![]() |
#1 | ||
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
![]()
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07. |
||
![]() |
|
![]() |
#141 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
И с каких пор желтенькие ракетами кидаются? Чегой-то я запутался, филадельфию сбили или нет? И если сбили, то почему в ролике говорять "связь с филадельфией установлена", а если нет, то зачем ракеты? Ведь ионка жжот=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
#143 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#144 | ||
Заблокирован
Регистрация: 01.12.2005
Сообщений: 3
Репутация: 1
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Насчет филадельфии даже не обратил внимания, наверное к тому времени она еще не была уничтожена. |
||
![]() |
|
![]() |
#145 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Ага=) Помню как в файршторме, когда её НОДы увели был прикол=)
КОБОЛ всеже поинтереснее был... Жаль, что сломался=\ PS Филадельфию пока спишу на глюки EVA.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
#146 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22
|
Мне дизайн юнитов не нравится, особенно Nod'овских (н-р, "трехглазые" солдаты).
Куда подевались роботы ГДИ ("Титан", "Росомаха" и "Мамонт Mk. II")? Где подземные юниты? Мне кажется, что это уже шаг назад по сравнению с Tiberian Sun.
__________________
Мир. Единство. Братство. |
||
![]() |
|
![]() |
#147 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Да и в самой игре юниты смотрятся пазорно, как в малобюджетной стратегии. А про храм NOD я вообще молчу, хотя не скажу, это не здание, а фига какая-то , больше похоже на тибериумный цветок.
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#148 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Мир. Единство. Братство. |
||
![]() |
|
![]() |
#149 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Ну что я могу сказать, видимо создатели подошли слишком серьезно к игре и решили вернуть не только правую панельку, но и скудное количество юнитов.Знаменитый Маммонт танк решили вернут дабы не нарваться на конфликт с Лукас Артсом, ведь маммонт танк мк2 был похож на АТ-АТ.А вообще ,на мой взгляд,классический маммонт являеться неотьемлемой частью C&C серии, даже в генералах он есть , только называеться "владыка".
|
||
![]() |
|
![]() |
#150 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Хм... Мамонт МК2 существовал только прототип, и его сломали НОДы, на сколько я помню...
А вот юниты и правда подвели... Они аляповатые, нет того стиля, который был в Тибериан Сан. Хотя Джаггернаут один-в-один файрштормовский=) Но вот НОДов изуродовали... Я так и не понял, что из себя представляет их танк, но очень похоже на алиенов=\
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
#151 | ||
Юзер
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: планета Vior'la
Сообщений: 409
Репутация: 83
|
что сделали с нод? их что захватили инопланетяне!
__________________
КиШ и всё тут йа ф контакте: http://vkontakte.ru/id3726675?98104 |
||
![]() |
|
![]() |
#153 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Yuri
Странная логика... Бог и инопланетяне - разные понятия=) Хотя дизайн очень смахивает на разбившееся НЛО в ТС =0.0=
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
#155 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#156 | ||
Новичок
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: Land of Nod
Сообщений: 68
Репутация: 22
|
Версией сумасшедших фанатиков Нод, таких как я
![]()
__________________
Мир. Единство. Братство. |
||
![]() |
|
![]() |
#157 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
На это могу вам ответить разве то, что, тибериум сожрал ваш мозг, еретики.
|
||
![]() |
|
![]() |
#158 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 106
Репутация: 23
|
Sir Overull
Ты че ударился? Какие на еще Еретики?? Мы жевем в 21 веке а не в 15!
__________________
Intel(R) Core(TM)2CPU 4400 @ 2.00GHZ 2.01 ГГц,2 Gb ОЗУ GeForce 8800 GTS HDD 500 Насилие - не метод. И я пристрелю каждого, кто со мной не согласен! |
||
![]() |
|
![]() |
#159 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|