Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2012, 20:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Exclamation Серия Castlevania: Lords of Shadow - обсуждение и проблемы

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, X360
Дата выхода: PC - 27 августа 2013г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Новая веха в истории борьбы охотников на вампиров c порождениями тьмы и новый этап в истории прославленной серии Castlevania.

Когда наступил конец времен, Земля оказалась во власти сил Тьмы и таинственных Лордов теней. По разоренным странам бродили души умерших, не способные обрести покой, а таинственные существа сеяли смерть и разрушение среди выживших.

Игроку предстоит стать Габриэлем - одним из рыцарей Братства Света, организации святых воинов, защищающих человечество от сил зла. Его жена пала жертвой порождений тьмы, но ее душа не упокоилась. Понимая, что за опасность нависла над миром, она приняла единственно верное решение - направить Габриэля по пути, ведущему к спасению человечества.

Особенности игры:
  • Новая глава. Легендарная серия Castlevania обрела новую форму благодаря стараниям студии Mercury Steam. Великолепная графика, захватывающий игровой процесс и интригующий сюжет порадуют как новичков, так и поклонников оригинальной игры.
  • Звездный состав. В разработке игры принимает участие Хидео Кодзима - создатель культового Metal Gear. Роли озвучивают знаменитые актеры: Роберт Карлайл (Robert Carlyle), Патрик Стюарт (Patrick Stewart), Джейсон Айзекс (Jason Isaacs) и Наташа Макэлхон (Natascha McElhone).
  • Святым крестом. В боях с порождениями тьмы Габриэль использует особый Боевой крест - уникальное многофункциональное оружие, способное превращаться в серебряный кол и кнут. Кроме того, арсенал охотника на вампиров включает четыре десятка боевых комбо.
  • За границей тьмы. Исследуйте огромный и разнообразный игровой мир, сражайтесь с ужасающими чудовищами и их прислужниками. Путь Габриэля пройдет через 50 полностью трехмерных игровых зон, где ему будут противостоять более 45 видов врагов.

Концепт арт/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:


Скриншоты:

Скрытый текст:





Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Mercury Steam
Издатель: Konami
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS3, X360
Дата выхода: В разработке, запланирована на 25 февраля 2014г (US), 27 февраля 2014г (EU)

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Castlevania: Lords of Shadow 2 - продолжение Castlevania: Lords of Shadow. На данный момент об игре практически ничего не известно. События будут происходить сразу после Castlevania: Lords of Shadow. В игре появится Алукард - персонаж Symphony of the Night и Dracula’s Curse, однако ничего общего, кроме имени между ними не будет, так как события дилогии Lords of Shadow не связаны с основной вселенной и не являются каноническими.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры:

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 11:21. Причина: Добавил качественные скриншоты в архивах (скажите спс лимиту на кол-во изображений в посте) c E3 2013, СС2013 и GС2013 к LOS2
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 00:54   #141
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
А теперь рекомендую перечитать написанное мной.
Мда, сорри, тупанул маленько, мне почему то показалось что ты совсем наоборот написал
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 02:34   #142
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,298
Репутация: 1674 [+/-]
Сглаживание паршивое все замыливает, поэтому книжка такая)))
Будем надеятся что это только в демке так, хотя в остальном все отлично и красиво.
Музыка прекрасная, аж на слезу пробивает.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 23:52   #143
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 906 [+/-]
Предзаказал игру. Надеюсь, что русские сабы все таки будут. Иначе, купить лицензию и ждать 2 недели хорошего перевода от ZoGa - это какая-то шляпа...=)
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 00:33   #144
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
GeNoM,
Перевод уже почти готов, с консолей портируют вроде как. Знакомый с Зога уже тестит.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 16:02   #145
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Как-то совсем не впечатлило, как в плане слешера (о да, убого анимированая плеть которая при желании достаёт всех на экране), так и в плане сюжета... После выхода римейка dmc такого рода слешеры только неудоумение вызывают.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 17:27   #146
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
После выхода римейка dmc такого рода слешеры только неудоумение вызывают.
В последнем DmC только боевка понравилась (да и то в DMC3-4 она все равно в разы лучше и абсолютно все умения там важны для выживания, чего не скажешь про DmC) и парочка уровней - дизайн. Все остальное совершенно неинтересный мусор, я уже молчу про убогий платформинг которого раньше в серии не было вообще. ИМХО.

