Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.06.2008, 18:52   #1
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 1 - Впечатления


Жанр: RPG
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: 1C
Локализатор: Snowball Interactive
Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007
Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008
Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008
Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com


1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду.
2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах.
3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение.
4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler].


Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)

Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 20:44.
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:09   #1521
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Ну так чего споришь то?
Просто от Био ожидаем всегда олдскула =)

Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Это только утяжеловесит графику.
Как?
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:16   #1522
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dragn Посмотреть сообщение
Как?
За счёт увеличения детализации текстур и наложения. Иначе толпа геймеров будет ныть и сравнивать с Крайзисом. Знаем, проходили.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:21   #1523
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Вид от первого лица.
Что за бред вообще? Зачем там вид от первого лица?
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Игра, как я понимаю, рассчитана на быстрое прохождение, без длительных мыслительных процессов и попыткой найти семантические связи в сакральном смысле "многовариантных диалогов".
Эм, ну какбы все-таки наличие абривеатуры RPG не предполагает быстрого бездумного прохождения. Если ты прошел эту игру именно таким образом, то неудивительно, что кроме экшена и графики ты там больше ничего не нашел.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:27   #1524
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
быстрого бездумного прохождения.
Хм. Мои слова разбились о стену непонимания. Относительно, Voyager, относительно быстрое.
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
кроме экшена и графики ты там ничего не нашел.
Я удивлён твоей наблюдательностью. Прочти ещё раз.
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Шикарная графика, приятная глазу и довольно технологичная, "картинка" сделана со вкусом. Не менее шикарный, увлекательнейший сюжет, за которым интересно следить и не менее интересно на него воздействовать. Яркие и харизматичные персонажи, которым порываешься сопереживать. Годная ролевая система, нормальная физика и прочая, прочая...
Всё, я спать %)

Последний раз редактировалось Arhitecter; 22.07.2009 в 03:39.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 03:48   #1525
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Мои слова разбились о стену непонимания.
Может пояснишь истинный смысл?
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Я удивлён твоей наблюдательностью
Хм, возможно, я погорячился. Но все же тот факт, что первым делом ты отметил именно графику - настораживает. %)
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 22.07.2009 в 16:48.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 07:39   #1526
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Но все же тот факт, что первым делом ты отметил именно графику - настораживает.
Омг, что за глупость - придираться к порядку расстановки предложений.
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Может пояснишь истинный смысл?
Игра не для задротства.

Добавлено через 17 минут
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
То есть мы сразу видим, какой ответ "хороший", а какой "плохой". Такой подход несколько огорчает.
Да, выбирать ответы наугад намного интереснее.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio


Последний раз редактировалось DiabloKiller; 22.07.2009 в 07:57. Причина: Добавлено сообщение
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 11:37   #1527
Юзер
 
Аватар для Dragn
 
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Игра не для задротства.
Надо игра в которой не надо нажимать кнопок) Надо будет подать идею Био)

Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Да, выбирать ответы наугад намного интереснее.
Интересней. Потому как надо думать, попробуй пройти Планс отвечая наугад...

А не выбирать красненький или синенький с известным резуальтатом.
Dragn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 17:05   #1528
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Омг, что за глупость - придираться к порядку расстановки предложений.
Если ты не заметил, там смайл стоял. Так что расслабся, никто не придирается.
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Да, выбирать ответы наугад намного интереснее.
Ну да. А еще интереснее просматривать все варианты ответа в диалоге и хорошенько подумав, самому определять их статус. Что, порой, бывает довольно-таки нелегко.( см. Ведьмак) А в МЕ за нас все уже сделали разрабы.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 22.07.2009 в 19:04.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 23:01   #1529
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
Что за бред вообще? Зачем там вид от первого лица?
Эффект погружения в игровой мир, атмосферу... Непосредственно ты, а не некий ГГ.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 23:50   #1530
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
kuzyan, это вовсе не обязательно для данной игры, ибо здесь сам ГГ очень сильная личность.
К тому же с видом от первого лица игра во многом потеряла бы свою кинематографичность( в большей степени это качается диалогов)
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось Smuggler; 22.07.2009 в 23:54.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 03:59   #1531
чух-чух
 
Аватар для Valar


 
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 1,809
Репутация: 1526 [+/-]
СОбственно, только на днях прошел игру впервые и до конца. Буквально проходил. Пожалуй, никакая другая игра, кроме СВКОТОР не проходилась мною так же быстро как эта.
Из очевидных плюсов, полагаю, можно выделить невероятно приятную глазу графику и цвета. ВПервые я увидел компьютерные лица, на которые было приятно смотреть, которые не вызывали внутреннего отторжения. пускай мимика их и не была идеальной, местами топорной, но было в ней что-то неуловимо человеческое.
Сюжет, конечно довольно прост, чрезмерно пафосен, но эти минусы сюжета незаметны под слоями невероятной атмосферы, создаваемой диалогами, внесюжетными миссиями. Общая непроработанность вселенной (глубина не чувствуется, хочется верить, что есть простор, есть интересная и долгая история вселенной, но документального подтверждения, кроме пары-тройки записей об истории не хватает, лично мне) не чувствуется благодаря тесноте сюжета, его краткости. Чтож, это к лучшему.
Очень понравилась боевая система.
Ну и конечно потрясающая режиссура и невероятной красоты сюжетные локации.
Моя оценка - 8/10. Из-за отсутствия глубины в истории вселенной и проработанности взаимоотношений расс. И не потому что это такой уж явный минус, а потому что демиурги Биовэйр способны на большее, судя по СВКОТОР.
__________________

Чуть медленнее скорости света, чуть быстрее поезда Адлер-Мурманск.
Valar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 04:18   #1532
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valar Посмотреть сообщение
Из-за отсутствия глубины в истории вселенной и проработанности взаимоотношений рас
Да, этого действительно не хватает. При таком огромном потенциале игрового мира мы имели право расчитывать на большее. Что ж, учитывая, что это трилогия, будем надеятся, что разрабы приберегли для нас самое вкусное на последующие части.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 11:32   #1533
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 1
Репутация: -2 [+/-]
а кто знает когда второй выйдет?!
InsomniuM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 12:16   #1534
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
InsomniuM,
Скрытый текст:
Вся инфа по второй части здесь
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 23:37   #1535
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Voyager, Тут я не совсем согласен во по поводу истории мне не показалось что до моего прихода в игру там ничего не случалось взять хоть тот конфликт с Турианцами. А по поводу мира согласен планет могли-бы и по больше зделать. Вот чисто моё мнение что агрессивной живности по больше могли-бы на планеты поселить, а-то на 20-планет приходится 2 ну 3 молотильщика.
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2009, 00:36   #1536
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
<KANE>, я немного не это имел ввиду. Конечно, сведения о войне Первого контакта, Сцилианском блице, Восстании кроганов и проч. - это замечательно. Но все же этого маловато. Хотелось бы более углубленных сведений. К тому же, очень не хватает возможности посещать системы, принадлежащие другим расам. Наблюдая их повседневную жизнь и культуру своими глазами, можно было бы узнать о них немало нового.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2009, 01:52   #1537
Игроман
 
Аватар для <KANE>
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489 [+/-]
Да Voyager, это ты верно подметил. Круто если-бы можно было полететь на родную планету Кварианцев, глянуть чем там занимаются Геты и замочить 2 сотен разумных машин!!! Но и без того игра Великолепна!!!
<KANE> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 01:00   #1538
Новичок
 
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: Психушка вашего города
Сообщений: 20
Репутация: 6 [+/-]
Прошла игру 5 раз - 3 за солдата и 2 за разведчика со штурмовой винтовкой. У игры есть плюсы - приятная глазу картинка, увлекательные перестрелки. Только диалоги в принципе несколько подкачали - примерно 40% их не влияет абсолютно ни на что. Система прокачки тоже довольно-таки простая - читаем описание и распределяем зеленые кубики. Очень многое зависит прежде всего от снаряжения, а не от качества прокачки. Ну а самый главные минусы (лично для меня) - отсутствие стелс-элемента в RPG-игре и её кинематографичность. Некоторое количество голливудских штампов несколько раздражает.
Leno! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 01:45   #1539
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leno! Посмотреть сообщение
кинематографичность.
Чем же кинематографичность тебе не угодила?
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.07.2009, 12:11   #1540
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leno! Посмотреть сообщение
отсутствие стелс-элемента в RPG-игре
В КотОРе что-то мне не помнится стелс элемента, разве что пояс невидимости, но я не думаю, что им кто-то пользовался...
Как и в Sacred и в Diablo...
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования