Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2011, 16:40   #1
Новичок
 
Аватар для VallterCnS
 
Регистрация: 04.03.2014
Сообщений: 21
Репутация: 54 [+/-]


  • Разработчик: Леста\Wargaming.net
  • Жанр: MMO-экшен, симулятор морских сражений
  • Официальный сайт: worldofwarships.ru
  • Дата анонса: 19 августа 2011 года
  • Дата выхода: ~2014 год.
  • Статус: Альфа-тестирование
  • Платформа: only PC
  • Игровой движок: BigWorld Technology
  • Системные требования: неизвестно


Об игре:
World of Warships — военно-морской ММО-экшен, окунающий в мир масштабных морских баталий первой половины ХХ века. Эпичные сражения за звание лучших развернутся на величайших представителях эпохи многотонных морских исполинов.

Скриншоты
Скрытый текст:











Добиться победы в бою игрокам поможет разнообразие стратегий и множество тактических решений. Внезапные засады, коварные фланкирующие атаки, открытые противостояния «лоб в лоб» — каждый найдет себе идеальный способ нанести решающий удар по противнику.

Для реализации тактического разнообразия World of Warships представит несколько классов боевых судов: авианосцы, способные оказывать удаленную поддержку с воздуха; мощные линкоры и тяжелые крейсеры, одним видом наводящие страх на противника; легкие и юркие эсминцы, наиболее эффективные при групповых атаках.

Особенности:
Скрытый текст:
Огромный флот военных кораблей

Различные классы кораблей будут обладать уникальным сочетанием огневых и скоростных характеристик, запасом прочности и толщиной брони корпуса и надстроек. Стек юрких эсминцев способен измотать любого противника; прямое попадание залпов огромных линкоров не оставит шансов даже самым крепким кораблям; авианосцы могут прикрыть себя и союзные корабли с воздуха с помощью многочисленных звеньев палубной авиации. Но помните: лишь объединение усилий с союзниками и грамотная координация действий приведет вашу команду к успеху.

Разнообразие боевых карт

Испытать свои силы предстоит на множестве локаций с меняющимися погодными условиями, которые потребуют максимальной концентрации и готовности сменить задуманную на бой тактику. Уникальный сеттинг каждой карты сделает геймплей еще более оригинальным: морские сражения развяжутся во всех виртуальных уголках планеты — от берегов Северной Европы до архипелагов Тихого океана.

Единое игровое пространство

Военная ММО-серия, включающая World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships, станет частью общей игровой вселенной, где каждый проект будет тесно переплетен с другими, а игроки смогут сплотиться в многомиллионную армию любителей военных ММО. Единая экономика World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships обеспечит возможность распределения ресурсов между тремя проектами, а общая глобальная карта объединит танкистов, летчиков и моряков в борьбе за военное господство над огромным миром ММО.[/center]



Последний раз редактировалось VallterCnS; 05.03.2014 в 11:57.
VallterCnS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 15:57   #141
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Угу-угу...мой "калькулятор",кушает любую игру на данный момент и не жужжит.Не переживайте за это.
У вас может и да. Только таких компов дай разум пара процентов от общего.
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
А то что "нельзя сделать"...Было бы желание сделать и нормально оптимизировать,сделали бы.
И с поддержкой общих боёв.И со многим другим.
Всё упирается в:Деньги.Деньги.Деньги.
Объясните, сколько должно на наземной прибрежной карте играть танков, чтобы хоть как то по значимости конкурировать хотя бы с одним линкором?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 16:07   #142
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Угу-угу...мой "калькулятор",кушает любую игру на данный момент и не жужжит.Не переживайте за это.
Всем бы такие калькуляторы
Но игру же делают не для единиц, а ЦА в большинстве стоят калькуляторы которым далеко до твоего. Но может лет через дцать, когда ЦА обновит свои железки, разрабы смогут в общие бои
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 16:47   #143
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,367
Репутация: 1081 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Объясните, сколько должно на наземной прибрежной карте играть танков, чтобы хоть как то по значимости конкурировать хотя бы с одним линкором?
К слову, танк вообще не стрельнет на 4 километра. Корабль запросто.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 16:50   #144
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
У вас может и да. Только таких компов дай разум пара процентов от общего.