Lords of Shadow в 100 раз круче последнего DmC, если не в плане боевки, то в плане всего остального уж точно. К тому же, глупо и тупо судить об игре в целом по демке.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.08.2013 в 17:47.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 17:33   #147
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Да уж, если в демке не понравилось вообще ничего - явно стоит попробовать полную игру(
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 17:53   #148
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Ягами Лайт, вас никто не заставляет играть в полную версию. Просто вы не правы когда судите об игре только лишь по демке, сравнивая ее с очень средней игрой (хоть я и люблю творчество Ninja Theory, но DmC далеко не самая лучшая их игра) и не увидев и 5% всего что есть в LOS, вот и все. У игры безусловно есть минусы (от силы 2), но ни один из них вы не озвучили в своем сообщении.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 18:16   #149
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,298
Репутация: 1674 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
да и то в DMC3-4 она все равно в разы лучше и абсолютно все умения там важны для выживания, чего не скажешь про DmC
Сдрасте. Ну может быть пистолеты если только с нятяжкой. У Неро впринципе все было юзабельно.
А так вплане боевки справедливо, все же очень мало дано в демке - тот же дарксайдерс напоминает. Хотя убиение верфульва бревном дает надежду на некий креатив, сложность что-то в том же духе и далее.
Остальное же в игре на высоте. Ягами кароче ниправ.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 18:21   #150
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
(да и то в DMC3-4 она все равно в разы лучше и абсолютно все умения там важны для выживания,
Какие конкретно умения?
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
я уже молчу про убогий платформинг которого раньше в серии не было вообще.
Конкретики если можно. Здесь к слову так же есть платформинг, но как и боевка он медленный.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Lords of Shadow в 100 раз круче последнего DmC, если не в плане боевки, то в плане всего остального уж точно.
Сюжет и персонажи в Кастле хуже. Геймплей просто медленее. Арт в обоих случаях отличный.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Просто вы не правы когда судите об игре только лишь по демке, сравнивая ее с очень средней игрой
ДМС средняя игра? Жгешь.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
оть я и люблю творчество Ninja Theory, но DmC далеко не самая лучшая их игра
Геймплейно это их лучшая игра.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 18:31   #151
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Да уж, если в демке не понравилось вообще ничего - явно стоит попробовать полную игру(
Ды демка и консольная считалась очень неудачной, есличо.

И это не особо слэшер, хуже DmC именно как представитель жанра. Но вот как приключение - игра просто прекрасная.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 18:35   #152
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
STEN.47, я просто оставлю это здесь:

Скрытый текст:
Чтобы не ходить вокруг да около, скажу сразу, это далеко не самая лучшая игра Ninja Theory и уж точно не лучшая игра в серии Devil May Cry, да и как игра в целом вообще ничем не примечательная. Ну да, дизайн некоторых уровней очень даже ничего но убогий платформинг и кривое управление убивает на фиг весь и так не сказать что бы слишком уж сильный интерес к этой игре. Боевка конечно максимально (на сколько это возможно) приближена к серии DMC но ей богу, игру можно пройти используя всего парочку другую ударов не покупая больше вообще ничего, в то время как в том же DMC 3 и 4 без апгрейдов всего и вся вообще практически нереально игру пройти. Я лично помню что гриндил орбы и проходил испытания по несколько раз чтобы накопить на новый апгрейд и продвинуться дальше и это на нормальном уровне сложности, на более высоких уровнях сложности там вообще ад творился который мог осилить разве что адовый задрот который не пропускает ни одного удара, отлично владеет таймингами и все такое. А тут.... прогулка по парку, ей богу.

Ни один босс в этой игре вообще никаких трудностей не вызвал, ни разу за всю игру не было ни одного момента который я не смог бы пройти, проблемы были только с убогим платформингом который вообще не понятно на кой хрен нужен в этой игре.... хотя нет, видимо нужен он только для того чтобы оправдать появление аж 2 видов хлыстов у Данте и благодаря дизайнерам уровней который похоже помешаны на платформинге которого вообще никогда не было в серии DMC в таком кол-ве и его уж тем более никто и никогда не навязывал. Стоит ли говорить что даже сюжет и персонажи в этой игре мягко говоря ничто, ровно как и дизайн практически всех уровней (реальный мир вообще просто нагромождение картонных коробок, глазу вообще не за что зацепиться), и это при том что игру разрабатывали Ninja Theory, авторы таких отличных игр как Heavenly Sword и Enslaved, где мир, персонажи и сюжет были на все 10+.

Короче, подводя итог всему этому безобразию, могу сказать лишь что похоже Ninja Theory уделили 90% внимания боевке и 10% всему остальному, в следствии чего сюжет и персонажи получились никакими, а убогий платформинг со всеми вытекающими еще больше испортил впечатление об игре.... эх, DMC 4 так и останется лучшей игрой в серии лично для меня, ну а на Ninja Theory я бочку катить не буду, все же это не их собственная игра и франчайз а всего лишь сторонняя разработка для Capcom и не более того. Правда есть в этом один плюс, и как мне кажется весьма весомый - Ninja Theory теперь знают как нужно делать боевую систему и такого безобразия как в Enslaved больше не допустят,... я надеюсь.

Тут не стал отписываться только потому что не было никакого желания, но раз уж вам конкретика - получите и распишитесь.

Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Геймплейно это их лучшая игра.
Да мне насрать, я совсем не это ценю в играх Ninja Theory, а вот как раз то что ценю в этой игре нет вообще ни разу.

Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Геймплей просто медленее.
Да кого это вообще волнует? Игра в первую очередь приключенческая и уже потом зубодробительный слэшер.

Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Арт в обоих случаях отличный.
У меня язык не поворачивается назвать арт дизайн в DmC отличным. Да, некоторые уровни очень даже ничего смотрятся, но все остальное просто мусор эры PS2, в то время как абсолютно все уровни LOS просто отлично выглядят и нарисованы в ручную для каждой отдельной локации. Не смейте даже сравнивать работу Ninja Theory и MS в данном конкретном случае и говорить что арт отличный в обоих случая, потому что это не так.

Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Какие конкретно умения?
Да практически все. Пистолетами я вообще не пользовался, больше чем половиной приемов для 4 видов оружия тоже и я вообще не припомню такого в DMC3-4, не говоря уже о боссах, которых без грамотного обращения с боевкой вообще никак не завалить, а уж когда дело доходит до второй и третьей битвы с ними,... новый Данте и минуты бы не продержался.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 02.08.2013 в 19:23.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 18:39   #153
____________
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ды демка и консольная считалась очень неудачной, есличо.
А тут случайно не та же самая демка.
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Тут не стал отписываться только потому что не было никакого желания, но раз уж вам конкретика. Получите и распишитесь.
Оу спасибо. Хоть и прочитал с фейспальмом.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 18:42   #154
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,298
Репутация: 1674 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
я просто оставлю это здесь:
Скрытый текст:
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 18:55   #155
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
STEN.47
Да не за что 8/
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 19:11   #156
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394 [+/-]
Кастлевания никогда не была и даже не пыталась быть слешером, так что глупо сравнивать кастлу которая в своем жанре всегда была топовой игрой и дмк который стыд и позор для жанра слешер
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 19:16   #157
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
Кастлевания никогда не была и даже не пыталась быть слешером
О том и толкуем здесь. LOS в первую очередь сюжетная приключенческая игра рассказывающая историю Дракулы, а уже потом слэшер, собственно как и первые 2 игры Ninja Theory, хотя в Hevanenly Sword была очень даже ничего и даже в чем-то уникальна, особенно если научиться как следует справляться с таймингами и контр атаками (я уже молчу про огромные орды врагов которых можно было из огромной пушки расстреливать прямо на поле боя) а вот в Enslaved боевки вообще не было, ну т.е. была, но никакая.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 19:23   #158
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Ну что ж.
Скрытый текст:

Скрытый текст:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 20:00   #159
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
А тут случайно не та же самая демка.
она.
Цитата:
Сообщение от Nebel Посмотреть сообщение
дмк который стыд и позор для жанра слешер
очередной любитель японщины?

Добавлено через 36 секунд
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
я просто оставлю это здесь:
случайно открыл, сделайте мне развидеть это.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 02.08.2013 в 20:01. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2013, 20:04   #160
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,298
Репутация: 1674 [+/-]
Ды какая разница? По демке судить так категорично. Идите на ютаб, а я подожду, ибо верю.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования