Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 17.07.2009, 23:00   #141
Новичок
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Nebular

Nebular


Жанр: Аркадный космический симулятор

Язык программирования: Dark Basic Classic v1.2.1

Дата начала работы: 04.01.2007
Дата последнего обновления: 20.06.2009
Текущая версия: 0.77
Способ распространения: Freeware

Ссылки:

Страница релизов игры на RGHost
Страница релизов игры на Depositfiles
Страница релизов игры на Freeuploading

Nebular_077.zip (RGHost)
Nebular_077.zip (Depositfiles)
Nebular_077.zip (Freeuploading)

Скриншоты:

http://img87.imageshack.us/img87/3576/nebscreen02s.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/7267/nebscreen03s.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/8987/nebscreen04s.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/3962/nebscreen07s.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/7776/nebscreen08s.jpg

Видео на Youtube:

Nebular v0.77 video 1
Nebular v0.77 video 2

Описание:

Игра представляет собой классический космический симулятор. Игроку предстоит управлять различными кораблями и выполнять миссии, объединенные в кампании. Большей частью игровой процесс состоит из полетов и боев. Есть элементы квеста, нелинейность, при выполнении заданий игроку может предоставляться выбор, который повлияет на следующие миссии.

На данный момент завершены следующие миссии:
Кампания 00 - Простая работа.
Миссия 00 - Еще один полет.
Кампания 01 - Обычные враги человечества.
Миссия 00 - Угроза на горизонте (скриптовый ролик).
Миссия 01 - Помощь идет.
Миссия 02 - Это началось (скриптовый ролик).
Кампания - Простые боевые миссии
Миссия 00 - 5 против 5 (разные корабли)

Физика игрового мира упрощена и имеет мало общего с реальным космосом.

Графика находится где-то на уровне 2000-ого года (или 90-х).


Надеюсь, посетители сайта обратят внимание на эту игру и оставят на форуме свои мнения, критические замечания, рекомендации, а также сообщения о глюках, ошибках, неработающих ссылках, проблемах с запуском игры и прочем. Вся полученная информация будет использована для совершенствования игры.
Velonski вне форума  
Старый 15.08.2009, 01:20   #142
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
World in Conflict: Second Wave

World in Conflict: Second Wave - крупный сюжетный мод для World in Conflict.

Сайт проекта (по совместительству фан-сайт игры)
Процент готовности: 3%

Сюжет повествует о главных эпизодах Третьей Мировой, если бы она началсь в 1989 году. Вы будете зачищать Париж, высаживаться в Перл-Харбор, штурмовать Гибралтар. Сюжет повествует о трёх офицерах Советской армии, попавших на войну и сражающихся каждый ради чего-то своего.

На данный момент готов лишь сюжет и наполовину готовы несколько карт. Нам нужны 3d моделлеры, люди, разбирающиеся в редакторе и знающие язык програмированния Python. Если Вы хотите помочь нам - пишите заявку на форуме проекта.
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...

Последний раз редактировалось Metrak; 15.08.2009 в 23:15.
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ
Старый 16.08.2009, 23:23   #143
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
Готов "скелет" Перл-Харбора, вот сравнение с реальной версией:
Скрытый текст:

__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ
Старый 29.08.2009, 11:35   #144
Заблокирован
 
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 1
Репутация: -1 [+/-]

Предупреждения: 400
Проект уже закрылся или как?
login1kk вне форума  
Старый 03.09.2009, 14:35   #145
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от login1kk Посмотреть сообщение
Проект уже закрылся или как?
Нет, но близок. У всех щас дела, проблемы и т.п. Нам щас очень нужны люди, которые действительно будут работать.
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ
Старый 06.09.2009, 01:24   #146
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Assault - неинтерактивная сцена на движке UT3.

Сделал вот.
Скрытый текст:















Ссылка на скачивание карты для UT3. 87 mb.

Анимировал сам (все анимации персонажей - custom made), звуки, музыка и объекты (кроме яйца и рыжеволосой девки) выдраны из U2 и UT2004. В качестве основы уровня использована карта DM-Sanctuary. Сцена - только первая часть. Вторую доделать не успел.
Конструктивная критика и указания на недоработки приветствуются.

Последний раз редактировалось pokibor; 06.09.2009 в 10:10.
AV-Lain вне форума  
Старый 06.09.2009, 04:36   #147
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
1. Поставь картинки под спойлер.
2. Сделай видео. Просто интересно.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 06.09.2009 в 04:39.
Toxic вне форума  
Старый 06.09.2009, 16:43   #148
Новичок
 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Видео в половинчатом разрешении здесь. Качество, однако, так себе. Вначале также 3-4 секунды видно, как карта свопит и подгружает текстуры дольше обычного. Очевидно, из-за FRAPS.
AV-Lain вне форума  
Старый 16.09.2009, 04:38   #149
Новичок
 
Аватар для [TBG]Razin
 
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Arrow GTA:SA - Russian RP

Russian RP – Глобальная модификация для GTA:SAMP. Новый, русский город, «русская» атмосфера, детально проработанный геймплей.
Основной упор мы делаем на интересность, динамичность, реалистичность и Role-Play составляющую. Мод разрабатывается под Samp 0.3, с мультиплеером на 500 человек.
Смысл Role-Play – отыгрыш роли персонажа игроком так, как его персонаж вел бы себя в реальной жизни. На сегодняшний день довольно популярный жанр. Ролей довольно много и у игрока есть выбор кем стать. Постепенно повышается уровень персонажа, можно устраиваться на различные работы или работать на фракции. В моде все взаимосвязано, геймплей многогранный.

Ссылки на видео:
http://video.sibnet.ru/video98651/
http://video.sibnet.ru/video99771/

Требуются люди, умеющие работать с 3D графикой.
По всем вопросам пишите в ICQ: 373175554


Наши проекты:

Последний проект нашей команды: GTA:SAMP - Russian RP.
На данный момент проект является глобальной модификацией для GTA:SAMP. Сделано множество разнообразных объектов, персонажей и техники, завершен 1-й район города. По сути мод является новой игрой на движке GTA:SA.

Моды для SAMP 0.2Х:
Los Santos Life 4.0 –сервер: 78.155.208.9:7777
Smart Life – сервер: 217.70.119.180:7777

Моды для MTA:SA 1.0:
The GrandFather LV

© 2009 TB GROUP
[TBG]Razin вне форума  
Старый 17.09.2009, 16:59   #150
Заблокирован
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 284
Репутация: 29 [+/-]

Предупреждения: 400
Хорошая идея. Для сингла уже куча есть: и Львов, и КР, и КМБ вот разрабатывается, и RusMod. А для самп нет еще. А я жалко не умею работать с графикой - только текстуры и "блокнот" ну типа на каких тачках кто ездит, кто входит в ту или иную группу и т.д. Ну еще текст
Vict0r вне форума  
Старый 19.09.2009, 13:54   #151
Юзер
 
Аватар для Rocotos
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 162
Репутация: 30 [+/-]
Видео выглядит довольно интересно разве что бесит замыленность, как я понял это от ENB series...
__________________
Жизнь - это игра, где пользователей 7 миллиардов. Админ добрый банит редко, но навсегда.
Rocotos вне форума  
Отправить сообщение для Rocotos с помощью ICQ
Старый 27.10.2009, 10:42   #152
Новичок
 
Регистрация: 08.12.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Итак, проект живёт и развивается, к сожалению не так быстро, как хотелось бы.
http://zp3.biz/universe-extend-frontier
Сейчас решил, наконец-то вплотную приступить к созданию прототипа игры на основе этого сайта, средствами Друпал. Прототип позволит сформировать структуру объектов и сущностей мира UEF, протестировать элементы игровой механики, даже со временем через сайт можно будет играть в упрощённую версию игры, с Вашей помощью конечно.

Кто желает помочь проекту можете регистрироваться на сайте и оставлять там свои координаты, мы соответственно выйдем на связь и обсудим чем каждый из Вас может помочь. Все кто будет участвовать в http://zp3.biz/content/team-uef команде, будут вознаграждаться энергетическим эквивалентом внутриигровых валют, что со временем может быть либо использовано в игровом мире по прямому назначению персонажем, либо переведено в реальные деньги. Замечу что пока от членов команды не требуются особые знания и навыки, а со временем, при возникновении такой необходимости, мы Вам поможем ими овладеть. Кстати работая в команде Вы сможете познакомится с мощным, бесплатным, а главное постоянно развивающимся движком (фреймворком для создания веб приложений) Друпал ( Drupal ).

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от The Vork Посмотреть сообщение
На одних буквах далеко не уедешь, надо художника, арты рисовать, концепты
Да конечно, на одних буквах останавливаться не собираемся.
Просто из-за масштабности проекта (и различных жизненных трудностей) проработка концепта затянулась. Теперь пришло время работы над технической реализацией проекта.

Последний раз редактировалось PavelZ; 27.10.2009 в 10:46. Причина: Добавлено сообщение
PavelZ вне форума  
Старый 08.11.2009, 10:27   #153
Новичок
 
Аватар для Leny
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Suburbia
Сообщений: 70
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PavelZ Посмотреть сообщение
Игра в стиле RPG/Action (ролевая приключенческая игра активного действия) с элементами симулятора космического и наземного транспорта, экономической и военной стратегии. Участники игры имеют возможность вести собственные научные исследования, конструировать уникальные транспортные средства, строить комплексы наземных зданий и стационарных космических объектов.
http://zp3.biz/universe-extend-frontier
Ну это уж в принципе нереально сделать силами одного человека, да что там одного человека, и целой командой то с трудом получится это реализовать. А даже если получится, то скорее всего качество будет оставлять желать лучшего. Ну если ты конечно гибрид Джона Кармака и Сида Мейера, то уж извини за все выше сказанное..

А если серьезно - спустись на землю

P.S. только без обид...

С уважением...
Leny вне форума  
Отправить сообщение для Leny с помощью ICQ
Старый 24.11.2009, 15:06   #154
Новичок
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Призрак... (Ghost...)

Жанр:
Текстовый квест в стиле Киберпанк
ЯП:
PascalABC.NET
Распростронение:
Думаю поделить игру на главы и выпускать их по отдельности, все бесплатно, исходники думаю закрыть.
Сроки разработки:
К концу года скорее всего будет сделана лишь половина игры, всего будет 23 главы, главы делятся на компании:
Глава 0 - Вступление
Главы 1-8 - Первая кампания
Главы 9-18 - Вторая кампания
Главы 19-22 - Заключительная кампания
Геймплей:
Из MUD'ов я позаимствовал перемещение по комнатам с возможностью нарисовать "карту главы." Управлять персонажем мы будем текстовыми командами на русском языке (идти на север, инвентарь...)
Сюжет:
2030 год, город N. К этому городу очень походит фраза "High tech. Low life." ("Высокие технологии. Низкий уровень жизни")... Городом правит собственное правительство, но оно явно не может сдержать натиск революционеров, которые недовольны низкой зарплатой, и невозможностью легально приобрести имплантанты. В мерию прибывает президент корпорации "_AlphaTech_" предложивший им новых боевых андроидов тайно созданных специально для усмирения недовольных граждан. Мэр города Брюс Гибсон в этот день отказался. Но недовольство граждан росло, спустя 2 недели мэрия была на грани захвата... И 2-го марта 2030 года президент "_AlphaTech_" снова пришел к мэру с предложением о покупке андроидов, своим появлянием в "Стекляном Доме" (так прозвали мэрию за то что вся конструкция снаружи сделана из стекла, стали и метало-пластика), он уже доказал всю боевую эффективность дроидов, и Гибсон согласился на сделку. С мятежом покончено...
2032 год, город N. Вы [ваше имя-фамилия], вы работаете полицейским в отделе расследования кибер преступлений и кибер аномалий, роботы купленные 2 года назад у "_AlphaTech_" стали постепенно "сходить с ума"... Сперва было очень смешное, они начали разговаривать с местными жителями о всей тяжести их работы, но потом все стало в разы серьезнее, начались налеты на многолюдные места, атака на важные и знаменитые личности, небольшие мятежи. Сперва начались допросы всего персонала "_AlphaTech_", но это ни к чему не привело, было решено что они не причем. По новой версии это работа хакеров.

Сайт - http://gpsw.3dn.ru/
-=Ifrit=- вне форума  
Отправить сообщение для -=Ifrit=- с помощью ICQ
Старый 22.12.2009, 11:15   #155
Новичок
 
Аватар для Gexon
 
Регистрация: 03.03.2009
Сообщений: 8
Репутация: 4 [+/-]
Представляю очередную техническую версию ангоров в 3d, с физическим движком, реализована клиент-серверная часть.

http://angor.3dn.ru/

Срочно!
Требуется 3d дизайнер/модельер.
Хотя бы сделать модель колобка(желательно анимированного).
Gexon вне форума  
Старый 06.01.2010, 15:30   #156
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Игра по мотивам "Guitar Hero"

Всем привет, я занимаюсь разработкой игры, повторяющей геймплей "Guitar Hero", но бесплатной. Если быть точным, подобная бесплатная игра уже давно существует и называется "Frets On Fire", но мне она по многим причинам не нравится, и я решил сделать альтернативный её вариант.

На данный момент уже есть рабочая версия, и выглядит она так. Чтобы узнать больше подробностей и скачать текущую версию, загляните на эту страницу. Напрямую скачать игру можно отсюда (по очевидным причинам, никаких треков вместе с игрой нет, но зато они есть, к примеру, здесь). На данный момент последняя версия 0.13.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing
Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK

Последний раз редактировалось Xar; 10.01.2010 в 21:25.
Xar вне форума  
Старый 09.01.2010, 13:44   #157
Новичок
 
Аватар для vfrc1993
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
ну во первых - если хочешь чтобы твою тему не забросили в разработку игр, то подкорректируй ее как следует.
А насчет игры - ничего крышесносящего нет конечно же. Хотя я бы на твоем месте попытался добавить бы в игру элементы стратегии, чтобы скажем можно было подписывать всякие контракты, гонорары выбивать - покупать новые инструменты и тп и тд. Провести весь путь звездной группы от выступлений в каком нибудь клубе до полных концертных залов.
Вот это было бы неплохо, хотя это всего лишь пожелание)
vfrc1993 вне форума  
Старый 09.01.2010, 15:24   #158
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
Конкурировать с Frets on Fire сложно, для нее сделаны сотни песен, у нее тысячи фанатов. Я бы тебе тоже посоветовал добавить элементы стратегии. Еще бы посоветовал сделать полный комплект инструментов - барабаны, гитара, бас и, возможно, микрофон.
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ
Старый 10.01.2010, 19:14   #159
Юзер
 
Аватар для Xar
 
Регистрация: 21.01.2006
Сообщений: 114
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Конкурировать с Frets on Fire сложно, для нее сделаны сотни песен
И все эти сотни песен также подходят для моей игры (поскольку совместимость с форматом песен FoF, это первое, что было сделано).

И спасибо за советы. Если то, что я делаю, станет хоть сколько-нибудь популярным, то я обязательно добавлю необычные фичи, вроде тех, о которых вы говорите.
__________________
"I've done the math enough to know the dangers of a second guessing
Doomed to crumble unless we grow and strenghten our communication." MJK
Xar вне форума  
Старый 12.01.2010, 20:07   #160
Заблокирован
 
Регистрация: 12.01.2010
Адрес: компьютерный стол=))
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
не знаю, актуально или нет, но есть же бесплатная игра, не помню как называет, но там жмешь на стрелки и спейс(как струна)
музыку можно любую ставить.

Все же надо чем-то привлечь игрока, там может режимом или меню отличающей ширпотреб от приличной игры
barnyawesome вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования