Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:26   #1
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Arrow Xenos - Орки (Space Orks)

Орки

Скрытый текст:
О́рки — это народ, который рождается и умирает на поле битвы (в прямом смысле этого слова — ведь после смерти орк или гретчин (гоблин по терминам фэнтези) выпускает споры из которых затем вырастают орки или гретчины).
Орки являются симбиотами животных и растений, именно этим объясняется зеленый цвет их кожи и потрясающие возможности к регенерации. Размножаются орки спорами, которые высыпаются из орков после смерти. Попав в почву споры прорастают и из них развивается кокон, из которого впоследствии появляется орк или гретчин. Гретчины — это мелкие зеленокожие существа, выполняющие роль рабочей силы. Орки же гораздо крупнее, это прирожденные воины. Они растут, побеждая в сражениях, и поэтому чем больше орк, тем он сильнее. Иерархия орков построена на силе и размере. Поэтому гретчины (или гроты) оказались самим низшим классом. По обычаям после битвы выбирать понравившееся ему трофеи может только Варбосс — самый большой, сильный и опытный орк.
Врожденное знание техники позволяет оркам собирать оружие непосредственно из металлического мусора. Иногда из кокона рождается особый орк — мек. Меки имеют более обширные знания о технике чем остальные орки и могут собрать даже космический корабль.
Есть несколько кланов орков: Bad Moonz (Плохие Луны), Goffs (Быки), Blood Axez (Кровавые Топоры), Death Skulls (Черепа смерти), Evil Sunz (Злые солнца), Snakebites (Змеиные укусы), The Kult of Speed (Культ скорости), Flyboyz (Лётчики), Feral Orks (Дикие орки).
Происхождение
Согласно легендам самих орков некогда существовала третья раса зеленокожих — умники(снотлинги), которые и создали остальные две расы. Они же внедрили оркам в генетический код знания о вледении оружием и техникой. Однако, вследствие неясных причин умники исчезли, оставив только орков и гретчинов.
Речь
Другим расам речь орков может показаться тупой и некультурной. На самом деле, речь орков полна дефектов из-за клыков во рту у всех орков. Поэтому, некоторые слова или фразы заменены на менее культурные для простоты общения.
Имеет много схожего с «жаргоном падонков»
Waaagh!
Слово имеющее несколько смыслов в лексиконе орков. Звучит оно почти как английское слово war («война»). Waaagh! является психическим полем генерируемым каждым орком. Это поле становится сильнее во время сражений. Ещё оно помогает оркам устраивать некое подобие иерархии в кланах и на поле боя (то есть кто сильнее и больше тот и главный).
Waaagh также означает сражения, больше похожие на смесь крестового похода, набег на деревню, и пьяную драку, с приправой геноцида. Для этих сражений, один единственный орк назвавший себя Военным Боссом (англ. Warboss) собирает миллионы орков для уничтожения… кого угодно, даже других орков. Целые звёздные системы пали перед напором Waaagh.

Скрытый текст:


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.
__________________
Сырна - не дура!

Последний раз редактировалось Mr.X; 25.06.2008 в 16:52.
Mr.X вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 22:55   #141
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Empire Scout
Кем раш ведешь? Если Рубаками, то дело плохо, ибо их даж гварды рвут((((
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.08.2007, 23:12   #142
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Zlobniy ЁЖъ
Рубаками и стрелками. Ну ещё и Большого Мека могу приставить.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 14:27   #143
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Лучше постараться до нобов по-быстрей развиться. Они порвут врага в ближнем бою.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 18:15   #144
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Тогда это уже будет не раш, коли до нобов развиваться. Для раша вполне подходят тройка рубак (с полным кол/вом бойцов в скваде) с прикрепленным БигМеком и пару неполных сквадов стрелков.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 22:02   #145
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Zlobniy ЁЖъ
Я не имел в виду раш уже. Просто постараться развиться до высокого уровня быстрее врага) Нобы сильны в рукопашке. Против них мало кто выстоит.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 22:18   #146
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Для раша вполне подходят тройка рубак (с полным кол/вом бойцов в скваде) с прикрепленным БигМеком и пару неполных сквадов стрелков.
А о ресах ты не подумал? Сколько нужно влияния? Плюс ко всему башни Вааах нужны чтоб ресурс орков был. Это уже не раш.
Я к примеру беру два непрокачаных отряда стрелков и 1 отряд рубаков + БигМек. Начальные ресы позволяют.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 22:25   #147
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Зато ресы позволяют взять три отряда рубаков (с тремя сквадами куда быстрее стр. точки захватишь) с БигМеком. Пока захватываешь точки, строишь башни, а после переходишь в раш, ресов как раз хватит на парочку непрокаченных сквадов стрелков.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2007, 23:16   #148
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Zlobniy ЁЖъ
Даже если ты захватишь 3-5 стр. точек, влияние не польётся рекой. Плюс ко всему тебе нужны ресы на прокачку 3-ёх отрядов рубаков. А это много.
На башни Вааах много ресов уйдёт.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 10:50   #149
Новичок
 
Аватар для WorldEditor
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16 [+/-]
Орки конечно не самые сильные но самые прикольные
WorldEditor вне форума  
Отправить сообщение для WorldEditor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 14:50   #150
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Почему это они не самые сильныЕ?!? Вот как раз в рукопашным боем и славяться орки. Этим бравым хлопцам ни страшны ни некроны, ни тираниды, уж что говорить об остальных.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 16:28   #151
Новичок
 
Аватар для WorldEditor
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Почему это они не самые сильныЕ?!? Вот как раз в рукопашным боем и славяться орки. Этим бравым хлопцам ни страшны ни некроны, ни тираниды, уж что говорить об остальных.
Да но если будет 10 груп рубаков против 10 груп космодесанта победа будет не за орков
WorldEditor вне форума  
Отправить сообщение для WorldEditor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 11:02   #152
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
WorldEditor
Будет не волнуйся, у орков в отряде больше народу, чем у космодесанта.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 14:47   #153
Новичок
 
Аватар для WorldEditor
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Винтерфел
Сообщений: 32
Репутация: 16 [+/-]
MortaniuS
Ну впринципе да тогда всё зависит от удачи
WorldEditor вне форума  
Отправить сообщение для WorldEditor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2007, 15:11   #154
Заблокирован
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Arkham Asylum
Сообщений: 753
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
WorldEditor
Скорее от микро и макро- контролей.
Ravenor вне форума  
Отправить сообщение для Ravenor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 13:05   #155
Предвестник
 
Аватар для Ariakas
 
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Brothehood without banner
Сообщений: 894
Репутация: 264 [+/-]
Зависит от того сколько группкосмодесанта будеи вовлечено в блидний бой, если все то орки их порвут, а если хотябы один отряд космодесанты будет стоять за товарищами и будет поливать орков огнем, то тут космодесант выйграет.
__________________
Last fm http://www.lastfm.ru/user/Bodacen
Ariakas вне форума  
Отправить сообщение для Ariakas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 13:40   #156
Юзер
 
Аватар для Teмник
 
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bodacen Посмотреть сообщение
будет поливать орков огнем, то тут космодесант выйграет.
Да тут множество факторов...Кстати очень прикольно присойденять сварщика к большой группе орков(полной) в начале игры и телепортить на базу противника. Это почти раш.
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником"
Основа шахмат 1883 год
Teмник вне форума  
Отправить сообщение для Teмник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.08.2007, 15:31   #157
Предвестник
 
Аватар для Ariakas
 
Регистрация: 09.07.2007
Адрес: Brothehood without banner
Сообщений: 894
Репутация: 264 [+/-]
Темник
не пробовал. но наверное весело. Даже пока будет идти бой еще гнать туда пачками орков. Тогда да это выигршная стратегия.
__________________
Last fm http://www.lastfm.ru/user/Bodacen
Ariakas вне форума  
Отправить сообщение для Ariakas с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 17:53   #158
Юзер
 
Аватар для Spiri
 
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
А мне вот интересно, прокатит ли за Орков тактика построения вокруг базы противника юнитопроизводных зданий и постоянной поставки войск, постепенно отшелушивая от противника юниты и здания, в итоге добившись разгрома, я за Эльдаров такое видел, но прокатит ли за Орков???!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто!
In the name of the Emperor!!!


Forget the game!!!

Ник в Battle.net: Spiritonishe
Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon
Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT
Spiri вне форума  
Отправить сообщение для Spiri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 18:27   #159
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 320
Репутация: 259 [+/-]

Предупреждения: 400
против компа прокатит, против чела нет 100%. Тебя будут изматывать с самого начала экономически и поэтому не будет времени и средств на
Цитата:
постоянной поставки войск
TORVIX вне форума  
Отправить сообщение для TORVIX с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 07:28   #160
Юзер
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33 [+/-]
Смотря какой чел, если он не поймет че ты делаешь - прокатит. Но вообще мне кажется застройка базы врага в вархе - непростое дело, помоему в варкрафте с этим легче...
Zergushonok вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
dow, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования