|
|
#1 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 19:56. |
||
|
|
|
|
|
#1523 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Я бы еще 2 миллёна поделил на 2, потому что купить-то купили, а пройти это далеко не каждый смог. Но заранее настроить мир по- своему идея хорошая.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
|
|
|
|
#1524 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91
|
Система переноса сохранений довольно революционна и на сегодняшний день, просто Bioware очень часто просто не может нормально ее реализовать. Ошибка разрабов в том, что из-за своего творческого упадка и снижения качества игр они посчитали эту систему бесперспективной и решили запилить очередной инструмент угнетения игроков и привязки их к своим забагованным сервисам - Dragon Age Keep. Если вникнуть в суть этой затеи, то мы(игроки, которые бережно хранили и переносили сохранения из предыдущих игр) посылаемся на так называемый Keep, разрабы плевать хотели на наших персонажей(которых все эти годы мы создавали сами), их истории(которые писались нашими руками) и наше старательное прохождение этих великих трилогий, в которых мы сами давали имена своим персонажам, принимали все судьбоносные и не очень решения, тысячи мелких деталей и нюансов, которые зависели от нашего прохождения оказались не у дел. Поздравляю, Bioware, ваша новинка свидетельствует о победе вашей системы над самой собой. Зато нас утешают другими вещами - по некоторым новостям можно говорить, что в начале игры можно будет выбрать сексуальную ориентацию своего персонажа.
Последний раз редактировалось VasekShepard; 07.09.2014 в 14:54. |
||
|
|
|
|
|
#1525 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Цитата:
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
|
|
|
|
#1526 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 351
|
Этот Keep напоминает платное DLC для МЕ2, где можно было без сейвов замутить сюжетные повороты. Зачем это нужно в DAI ? В Играх DA совершенно разные сюжеты и тут это в принципе не нужно.
Революционна ? Видел я эту революционность в МЕ3 Последний раз редактировалось MD87; 04.09.2014 в 22:13. |
||
|
|
|
|
|
#1527 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.06.2009
Сообщений: 16
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1528 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
шутки за тхриста. Чисто математически, получается, в Драгонаге 3 у геев ровно столько же возможностей для романтика, как и у гетеросексуалов. Так что равноправие на месте. Вот эльфийки всех зарулили, это да.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#1529 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
MD87,
What? Все игры Dragon Age связаны и находятся примерно в одном таймлайне. События третьей части (война магов и храмовников), по сути, зародились в DA2 и виновниками всему этому являются Андерс и Хоук. Я как-раз перепрохожу DA2 в третьем акте и вижу, как сюжет плавно подходит к событиям в DAI. |
||
|
|
|
|
|
#1531 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
MD87,
Пройти её всё-таки стоит. Игра хорошая, если закрыть глаза на то, что все события проходят в одном городе и его окрестностях. Но зато лучше раскрыт как сам город и его жители, так и все персонажи. Да и без DA2 сложно будет понять подоплёку некоторым событиям в DAI. |
||
|
|
|
|
|
#1532 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,210
Репутация: 942
|
Не стоит.
Цитата:
Лучше чем где? Ну а то что события связаны я согласен. Конечно врядли они будут иметь сильное влияние на инквизишен, но упоминаться точно будут. |
||
|
|
|
|
|
#1533 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 351
|
Думаю дефолтный сценарий будет распологать к новой игре, без всяких старых персонажей. Все новое это хорошо забытое старое
|
||
|
|
|
|
|
#1534 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Так же как и готик/ризенов, дракенсангов, балдурсгейтов и большинства прочего непотребства. Перенос сейвов очень нужен, да. Однако, как история да2 вяжется с Мором ориджинса, и как сильно одно влияло на другое? Да никак, почти, окромя лора и таймлайна, что, в общем-то, характерно почти для любой игровой серии. Ну встретил я в таверне пьяного Алистера в минутной сцене - погоды не сделало.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#1535 | ||
|
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Унылые они там не больше, чем в самом DAO.
На счёт мёртвого города и пустых локаций не согласен. Лучше, чем в Ориджине. Потому что в первой части мы города пробегаем по быстрому, а в DA2 полностью окунаемся в его жизнь. MD87, SandroXXL, Речь не про сейвы, а про события, которые предшествовали DAI. DA2 это приквел к третьей части, причём чуть бы не прямой. |
||
|
|
|
|
|
#1536 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Изначально речь была о целесообразности переноса сейвов вообще и значимости кипа в частности, а также высказано предположение, что кип - как бы "защита" от пиратства, и что якобы свои события могут улучшить даи по примеру с мэ3, однако, в рамках серии ДА игры сами по себе имеют самостоятельные сюжеты и перенос особой роли играть не будет. По типу пьяного Алистера - таким переносом можно пренебречь, а, значит, и как некая "защита" от пиратства кип себя не оправдывает, ЯЯЯРРРРРРРРРР!!!!!!!!
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 04.09.2014 в 23:54. |
||
|
|
|
|
|
#1537 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Какая игра такие и шутки. А ты чего реагируешь на них?
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. |
||
|
|
|
|
|
#1538 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Просто все уже давно отшутились, а теперь ты слоупочно это сделал. Ещё с намёками, что кто-то тут гей. Фрейда на тебя нет, он бы быстро тут латентность приписал.
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
|
|
|
|
#1539 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: 🌐
Сообщений: 3,406
Репутация: 351
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1540 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.05.2012
Сообщений: 790
Репутация: 91
|
Если не обращать внимания на выкрики некоторых людей о том, что там геи и небольшое пространство, то очень даже стоит. В случае с этой игрой малое количество локаций означает более глубокую и качественную проработку.
В любой игре Bioware могли быть мертвые города, но не в DA2. Тут практически вся игра и ее сюжет построены вокруг истории города и его жителей, тут гораздо больше персонажей, квестов и событий на квадратный метр города, чем в какой бы то ни было RPG. Лучше, чем в любой предыдущей RPG Bioware. Не только упоминаться, но и иметь под собой основу из предыдущих игр серии. Большая часть персонажей и продолжение сюжета как раз-таки растут из первой и второй части. Последний раз редактировалось VasekShepard; 07.09.2014 в 15:06. |
||
|
|
|
|
|
|