Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 13:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 22:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 15:10   #1541
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shel Посмотреть сообщение
но как всегда бывает в таких играх это очень быстро надоедает.
Не в этот раз
Цитата:
Сообщение от Shel Посмотреть сообщение
Графика в игре тоже слабая баллов на 6, общие пейзажи марса не плохи, а вот все остальное уныло, даже взрывы тут на голову слабее, чем в фаркрае 2 или крайзисе.
Учитывая насколько тут лучше разрушения, чем в вышеупомянутых играх, то если бы тут была бы такая же великолепная графика как и в FC2, Crysis, то трудно представить компьютер на котором бы это всё шло без тормозов.
Цитата:
Сообщение от Shel Посмотреть сообщение
Игру спасают сюжетные квесты, я бы много чего бы не написал, если была бы возможность не проходить доп. квесты.
Мне наоборот доп. квесты больше понравились, особенно на разрушение каких-то объектов, где иногда требуется не стандартный подход. Да и однообразия не чувствуется, т.к. разрушать в этой игре не надоест никогда.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 00:23   #1542
Игрок
 
Аватар для Shel
 
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 824
Репутация: 1134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Не в этот раз
Если человек становится фаном игры, ему это может нравится очень долго, но лично мне это надоело часа через 3.
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Учитывая насколько тут лучше разрушения, чем в вышеупомянутых играх, то если бы тут была бы такая же великолепная графика как и в FC2, Crysis, то трудно представить компьютер на котором бы это всё шло без тормозов.
Ну тут уже согласен, всегда приходится выбирать. =/
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
где иногда требуется не стандартный подход.
Да вариантов прохождения миссии в принципе не мало, можно и снести пол комнаты, можно с крыши потолок пробить, я даже один раз попробовал прокрасться мимо врагов к заложникам. Но именно задания в миссиях часто повторяются, человеку которому не надоедает разрушать все постоянно, будет играть интересно, он уже сам будет думать, а как пройти миссию по другому, но лично мне над этим думать не особо хотелось.
Shel вне форума  
Отправить сообщение для Shel с помощью ICQ Отправить сообщение для Shel с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 12:05   #1543
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Не в этот раз

Учитывая насколько тут лучше разрушения, чем в вышеупомянутых играх, то если бы тут была бы такая же великолепная графика как и в FC2, Crysis, то трудно представить компьютер на котором бы это всё шло без тормозов.

Мне наоборот доп. квесты больше понравились, особенно на разрушение каких-то объектов, где иногда требуется не стандартный подход. Да и однообразия не чувствуется, т.к. разрушать в этой игре не надоест никогда.
Ну мне из доп.квестов нравится тока разрушитель-эксперт и подрывы всего и вся с дженкинсоном остальные нудные

Добавлено через 6 минут
Кстати никто не знает где паркер(перс) засел?3 часа эту скотину искалтам где нанокузня лежит

Последний раз редактировалось SCHOOLMAYCRY; 28.12.2009 в 12:12. Причина: Добавлено сообщение
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 12:22   #1544
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SCHOOLMAYCRY Посмотреть сообщение
Кстати никто не знает где паркер(перс) засел?3 часа эту скотину искалтам где нанокузня лежит
Паркер мёртв, об этом тебе ещё Сэм говорит. Цитирую:
Мейсон-"...Они говорят о каком-то Паркере".
Сэм-"Не может быть. Паркер уже давно мёртв".
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 22:10   #1545
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Паркер мёртв, об этом тебе ещё Сэм говорит. Цитирую:
Мейсон-"...Они говорят о каком-то Паркере".
Сэм-"Не может быть. Паркер уже давно мёртв".
Кстати, прочитал на вики, что в секторе The Badlands можно найти старика (похожего на постаревшего Паркера), который говорит о "старых, добрых временах". Если его послушать некоторое время, то он скажет "They used to call me Crazy Parker".
Такая вот пасхалка.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 22:19   #1546
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Кстати, прочитал на вики, что в секторе The Badlands можно найти старика (похожего на постаревшего Паркера), который говорит о "старых, добрых временах". Если его послушать некоторое время, то он скажет "They used to call me Crazy Parker".
Такая вот пасхалка.
Да это правда он там рядом с ямой у места "скважина"
Там у него домик кто му же там у него в внутри дома лежит Сингулярная бомба
Но лучше отойти от него а то начнет бормотать про свои прошлые приключения

Последний раз редактировалось Просто Игрок; 28.12.2009 в 22:23.
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 04:41   #1547
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Сold, Просто Игрок, интересно-интересно. Надо будет заскочить к нему на огонёк и в дружеской кампании послушать его безумные байки.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 10:12   #1548
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0 [+/-]
И за одно забрать сингулярную бомбу, а то мне так отчаянно твердили, что в сингле её нет....
Конечно, эффект от неё ужасающий. Героя тоже может порвать на мелкие кусочки.
__________________
PSP User.
*LEFT4DEAD* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 12:12   #1549
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *LEFT4DEAD* Посмотреть сообщение
И за одно забрать сингулярную бомбу, а то мне так отчаянно твердили, что в сингле её нет....
они не только там есть. Они есть ещё у тяжёлых пехотинцах СОЗ.
А также в одной из последних сюжетных миссий (радио "Голос Марса") можно прилично их набрать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 13:29   #1550
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Конечно, эффект от неё ужасающий. Героя тоже может порвать на мелкие кусочки.
Нет.Просто затягивает как черная дыра потом сбрасывает

Добавлено через 3 минуты
Мне вот что в игре нравиться это оружия вот одна пушка например:такой автомат у который 45 патронов и очень эффективен против пехоты вот только название забыл.
И еще Railgun через стенку он может пройти и убить противника при этом не повредив ее

Последний раз редактировалось Просто Игрок; 29.12.2009 в 13:32. Причина: Добавлено сообщение
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:16   #1551
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
Мне вот что в игре нравиться это оружия вот одна пушка например:такой автомат у который 45 патронов и очень эффективен против пехоты вот только название забыл.
я с таким всё начало бегал (но понятное дело в ход в основном пускал кувалду), т.к. скорострельность хорошая и урон приличный.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 14:38   #1552
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
И еще Railgun через стенку он может пройти и убить противника при этом не повредив ее
Где его найти, кстати?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2009, 16:04   #1553
Юзер
 
Аватар для max game
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *LEFT4DEAD* Посмотреть сообщение
farik6860, ну как же? А модификация типа "генератор сингулярных бомб" для убежищ, чтобы их больше было?
Точно помню такая была. Саму модификацию открыл, а бомб нет
ты можешь найти бомбы в зданиях СОЗ,как уже говорили,а эта модификация делает вот что-если в здании ты найдёшь 2 бомбы,то с модификацией их будет не 2 а 4.кароч увеличивает количество синг.бомб на складах в 2 раза

Добавлено через 25 секунд
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Где его найти, кстати?
отобрать у бойцов СОЗ
__________________
6 гб оперативной,geforce 560Ti Hawk, AMD Phenom II X4 925

Последний раз редактировалось max game; 29.12.2009 в 16:04. Причина: Добавлено сообщение
max game вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 01:04   #1554
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
2 Дня нет не работал нашел его сам чисто случайно сюжетная миссия где брогу везешь когда ее пройдешь рядом будет паркер.Что самое интересное я один раз встретил дженкинсона когда он шел в убежище,подошел поближе а он говорит типо:"разговаривал я с этим паркером он полный псих".Кстати он полностью неубиваем-при попытке его убить он говорит:"меня нельзя убить я неуязвимый"или"я и похуже видал" или "не заставляй меня вставать" а с кресла он никогда не встает.

Добавлено через 26 минут
Как бы я еще в школе учусь.Не надо меня за безграмотность ругать.

Последний раз редактировалось SCHOOLMAYCRY; 31.12.2009 в 01:31. Причина: Добавлено сообщение
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 16:46   #1555
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
SCHOOLMAYCRY, ну раз его нельзя убить, то это точно он. Прикольная пасхалка. Люблю разработчиков, которые делают пасхалки для тех, кто "в теме".
К тому же события первой части происходят в 2075 году, а события Guerrilla - в 2120.
Если Паркеру в первой части было (предположим) лет 25, то в третей части ему должно быть 70 лет.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 23:37   #1556
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
SCHOOLMAYCRY, ну раз его нельзя убить, то это точно он. Прикольная пасхалка. Люблю разработчиков, которые делают пасхалки для тех, кто "в теме".
К тому же события первой части происходят в 2075 году, а события Guerrilla - в 2120.
Если Паркеру в первой части было (предположим) лет 25, то в третей части ему должно быть 70 лет.
Он отлично сохранился я б ему больше 45 не дал,сначала я думал он где-то в заброшеном комплексе(когда еще голоса слышны какие-то) а он хитрый спрятался
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 16:48   #1557
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Можете выложить скрины с этим Паркером, а то не нашел его .
Думаю все нашли старый луноход у скалы.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2010, 23:37   #1558
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Думаю все нашли старый луноход у скалы.
Думаю стоит назвать его марсоход, а не луноход?
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 04:46   #1559
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Можете выложить скрины с этим Паркером, а то не нашел его .
Думаю все нашли старый луноход у скалы.
А вот его я как раз не нашел,так что будь любезен скрин в студию с его месторасположением.
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.01.2010, 12:26   #1560
What a handsome devil!
 
Аватар для Neilog
 
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270 [+/-]
Всем привет никто незнаете можно ли включить ботов в сетевой?
Neilog вне форума  
Отправить сообщение для Neilog с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования