем, когда уже на данный момент в сети более 1200 серверов?
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления...
8-ball вне форума  
Отправить сообщение для 8-ball с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 00:35   #149
Игрок
 
Аватар для Neo!
 
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 591
Репутация: 143 [+/-]
Запускаю,вылетает с ошибкой
Цитата:
FATAL ERROR: Image '_default' was generated with internal format 0x83f0 but GL returned 0x83f2
Че делать?
__________________
Живи быстро,умри молодым...
Neo! вне форума  
Отправить сообщение для Neo! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 00:41   #150
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Enemy Territory: Quake Wars - проблемы
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 11:44   #151
Юзер
 
Аватар для Dalwynd
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 184
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 8_Ball Посмотреть сообщение
Оптимизация?..Да нормальная оптимизация - идет плавно...FPS неплохой. Боты - да...кстати - боты неплохи, будешь играть и не заметишь, что они боты...хотя зачем, когда уже на данный момент в сети более 1200 серверов?
Да, с утра сервера более чем с 6 игроками не нашел

Я ожидал увидеть что-то вроде BF, хоть все и говорят, что сравнивать эти игры нельзя. Да, интересный режим кампании. Да, большой выбор оружия и техники. Да, графика лучше. Но сам экшен не впечатлил: выигрывает тот, кто быстрее носится по полю, прыгает и еще умудряется стрелять во врага. В общем, самый настоящий Quake. Уверен, многим понравится. А я пойду дальше рубать в BF 2142, пусть он глючный и попсовый
__________________
Everybody lies
Dalwynd вне форума  
Отправить сообщение для Dalwynd с помощью ICQ Отправить сообщение для Dalwynd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 15:25   #152
Заблокирован
 
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: шшш
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от Dalwynd Посмотреть сообщение
выигрывает тот, кто быстрее носится по полю, прыгает и еще умудряется стрелять во врага
ну тут ты не совсем прав...в игре решает как мясо так и стелс...Напрмер мои люимые классы - снайперы ( не путать с кемперами) имеют одну особенность - они могут переодеваться в врагов. Так я этим пользуюсь, и без мяса очень хорошо веду. А после миссии, звание самый аккуратный (Most Accurate вроде) почтив сегда моя.
Все группы очень интересны и требуют внимания...
Можно конечно играть мясом, но удовольствия получишь меньше, чем от интересного отыгрывания роли)
ШыШкОеД вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 16:31   #153
Новичок
 
Аватар для Justise
 
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 0
Репутация: 17 [+/-]
ШыШкОеД
Хоть я не играл в демку (пока!), но как люди могут переодеваться в строггов! И наоборот.
Justise вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 17:57   #154
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Dalwynd согласен, коммандный квейк, не более. От этого играть не менее интересно. ПРавда скоро выйдет TF2, а пока можно и в это поиграть
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 18:52   #155
LongTimer
 
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386 [+/-]
Как и любая игра нацеленная на онлайн однозначно плохой быть не может. В сингле правда, да, отстой. И ещё показалось, что баланс в сторону строггов мальца перекошен, хотя может это только на этой демо-карте. Вобщем мне, как не любителю всяких "баттлефилдов" понравилось.
ЗЫ лол, один из участников носил ник foxhaund D:
Форд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 23:06   #156
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Cо времен 1 бета теста игра стала лучше, но все равно как-то не удобно (стрелять, использовать воздушную технику) иногда, даже кажется когда едешь в танке как будто управляешь картонной коробкой. Но примочки типа дымовой гранаты с помощью, которой можно вызывать ковровую бомбардировку и доставка наземного орудия это круто также можно похвалить графику, но в остальном игра плоха. И чуть не забыл интеллект в игре, когда играешь в одиночку это нечто я не успеваю вылезти, как меня из далека убивают так же если пользователя увидит NPC то он сосредотачивается только на пользователе не смотря на то, что рядом стоит противник и кстати, противник (то есть мой союзник) который видит его он не как не реагирует на это.

P.S. мне кажется нужно игру перенести чтобы доработать.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 12.09.2007 в 23:17.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 23:35   #157
Юзер
 
Аватар для P@uk
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: NikCity.com
Сообщений: 115
Репутация: 21 [+/-]
ну собсна что и требывалось доказать, полчище гениальных геймеров пытаютсяслить прекрасный проэкт, кидаясь шаблонными чужими фразами со слов друга\приятеля\бабки у подезда..
а я вот знаете ли люблю бф. и 2 и 2142. но когда поиграл в кваку понял что даже если пойти на такую глупость как сравнение этих разных игры - то квака выигрывает. по4ему? да по свободе в первую о4ередь. точнее сказать по возможностям. все эти фичи турелями, ракета хамер, инженеры, разведка, у каждого бойца целый арсенал оружия - выбирай не хо4у. та же техника на которую вы предлагаете забить, ибо разбиваетсяс автомата - а приятно играть в бф за гранатометчика, и когда по тебе пуляет снайпер? а наоборот, когда ты снайпер, а против тебя танк? а гранаты до одного места? да это реально. но не интересно. интересно, но в ку - реализовано лучше. а графика.... люди вы меняпросто поражаете. да там начинаяс средних установок кртинка такаячто ппц. бф не валялась рядом. та же самаямобильная база после обстрела базутчеков превращаетсяв кашло, с вывернутыми гусеницами. где вы такое в бф видели? там после взрыва танка он еще пол минуты мешает проехать=) кароче правда зажрались вы люди. остановитесь, и подумайте, какую последнюю игру вы не пыталисьслить, и котораявам угодила на все сто?
__________________
"хворі ми хворобою однією, на щастя ще не вигидали від неї панацею, на голову мов злива впала ця шалена манія - діагноз меломанія, в нас з вами меломанія"(с)
P@uk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 00:11   #158
Юзер
 
Аватар для Madzjahead
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19 [+/-]
Я тут опробывал демку и спешу поделится впечетлениями:
На мой взгляд игра посредствинная, исходя из увиденого в деме могу сказать что игра, чистокровный клон Battlefield с намеком на сюжет, тут присудствуют основные класы, большой выбор орудий убийств, приличная графика и, не побоюсь этого слова - ТУПЕЙШЫЕ БОТЫ!!!!
Да вы не ошыблись, в тупости ботов игра перешеголяла даже Battlefield.
Представте себе картину, Я с базукой и автоматиком наперевес пытаюсь здержать прушие танки врага и его же пехоту, а в это время компьютерные БОЛВАНЫ все вместе пытаются перепрыгнуть 3 МЕТРОВУЮ стенку, или запутались в трех, нет двух, нет одного прозрачного куста и крутятса на месте, блоголоря лиш моим навыкам нашей команде удалось пробить оборону врага, пустить ракету, и взорвать какойто дом, в котором и находилось устройство которое надо уничтожыть чтоб выйграть игру, но представте мое удивление когда я увидел что мои собратья напрочь отказываютса что-то делать, и взрывать ето чертово устройство, и это все на HARD'e я боюсь предположыть что будет на EASY? или предположым на MEDIUM'e, может игра изначально позыцыонировалась под игру с Жывыми людьми, но зачем тогда делать таких Бездарных мареонеток. Одно скажу точно, если в финале это не исправят, игру ждет забвение.
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN
*PSPgames.com.ua
*Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает.
*Arsenal(London) - THE BEST
*J.LO Hater
*Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят.
*Save the planet - Kill Yourself
Madzjahead вне форума  
Отправить сообщение для Madzjahead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 00:12   #159
Юзер
 
Аватар для Dalwynd
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 184
Репутация: 38 [+/-]
P@uk, если сравнивать - это глупость, то чему посвящен Ваш пост? Целиком и полностью глупости. Разные игры для разных аудиторий, вот и все.
Цитата:
Сообщение от Madzjahead Посмотреть сообщение
Одно скажу точно, если в финале это не исправят, игру ждет забвение.
Да ну? То-то я смотрю, что в BF уже никто не играет, а несколько сотен серверов набиты тупыми ботами
__________________
Everybody lies
Dalwynd вне форума  
Отправить сообщение для Dalwynd с помощью ICQ Отправить сообщение для Dalwynd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2007, 00:41   #160
Юзер
 
Аватар для Madzjahead
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: В *опе, или на море.
Сообщений: 160
Репутация: 19 [+/-]
BF эталон, а ETQW просто клон, и судя пл деме неудачный, сам шпилю в BF, разработчики фактически десятилетие шлифовали игру(скажем по правде, им бы еще одно десятилетие, и тогда...)а тут проста решыли закинуть игру в пустующию нишу, есле игра будет похожа на дему, то тут и так понятно, что на массовой популярности (как в BF) можно поставить крест.
Например, я за пол часа игры, дослужылся я до 4-х звездного генерала(дальше играть надоело) и заработал кучу медалей(гдет половину от обшего количества), что говорит о "вылажености" баланса

Цитата:
Сообщение от Dalwynd Посмотреть сообщение
P@uk, если сравнивать - это глупость, то чему посвящен Ваш пост? Целиком и полностью глупости. Разные игры для разных аудиторий, вот и все.
Да ну? То-то я смотрю, что в BF уже никто не играет, а несколько сотен серверов набиты тупыми ботами
Ну не несколько сотен, на примерно на половине дейсвительно не отлечиш Жывого игрока от бота(и это не комплемент в сторону ботов)
__________________
*EMMA WATSON's BIG FAN
*PSPgames.com.ua
*Жизнь это игра без возможности поставить паузу, поменять настройки и кодов, но что делать, затягивает.
*Arsenal(London) - THE BEST
*J.LO Hater
*Киев настолько красивый город, что даже воробьи пролетая над ним - терпят.
*Save the planet - Kill Yourself

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 13.09.2007 в 01:07.
Madzjahead вне форума  
Отправить сообщение для Madzjahead с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования