25.02.2007, 18:31 | #1 | ||
Главный тренер
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 819
|
The Precursors (Предтечи) - обсуждение
Жанр: Action/RPG Разработчик: Deep Shadows Издатель: Руссобит-М Дата релиза: 2009 Официальный сайт игры: www.precursors-game.com/ Об игре Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Игромания об игре Очень много полезной информации(картинки, видео, описание врагов и т.д.) вы найдёте на официальном сайте игры. Автор:~SID~ Клан:Action squaD Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.04.2009 в 15:06. |
||
|
15.10.2007, 17:35 | #141 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Не знаю, мы еще не пробовали. Но думаю не сложнее чем под девятый. Просто многое переписывать нужно. Напоминаю, что 2-4 ноября 2007 года, в Москве, в 57-м павильоне ВВЦ состоится выставка Игромир. Естественно, на этой выставке будут представлены и наши проекты - "Xenus 2: Белое золото" и "Предтечи". Всех желающих посмотреть на наши игры, пощупать их и задать вопросы разработчиков ждем на стенде компании Руссобит-М. В программе выставки, как обычно, общение с живыми разработчиками, вопросы без ответов, розыгрыш футболок "Xenus 2: Белое Золото", конкурсы, и, конечно, уникальная возможность поиграть в альфа билды наших игр задолго до релиза. Если кому интересно - мы начали конкурс - Пропаганда. Компания "Deep Shadows" объявляет о начале конкурса "Пропаганда" - выбери свою сторону конфликта, и помоги ей! Наша сила не только в оружии, не только в технике – наша сила в людях и поддержке простого народа. Твоя фракция лучшая, дело ее правое, но сможешь ли ты доказать это другим? Вашему вниманию предлагается конкурс «Пропаганда»! Участвуй и выигрывай! Среди призов - видеокарта, на которой вы точно сможете играть внашу игру - nVidia 8800GTS FOXCONN 320MB/320bit/DDR3/TV/DVI/RTL:-) Подробности в разделе Конкурс на оф. сайте игры - http://www.precursors-game.com/rus/o...ropaganda.html Кроме условий конкурса в разделе есть красивые картинки и информация по фракциям. Присоединяйтесь. На ДТФ в Дневниках Разработчиков новая информация об игре - http://dtf.ru/articles/read.php?id=49194 Последний раз редактировалось Kertis; 13.12.2007 в 16:34. |
||
|
06.01.2008, 00:06 | #142 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265
Предупреждения: 400
|
Kertis
я слышал игру перенесли на февраль 2008. можешь сказать, как игра, оптимизация там, и прочее. |
||
|
10.01.2008, 23:38 | #144 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Ух ты... класная игра, обязательно куплю когда выйдет. Даже PR - менеджер посещает эти страницы.
P.S. как там на игромире было? Не приставал к вам великий и ужасный Ктулху?
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
11.01.2008, 00:29 | #145 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265
Предупреждения: 400
|
|||
|
16.01.2008, 14:25 | #146 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Цитата:
Мы не боимся Ктулху, нас защищают гигантские человекоподобные роботы :-) К слову, рекомендую зайти к нам на форум, в раздел посвященный конкурсу, есть интересные и веселые работы :-). Даже ролики есть http://forum.deep-shadows.com/index.php?showforum=31 |
||
|
16.01.2008, 18:21 | #147 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Заходил на форум игры, в раздел предложения. Не совсем понятно, как будет осуществляться абгрейд корабля, и вообще он будет один или можно купить круче и больше? И что там с сюжетом известно?
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
17.01.2008, 18:17 | #148 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Что можно рассказать о сюжете рассказано в FAQ :-)
Апгрейдов много. Они разных уровней и в разную цену, так что, ясное дело, сначала покупаем те, что попроще, и копим деньги на более крутые. Новый скриншт с зеленой планеты - родины расы Клатц! Скрытый текст: Последний раз редактировалось So1idus; 06.02.2008 в 13:09. |
||
|
03.02.2008, 18:58 | #150 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Sprite757
Это у них маскировка такая, под цвет окружения.
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
04.02.2008, 18:59 | #151 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
На самом деле у них есть несколько расцветок :-)
И новые скрины, демонстрирующие космические баталии - http://precursors-game.com/rus/downl...krinshoty.html |
||
|
04.02.2008, 23:15 | #152 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
А к планетам можно приближаться? Ну, как например в Freelanser, Паркан2, завтра война, или они будут как фоновое изображение(х3)? И если можно, то насколько близко? И да, планеты будут по галактическим меркам огромны, или опять же 2 на 2?
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
05.02.2008, 16:20 | #153 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Приближаться можно. И садиться тоже. Правда только на космодромы - скриптом. А если сильно приблизиться, то можно и рухнуть. Садиться, ясное дело, можно только на заселенные планеты. Площадь игровых зон от 5 до 15 квадратных километров.
Сами планеты большие :-) |
||
|
05.02.2008, 19:32 | #154 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 610
Репутация: 265
Предупреждения: 400
|
Kertis
а нельзя обойтись без этой "куклы" в нижнем левом углу? Заменить на обычный лайфбар, цыферный или "аналоговый", неважно.А то постоянно тратить "крпсные бутылочки" на убитые ноги, чтобы нормально ходить, надоело ещё в Deus ex. |
||
|
06.02.2008, 09:16 | #155 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Обязательно куплю игру! Kertis а как же я тебя не видел здесь??? Я думал что ты сидишь только на форуме Deep shadows.
По сабжу интерфейс похож на Xenus 2. Он на том же движке делается что и Xenus 2? |
||
|
06.02.2008, 11:57 | #156 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Не только. Я видел его на форуме аг, но там какой то съезд уфологов. Теория возникновения вселенной и т.д. А движок и впрямь похож.
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
06.02.2008, 13:15 | #157 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
06.02.2008, 13:23 | #158 | |||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
Цитата:
А Deus Ex был мега игрой. Цитата:
Да, движок тот-же, естественно. Цитата:
Добавлено через 2 минуты А причем тут моделька к движку? Я могу Сола и в UE 3 влепить, благо его SDK позволяет экспортить модели из макса. Последний раз редактировалось Kertis; 06.02.2008 в 13:25. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
06.02.2008, 13:32 | #159 | ||
Юзер
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34
|
Kertis
Кстати SDK прилагатся будет? Надеюсь будет не хуже чем SandBox2
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей. Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С 1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001 |
||
|
06.02.2008, 13:52 | #160 | ||
Юзер
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32
|
На джевел версиях SDK, думаю не будет. Но его можно будет скачать. Мы пока еще не определились с комплектацией. Точнее издатель не определился
К слову, обновилась галерея Последний раз редактировалось Kertis; 26.03.2008 в 16:35. |
||
|
|