![]() |
#1 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Alpha Protocol
Разработчик: Obsidian Entertainment Inc. Издатель: SEGA Дата выхода: 1 июня 2010 Жанры: RPG / Action Официальный сайт Об игре Sega Europe и Obsidian Entertainment Inc. объявляют о начале работы над ролевой игрой на тему современного шпионажа - Alpha Protocol. Игра разрабатывается студией Obsidian Entertainment - авторами ряда известных игр, таких как Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. «Alpha Protocol получит захватывающий сюжет, ярких персонажей и продвинутую систему развития способностей героев», - заявил глава Obsidian Entertainment Фергус Урхарт. «Игра будет создана с использованием самых передовых графических, физических и аудио-технологий и будет отличаться рядом инновационных моментов, которые до сих пор не встречались и не использовались в играх жанра RPG». Главный герой игры - Майкл Тортон - вороватый агент ЦРУ, пустившийся в бега. Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов. Помимо этого в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока. «Наше сотрудничество с Obsidian Entertainment - невероятно захватывающий опыт для Sega, ведь мы работаем с одним из лучших независимых разработчиков над возможно лучшей игрой 2010 года», - уверен директор по маркетингу SEGA Europe Гэри Найт. «Инновационные элементы управления игры вкупе с оригинальной сюжетной линией, несомненно, поставят Alpha Protocol в один ряд с лучшими шпионскими произведениями». Скриншоты Скрытый текст: Трейлеры Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.03.2024 в 18:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#1561 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
Доо, лучше будет если придет очередной юзер с несколькими сообщениями и напишет что-то вроде "Я щитаю, это лучшая Ропеге за эти годы!1111" Закрывать глаза на очевиднейшие недостатки и ставить какие-то совершенно необоснованные девятки и десятки - ну просто очень неумно Да, представь себе. Музыка создает атмосферу игры. В АР же это что-то незапоминающееся, играющее на заднем плане. Ну да, конечно. Тут чуть ли не каждый поигравший жалуется на деревянный ИИ врагов. Dingor, слищком толсто, до тебя уже был один. Цитата:
Последний раз редактировалось Edzie; 11.06.2010 в 09:42. |
||
![]() |
|
![]() |
#1562 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
Edzie, для начала посты читай #1539. Повтроять чужие мысли не имеет смысла.
Скрытый текст: в игре полно как плюсов, так и минусов.Прост кто-то называет только плюсы, а кто-то только минусы!кому то игра понравилась, кому то нет! Сколько людей столько и мнений) Последний раз редактировалось witcher254; 11.06.2010 в 10:05. |
||
![]() |
|
![]() |
#1563 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
witcher254, прочитал, там все верно написано. И ты вообще не понимаешь, про что я говорю. Смысл не в том, сколько у человека постов, а в том, что
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1564 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
Edzie, эт ясно) но я то причем? я оценку не называл)) я просто приводил пару плюсов! И если им игра понравилась пусть ставят хоть 9, хоть 10. В целом это ничего совершенно ничего не меняет
Скрытый текст: кстати 9 поставил только 1 человек хD... Скрытый текст: ИМХО, по мне, это аркада (бегаешь, собираешь ящички с оружием, броней, деньгами, тонны не нужных апгрейдов, из которых выделяется 2-3 действительно нужных гаджета, боссы с огромной красной полосой здоворья), с рпг составляющей (диалоги, персонажи, сюжет и прокачка)) Прокачка тоже странновата. По мне, имеют место быть 2 ветки - незаметность/скрытность и пистолеты - 2 реально продуманные ветки. Ну и там еще штуки 3-4 в зависимости от выбранного класса. _______________________ Но зато виден хороший баланс-для шпиона важны незаметность и пистолеты.Незаметность - самый дорогой талант.Но зато прокачав эти 2 ветки можно спокойно всех убивать как слепоглухонемых.Для вояки необходимы автоматы/узи и таланты на жизнь и броню.Короче намного больше 2х веток, но при этом воинские таланты стоят заметно меньше.Вот и баланс!! Скрытый текст: Последний раз редактировалось witcher254; 11.06.2010 в 10:25. |
||
![]() |
|
![]() |
#1565 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
witcher254, вот именно, что ты и процитированный мной человек приводили пару плюсов, а о минусах скромно умолчали. Стоило мне несколько из них навскидку перечислить, сразу же раздалось быдловатое фанбойское "иди играй в Дьябло!111", за неимением контраргументов, видимо.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1566 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
я чет не в теме? диабло тоже the espionage rpg о_О? Оно то причем тут?
Последний раз редактировалось witcher254; 11.06.2010 в 10:36. |
||
![]() |
|
![]() |
#1567 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1568 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
Edzie, тогда я не причем! мое мнение - в АР средний игрок может играть 2-3 вечера, техногик-не дальше загрузочного экрана! В зависимости от личных вкусов человека игра может затянуть на неделю, но это только при личных)
|
||
![]() |
|
![]() |
#1569 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
RPG определяется только тем, что можно дать имя герою xDDDD МВАХАХАХАХА Так вот, RPG = role-playing game, подразумевает отыгрыш роли, а не тонны оружия и выбор имени, лол.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
![]() |
|
![]() |
#1570 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
Хотел спросить, тех кто уже прошел игру и хоршо в ней разбирается: как получить от Лейланда макисмум отношений, чтобы он предложил работать на компанию?
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом. Новый Томб Райдер просто улет. Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах! |
||
![]() |
|
![]() |
#1572 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
O.L.E.G., стыдно такие вопросы задавать)
Fallout 3, Mass Effect 1, 2 , Dragon Age/Awakening , тотже Ведьмак!и Это только основные представители жанра! |
||
![]() |
|
![]() |
#1574 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 75
|
рпг - это наличие отыгрыш, многовариантности дейстивий в квестах/диалогах/сюжете и пр., на прошлых страницах многие об этом забыли.
А то какие в игре классы, боевка и пр. для определения рпг дело десятое - возьмите великий Блудлайн, в некоторых уровнях чистый экшен со стрельбой, но в целом это чуть ли не лучшая crpg за всю историю жанра. |
||
![]() |
|
![]() |
#1575 | ||
Юзер
Регистрация: 12.05.2009
Сообщений: 213
Репутация: 26
|
Karno, лучшая CRPG ? Да ну!!!ты точно ничего не напутал?
если только в жанре ERPG, да и то только потому что соперников нет ! |
||
![]() |
|
![]() |
#1577 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну, в Блудлайнс конечно боевка тоже корявенькая была да и ИИ деревянный, но тот же стелс там приятней и вменяемей был - индикатор невидимости, возможность в тенях прятацо... в АП и этого нету. да и в Блудлайнс можно было именно выбирать "социальный" способ прохождения, особенно в первой половине игры - завалить всех, пройти незаметно или попытаться договориться. в АП если отправляешься на миссиию, там полюбому либо стреляешь либо стелсишь, диалоги в основном вне миссий. миссия Венеры в Блудлайнс на убийство русского мафиози: можно пройти с шотганом наперевес, расстреливая все что шевелицо, можно в стелсе аккуратно подползти к боссу и замочить его, можно подойти к главному охраннику убедить его пустить к боссу, там использовать соблазнение (если женский чар), вынудя этим охранника выйти за дверь и аккуратненько вальнуть босса, а можно вобще взять у него миссию на килл Венеры. вот это тру рпг. в АП вроде и много вариантов в диалогах, но, особенно при первом прохождении, толком то и не знаешь на что влияет твой выбор, а это уже не столько рпг, сколько какая-то VN.)
__________________
proto#2835 Последний раз редактировалось CORSA; 11.06.2010 в 13:16. |
||
![]() |
|
![]() |
#1578 | ||
В нокдауне
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233
|
CORSA, а можно вообще охранника деменшеном заставить убить босса, я сейчас за Малкавиана так сделал. к сожалению, АР уже во второй раз проходить совсем не тянет, как тот же Блудлайнс, в котором игра за разные кланы довольно сильно отличалась: за Носферату мы прятали рожу и бегали по канализациям, за тех же малкавиан было безумно весело играть из-за переписанных реплик и возможности говорить с фонарным столбом. И кстати стрельба там была практически нормальной при правильной прокачке, в АР же быстрее и удобнее убить противника в рукопашном бою.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1579 | ||
Новичок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Г.Таганрог
Сообщений: 36
Репутация: 12
|
|||
![]() |
|
![]() |
|
|