Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 10:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
God of War: Ascension



Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось Sanya123; 10.12.2023 в 19:32.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 16:52   #141
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
ну к этой фразе осталось только добавить что-то типа: "да я сам лично взял золотой трофей за пятичасовой спидран в первом же прохождении"
Эм, да нет. Сейвы не сохранились те, но вроде у меня первое прохождение 7-30 было на счетчике, я не знаю, считаются ролики в статистике сейва или нет.

При этом я жутко тупил в паре мест, полчаса смело можно на эти тупняки списать, вот и выходит чистых часов семь.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 17:12   #142
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
считаются ролики в статистике сейва или нет.
В первой части даже выход в меню апгрейдов останавливает таймер и он перезагружается после гибели. Ролики само-собой не учитываются.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 17:14   #143
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
первой части даже выход в меню апгрейдов останавливает таймер
а на стратеже вроде писали, что нет.
ну или путаю и не помню
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 17:22   #144
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
а на стратеже вроде писали, что нет.
Что мне стратедже, я эту игру идеально знаю как никто другой и проверял неоднократно, т.к. увлекался в своё время спидранами.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 17:51   #145
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
FaNToM1,
Цитата:
Ascension будет на уровне GoW1.
Отлично! Я первую часть прошёл часов за 10 примерно
Цитата:
сингл будет изобиловать ещё большими по размерам существам, чем показанный циклоп из мульта
Шикарно! Просто шикарно! Надеюсь будет наподобии GoW 2 (разнообразный) + графика GoW 3 и выйдет просто конфетка!
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 17:58   #146
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
(разнообразный)
После 3 части я на это уже не надеюсь.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 18:05   #147
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
а то будет снова убожество как циклоп в ролике: здоровая хрень по пояс на арене, подбегаешь, бьешь по пузу / рукам / телу и затем включается QTE. Фи. Надоело.
Ну титан Кронос в третьей части с тобой не согласен )

Если сделают побольше таких эпичных схваток, а не одну за всю игру, то я уже буду доволен.

Ещё забыл добавить пару слов о сюжете со слов Тода...

Стартовать игра будет уже после того, как Кратос убьёт свою семью, заключит сделку с Аресом и получит клинки Хаоса.

PS: Сейчас спецом глянул, первую часть прошел за 8:25, но хотелось бы продолжительность именно второй части...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 19:29   #148
Agent Cooper
 
Аватар для AshBeast


 
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Ну титан Кронос в третьей части с тобой не согласен )
А что там? Вместо титана - отведенные площадки для боя и, опять же, QTE. Ничего интересного, нет возможности бегать ПО ВСЕМУ титану с несколькими способами убийства Кроноса, не чувствуется, что ты сражаешься с гигантом. Упасть не можешь, ошибиться или еще что-то - нет. Опять же, тупо бьешь по пальцу и ждешь QTE.
__________________
i may be but small but i will die a colossus
AshBeast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 19:57   #149
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
не чувствуется, что ты сражаешься с гигантом.
Лол, как ты можешь сражаться с тем, кто сильнее и намного могущественнее тебя?
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 20:03   #150
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Лол, как ты можешь сражаться с тем, кто сильнее и намного могущественнее тебя?
С Аресом же сражался, да и с Зевсом. Оба сильнее и намного могущественнее, ЧЯДНТ?
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 20:05   #151
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
С Аресом же сражался, да и с Зевсом. Оба сильнее и намного могущественнее, ЧЯДНТ?
На тот момент у него была сила Богов (ящик Пандоры) и Титанов (Прометей) соответственно.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 20:09   #152
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
So1idus, а с Кроном никакой силы таки не было?)
Ну и в третьей части он Зевса и так уделал, без всяких сил %)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 20:12   #153
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
а с Кроном никакой силы таки не было?)
Ну и в третьей части он Зевса и так уделал, без всяких сил %)
Меч Олимпа, да, если его можно силой назвать. Глупо вообще предъявлять какие-то претензии к битве с Кроносом, т.к. уже после ролика, где Кратос бежит по лесу, а потом высяняется, что это спина Геи, было понятно, что такое PS3 не потянет.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 20:25   #154
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
Упасть не можешь, ошибиться или еще что-то - нет.
Можно там упасть с руки, если не успеешь стиком крутануть в момент его "ветряной" атаки.

Также он может раздавить Кратоса ладонью, если тот не успеет убежать из под тени его пальцев...
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
с несколькими способами убийства Кроноса
Эм, ты так говоришь, как будто раньше была вариативность в убийствах боссов...
Цитата:
Сообщение от AshBeast Посмотреть сообщение
не чувствуется, что ты сражаешься с гигантом.
Что для тебя есть сражение с гигантом? Если обобщить, то за всю схватку мы по всему титану успеваем побегать, даже внутри оказываемся...

Не знаю, по мне битва отлично поставлена, один из самых ярких моментов третьей части, хотя мы уже отходим от темы...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 00:50   #155
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Битва с Кроносом суперская но раз уж мы заговорили о битвах с гигантами, то лучше чем в SOTC я ничего не видел - 100% динамичные и в реальном времени в то время как в ГОВ по большей части все пред-анимировано.
Меня например нервируют боссы которые просто тупо корчатся перед платформой и колотишь их все время в одну сторону чтобы включить QTE.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 11:36   #156
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Тодд Папи(Директор God of War Ascension) ответил на несколько вопросов:
Скрытый текст:
В: Будут ли в мультиплеере боты, управляемые компьютером?
О: У нас в игре не будет ботов, но все возможно, так как игра еще далека от финальной стадии.

В: Выйдет ли коллекционное издание игры?
О: Мы все еще ведем переговоры о том, будем ли мы его выпускать, и как оно будет выглядеть.

В: Какая нужна частота кадров, чтобы в игре появилось 3D?
О: Мы все еще работаем над этим, но я могу дать вам конкретный ответ на ваш вопрос: для того, чтобы комфортно поиграть в игру с 3D, нужно, чтобы она показывала стабильных 30 кадров в секунду на каждый глаз.

В: А удобно ли играть в игру в 3D, учитывая ее неподвижную камеру по сравнению с другими проектами, где у тебя есть возможность свободно управлять ею?
О: Да, удобно.

Паппи отказался от комментариев по поводу того, появится ли новая игра серии на PS Vita, подтвердил, что в одиночной игре не будет кооперативного прохождения и назвал имя главного композитора игры - Тайлер Бейтс. Возможно, разработчики выпустят дополнения и запустят бета-версию игры.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 20:45   #157
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
ну наконец-то нашёлся человек с мозгами в сони и понял что гов3 провалился и решили реабилитироваться!!
как я этого долго ждал) - так кто-то там говорил, что гов3 это конец?!))

надеюсь, уберут эти комиксы и реально добавят эпик + масштаб!
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 21:20   #158
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Ziklop,
Честное слово, что провального такого прям страшного было в ГоВке 3? Ладно уж, красивая графика и море крови, миссию выполнили, теперь расширяют вселенную вширь
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 22:31   #159
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
что провального такого прям страшного было в ГоВке 3?
Прежде всего унылый и говнятский дизайн, высшим идиотизмом которого был бэктрекинг.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 22:34   #160
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Ziklop, эм... а что в словах товарища Тодд Папи Вас так обрадовало? По мне так тут вообще ничего не сказано. Пара чисто технических моментов и все?
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Честное слово, что провального такого прям страшного было в ГоВке 3?
мне вот тоже интересно. Самого только концовка огорчила - она была и вполовину не такой крутой, как начало.
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования