17.07.2009, 23:00 | #141 | ||
Новичок
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Nebular
Жанр: Аркадный космический симулятор Язык программирования: Dark Basic Classic v1.2.1 Дата начала работы: 04.01.2007 Дата последнего обновления: 20.06.2009 Текущая версия: 0.77 Способ распространения: Freeware Ссылки: Страница релизов игры на RGHost Страница релизов игры на Depositfiles Страница релизов игры на Freeuploading Nebular_077.zip (RGHost) Nebular_077.zip (Depositfiles) Nebular_077.zip (Freeuploading) Скриншоты: http://img87.imageshack.us/img87/3576/nebscreen02s.jpg http://img87.imageshack.us/img87/7267/nebscreen03s.jpg http://img87.imageshack.us/img87/8987/nebscreen04s.jpg http://img87.imageshack.us/img87/3962/nebscreen07s.jpg http://img87.imageshack.us/img87/7776/nebscreen08s.jpg Видео на Youtube: Nebular v0.77 video 1 Nebular v0.77 video 2 Описание: Игра представляет собой классический космический симулятор. Игроку предстоит управлять различными кораблями и выполнять миссии, объединенные в кампании. Большей частью игровой процесс состоит из полетов и боев. Есть элементы квеста, нелинейность, при выполнении заданий игроку может предоставляться выбор, который повлияет на следующие миссии. На данный момент завершены следующие миссии: Кампания 00 - Простая работа. Миссия 00 - Еще один полет. Кампания 01 - Обычные враги человечества. Миссия 00 - Угроза на горизонте (скриптовый ролик). Миссия 01 - Помощь идет. Миссия 02 - Это началось (скриптовый ролик). Кампания - Простые боевые миссии Миссия 00 - 5 против 5 (разные корабли) Физика игрового мира упрощена и имеет мало общего с реальным космосом. Графика находится где-то на уровне 2000-ого года (или 90-х). Надеюсь, посетители сайта обратят внимание на эту игру и оставят на форуме свои мнения, критические замечания, рекомендации, а также сообщения о глюках, ошибках, неработающих ссылках, проблемах с запуском игры и прочем. Вся полученная информация будет использована для совершенствования игры. |
||
|
15.08.2009, 01:20 | #142 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109
|
World in Conflict: Second Wave
World in Conflict: Second Wave - крупный сюжетный мод для World in Conflict. Сайт проекта (по совместительству фан-сайт игры) Процент готовности: 3% Сюжет повествует о главных эпизодах Третьей Мировой, если бы она началсь в 1989 году. Вы будете зачищать Париж, высаживаться в Перл-Харбор, штурмовать Гибралтар. Сюжет повествует о трёх офицерах Советской армии, попавших на войну и сражающихся каждый ради чего-то своего. На данный момент готов лишь сюжет и наполовину готовы несколько карт. Нам нужны 3d моделлеры, люди, разбирающиеся в редакторе и знающие язык програмированния Python. Если Вы хотите помочь нам - пишите заявку на форуме проекта.
__________________
> 4 8 15 16 23 42 > Enter... Последний раз редактировалось Metrak; 15.08.2009 в 23:15. |
||
|
03.09.2009, 14:35 | #145 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109
|
Нет, но близок. У всех щас дела, проблемы и т.п. Нам щас очень нужны люди, которые действительно будут работать.
__________________
> 4 8 15 16 23 42 > Enter... |
||
|
06.09.2009, 01:24 | #146 | ||
Новичок
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Assault - неинтерактивная сцена на движке UT3.
Сделал вот.
Скрытый текст: Анимировал сам (все анимации персонажей - custom made), звуки, музыка и объекты (кроме яйца и рыжеволосой девки) выдраны из U2 и UT2004. В качестве основы уровня использована карта DM-Sanctuary. Сцена - только первая часть. Вторую доделать не успел. Конструктивная критика и указания на недоработки приветствуются. Последний раз редактировалось pokibor; 06.09.2009 в 10:10. |
||
|
06.09.2009, 04:36 | #147 | ||
Игрок
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300
|
1. Поставь картинки под спойлер.
2. Сделай видео. Просто интересно.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me. • Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it. • All those... moments will be lost in time, like tears... in rain. • In the meantime... this is where I get off. Последний раз редактировалось Toxic; 06.09.2009 в 04:39. |
||
|
16.09.2009, 04:38 | #149 | ||
Новичок
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
GTA:SA - Russian RP
Russian RP – Глобальная модификация для GTA:SAMP. Новый, русский город, «русская» атмосфера, детально проработанный геймплей.
