20.02.2007, 23:26 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Xenos - Орки (Space Orks)
Орки Скрытый текст: Скрытый текст: В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.
__________________
Сырна - не дура! Последний раз редактировалось Mr.X; 25.06.2008 в 16:52. |
||
|
17.08.2007, 23:12 | #142 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Zlobniy ЁЖъ
Рубаками и стрелками. Ну ещё и Большого Мека могу приставить.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
18.08.2007, 18:15 | #144 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Тогда это уже будет не раш, коли до нобов развиваться. Для раша вполне подходят тройка рубак (с полным кол/вом бойцов в скваде) с прикрепленным БигМеком и пару неполных сквадов стрелков.
|
||
|
18.08.2007, 22:18 | #146 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Цитата:
Я к примеру беру два непрокачаных отряда стрелков и 1 отряд рубаков + БигМек. Начальные ресы позволяют.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
18.08.2007, 22:25 | #147 | ||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Зато ресы позволяют взять три отряда рубаков (с тремя сквадами куда быстрее стр. точки захватишь) с БигМеком. Пока захватываешь точки, строишь башни, а после переходишь в раш, ресов как раз хватит на парочку непрокаченных сквадов стрелков.
|
||
|
18.08.2007, 23:16 | #148 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Zlobniy ЁЖъ
Даже если ты захватишь 3-5 стр. точек, влияние не польётся рекой. Плюс ко всему тебе нужны ресы на прокачку 3-ёх отрядов рубаков. А это много. На башни Вааах много ресов уйдёт.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
19.08.2007, 10:50 | #149 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
Орки конечно не самые сильные но самые прикольные
|
||
|
19.08.2007, 16:28 | #151 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
|||
|
20.08.2007, 14:47 | #153 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16
|
MortaniuS
Ну впринципе да тогда всё зависит от удачи |
||
|
25.08.2007, 13:05 | #155 | ||
Предвестник
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Brothehood without banner
Сообщений: 894
Репутация: 264
|
Зависит от того сколько группкосмодесанта будеи вовлечено в блидний бой, если все то орки их порвут, а если хотябы один отряд космодесанты будет стоять за товарищами и будет поливать орков огнем, то тут космодесант выйграет.
__________________
Last fm http://www.lastfm.ru/user/Bodacen |
||
|
25.08.2007, 13:40 | #156 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210
|
Да тут множество факторов...Кстати очень прикольно присойденять сварщика к большой группе орков(полной) в начале игры и телепортить на базу противника. Это почти раш.
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником" Основа шахмат 1883 год |
||
|
25.08.2007, 15:31 | #157 | ||
Предвестник
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Brothehood without banner
Сообщений: 894
Репутация: 264
|
Темник
не пробовал. но наверное весело. Даже пока будет идти бой еще гнать туда пачками орков. Тогда да это выигршная стратегия.
__________________
Last fm http://www.lastfm.ru/user/Bodacen |
||
|
27.08.2007, 17:53 | #158 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
А мне вот интересно, прокатит ли за Орков тактика построения вокруг базы противника юнитопроизводных зданий и постоянной поставки войск, постепенно отшелушивая от противника юниты и здания, в итоге добившись разгрома, я за Эльдаров такое видел, но прокатит ли за Орков???!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
29.08.2007, 07:28 | #160 | ||
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Смотря какой чел, если он не поймет че ты делаешь - прокатит. Но вообще мне кажется застройка базы врага в вархе - непростое дело, помоему в варкрафте с этим легче...
|
||
|
|