|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Издатель в России: 1C Локализатор: Snowball Interactive Дата выхода(релиз на XBoX 360): 20 ноября 2007 Дата выхода(американский релиз на РС): 28 мая 2008 Дата выхода(европейский релиз на РС): 6 июня 2008 Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com 1. В этой теме вы можете поделиться своими впечатлениями от игры Mass Effect, описать положительные и отрицательные(на ваш взгляд) стороны игры. Просьба излагать свое мнение наиболее развернуто и понятно. Посты типа "В этой игре все круто" или "Игра цветы" будут приравниваться к флуду. 2. Повторюсь, эта тема - для обсуждения впечатлений, полученных от игры. Игровые вопросы, вопросы по прохождению и технические проблемы обсуждаются в соответствующих темах. 3. Если вы не согласны с чужим мнением, вы можете поправить его или начать дискуссию, однако, при этом просьба соблюдать правила общения на форуме и не превращать дискуссию в флейм. Уважайте чужое мнение. 4. Спойлеры в теме запрещены! Если вы хотите написать информацию, раскрывающую сюжет игры, пользуйтесь тегом [spoiler]. Приятного общения!
__________________
Roses are red,
Violets are blue, 4 Mana, 7/7 Overload (2) Последний раз редактировалось FostraL; 15.07.2008 в 20:44. |
||
|
|
|
|
|
#1522 | ||
|
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
За счёт увеличения детализации текстур и наложения. Иначе толпа геймеров будет ныть и сравнивать с Крайзисом. Знаем, проходили.
|
||
|
|
|
|
|
#1523 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Что за бред вообще? Зачем там вид от первого лица?
Эм, ну какбы все-таки наличие абривеатуры RPG не предполагает быстрого бездумного прохождения. Если ты прошел эту игру именно таким образом, то неудивительно, что кроме экшена и графики ты там больше ничего не нашел.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1524 | ||
|
stuffy
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275
|
Хм. Мои слова разбились о стену непонимания. Относительно, Voyager, относительно быстрое.
Я удивлён твоей наблюдательностью. Прочти ещё раз. Цитата:
Последний раз редактировалось Arhitecter; 22.07.2009 в 03:39. |
||
|
|
|
|
|
#1525 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Может пояснишь истинный смысл?
Хм, возможно, я погорячился. Но все же тот факт, что первым делом ты отметил именно графику - настораживает. %)
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 22.07.2009 в 16:48. |
||
|
|
|
|
|
#1526 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1719
|
Цитата:
Игра не для задротства. Добавлено через 17 минут Да, выбирать ответы наугад намного интереснее.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() Последний раз редактировалось DiabloKiller; 22.07.2009 в 07:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1527 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.07.2009
Сообщений: 401
Репутация: 70
|
Надо игра в которой не надо нажимать кнопок) Надо будет подать идею Био)
Интересней. Потому как надо думать, попробуй пройти Планс отвечая наугад... А не выбирать красненький или синенький с известным резуальтатом. |
||
|
|
|
|
|
#1528 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Цитата:
Ну да. А еще интереснее просматривать все варианты ответа в диалоге и хорошенько подумав, самому определять их статус. Что, порой, бывает довольно-таки нелегко.( см. Ведьмак) А в МЕ за нас все уже сделали разрабы.
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 22.07.2009 в 19:04. |
||
|
|
|
|
|
#1530 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
kuzyan, это вовсе не обязательно для данной игры, ибо здесь сам ГГ очень сильная личность.
К тому же с видом от первого лица игра во многом потеряла бы свою кинематографичность( в большей степени это качается диалогов)
__________________
Последний раз редактировалось Smuggler; 22.07.2009 в 23:54. |
||
|
|
|
|
|
#1531 | ||
|
чух-чух
Регистрация: 13.03.2007
Сообщений: 1,809
Репутация: 1526
|
СОбственно, только на днях прошел игру впервые и до конца. Буквально проходил. Пожалуй, никакая другая игра, кроме СВКОТОР не проходилась мною так же быстро как эта.
Из очевидных плюсов, полагаю, можно выделить невероятно приятную глазу графику и цвета. ВПервые я увидел компьютерные лица, на которые было приятно смотреть, которые не вызывали внутреннего отторжения. пускай мимика их и не была идеальной, местами топорной, но было в ней что-то неуловимо человеческое. Сюжет, конечно довольно прост, чрезмерно пафосен, но эти минусы сюжета незаметны под слоями невероятной атмосферы, создаваемой диалогами, внесюжетными миссиями. Общая непроработанность вселенной (глубина не чувствуется, хочется верить, что есть простор, есть интересная и долгая история вселенной, но документального подтверждения, кроме пары-тройки записей об истории не хватает, лично мне) не чувствуется благодаря тесноте сюжета, его краткости. Чтож, это к лучшему. Очень понравилась боевая система. Ну и конечно потрясающая режиссура и невероятной красоты сюжетные локации. Моя оценка - 8/10. Из-за отсутствия глубины в истории вселенной и проработанности взаимоотношений расс. И не потому что это такой уж явный минус, а потому что демиурги Биовэйр способны на большее, судя по СВКОТОР.
__________________
![]() Чуть медленнее скорости света, чуть быстрее поезда Адлер-Мурманск. |
||
|
|
|
|
|
#1532 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
Да, этого действительно не хватает. При таком огромном потенциале игрового мира мы имели право расчитывать на большее. Что ж, учитывая, что это трилогия, будем надеятся, что разрабы приберегли для нас самое вкусное на последующие части.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1534 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
InsomniuM,
Скрытый текст:
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1535 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Voyager, Тут я не совсем согласен во по поводу истории мне не показалось что до моего прихода в игру там ничего не случалось взять хоть тот конфликт с Турианцами. А по поводу мира согласен планет могли-бы и по больше зделать. Вот чисто моё мнение что агрессивной живности по больше могли-бы на планеты поселить, а-то на 20-планет приходится 2 ну 3 молотильщика.
|
||
|
|
|
|
|
#1536 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
<KANE>, я немного не это имел ввиду. Конечно, сведения о войне Первого контакта, Сцилианском блице, Восстании кроганов и проч. - это замечательно. Но все же этого маловато. Хотелось бы более углубленных сведений. К тому же, очень не хватает возможности посещать системы, принадлежащие другим расам. Наблюдая их повседневную жизнь и культуру своими глазами, можно было бы узнать о них немало нового.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1537 | ||
|
Игроман
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: DC Universe
Сообщений: 2,520
Репутация: 489
|
Да Voyager, это ты верно подметил. Круто если-бы можно было полететь на родную планету Кварианцев, глянуть чем там занимаются Геты и замочить 2 сотен разумных машин!!! Но и без того игра Великолепна!!!
|
||
|
|
|
|
|
#1538 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.07.2009
Адрес: Психушка вашего города
Сообщений: 20
Репутация: 6
|
Прошла игру 5 раз - 3 за солдата и 2 за разведчика со штурмовой винтовкой. У игры есть плюсы - приятная глазу картинка, увлекательные перестрелки. Только диалоги в принципе несколько подкачали - примерно 40% их не влияет абсолютно ни на что. Система прокачки тоже довольно-таки простая - читаем описание и распределяем зеленые кубики. Очень многое зависит прежде всего от снаряжения, а не от качества прокачки. Ну а самый главные минусы (лично для меня) - отсутствие стелс-элемента в RPG-игре и её кинематографичность. Некоторое количество голливудских штампов несколько раздражает.
|
||
|
|
|
|
|
#1539 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1540 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
В КотОРе что-то мне не помнится стелс элемента, разве что пояс невидимости, но я не думаю, что им кто-то пользовался...
Как и в Sacred и в Diablo...
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
|
|
|
|
|