Объясните, сколько должно на наземной прибрежной карте играть танков, чтобы хоть как то по значимости конкурировать хотя бы с одним линкором?
Таких компов хватает у многих.Отнюдь не пара процентов.Но речь не о том.

А вы не забыли что ещё самолёты есть?И то что они могут транспортировать?
Ещё артиллерия есть такая вещь.А линкор...чем больше шкаф...Дальше знаете.)
И линкор не будет стоять на месте,как и его сопровождение.Когда по нему будут долбить и самолёты и артиллерия.И попутно отбиваться от вражеского флота.И в таких условиях он умирает чуть дольше остальных.Да и то,не всегда.Порой они тонут быстрее.
Подлодки в игре увы не будет.Хотелось бы посмотреть,сколько попаданий выдержал бы линкор в основные и жизненно важные узлы.
Банальное повреждение ходовой части в виде Винта...и всё.Куча металла,которое ещё огрызается.Но потеряла возможность манёвра.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 17:27   #145
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,752
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Банальное повреждение ходовой части в виде Винта...и
Юзаем ремкомплект и нагибаем дальше.
Тут о каком-то реализме говорят, что ли? Пхех.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 17:32   #146
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
А вы не забыли что ещё самолёты есть?И то что они могут транспортировать?
Линкоры тоже много чего транспортируют. ПВО, например.
А винт ещё попробуй повреди - с танчика-то.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 17:40   #147
Новичок
 
Аватар для $SKY$
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 55
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Всё упирается в:Деньги.Деньги.Деньги.
Скорее в багворлд, они вообще не подходят для мастшабных игр.
__________________
Project Mayhem 16 13
$SKY$ вне форума  
Отправить сообщение для $SKY$ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 17:43   #148
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
А кто говорил про танк выше?
Речь шла о подлодке.Которых там не будет.Увы.
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 17:46   #149
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
К слову, танк вообще не стрельнет на 4 километра. Корабль запросто.
Я то в курсе. Но я беру чисто количественно, чтобы было сравнимо влияние на ход боя в целом. А так то корабль против танка это смешно (:
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
А вы не забыли что ещё самолёты есть?И то что они могут транспортировать?
Т.е. в каждом самолете тоже игрок? И сколько самолетов? На одном авике напомнить сколько их летало? А если авиков в игре 6?
И напомню, что в проектах ВГ честные обсчеты баллистики и пробития, а не как в стандартных ММО сравнение циферок с некоторой долей рандома.

Добавлено через 58 секунд
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Речь шла о подлодке
Придумайте рабочий концепт игры за подлодку и предложите разрабам. Они только рады будут. Но вот что-то у профессионалов за три с гаком года разработки этого не вышло. Может у вас выйдет?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 15.12.2014 в 17:47. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 18:25   #150
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Придумайте рабочий концепт игры за подлодку и предложите разрабам. Они только рады будут. Но вот что-то у профессионалов за три с гаком года разработки этого не вышло. Может у вас выйдет?
Silent Hunter же, ну если упростить чуток
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 18:58   #151
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я то в курсе. Но я беру чисто количественно, чтобы было сравнимо влияние на ход боя в целом. А так то корабль против танка это смешно (:
Смотря какой танк.Если стрелять за пределами прямой видимости,то расстояние будет далеко за 4-км.
Да и выбор снарядов и ракет у них есть.Хотя...способов противодействия у линкора vs танк или танки...Будет неоднозначен.Но тут уже от условий зависит.


Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Придумайте рабочий концепт игры за подлодку и предложите разрабам. Они только рады будут. Но вот что-то у профессионалов за три с гаком года разработки этого не вышло. Может у вас выйдет?
А оно мне надо?Это их работа,за которую им платят.Да и знающих поболее меня хватает.И разработок игр про подлодки хоть и мало,но они есть и были ранее.Захотели бы,сделали.Может и стоит у них в планах на лохматые годы ввести их.

Добавлено через 26 секунд
Максимальная дальность выстрела пушки Д-25Т, установленной на ИС-3 - 14200 м, но это уже вне прямой видимости
Прицельная дальность - порядка 5000м.

Silent Hunter - упростить?Куда уж больше.)

Последний раз редактировалось Кархайм; 15.12.2014 в 18:59. Причина: Добавлено сообщение
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 20:03   #152
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
А оно мне надо?Это их работа,за которую им платят.
Ну тогда чего выступать то?
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
И разработок игр про подлодки хоть и мало,но они есть и были ранее.
И сколько из них ММО экшены?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 20:21   #153
Игрок
 
Аватар для Кархайм
 
Регистрация: 24.11.2014
Сообщений: 505
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ну тогда чего выступать то?

И сколько из них ММО экшены?
Не надо извращать слова.Я лишь посетовал на то,что подлодок не будет.Не более и не менее.
Вы же извращаться начинаете.Перевирая и переиначивая слова.
Неинтересно.

Покажите где я сказал про ммо-симуляторы из данной области?
Нет таковых.Речь шла о симуляторах обыкновенных.

Вот что за мода у людей извращать и переиначивать.Скучно?
Наверное...
Кархайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 20:45   #154
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Покажите где я сказал про ммо-симуляторы из данной области?
А покажите, где это сказал я? (:
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Нет таковых.Речь шла о симуляторах обыкновенных.
И?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2014, 12:40   #155
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,752
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кархайм Посмотреть сообщение
Смотря какой танк.Если стрелять за пределами прямой видимости,то расстояние будет далеко за 4-км.
В концепцию скоротечных боев с фармом не вписывается. Вообще все эти идеи про совместные бои.

Вон в тундре сделали.
Но бои в лучшем случае по 10 минут, потому что сессионка. Из этого времени немалый кусок отжирает занятие позиции, высоты или обход. Потом бах-бах - помер/победил.
Слишком мало народу, для красивой и внятной войнушки, но больше никто не сделает, ибо ценность игрока в небольшой сессии смазывается.

Весь бой сводится к противостоянию родов войск, потому что это интересней всего.
Представляешь, как пара линкоров окучивает куцый квадратный километр, набитый танками? Чур я за линкор!

То есть в целом хочется такую игру, но Варгейминг не про это и никогда не будет, если только они не затеят совсем новую игру - убийцу Баттлфилда. %)
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2014, 19:11   #156
Новичок
 
Аватар для $SKY$
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 55
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
ридумайте рабочий концепт игры за подлодку и предложите разрабам. Они только рады будут. Но вот что-то у профессионалов за три с гаком года разработки этого не вышло. Может у вас выйдет?
Батлстейшон как вариант.
__________________
Project Mayhem 16 13
$SKY$ вне форума  
Отправить сообщение для $SKY$ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2014, 00:33   #157
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,367
Репутация: 1081 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $SKY$ Посмотреть сообщение
Батлстейшон как вариант
Нет там нормального взаимодействия подлодок и кораблей.
Там все отлично работает по отдельности, но вместе получается ужасная каша.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2014, 19:26   #158
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 643 [+/-]
Подлодки того времени не могут в эскадренный бой, примите это как факт.
Современные и то в такой роли особо не используются, так, 1-2 могут пастись в составе АУГ дабы ловить чужие подлодки.
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:28   #159
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 916
Репутация: 429 [+/-]
Вот на такое наткнулся:
http://stopgame.ru/newsdata/23845
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2015, 09:22   #160
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 916
Репутация: 429 [+/-]
Я так понял, что поучаствовав в двух бета-выходных автоматически становишься участником ЗБТ?
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования