Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2010, 20:52   #1
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




F.3.A.R.



Жанр:
Action(Shooter)/1st person
Разработчик:
Monolith/Day 1
Издатель: Warner Bros
Дата выхода: 23 июня 2011
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Сайт игры: F.3.A.R.

Об игре:

Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий.

Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов.

Скриншоты:
Скрытый текст:
1



Видео:


Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43.
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 20:11   #1541
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VERGIL_01 Посмотреть сообщение
Гавно вышло или нет, как щитаете?
Годный летний блокбастер, прошел и забыл. Я бы перепроходить не стал. Для сравнения - оригинальный Феар прошел 3 раза. Мне, как и большинству здесь, по первым впечатлениям игра понравилась.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 20:35   #1542
Опытный игрок
 
Аватар для VERGIL_01
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 1,795
Репутация: 598 [+/-]
Цитата:
прошел и забыл. Я бы перепроходить не стал.
Жаль. Пойду в первую играть. Эту в августе возьму тогда.
VERGIL_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 21:27   #1543
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,448
Репутация: 1969 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Riftrunner Посмотреть сообщение
Видели рецензию НоМэда с АГ.ру? Чёрт, респект мужику
ыгы, а ты видел его рецуху на оригинал?)
Лучше не смотри. Точно, респектик ему.
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2011, 23:47   #1544
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Решил пройти сингл за Феттела, точнее решил попробовать как оно, ну а поскольку за него игра просто реактивно пробегается, то прошел до конца. В общем геймплей за Феттела даже динамичнее смотрится чем поинтменовский и уж точно разнообразнее, возможность вселяться в тела премного доставляет, хотя в конце конечно приедается из пальца пулять и прочей уличной магией заниматься. Но терпимо, тем более, как я уже писал, игра реактивно пробегается. Правда некоторые боссы очень не легко даются, все таки без замедления тяжеловато, а вот рядовые солдаты/бомжи выносятся на ура.
Скрытый текст:
Например, во время битвы с роботом в 5-ой главе я здох раз 100500, наверно. Постоянно приходится поворачиваться к нему спиной когда отходишь, иначе обязательно упрешься в какую-нибудь клумбу или перила, а отсутствие замедления и безумная сложность делают свое дело. И прибегающих туда армахемовцев за этими [censored] клумбами так "отлично" видно. В итоге закидал его импульсными гранатами, которые лежат в одном из ящиков, и довольно быстро расправился. И почему я это не сделал с первой попытки?

Скрытый текст:
Да, и почему у Альмы нет сосков в финальном ролике? Она же беременна как-никак, да и даже если бы не была их отсутствие как-то странно смотрится. Это что, такой способ понизить возрастной рейтинг?
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 00:21   #1545
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
Это что, такой способ понизить возрастной рейтинг?
Скорее всего
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2011, 23:04   #1546
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Нужна помощь
Скрытый текст:
Глава 4. Пригород.
Дошел до места, где в этой миссии в первые появляется робот, в наличии только обычный автомат, похожий на В 3 2 их КС, и автомат с оптическим прицелом. Стреляюсь во дворике, на самом легком уровне пытаюсь пройти, но робот всё равно убивает. Каким оружием убить робота?
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 00:13   #1547
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Ловчий, внимательно обыщи местность, всегда, когда появляется робот, поблизости есть ракетница. Могу ошибаться, но по-моему ракетница в этой главе лежит где-то на втором этаже.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 03:03   #1548
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Нужна помощь
Скрытый текст:
Глава 4. Пригород.
Дошел до места, где в этой миссии в первые появляется робот, в наличии только обычный автомат, похожий на В 3 2 их КС, и автомат с оптическим прицелом. Стреляюсь во дворике, на самом легком уровне пытаюсь пройти, но робот всё равно убивает. Каким оружием убить робота?
Скрытый текст:
Если это место где дворик , то странно что ты не используешь гранаты о_О Там же есть пару типов гранат, из них есть которые электрические, они на время вырубают роботов, тот стоит и ничего не делает. В это время можешь забрасывать его обычными гренами и расстреливать с автомата ибо дамаг всеравно идет. Вообщем юзай гранаты, благо там они они есть по углам раскиданы. Базука тебе вообще не нужна)
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 11:22   #1549
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Dante-Killer, 0rca,
Скрытый текст:
да, всё, спасибо, прошел. Закидал гранатами, сначала был не уверен идет ли дамаг от обычного оружия, но видимо идет
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 21:23   #1550
Новичок
 
Регистрация: 11.07.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
RouShpiel
Цитата:
Скрытый текст:
Да, и почему у Альмы нет сосков в финальном ролике? Она же беременна как-никак, да и даже если бы не была их отсутствие как-то странно смотрится. Это что, такой способ понизить возрастной рейтинг?
Скрытый текст:
Не думаю, что нормы человеческой анатомии применимы к призраку убитой давным-давно девочки с паранормальными способностями
MRZloi вне форума  
Отправить сообщение для MRZloi с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 21:25   #1551
Игрок
 
Аватар для Bloodfess
 
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Минск
Сообщений: 680
Репутация: 37 [+/-]
Очень жаль, что у игры малая продолжительность...
Мне лично намного больше пойтмен понравился чем Феттел. Как то слишком мало способностей у Феттела.. Могли бы придумать и ещё всякого (ИМХО)

Последний раз редактировалось Bloodfess; 11.07.2011 в 21:26. Причина: Добавлено сообщение
Bloodfess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 21:51   #1552
Игрок
 
Аватар для Timar
 
Регистрация: 24.03.2011
Адрес: New Land
Сообщений: 786
Репутация: 54 [+/-]
Я так подозреваю все играют на пиратках? Что-то еще не один человек не отписался о совместно пройденной кампании.
Timar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2011, 22:12   #1553
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Я так подозреваю все играют на пиратках? Что-то еще не один человек не отписался о совместно пройденной кампании.
Писали, что ко-оп хорош. И потом на пиратках тоже можно играть, всякие хамачи и танглы в помощ.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.07.2011, 23:51   #1554
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ловчий Посмотреть сообщение
Я так подозреваю все играют на пиратках? Что-то еще не один человек не отписался о совместно пройденной кампании.
Ну равнять по всем не стоит.
Я проходил в коопе и мультиплеер видал. Пожалуй, ради них стоит лицензию взять.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 11:48   #1555
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Взялся проходить. Игра пока что эцсамое. Движемся вперед, активируем скрипт, вылезает десяток врагов. Все разбегаются по укрытиям, начинается пальба. Причем врагов всегда толпы, они непробиваемо тупые (что случилось с ИИ?), максимум, на что их хватает - это подойти в упор прямо на замедление, видимо чтобы игроку было удобнее. От системы укрытий воротит. Зачем ее вообще прикрутили? Раньше было нормально - прячешься, меняешь позиции, то же самое делают противники. Сейчас прилип к какому-нибудь ящику - и подстреливай всех по очереди. Зато нашел забавный момент: спрятавшаяся за укрытием вражина высовывается, дает очередь, прячется и дает очередь "влепую". Так вот, стрельба вслепую у них идет вообще без разброса, оружие стреляет ровной линией пуль. Ну-ну. А, еще гранаты периодически прилетают, но поскольку радиус их поражения - метр, на них не обращаешь внимания, все равно особого урона не будет.

И везде подсчет очков. Зачем? Я же не в мультиплеере -_-'
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 13:07   #1556
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,409
Репутация: 259 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Зачем?
Ты не поверишь, но если бы ты играл в коопе, это бы повлияло на концовку.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 14:01   #1557
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
И везде подсчет очков. Зачем?
Лавры Bulletstorm не дают спокойно спать разработчикам В прошлых частях, чтобы увеличить запас слоу-мо, нужно было находить стимуляторы, а тут мы левелы набиваем. А очки якобы должны стимулировать. Ох уж эти современные трэнды.
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 14.07.2011 в 14:07.
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 20:39   #1558
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
Продолжаю играть. Игра стала пободрее, появились открытые локации, в которых болванчики-враги потихоньку отваживаются идти на сближение. Но попытки напугать выглядят жалкими до смешного: бояться нечего, игра слишком проста, лично мне пока что не встретился ни один сложный момент. Слышишь какой-то странный звук и знаешь, что никакой угрозы нет. Главный герой какой-то супермен, выдерживающий очереди. Причем даже когда экран краснеет, это не значит, что нужно бежать - можно свободно держаться под огнем. Система укрытий выбешивает - хочешь просто присесть, чтобы не стоять под пулями, а герой внезапно липнет к какой-нибудь ненужной стене, вот и отдирай его как сможешь.

Вся эта система очков - обычный экспириенс. Получаем уровни, открываются способности. Сделана на удивление топорно и убивает остатки атмосферы. Пачками ложатся камикадзе, кричит Альма, а у меня на экране "+1500", "+5000", "+1000". Мда.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 21:21   #1559
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 432 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
хочешь просто присесть, чтобы не стоять под пулями, а герой внезапно липнет
эээ... дак тут же разные хоткеи для прилипания и приседания, как может гг внезапно прилипнуть?Оо не использовал укрытия вобще всю игру (прилепания), и проблем не было.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 23:14   #1560
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
CORSA, а, ну значит это только на консолях так, я на xbox 360 прохожу. Одна и та же кнопка отвечает за приседание и прилипание

Дошел до первого интересного боя в конце пятого уровня. Среди контейнеров нужно вынести двух светящихся товарищей, не считаю обычной солдатни. Здесь даже пришлось побегать. В остальном на протяжении вот уже шести уровней ИИ оставляет тягостное впечатление. Бойцы хоть бы позиции меняли, что ли, все перестрелки сводятся к обычному тиру =/
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования