|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#1541 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Кинул твою ссылку в первый пост, лишней не будет Последний раз редактировалось Invincible; 11.09.2007 в 01:50. |
||
|
|
|
|
|
#1544 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.02.2007
Сообщений: 26
Репутация: 5
|
Посмотрел ролик аддону. По ходу дела вернут CnC2 с оглядкой на сегодня. Так же были замечены киборги, ультрозвуковые танки, и антигравы и артилерия. Правда сюжет смущает. Будет расказываться что было между 2 и 3 частью, а если память не изменяет то вступительном ролике 3 части говориться что все споконо со времен Tiberium sun(сори если написал не правильно)
|
||
|
|
|
|
|
#1545 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1547 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Меня в аддоне больше интересует что же случилось дальше, когда атака скриннов отбита и зачем Кейну нужна ихняя вышка. Но я могу сказать с полной уверенностью, что кампании за GDI(ГСБ) не будет.
|
||
|
|
|
|
|
#1548 | ||
|
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Non-Entity
Сообщений: 1,812
Репутация: 580
|
Deadvin
ну если то, что ты говоришь - правда, то я разочарован, GDI - моя любимая раса
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1550 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Не будет, вспомни дополнение к властелину колец. Это конечно не точно, может быть кампания и будет, но очень криво сделанная. EA не выпустит две кампании за одни и те же деньги, а вот по отдельности очень может быть.
|
||
|
|
|
|
|
#1551 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.08.2007
Сообщений: 32
Репутация: 6
|
Да если даже и так это не улучшит качества игре! Аддон будет тот-же, а именно скоростной геймплей (для казуалов), неподходящий дизайн (глазаб мои не смотрели на триногу аннигилятора, в которого залазит инженер). Киборги (в аддоне) схожи тамплиерами из Ренегад и мне всегда козалось, что коборги тупее людей и ими управлял Кабал, а тут киборги снова при деле.
__________________
DDDD! Deploy Defence Detect Destroy |
||
|
|
|
|
|
#1553 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Этому хоть логическое обьяснение есть? Инженер залазит в непонятную инопланетную хреновину, которая как бы даже не машина а живой организм, воскрешает его и управляет им - жесть О_о
|
||
|
|
|
|
|
#1554 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Ну а что к мелочам придираться. Ну влезет он, ну подкрутит там, вправит что, если нужно и вперёд. Зато как сильно это помагает, особенно в кампании - 3 тысячный Annihilator Tripod за 500 долларов инженера - сел и поехал. Не должно быть претензий к реализму, так как сама игра нереальная.
|
||
|
|
|
|
|
#1555 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
Такие вещи как Цитата:
Для сравнения в Тибериан сан один код таситас разшифровывали пол игры. |
||
|
|
|
|
|
#1556 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
|||
|
|
|
|
|
#1557 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Но в некоторых случаях в такие вещи вериться (хоть и струдом). Например Рэмбо хороше разбирался в войне в лесной части, а его враги были наименее подготовлены. В Тиб сан файерсторм КАБАЛ воспользовался доверием Нод и смог подняться против Человека.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1558 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 244
Репутация: 33
|
Ладно! Если логического объяснения нет - найдем его сами: Поскольку триподы это не только машины но и живые организмы, как и инженер да еще и инопланетные, при попадании механика внутрь трипода запускается процесс сращивания и инженер становится частью трипода. Таким образом инженер не просто двигает какие то рычажки, а собственно сам становится триподом и управляет им как ранее собой. Ну и как вам этот бред? ))
|
||
|
|
|
|
|
#1559 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147
Предупреждения: 402 |
Кха от аддона жду что же будет дальше, а вот еще что:
Насчет тех врат что строили Скринны я думаю, что это порталы, чтобы Скринны смогли потом оперативно перебрасывать подмогу, ну вот Кейн воспользуется чуть позже полученными кодами, войска НОД войдут в земли Скриннов и начнут там войну... Но это будет в след. части |
||
|
|
|
|
|
#1560 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Больной Безумный мир
Сообщений: 430
Репутация: 93
|
Цитата:
А то, что НОД хотят начать войну в землях скриннов... для Кейна эта ибея была бы просто неоригинальна, он наверняка задумал что-то поинтереснее, чем тупая война.
__________________
No!!! I am not Baka! <('-'<) (^'-'^) (>'-')> (^'-'^) <('-'<) (>'-'<) (^'-'<) - Kirby Dance!!!! |
||
|
|
|
|
|
|