|
|
#1 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Heavy Rain
Heavy Rain Жанр: Interactive drama Разработчик: Quantic Dream Издатель: Sony Computer Entertainment Платформа: Playstation 3 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 23 February 2010 Официальный сайт игры: Открыть Описание Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Move Edition можно играть с обычным геймпадом.
Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме. Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций. При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев. Примечания модератора Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps). ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.04.2022 в 00:24. |
||
|
|
|
|
|
#1521 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Если тебе так хочется назвать Heavy Rain игрой, только потому что наблюдая эту "игру", надо будет держать в руках геймпад и нажимать на кнопки, то пусть будет так.Но Кейдж говорил, что она растворяет грань между обычной игрой и интерактивными развлечениями.А это так и есть.
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
|
|
|
|
#1522 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Я называю Heavy Rain игрой, потому что это игра и ни чьи слова этого не изменят. Да, у нее может быть принципиально новый жанр, но ни как не новый вид развлечения, извините руки коротки и маштаб не тот.
Кейдж заявил что сюжета в играх, в частности шло сравнение с анчартедом первым, столько же, сколько в порно. В это я то же должен поверить? |
||
|
|
|
|
|
#1523 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
__________________
PSN ID: RmiAnna Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк "Все становится лучше, когда есть Bluetooth" |
||
|
|
|
|
|
#1524 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Ну опять двадцать пять! Опять речи, аля Аватар, вроде "мы сделали революцию в игровой индустрии, HR - это большее, нежели игра...". Сабж - игра и ничто более. Да, революционная, да, экстраординарная, да, новаторская. Но никак не апогей игровых развлечений.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#1525 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Об этом никто и не говорит...ну то что игра - шаг вперед в игровой индустрии, я надеюсь мы скоро убедимся... Кейдж видимо имел ввиду, что это его творение, масштабнее( в эмоциональном плане ), чем все компьютерные игры, которые мы видели...
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы Последний раз редактировалось voloddia; 24.12.2009 в 03:46. |
||
|
|
|
|
|
#1526 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
voloddia,
Цитата:
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#1527 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Не говорит...он же не утверждает, что его творение есть наивысшая точка в развитии видиоигр...скорее отход от видеоигр в привычном понимании...
Цитата:
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы Последний раз редактировалось voloddia; 24.12.2009 в 03:56. |
||
|
|
|
|
|
#1528 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 24
Репутация: 3
|
Мне уже давно Индиго крышу снес, а HR наверное новую построит, с солнечными батареями :-)))
Добавлено через 35 минут Я даже стал думать, что реальный прорыв в игроиндустрии могут сделать только Quantic Dream, BioWare, Kojima Productions и Valve. Но если у последних трех компаний есть конкуренты, то у Quantic Dream только тупое непонимание об искусстве задолбавших цензоров! Последний раз редактировалось DjeckyWinces; 24.12.2009 в 03:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1529 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Ох, только не нужно начинать заново, что HR это уже не игра. Крепкая игра со всеми вытекающими и обширным набором нововведений.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | |
||
|
|
|
|
|
#1530 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,595
Репутация: 401
|
Уже многие отмечали,что из-за кривой анимации эту игру как кино не воспринимаешь.Как в квестах старых : то об дверной проем заденешь и будешь в него долбиться,то еще что.
|
||
|
|
|
|
|
#1531 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
новый ролик, правда на польском, но все равно шикарный=)
Цитата:
__________________
PSN ID: RmiAnna Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк "Все становится лучше, когда есть Bluetooth" |
||
|
|
|
|
|
#1534 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
просто небольшой парадокс получается, ведь сделать качественную лицевую аним. сложнее чем аним. тела
__________________
PSN ID: RmiAnna Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк "Все становится лучше, когда есть Bluetooth" |
||
|
|
|
|
|
#1535 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1536 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Это уже косяки в управлении, а не анимации. Косяк в анимации, когда, например, персонаж проваливается в текстуру, или при разговоре у него не двигается рот и тд. Чего я в HR не заметил. Единственное, что до сих пор вызывает опаски - глаза. Уж очень они иногда стеклянно выглядят.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#1537 | ||
|
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,595
Репутация: 401
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1538 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Цитата:
Добавлено через 24 секунды Все равно это уже шаг к реалистке. Последний раз редактировалось Kirilll_No; 24.12.2009 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1540 | ||
|
Игрок
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Истра
Сообщений: 723
Репутация: 356
|
Цитата:
Скрытый текст: и еще когда Скрытый текст:
__________________
PSN ID: RmiAnna Если бы у Индианы Джонса и Лары Крофт был сын... его бы звали Натан Дрейк "Все становится лучше, когда есть Bluetooth" |
||
|
|
|
|
|
|