Основной упор мы делаем на интересность, динамичность, реалистичность и Role-Play составляющую. Мод разрабатывается под Samp 0.3, с мультиплеером на 500 человек. Смысл Role-Play – отыгрыш роли персонажа игроком так, как его персонаж вел бы себя в реальной жизни. На сегодняшний день довольно популярный жанр. Ролей довольно много и у игрока есть выбор кем стать. Постепенно повышается уровень персонажа, можно устраиваться на различные работы или работать на фракции. В моде все взаимосвязано, геймплей многогранный. Ссылки на видео: http://video.sibnet.ru/video98651/ http://video.sibnet.ru/video99771/ Требуются люди, умеющие работать с 3D графикой. По всем вопросам пишите в ICQ: 373175554 Наши проекты: Последний проект нашей команды: GTA:SAMP - Russian RP. На данный момент проект является глобальной модификацией для GTA:SAMP. Сделано множество разнообразных объектов, персонажей и техники, завершен 1-й район города. По сути мод является новой игрой на движке GTA:SA. Моды для SAMP 0.2Х: Los Santos Life 4.0 –сервер: 78.155.208.9:7777 Smart Life – сервер: 217.70.119.180:7777 Моды для MTA:SA 1.0: The GrandFather LV © 2009 TB GROUP |
||
|
17.09.2009, 16:59 | #150 | ||
Заблокирован
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 284
Репутация: 29
Предупреждения: 400
|
Хорошая идея. Для сингла уже куча есть: и Львов, и КР, и КМБ вот разрабатывается, и RusMod. А для самп нет еще. А я жалко не умею работать с графикой - только текстуры и "блокнот" ну типа на каких тачках кто ездит, кто входит в ту или иную группу и т.д. Ну еще текст
|
||
|
27.10.2009, 10:42 | #152 | ||
Новичок
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Итак, проект живёт и развивается, к сожалению не так быстро, как хотелось бы.
http://zp3.biz/universe-extend-frontier Сейчас решил, наконец-то вплотную приступить к созданию прототипа игры на основе этого сайта, средствами Друпал. Прототип позволит сформировать структуру объектов и сущностей мира UEF, протестировать элементы игровой механики, даже со временем через сайт можно будет играть в упрощённую версию игры, с Вашей помощью конечно. Кто желает помочь проекту можете регистрироваться на сайте и оставлять там свои координаты, мы соответственно выйдем на связь и обсудим чем каждый из Вас может помочь. Все кто будет участвовать в http://zp3.biz/content/team-uef команде, будут вознаграждаться энергетическим эквивалентом внутриигровых валют, что со временем может быть либо использовано в игровом мире по прямому назначению персонажем, либо переведено в реальные деньги. Замечу что пока от членов команды не требуются особые знания и навыки, а со временем, при возникновении такой необходимости, мы Вам поможем ими овладеть. Кстати работая в команде Вы сможете познакомится с мощным, бесплатным, а главное постоянно развивающимся движком (фреймворком для создания веб приложений) Друпал ( Drupal ). Добавлено через 4 минуты Цитата:
Просто из-за масштабности проекта (и различных жизненных трудностей) проработка концепта затянулась. Теперь пришло время работы над технической реализацией проекта. Последний раз редактировалось PavelZ; 27.10.2009 в 10:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
08.11.2009, 10:27 | #153 | ||
Новичок
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18
|
Цитата:
А если серьезно - спустись на землю P.S. только без обид... С уважением... |
||
|
24.11.2009, 15:06 | #154 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
Призрак... (Ghost...)
Жанр:
Текстовый квест в стиле Киберпанк ЯП: PascalABC.NET Распростронение: Думаю поделить игру на главы и выпускать их по отдельности, все бесплатно, исходники думаю закрыть. Сроки разработки: К концу года скорее всего будет сделана лишь половина игры, всего будет 23 главы, главы делятся на компании: Глава 0 - Вступление Главы 1-8 - Первая кампания Главы 9-18 - Вторая кампания Главы 19-22 - Заключительная кампания Геймплей: Из MUD'ов я позаимствовал перемещение по комнатам с возможностью нарисовать "карту главы." Управлять персонажем мы будем текстовыми командами на русском языке (идти на север, инвентарь...) Сюжет: 2030 год, город N. К этому городу очень походит фраза "High tech. Low life." ("Высокие технологии. Низкий уровень жизни")... Городом правит собственное правительство, но оно явно не может сдержать натиск революционеров, которые недовольны низкой зарплатой, и невозможностью легально приобрести имплантанты. В мерию прибывает президент корпорации "_AlphaTech_" предложивший им новых боевых андроидов тайно созданных специально для усмирения недовольных граждан. Мэр города Брюс Гибсон в этот день отказался. Но недовольство граждан росло, спустя 2 недели мэрия была на грани захвата... И 2-го марта 2030 года президент "_AlphaTech_" снова пришел к мэру с предложением о покупке андроидов, своим появлянием в "Стекляном Доме" (так прозвали мэрию за то что вся конструкция снаружи сделана из стекла, стали и метало-пластика), он уже доказал всю боевую эффективность дроидов, и Гибсон согласился на сделку. С мятежом покончено... 2032 год, город N. Вы [ваше имя-фамилия], вы работаете полицейским в отделе расследования кибер преступлений и кибер аномалий, роботы купленные 2 года назад у "_AlphaTech_" стали постепенно "сходить с ума"... Сперва было очень смешное, они начали разговаривать с местными жителями о всей тяжести их работы, но потом все стало в разы серьезнее, начались налеты на многолюдные места, атака на важные и знаменитые личности, небольшие мятежи. Сперва начались допросы всего персонала "_AlphaTech_", но это ни к чему не привело, было решено что они не причем. По новой версии это работа хакеров. Сайт - http://gpsw.3dn.ru/ |
||
|
22.12.2009, 11:15 | #155 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 8
Репутация: 4
|
Представляю очередную техническую версию ангоров в 3d, с физическим движком, реализована клиент-серверная часть.
http://angor.3dn.ru/ Срочно! Требуется 3d дизайнер/модельер. Хотя бы сделать модель колобка(желательно анимированного). |
||
|
06.01.2010, 15:30 | #156 | ||
Юзер
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66
|
Игра по мотивам "Guitar Hero"
Всем привет, я занимаюсь разработкой игры, повторяющей геймплей "Guitar Hero", но бесплатной. Если быть точным, подобная бесплатная игра уже давно существует и называется "Frets On Fire", но мне она по многим причинам не нравится, и я решил сделать альтернативный её вариант.
На данный момент уже есть рабочая версия, и выглядит она так. Чтобы узнать больше подробностей и скачать текущую версию, загляните на эту страницу. Напрямую скачать игру можно отсюда (по очевидным причинам, никаких треков вместе с игрой нет, но зато они есть, к примеру, здесь). На данный момент последняя версия 0.13.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK Последний раз редактировалось Xar; 10.01.2010 в 21:25. |
||
|
09.01.2010, 13:44 | #157 | ||
Новичок
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0
|
ну во первых - если хочешь чтобы твою тему не забросили в разработку игр, то подкорректируй ее как следует.
А насчет игры - ничего крышесносящего нет конечно же. Хотя я бы на твоем месте попытался добавить бы в игру элементы стратегии, чтобы скажем можно было подписывать всякие контракты, гонорары выбивать - покупать новые инструменты и тп и тд. Провести весь путь звездной группы от выступлений в каком нибудь клубе до полных концертных залов. Вот это было бы неплохо, хотя это всего лишь пожелание) |
||
|
09.01.2010, 15:24 | #158 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109
|
Конкурировать с Frets on Fire сложно, для нее сделаны сотни песен, у нее тысячи фанатов. Я бы тебе тоже посоветовал добавить элементы стратегии. Еще бы посоветовал сделать полный комплект инструментов - барабаны, гитара, бас и, возможно, микрофон.
__________________
> 4 8 15 16 23 42 > Enter... |
||
|
10.01.2010, 19:14 | #159 | ||
Юзер
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66
|
Цитата:
И спасибо за советы. Если то, что я делаю, станет хоть сколько-нибудь популярным, то я обязательно добавлю необычные фичи, вроде тех, о которых вы говорите.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK |
||
|
12.01.2010, 20:07 | #160 | ||
Заблокирован
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: компьютерный стол=))
Сообщений: 2
Репутация: 1
Предупреждения: 400
|
не знаю, актуально или нет, но есть же бесплатная игра, не помню как называет, но там жмешь на стрелки и спейс(как струна)
музыку можно любую ставить. Все же надо чем-то привлечь игрока, там может режимом или меню отличающей ширпотреб от приличной игры |
||
|
|