05.05.2016, 22:13 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Battlefield 1
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 21 октября 2016 года Официальный сайт | Origin Об игре: Цитата:
Видео: Цитата:
Последний раз редактировалось Fav0riT; 23.12.2017 в 11:53. Причина: размер обложки 800 |
||
|
12.05.2016, 16:48 | #141 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
12.05.2016, 18:41 | #142 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Battlefield 1 — самый большой и самый инновационный шутер Battlefield
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
12.05.2016, 18:47 | #143 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191
|
а че им бояться? Титанфолл, про который забыли через 2 месяца после выхода? Пффф
На ПК дороговато, но к покупке обязателен!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
12.05.2016, 19:43 | #144 | ||
Игроман
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540
|
А дутый кал наибольший по дизлайкам. Прям рекорд и антирекорд у конкурентов
Последний раз редактировалось $erg@nt; 12.05.2016 в 19:54. |
||
|
13.05.2016, 17:07 | #145 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
P.S. и чтобы не начинать срач, пусть каждый для себя сам решит, где какая игра.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 13.05.2016 в 17:10. |
||
|
13.05.2016, 20:30 | #146 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
RockEngine, Хм... то же самое можно сказать как о колде, так и о 3-4 батле) О "экспериментах" вроде хардлайна вообще говорить не хочется, хоть эта какашка и от других разработчиков.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
15.05.2016, 15:03 | #148 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Kaystar, А почему у 2д pillars of eternity требования выше, чем у метро 2 - самого красивого 3д шутера? Кто-то просто не умеет оптимизировать игры. Или не парится по этому поводу, что более вероятно.
Коды развиваются сюжетно (по крайней мере бо, мв топчется на месте), батла - наоборот, в мультиплеере. Как-то странно сравнивать игру, создаваемую ради сингловой кампании с игрой, которую делать ради мульта (хотя в обоих есть и сюжетка, и мульт).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
15.05.2016, 22:18 | #149 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
16.05.2016, 17:18 | #150 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Rozerlef, Ну здесь соглашусь, это как раз то, что меня раздражает в батле - не игра, а фестиваль убийств какой-то, где убить кого-нибудь - это раз плюнуть, когда в реальности многие перестрелки даже без ранений завершаются, здесь целая куча людей может умереть за считанные секунды. Частично в этом виновато почти полное отсутствие буллет дропа - вертушка может попадать в цель, которую даже не видит, лодки спокойно зачищают крыши небоскрёбов, танки одним выстрелом убивают цель на пределе видимости. А самый большой дроп почему-то у снайперских винтовок) Может, как раз таки в новой части это исправят - ведь будет дважды глупо если настолько старое оружие сможет стрелять на половину карты, и ещё и попадать в кого-то при этом. А так... разработчики неверно понимают режим "хардкор" - ведь убивать противника из снайперской винтовки только выстрелом в голову точно так же глупо, как и убивать одним выстрелом даже в ногу. Лучше бы сделали чуть менее аркадный и чуть более тактичный режим, а не мясо, где все убивают друг друга через секунду после того, как заметят, и не важно, на какой дистанции и из чего они стреляют.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
16.05.2016, 17:27 | #151 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
ну в этой батле и будет сконцентрированно внимание на средних дистанциях
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
16.05.2016, 17:36 | #152 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Цитата:
Это кажется из-за стрельбы через прицел. |
||
|
16.05.2016, 19:22 | #154 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Leo, Ну пусть играют в какой-нибудь сраный дум себе, если любят пыщь-пыщь. Я понимаю, что людей с хорошей реакцией в мире куда больше, чем умеющих размышлять. Да впринципе пусть даже здесь играют, но почему бы не сделать хардкор режим для тех, кто любит тактику, а не безмозглое мочилово. Всего лишь некоторые твики в баллансе - и вуаля, совсем другая игра будет.
И дроп у винтовок из-за прихоти разработчиков, точно так же, как и уничтожение спавн бикона при смене класса. Я вот почему-то не видел людей со счётом 50-2, играющих за снайпера (если это не читер). Зато на вертушках - видел. Однако страдают от пенальти именно снайперы. Логика? А никакой логики у дайсов нет. Скрытый текст: Сегодня встретил танк, снайпящий на половину карту с горы ЗА своей базой. Kaystar, Я бы играл в арму если бы это комфортная игра, а не кусок кривого кода была. Есть разница между реалистичностью и намеренной усложнённостью. Если я даже мелкое препятствие не могу преодолеть (зато после пробежки сразу могу стрелять, не отдышавшись) - это не реалистичность, а чушь.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
16.05.2016, 19:28 | #155 | ||
Юзер
Регистрация: 16.09.2007
Сообщений: 497
Репутация: 62
|
Ягами Лайт, под твои требования есть много сетевых шутеров. На арму тебе уже ссылались, есть еще Insurgency, в котором есть и карты большие и маленькие, и вагон и тележка режимов, а хардкор из ушей льется, не арма конечно, но более легкий вариант. Батлу не троньте, она по моему мнению весьма успешно балансирует между аркадой и симулятором (или как еще его назвать).
|
||
|
16.05.2016, 19:51 | #156 | ||
Игроман
Регистрация: 14.05.2011
Адрес: Caer a’Muirehen
Сообщений: 2,333
Репутация: 179
|
Цитата:
поверь ему не понравится и арма с Insurgency "я всегда буду против"
__________________
"Ян Палах Сгорал в витрине Истошная кукла Нелюбимый сыночек. Напрасное детство Отражённое в кафеле Напрасное детство Потаённое в кафеле" Е. Летов |
||
|
16.05.2016, 20:07 | #157 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Цитата:
Баттла выехала на своем отличном балансе между аркадой и реализмом (больше аркады, естессно). Цитата:
На самом деле у меня есть опасения, что новая баттла может оказаться по аркадности ближе к Баттлфронту. Вот этого бы очень не хотелось. |
||
|
16.05.2016, 20:08 | #158 | ||
Iceman
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420
|
Ну хэдшотов через полкарты без прицеливания действительно не хотелось бы.
__________________
So let it be written So let it be done I'm sent here by the chosen one So let it be written So let it be done To kill the first born pharaoh son I'm creeping death |
||
|
16.05.2016, 21:45 | #159 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Leo, Но хоть немного здравого смысла в игре должно быть? Если какая-нибудь древняя пушка, которая и стреляет-то едва начнёт без труда попадать за сотни метров - нафига тогда все эти лопаты и мечи, если огнестрел не будет настолько косым и убогим, чтобы переход на рукопашную был эффективен, как это и было во многих битвах первой мировой?
Если такая фигня будет - то лучше бы они и делали баттлфронты дальше. А то какой смысл в подобной тематике, если она будет лишь декорацией, а геймплей не поменяется?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
17.05.2016, 21:32 | #160 | ||
Useless Cowboy
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474
|
Цитата:
Какие древние пушки? Что там с трудом стреляло? Нормальное оружие. Многое потом вполне удачно применялось в ходе Второй мировой.
__________________
Отрежь себе яйца и смой их в унитаз. (c) GreatKungLao Тролли троллили троллят. Троллята троллить больше не хотят. (с) Firiam ЭПИК ИЛЬФЫ СТРИЛЯЮТ СТРЕЛАМИ ОРКА РУБКА ОЛОЛОЛО НЯШКИ ИЛЬФИЙКИ ММММ (с) ShadowJack |
||
|
|