30.03.2014, 13:50 | #1542 | ||
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,569
Репутация: 763
|
Подскажите, что это, в какие редакторы/SDK могут имортироваться модели из FUSE и является ли оно чем-то, кроме редактора персонажей? И наооборот - можно ли добавлять туда свои модели/текстуры?
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 30.03.2014 в 14:27. |
||
|
30.03.2014, 14:46 | #1543 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
В FBX и колладу можно экспортировать, следовательно любой вменяемый 3D пакет может это сожрать.
Вот это лучше попробуй.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
30.03.2014, 21:02 | #1544 | ||
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1175
Предупреждения: 1
|
по анриал энджин даже видеоуроки приятно смотреть - https://www.youtube.com/watch?v=-VANuJCM29E
Последний раз редактировалось ВАСЕКС; 30.03.2014 в 21:11. |
||
|
31.10.2015, 17:38 | #1545 | ||
Новичок
Регистрация: 31.10.2015
Адрес: г.Кумертау,р.Башкортостан
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Подскажите какому языку проще научится, и какой больше подходит для игр? P.S. Немного знаю Pascal, Visual Basic, Java. Повторюсь, НЕМНОГО!
__________________
Типичный Школьник В Интернете |
||
|
31.10.2015, 23:29 | #1546 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
Никакому, везде нужно прикладывать массу сил, чтобы мочь что-то сделать адекватное. Смотря каких игр.
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
13.02.2020, 12:10 | #1547 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2018
Сообщений: 31
Репутация: 2
|
Как сделать прелоадер на html5?
Я собираюсь делать игру. Идеи пока нет, но игра точно будет на html5. Потом её где-нибудь размещу. Каких размеров будет игра точно неизвестно, но там будет много картинок. Чтобы пользователь сразу не ушёл я решила, что будет прелоадер, в виде прогресс бара. У html 5 вроде нет в стройных функции прелоадера, как это было у flash. Как сделать прелоадер? Если кто-нибудь знает, то пожалуйста напишите. Сторонних библиотек не предлагать, например такие как Phaser. Эту библиотеку долго изучать, для меня легче с нуля написать игру на Html 5.
Приветствуется, так же библиотека непосредственно отвечающая за прелоадер (т.е. если вы знаете подходящую библиотек напишите) |
||
|
16.02.2020, 08:10 | #1548 | ||
Новичок
Регистрация: 27.04.2018
Сообщений: 31
Репутация: 2
|
Нашла способ, как сделать прелоадер, статья называется “Learn CreateJS by Building an HTML5 Pong Game” перевод этой статьи “Изучаем CreateJS на примере создания игры Пинг-Понг” находится здесь. Библиотека preloadjs, отвечает за загрузку игры. В функцию handleProgress нужно добавить код который будет отображать progress bar. исходники ping pong.
|
||
|
10.03.2023, 14:52 | #1549 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 1,603
Репутация: 1036
|
С февраля 2006 года прошло много лет. Есть результаты?
Я думаю, если знать программирование, можно сделать пусть не сложную, но всё же какую - никакую игрушку. Главное - это быть очень заинтересованным процессом создания и иметь большое желание. |
||
|
|