16.03.2013, 00:48 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Battlefield 4 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Shooter Издатель: Electronic Arts Разработчик: DICE Платформы: PC, PS4, Xbox One Дата выхода: 29 октября 2013 года Официальный сайт | Origin
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:25. Причина: размер обложки 800 |
||
|
12.06.2013, 20:45 | #142 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
RazoR!, да, но только на некстген
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
12.06.2013, 20:55 | #143 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171
|
Это же тоже ПеКа, потянет.
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом. |
||
|
12.06.2013, 21:19 | #144 | ||
целуюсь в щечку
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353
|
Цитата:
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4 Ноутбук - Lenovo y50 Смартфон - htc one |
||
|
12.06.2013, 21:31 | #145 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
Я батлу на паде вообще не понимаю, может понять не хочу, бог знает Да и мощность консолей немного смущает - всего 1.84 терафлопса, когда одна видеокарта в компьютере 2. Я лично надеюсь, что все сделают по уму в этот раз с батлой, да и здания будут падать, а не показали один падающий небоскреб и все за пре-ордерами ломанулись
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
12.06.2013, 22:19 | #146 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
E3 2013 - Избыток эмоций после мультиплеера Battlefield 4 от GamesTV
DICE разъяснили содержимое Battlepacks Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
12.06.2013, 22:52 | #147 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79
|
Fav0riT, ну и отстойная задумка,это значит,что теперь нормальной прокачки нам не видать вообще?
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
12.06.2013, 22:59 | #148 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
Судя по всему, это типа кому с чем повезет - можно походу вообще без оружия остаться и получить только камуфляж
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
12.06.2013, 23:00 | #149 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,768
Репутация: 367
|
Цитата:
|
||
|
12.06.2013, 23:13 | #151 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,865
Репутация: 450
|
Цитата:
Battlepacks сделаны для системы кустомизации, то есть она будет рандомная. Пример (на стандартной схеме) на 11 уровне открывается "противогаз" и следовательно каждый второй достигшей 11 уровня его одевает и сам факт кустомизации и разнообразия разваливается. А вот пакеты Battlepacks привносят разнообразие и рандом в "получение плюшек". Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... Последний раз редактировалось Fav0riT; 12.06.2013 в 23:25. |
||
|
12.06.2013, 23:26 | #152 | ||
Игрок
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 79
|
Fav0riT, а,тогда ясно,но не думаю,что дайсы смогут сделать столько камуфляжей и т.д. чтобы прямо каждый игрок был разным,но я надеюсь на это
__________________
I don't sleep, i just dream. |
||
|
13.06.2013, 00:20 | #153 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
SimpleNyan, имхо, лучше бы генератор лиц сделали, а то бесят бегающие клоны или всем маски надели
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
13.06.2013, 00:34 | #154 | ||
целуюсь в щечку
Регистрация: 13.05.2007
Адрес: Эстония
Сообщений: 2,308
Репутация: 353
|
SimpleNyan,
Я думаю будет стандартный набор камуфляжей, ножей и прочих элементов экипировки, просто по ходу прокачки они будут открыватся в рандомном порядке.
__________________
ПК -MSI B150 gaming m3, i7 6700, GTX 1070 8gb, 16gb ddr4 Ноутбук - Lenovo y50 Смартфон - htc one |
||
|
13.06.2013, 01:20 | #155 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
лвлкэп на е3
первые впечатления от игры в альфу и анализ режима командера http://www.youtube.com/watch?v=dJwmN-eMk7U |
||
|
13.06.2013, 02:43 | #156 | ||||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
13.06.2013, 04:00 | #157 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2010
Адрес: Днепродзержинск, Украина
Сообщений: 137
Репутация: 34
|
Rozerlef, в альфе БФ3 тоже был белый медик, потом решили поправить это. Может показалось, но модель его срисовали с капитана Коула, который тоже в первых билдах был белым.
Я лично надеюсь, что сделают нормальную озвучку всем сторонам, а не как в БФ3, что будто гостей из Средней Азии приглашали русских озвучивать
__________________
Intel Core i7 3820 @3,6 GHz/Noctua NH-D14/Asus P9X79 Pro/ASUS HD7950-DC2T-3GD5-V2/G.Skill 8 GB (2x4GB) DDR3 1600 MHz (F3-12800CL9D-8GBSR)/CoolerMaster CM StormTrooper/Chieftec A-135 750 W BF3 - http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/DJAVA-UA/ Steam - http://steamcommunity.com/id/geinz_ghost/ |
||
|
13.06.2013, 07:24 | #158 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
|
13.06.2013, 09:41 | #159 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2012
Адрес: Seattle, WA, USA
Сообщений: 286
Репутация: -36
|
Я один заметил, что добавили более правдоподобную анимацию плавания и падения с парашютом? Теперь при попадении в воду игрок заныривает на некоторую глубину и вынирывает, а во время гребли раскачивается из стороны в сторону. Плюс добавили анимацию выхождения из воды, теперь видно как ты цепляешся руками за уступ. При спрыгивании с высоты анимация перехода в позу падающего парашютиста теперь плавная, а при раскрытии парашюта видно, как мы дёргаем за кольцо. Игра уходит от топорности и это правильное направление. По-моему это очень крутые фишки. Надеюсь в пятой батле прикрутят анимацию посадки-высадки в транспортные средства. И, по всей видимости, один я заметил, что после обрушения высотного здания окружающие территории, дома, земля, деревья, машины, всё вокруг покрывается серой бетонной пылью - вот это действительно круто, плюс в воздух поднимается столп мусора аж до небес, так, что вертолёту становится затруднительно маневрировать между зданиями ввиду ухудшения видимости, всё продумано. Если вы помните, то на конференции разаботчики говорили про эволюцию карт, "леволюшен", так вот, очевидно, что технология, по которой окружение в игре изменяется, покрываясь пылью, достаточно сложная и разрабатывать её и применять только для одной карты слишком жирно, а из всего этого всего следует только одно - все остальные мультиплеерные карты тоже будут иметь возможность масштабных разрушений.
Вы цепляетесь реально к какой-то фигне, пушечки-фигнюшечки, жетончики-плюшечки, негры-белые, ей богу школота мелкодушная, а вот действительно крутых вещей не замечаете, именно благодаря им она стала шутером N1. Идите в Колду играйте, в таком случае серия БФ не для вас. Последний раз редактировалось TPEHAK; 13.06.2013 в 10:21. |
||
|
13.06.2013, 10:09 | #160 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
TPEHAK, про воду они сами отдельно говорили. Волны и всё такое.
А насчёт подрыва высотки. Они могли бы устроить прямо в игре землетрясение, да ещё и в центре какого нибудь крупного города, с падающими друг на друга зданиями и сыплющимися с неба обломками с вылетающими с рельс метро. Устроить по настоящему динамически меняющийся ландшафт и постоянно изменяющиеся условия боя. Да даже мирных жителей можно запустить в игру, пытающихся выбраться оттуда или просто бегающих по улицам с криками ища укрытия... где масштаб, где взрыв мозга, где эпик я спрашиваю. Вместо этого они подорвали захудалый домишко и сделали вид что это ппц как круто, поклоняйтесь нам. ЗЫ. Аутентичность эквипмента/техники, как раз одна из фич выгодно отличающих БФ от Колды. Так что это уж точно не "фигнюшечки". |
||
|
|