|
|
#1 | ||
|
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503
|
Area 51
Area 51 ![]() Когда за всем миром наблюдают, записывают его, раскладывают по полочкам, единственный способ исчезнуть - это появиться. Вы больше не свободные люди, вы всего лишь номера. Все меняется, не известно станет ли когда нибудь лучше, но точно станет хуже. Но в ящике Пандоры осталась еще одна вещь - надежда. Правила пребывания в Арее 51: Цитата:
Были помечены Самаритянином: Цитата:
Скрытый текст: Сотрудники и независимые подрядчики: Доска почета: Скрытый текст: _________________________________________________ Апдейт от 28.07.13. Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила. ________________________________________________ ![]()
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться ![]() Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:33. |
||
|
|
|
|
|
#15621 | |||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
|
|
|||||||
|
|
#15622 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
ShadowJack, я про графику в плане работы художников, а не разрешение текстур.
Не играл в последние Ломки по Скоростям? Тогда поверь на словах, тюнинг лучше. Как параметры машинок, так и их внешний вид. У Ломки вообще в последних частях всю кастомизацию порезали. Есть несколько уровней, где стрельба себя проявляет очень хорошо. Но несомненно в целом вещи тобой упомянутые у Макса лучше. Уровни для стрельбы впрочем есть, но их полтора на всю игру. |
||
|
|
|
|
|
#15623 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это притом, что Пакс 3 среднехренственный шутан на самом деле. Ему до того же Ванквиша далеко.
И каким макаром ты сравнил тучу выдуманных из головы фэнтезийных вещей в Скайриме и рипофф с реального мира в ГТА? Это не делает кастомизацию в ГТА выдающейся. За этим в Форцу или ещё что такое. Параметры машинок меняются только в плане мы теперь едем сильно быстрее или не очень сильно быстрее.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#15625 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
Сравнил несравнимое, это все равно что на полном серьезе сравнивать GTA 5 и Saints Row 4, игры то хорошие, но совершенно про разное.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#15626 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
ShadowJack, я вот считаю Max Payne 3 одним из лучших TPS поколения. Ни один шутер столько раз не проходил. Баланс и механика очень нравятся. Но какова ценность игры на самом деле, возможно и есть подобные игры лучше, не буду спорить. Однако я этого оценить не смогу.
И там и там есть сосны, горы и закат. Масштабность мира примерно одинакова, правда в Скайриме интерактивность несравнимо выше. Я не говорю что гатеа однозначно лучше выглядит, она впечатляет живописностью просторов примерно также как и Скайрим. Опять же я про свои личные впечатления, я не художник, оценить истиную работу не могу. Форза и нфс совсем разные игры, и форзу с гатеа то и сравнить проблематично, слишком на разные вещи сделан акцент. Добавлено через 1 минуту Vegeta, кастомизации героев по мне так нет вообще. Они все равно сами переодеваются, стоит их оставить на десять минут. Я бы не сказал, что для галочки. 20 пунктов кастомизации авто это все равно хорошо очень. Последний раз редактировалось SLowRider; 30.09.2013 в 17:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#15627 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
SLowRider,
Вот в Максе недостаток сильный что заставки настолько осточертеть могут если несколько раз проходить, они можно сказать не пропускаемые.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| Последний раз редактировалось Zacky1991V; 30.09.2013 в 17:34. |
||
|
|
|
|
|
#15629 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Zacky1991V, да, раздражает это.
Vegeta, я вообще не стриг их, лениво ездить и искать нормального парикмахера. С Тревором смешно всегда: одену его как человека более менее, потом он опять весь в говне в помойке лежит. Не зря его в новостях по радио за бомжа принимают. |
||
|
|
|
|
|
#15630 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Сравнил два шутера. Если один про унылого лысого дядьку и наркокартели, а второй про боевых роботов и турбо боевой костюм - это не значит, что их нельзя сравнить в геймплейной части. Мысли шире.
Прости, но нет. И дело тут не в моём хейтерстве к игре, как к продолжению сам знаешь чего. Косяки в геймдизайне там вылезают то тут то там, в лучших ТПС поколения этого быть не должно. Те же драные концовка и начало Аэропорта как пример фейл лвл и геймдизайна, враги, весело кидающие гранаты под ноги и лепящие хедшоты с полуровня, и многое-многое другое. Нет там баланса. Берёшь любую пушку и всё, буллет тайм почти бесконечный. Так ГТА и НФС тоже, это не мешает вам же (:
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#15631 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Цитата:
Тем более что и задачи тут такой не ставится - во всех этих побочках главное дать разнообразие и возможность отдохнуть от основного процесса, при этом не раздражать и быть увлекательными. Эта задача выполняется на 100%.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#15632 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,330
Репутация: 657
|
ShadowJack, Ты сравнил два совершенно разных шутера. Так нельзя же.) Я проходил и то, и то. Масс Эффект тоже можно тогда сравнить с Ванквишем почему нет, оба шутеры же.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°) www.playfire.com/Zacky1991V ________________ |PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH| |PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK| |
||
|
|
|
|
|
#15634 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#15635 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
Цитата:
Я в игры для хомячков в основном играю, а Max Payne 3 это такая хардкорная игра для хомячков. Добавлено через 1 минуту За исключением возможности кардинально выбирать свой маршрут, очень похож, даже стрельба. Последний раз редактировалось SLowRider; 30.09.2013 в 17:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#15636 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Извини, но когда отряд спецназа, бежавший на меня, взорвался на своей же гранате - они победили - я уполз под стол.
В Хейло более ближние бои и более интенсивные, там это воспринимается нормально, тут нет.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#15637 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
а у меня хомячок в игры не хочет играть, как я ему геймпад не совал в клетку(((
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#15638 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,636
Репутация: 1180
|
В NFS стрельба? Ничего себе.
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#15640 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Цитата:
В той же Чечне много наших полегло на своих же минах и прочих боеприпасах. В пылу войны трудно отличить свое от не своего. Опять же, кинуть можно не туда, случайно. Футболисты ж забивают в свои ворота иногда, или это тебя тоже заставляет под стол скатываться?
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
|