Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Результаты опроса: Кто по вашему мнению лучший персонаж из трио в GTA5?
Франклин 73 12.92%
Майкл 227 40.18%
Тревор 265 46.90%
Голосовавшие: 565. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2011, 15:19   #1
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]




Жанр: Action
Платформа: PlayStation 3, Xbox 360, PS4, XB1, Xbox Series S/X, PS5[/u]
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Даты выхода: 17 сентября 2013 года для PS3 / XBox 360
18 ноября 2014 года для PS4 / XBox One
15 марта 2022 года для Xbox Series S|X / PS5


Дистрибьютор: 1С-СофтКлаб
Перевод: РУССКИЕ СУБТИТРЫ

Официальный сайт игры

Описание (взято с 1С-СофтКлаб):
Цитата:
Разработкой Grand Theft Auto V занимаются специалисты студии Rockstar North, за плечами которых – работа над всеми без исключения частями знаменитой серии Grand Theft Auto. Пятая глава культового экшена отправит игроков в современный Лос Сантос – огромный город в Южной Калифорнии, проработанный до мельчайших деталей. Причем игра представит не только сам наполненный жизнью мегаполис, но и его окрестности – от горных вершин до океанских глубин. Впервые в серии игроку будут доступны сразу 3 главных героя с разными проблемами и социальными статусами, что позволит погрузиться в мир новой части ещё глубже. В 5 части будут представлен самый широкий авто-, мото-, аква- и авиапарк в серии, начиная от батискафа и аквабайка и заканчивая пассажирским лайнером и истребителем. Также существенно обновится список мини-игр, куда войдут бейс-джампинг, полноценный гольф, йога, теннис, водные лыжи и другие. Впервые в серии появятся животные: собаки, коровы, акулы и другие. А также полноценные подводные приключения, разработчики обещают детализированное дно побережья Лос-Сантоса. Главной темой игры станут ограбления и власть всемогущего доллара.

«Grand Theft Auto V – квинтэссенция всего, что мы знаем о создании игр с открытым миром, – говорит Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games. – Нам не терпится представить ее публике».
Коллекционное и специальное издания:
Скрытый текст:

Специальное:
• Сама игра
• Стальной бокс с эксклюзивным артом
• Карта
• Буст специальных возможностей
• Расширенные трюки на самолете – специальные челленджи разбросанные по миру игры
• Бонусная одежда, татту и прочее
• Дополнительное оружие

Цена 3499 руб..
Скрытый текст:

Коллекционное:
• Сама игра
• Стальной бокс с эксклюзивным артом
• Карта
• Буст специальных возможностей
• Расширенные трюки на самолете – специальные челленджи разбросанные по миру игры
• Бонусная одежда, татту и прочее
• Дополнительное оружие
• Денежная сумка используемая в GTA 5 + ключ с лого
• Эксклюзивная бейсболка с эмблемой Los Santos
• Кастомные персонажи для GTA Online
• Уникальная техника

Цена 5990р.
Скрытый текст:


Предзаказ, локализация и факты об игре:
Скрытый текст:
Предзаказ игры:
Цитата:
С 14 января 2013 года в продажу поступил комплект предзаказа игры по цене в 299р., куда вошли:
- Купон на скидку в 300р. при покупке любого издания для указанной в предзаказе платформы;
- 2 двухсторонних открытки с артами-зарисовками различных сцен из игры;
- Плакат формата А1, двухсторонний с двумя артами, копирующими обложки предзаказов (Обыск на капоте и Франклин с Чопом на цепи.

Предзаказы вышли в двух вариантах: для PS3 и XBox 360.
Локализация:
Цитата:
Дистрибьютером на территории РФ выступит компания 1С-СофтКлаб, впервые в серии консольные игроки получат перевод субтитров.
Известные факты об игре (возможны спойлеры):

Скрытый текст:
- Действие игры развернётся в современном Лос-Сантосе и его окрестностях: пригородах, горах, полях, лесах, горах, холмах и побережьях;
- Главная тема игры: погоня за долларом, также будут затронуты все важные темы последних лет: рост влияния Китая,
- В игре будут 3 главных героя, переключение между которым будет осуществляться в ЛЮБОЙ момент между миссиями (причём пока управляете одним героем, два других живут своей жизнью и вы можете застать их, переключившись, совсем не в том месте, где оставили) и в определённые моменты в самих миссиях (иногда тоже по желанию), но открываться они будут постепенно, в начале игры они не будут доступны;
- В игре будут животные: собаки, акулы, коровы и другие, ДЕТЕЙ НЕ БУДЕТ;
- Территория Лос-Сантоса и его окружения, включая интерьеры и подводные части будет сопоставима с территорией GTA IV, Red Dead Redemption & GTA San Andreas ВМЕСТЕ ВЗЯТЫХ;
- Так как герои живут в разных частях Лос-Сантоса, а переключаться между ними разрешают сразу, то весь город будет открыт сразу, кроме некоторых территорий;
- В игре точно будут военная база, аналог горы Чилиад, истребители, акваланги и батискафы;
- Майкл - пожилой человек, имеет двоих детей (дочь и сына), а также жену, бывший грабитель банков, заключивший в своё время сделку с FBI, проживает в роскошном особняке в аналоге Беверли Хиллз; Тревор - бывший военный, лучший друг Майкла, социопат и псих, живёт на отшибе города, пьёт, употребляет наркотики; Франклин - молодой парень, работающий на армянскую фирму, торгующую угнанными машинами, угонщик; каждый из героев имеет свои уникальные хобби;
- История имеет несколько концовок;
- Герои из GTA III, Vice City & San Andreas НЕ ПОЯВЯТСЯ 100%. Но будет пара знакомых лиц из вселенной GTA IV & Episodes From Liberty City, но это точно не будут Нико, Роман или Пакки МакКрири;
- Физика машин будет немного переделана, в сторону гоночной, разработчикам не очень нравилось поведение машин в 4 части, где они были похожи на лодки с колёсами;
- Продолжительность игры будет сопоставима с Red Dead Redemption, но меньше 4 части серии;
- Свиданий не будет, зато будут проститутки; также не будет назойливых звонков от друзей, только по делу;
- Многие миссии рассчитаны на прохождение 2-3 героями, но одиночные миссии тоже останутся;
- В игре появится свой инструментальный саундтрек, играющий в особо напряжённые моменты как в последнем вестерне от разработчиков из Сан-Диего;
- Магазин Амму-Нация возвращается после отсутствия в 4 части игры;
- Технические игра будет улучшена, например увеличится дальность прорисовки и появятся солнечные лучи;
- Случайные задания расширятся, на манер вестерна РДР, например, приехав в пустыню вы можете обнаружить 2 разбитых машины и кучу трупов вокруг, а дальше произойдёт что-то требующее от вас действий;
- Появится канистра с бензином, благодаря которой можно будет поджигать машины, в т.ч. через сделанную бензином дорожку, на расстоянии;
- Мультиплеер будет, добавится система Банд из Макс Пейна 3.

Трейлеры:

Скриншоты игры:
Скрытый текст:















F.A.Q. (Ответы на самые часто задаваемые вопросы - в разработке):
Скрытый текст:

В: Есть ли в игре русские субтитры и что переведено?
О: Есть. Переведён весь текст, включая интернет.

В: Как делать фотки и где они сохраняются?
О: Фотографии делаются приложением Snapmatic через телефон героев. Сохраняются они в вашем аккаунте в Social Club (доступ только через компьютер) и в игре, Настройки - Галерея. Ввиду того, что сейчас серверы перегружены, фото часто не сохраняются или не грузятся. Создаёте свой аккаунт http://socialclub.rockstargames.com/ и привязываете к нему свой учётную запись в PSN или XBL.

В: Как работают штраф-стоянки?
О: Брошенные вами машины автоматически туда эвакуируются (которые вы сами в гараж загоняли, стоковые, которые изначально принадлежали героям всегда спаунятся у дома сами). Приезжаете в полицейский участок, подходите в гаражам и выкупаете.

В: Как дрессировать Чопа? Случайно/специально убил, что делать?
О: Через специальное приложение, доступное для iOS. Если Чоп погиб, то он практически сразу респаунится в своей будке.

В: Как открыть парашют?
О: В оружейном магазине, по мере прохождения игры он там появится. При каждом входе в вертолет\самолет, парашют будет автоматически надеваться (вверху оповещение будет). При прохождении школы пилотов всеми 3мя персами, парашют будет бесплатно автоматически одеваться при посадке в любой воздушный транспорт, будь то самолёт или вертолёт.

В: Что за 4 полоски под картой?
О: Зелёная - жизни, синяя - бронежилет, жёлтая - спецспособности.Под водой жёлтая заменяется на голубую - уровень кислорода в лёгких.

В: Есть ли в игре Гроув Стрит? Персонажи из ГТА СА?
О: Гроув Стрит есть. Персонажей нет. Все персонажи 3, ВС, СА, ЛСС и ВСС остались в прошлом, забудьте о них. Но можно встретить пасхалку, недалеко от этой улицы периодически едут 3 человека на велосипедах, одетые и выглядящие как Свит, Смоук и CJ.

В: Как узнать сколько я прошёл, что видел, сколько угнал и взорвал авто, какие миссии остались и какие пройдены, что интересного я нашёл и многое другое?
О: Это можно сделать на сайте Social Club Там собрано умопомрачительное количество статистики. Теперь и на русском. Вплоть до того, на каких машинах вы катались, а на каких нет. http://ru.socialclub.rockstargames.com/games/gtav

В: Как зарабатывать на бирже?
О: Лучший способ это задания на убийства от Лестера. Можно поднимать до 100% вложенных сумм. Он перед заданием говорит на какие акции обратить внимание. Но имей ввиду, что некоторые компании есть только на онлайн бирже, а другие только на LCN, т.е. оффлайн бирже. Не нашёл на одной, смотри на другой. Цены после задания взлетают не сразу, а через сутки-двое-трое. Например в предпоследнем задании акции надо брать ПОСЛЕ миссии когда они дешевеют резко вроде, через 3ое суток они прибавляют 90% в цене и ты их продаёшь.

А остальные акции на LCN, к примеру, заскриптованы и с ними надо быть осторожным, хоть по сети и ходят инструкции что купите акции одной фирмы - разнесите что-нибудь у другой (например грабить заправки RON, а купить акции другой заправки) - у меня не срабатывало. Но там можно брать акции на BAWSAQ, это онлайн биржа и там все цены плавают, можно покрутиться.

В: Что за части НЛО и где их искать?
О: Это доп. задания от случайного персонажа. После того как вы с ним поговорите и получите его, по всему ЛС и округу Блэйн будут спрятаны куски летающей тарелки. В т.ч. они могут быть под водой и на крышах домов. Карта где их искать доступна на сайте Social Club.

В: Нахожу обрывки письма. Зачем они нужны и как их читать?
О: Это ещё одно доп. задание. Читать их нельзя, пока не соберёт все (50 обрывков). Прямого указания или лица, дающего задание в игре нет, но по телевизору и в интернете есть информация об пропавшей молодой девушке, которую похитили и не могут найти. Так вот собрав эти письма, вы разгадаете эту загадку, что же с ней случилось.

В: Как снова поплавать на субмарине? Что за части подлодки? Где найти водолазный костюм?
О: Чтобы снова поплавать на субмарине и найти многочисленные секретные места под водой и пасхалки, нужно купить Майклом приставнь на западном побережье округа Блэйн. После этого откроется доп. квест по сбору токсичных отходов, которых 30 бочек и за каждую вы получите 23 000$. В телефоне автоматически установится приложение Сонар и вы сможете находить бочки по нему.

Части подлодки это другой квест, что даётся случайным персонажем на той самой пристани. После определённой миссии по сюжету, вы увидите значок ? на карте на пристани, идите к нему и получите квест.

Акваланг можно найти в надувных лодках. Одна из них находится в доках правее аэропорта Лос Сантоса. Вторая спаунится на пристани после взятия квеста на поиск частей подлодки. Костюм автоматически одевается когда вы выходите из лодки, но только в ВОДЕ. При выходе на сушу, персонаж снимет баллоны и маску. Запас кислорода бесконечен, но нырять вы можете только на определённую глубину, иначе персонажа раздавит давлением. То же самое касается и подлодки, при выходе из неё под водой вы оденете гидрокостюм, подлодка может опуститься гораздо глубже чем акваланг, но у неё тоже есть предельные глубины. При достижении их, вы получите сообщение о том, что подлодку может раздавить давлением - всплывайте быстрее. Останетесь - стекло раздавит и персонаж захлебнётся.


ВНИМАНИЕ! Локальные правила темы:
Цитата:
  • Запрещены сравнительные беседы о версиях игры под другие платформы отличных от указанных в шапке.
  • Запрещено обсуждение PC-версии.
  • Запрещено раскрытие любой сюжетной информации без использования тэга и описания того, что под тэгом содержится непосредственно сюжетная информация.
    Не портите друг другу впечатления от игры.
За несоблюдение или игнор этих простых правил будет выдаваться затруднение работы администрации.

Последний раз редактировалось Ezio_12345; 05.02.2022 в 00:14.
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 14:23   #1541
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
SLowRider, это сейчас к чему?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 14:44   #1542
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Ну да. Настолько же насколько они разные и в самом LA.
Я чую в тебе знатока серий, который не в курсе, что в 4ке прототипом был Нью-Йорк. Как и в 3й впрочем.

Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
почему это какая-нибудь игра из серии гта -- не шедевр?
Потому что ни одна игра из серии ГТА не шедевр.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:18   #1543
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
ShadowJack, я про пятую разумеется. В четверке город был от части копипастный, но сам Нью Йорк примерно также сер и однообразен. А вот Vice City крайне разнообразен и ярок.

Firiam, это к маркетингу и маркетологам.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:19   #1544
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 12,411
Репутация: 3587 [+/-]
Четверка как то более реалистична, а тут слишком мультяшны действия. И судя по езде автомашины не в плюс.
А чисто о графике отдельная область. Так как я с ПК, развивать ее не буду. Лучше подожду.
__________________
Вот проснулся утром ты
Сразу мысль, а как коты

Радуешься сам - порадуй кота

Сделай добро коту - говном отплатит

toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:19   #1545
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,218
Репутация: 1497 [+/-]
SLowRider, думаешь такой же шрифт наших субтитров будет в игре?
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:24   #1546
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
SLowRider, думаешь такой же шрифт наших субтитров будет в игре?
Думаю будет похож на оригинал. В Макс Пейне порой субтитры плохо читались, они частично серые были и на темном фоне их плохо было видно.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:28   #1547
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 12,411
Репутация: 3587 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Думаю будет похож на оригинал
В 4-ке норм был. А тут просто первый попавшийся Arial вроде вставили
Заменить ж потом все недолго
__________________
Вот проснулся утром ты
Сразу мысль, а как коты

Радуешься сам - порадуй кота

Сделай добро коту - говном отплатит

toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:34   #1548
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
А вот Vice City крайне разнообразен и ярок.
Я прекрасно помню Вайс Сити. Прекрасно помню, что он весьма маленький, и что в Даун тауне и бедных кварталах копипастных домиков тоже хватало. В прибрежной зоне меньше, но и там они были, собственно даже бунгало всякие весьма похожи. Особняки разными сделали да.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:39   #1549
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
ShadowJack, ты же понимаешь что в бедных кварталах и на самом деле дома примерно одинаковые. Ровно как и в аналоге Южного Централа в Лос Сантосе.
Отрицать очевидное превосходство серии в этом плане глупо.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 16:10   #1550
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
SLowRider, а ты понимаешь, что в средневековых городах тоже дома были одинаковыми? Что изысками отличались только обиталища очень богатых, правящего класса, цехово-гильдийные здания и места культа? Т.е. одну серию ты ругаешь за то, что там собственно как в реальности, в другой ты этому рад?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 16:35   #1551
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
ShadowJack, я понятия не имею какие были дома в средневековье. Но когда во Флоренции, Риме и Константинополе встречаются абсолютно одинаковые коробки, небрежно склеенные я разочаровываюсь. А тот же Vice City в сравнении с Венецией просто до безумия разнообразен и это игра прошлого (без пяти минут позапрошлого) поколения.
Вообще не хочу обсуждать асасина, серия для меня скатилась в никуда. Суть в том что открытый мир от R* в разы разнообразнее, живописнее, интерактивнее и живее чем все остальные поделки конкурентов.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 16:52   #1552
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,558
Репутация: 1366 [+/-]
Трейлер как трейлер. Ничего принципиально нового в нем не показали. Увидеть воочию как у машинки меняются цвета? Меняются куртки/штанишки? Меняются размытые татухи на пузе? Ну и зачем.
Формула Человек-Машинки-Песочница давно перестала быть революционной, это понятно.

У меня сложилось впечатление, что жизнь двух остальных персонажей в отрыве от того, кем мы играем в настоящий момент, все-таки "заморожена", а не течет в реальном врени. Т.е., сценка из жизни того, на кого мы переключимся "ждет" этого переключения. Выбери ты Майкла сейчас или через 5 минут - игра покажет как он болтает с семьей, садясь на велик. Но это просто ощущение. Могу оказаться не прав.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 17:43   #1553
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 12,411
Репутация: 3587 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
а ты понимаешь, что в средневековых городах тоже дома были одинаковыми?
Почти неживой пример - Гавана и Рио в Driver 2
__________________
Вот проснулся утром ты
Сразу мысль, а как коты

Радуешься сам - порадуй кота

Сделай добро коту - говном отплатит

toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:00   #1554
Игроман
 
Аватар для Booch@rt
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: 404 Not Found
Сообщений: 2,236
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Я прекрасно помню Вайс Сити. Прекрасно помню, что он весьма маленький, и что в Даун тауне и бедных кварталах копипастных домиков тоже хватало. В прибрежной зоне меньше, но и там они были, собственно даже бунгало всякие весьма похожи. Особняки разными сделали да.
вайс брал красками и эпохой, то что многие не видели и не знают, гта4 серая и унылая как будни, санчик2 будет сочным и ярким как подобаит солнечному штату.
__________________
LIVE\PSN\Origin\OnLive\Steam - BoochArt
Звездная болезнь... - http://twitpic.com/7xxdw7
анбокс по одесски - http://youtu.be/dhDYe2VdBak
собрание сочинений - http://sdrv.ms/JBVlhQ
Booch@rt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:08   #1555
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,218
Репутация: 1497 [+/-]
Боевая система в GTA 5 совместно создавалась с разработчиками RDR и Max Payne 3.
Цитата:
Помощь Rockstar в доведении боевой системы игры GTA V до ума оказывали разработчики игр Red Dead Redemption и Max Payne 3. В беседе с GameInformer, заместитель технического директора и дизайнер боевой системы, Фил Хукер ответил на вопрос похожи ли перестрелки на перестрелки из GTA 4, Red Dead Redemption или Max Payne 3.

"Лучший способ описать перестрелки - сказать о том, что они развивались под воздействием всех трех игр.

"В своей основе они по-прежнему GTA-ориентированные, но поскольку мы сотрудничали с другими студиями по ходу разработки, мы пытались привлечь все возможные стороны различных проектов, начиная от более передовых компонентов укрытия и прицеливания из Red Dead Redemption, заканчивая более плавными переходами в бой и из боя из игры Max Payne 3.

"Основной инициативой для перестрелок в GTA V была попытка сделать все её аспекты максимально динамичными и гладкими, начиная от анимации и заканчивая поведением камеры при наведении на цель - мы пытаемся вывести каждый аспект на следующий уровень."
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:11   #1556
Игроман
 
Аватар для Ezio_12345
 
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Помощь Rockstar в доведении боевой системы игры GTA V до ума оказывали разработчики игр Red Dead Redemption и Max Payne 3.

В беседе с GameInformer, заместитель технического директора и дизайнер боевой системы, Фил Хукер ответил на вопрос похожи ли перестрелки на перестрелки из GTA 4, Red Dead Redemption или Max Payne 3.

"Лучший способ описать перестрелки - сказать о том, что они развивались под воздействием всех трех игр."

"В своей основе они по-прежнему GTA-ориентированные, но поскольку мы сотрудничали с другими студиями по ходу разработки, мы пытались привлечь все приемлимые стороны различных проектов, начиная от более передовых компонентов укрытия и прицеливания из Red Dead Redemption, заканчивая более плавными переходами в бой и из боя из игры Max Payne 3."

"Основной инициативой для перестрелок в GTA V была попытка сделать все её аспекты максимально динамичными и гладкими, начиная от анимации и заканчивая поведением камеры при наведении на цель - мы пытаемся вывести каждый аспект на следующий уровень."
http://gamem******/news/gta-5-rockst...trelkami-88567
Собсно, это было очевидно, но теперь есть оф. подтверждение.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim
Nintendo New 2DS XL | Switch v.2
Ezio_12345 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:11   #1557
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Booch@rt, да сам Нью Йорк серый и унылый город.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:18   #1558
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Мужички, не смог прочитать все страницы за последнюю неделю, но все равно в общем сформулирую вопросик, поднимавшийся тут ранее: почему это какая-нибудь игра из серии гта -- не шедевр?
И туда же: почему вы считаете, что пятая часть будет не, как минимум, на том же уровне, что и прошлые части? Так же кто-то считает, я правильно понял?
Я думаю что она явно будет как минимум на уровне предидущих частей, но из всех игр серии, ни одну я бы не назвал шедевром (разве только Сан Андреас).
Это, в конце концов, личное предпочтение, у каждого свои понятия о шедеврах.
Мне в принципе не нравится геймплейная модель ГТА и РДР. Мне не нравятся песочницы, я предпочитаю нечто более цельное и прямолинейное. Да, некоторая свобода необходима и улучшила бы многие игры, но тут её, сугубо с моей точки зрения, черезчур много.

Цитата:
Сообщение от TPEHAK Посмотреть сообщение
По сути нет такой серии игр, которая бы давала столь большой простор для творчества и потенциал, который бы было так же интересно реализовывать. Каждая часть ГТА практически "вечная игра", до выхода следующей части разумеется. Такого изобилия разнообразных модов не претерпевала, пожалуй, никакая серия игр в мире. И ГТА это настоящая песочница, не так, НАСТОЯЩАЯ песочница, со всем её многообразием. Вообще ГТА лучшее, что смогла изобрести индустрия видеоигр тыц

Нет никаких сомнений, что ГТА 5 станет очередной вехой в этой великой серии игр, ведь неизменно каждая новая часть этой игры двигает серию на новый качественный уровень. И тут не нужно быть капинаном очевидностью, чтобы быть уверенным в том, что ГТА5 станет игрой года. ГТА, хоть и самая высокобюджетная игра в мире, но она отрабатывает каждый вложенный в неё цент. Воистину, одна из немногих игр, на котрую не жалко денег. За всё время развития серии в игре осталось не так много условностей которые стали фишкой игры, и вот этот компромисс между условностью и реализмом делают серию такой, какой она сейчас является, самой яркой, зрелищной и в тоже время аутентичной, генерирующей огромное количество самых немыслимых интересных ситуаций. В эту игру будет интересно играть практически всем людям, здесь есть всё, и сюжет и песочница, вы сами вольны творить всё, что вздумается в мире игры, который на любое ваше действие крайне разнообразно и удивительно адекватно реагирует.
Немного напомнило про GamerSuper.

Последний раз редактировалось Regenerator; 10.07.2013 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:25   #1559
Опытный игрок
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: МО
Сообщений: 1,870
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Думаю конечный билд, игра совсем скоро в печать уходит.
Это ролик могли сделать несколько месяцев назад.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
думаешь такой же шрифт наших субтитров будет в игре?
Это рокстаровские сабы. 1С как обычно своё наворотит. Точнее не как обычно, а просто не будут заморачиваться с шрифтом, цветом и тп., переведут текст и вставят.

Последний раз редактировалось Igor027; 10.07.2013 в 18:28. Причина: Добавлено сообщение
Igor027 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:40   #1560
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,218
Репутация: 1497 [+/-]
Igor027, сколько раз можно твердить, Рокстар сами будут переводить.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования