03.08.2007, 21:28 | #1 | ||
♥♥♥♥♥♥
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510
|
Метро 2033 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума" Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: 4A Games Издатель в мире: THQ Издатель в СНГ Акелла Платформа: Hi-End PC и X-Box 360 Релиз: 19 марта 2010 года Официальный сайт: Метро 2033 Сайт про игру: Metro-Game Системные требования: Скрытый текст: Цитата:
Скриншоты и арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Интервью и презентации: Скрытый текст: Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22. |
||
|
01.03.2010, 08:30 | #1521 | ||
Новичок
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 33
Репутация: 4
|
__________________
Can`t stop da rock... |
||
|
01.03.2010, 09:23 | #1522 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
Цитата:
Скрытый текст: Но с точки зрения "географии" и маршрутов игра будет линейна, да.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. Последний раз редактировалось Feanor62rus; 01.03.2010 в 09:48. |
||
|
01.03.2010, 13:13 | #1523 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,344
Репутация: 652
|
Скажите, а игра будет озвучена на русском?Вопрос может глупый,но где-то слышал,что язык вроде будет англ.
__________________
Сила V правде! |
||
|
01.03.2010, 15:17 | #1525 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Кстати я и не говорил, я оспаривал утверждение, что нелинейность может пойти игре во вред).
__________________
|
|||||||
|
01.03.2010, 15:44 | #1526 | ||
Новичок
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 40
Репутация: -2
|
Посмотрим, что будет. Сделал предзаказ на ключик в стиме. Надеюсь, будет прелоадинг игры, числа эдак 15. Говорят диски отгрузят на склады как раз числа 10-12.
__________________
"Смерть одного - Трагедия, смерть миллионов - статистика" - Сталин, Иосиф Виссарионович. "Белыми листами, неровным почерком пишет время нашу память, и в этом почерке надо разобрать однажды, стал ты старше и мудрее или просто старше". |
||
|
01.03.2010, 19:20 | #1528 | ||
Мастер
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461
|
|||
|
01.03.2010, 19:35 | #1529 | ||
Новичок
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 40
Репутация: -2
|
Кстати, это игра знаменательна для православного игропрома тем, что она должна показать, способны ли наши разработчики сделать хороший проект или нет. Глядишь, и другие студии станут под флаги западных разработчиков и начнут делать неплохие игры, а не Меченосцев и Ранеток :3
__________________
"Смерть одного - Трагедия, смерть миллионов - статистика" - Сталин, Иосиф Виссарионович. "Белыми листами, неровным почерком пишет время нашу память, и в этом почерке надо разобрать однажды, стал ты старше и мудрее или просто старше". |
||
|
01.03.2010, 19:38 | #1530 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566
|
Цитата:
|
||
|
01.03.2010, 20:13 | #1531 | ||
⋘Узник света⋙
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407
|
Новые видосы игры появились(первые 3):
Скрытый текст:
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン) Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов) (Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем? ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей) |
||
|
01.03.2010, 20:21 | #1532 | ||
Новичок
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 40
Репутация: -2
|
Sooltan DJ,
Таймфишт был ужасной игрой. Хм... Колекционка для западных игроков: Описание: What's in the Metro 2033 Limited Edition you ask? Why, an exclusive in-game weapon – the formidable automatic shotgun – and four art cards by the Russian painter Anton Grechko, who was commissioned to create a range of artwork inspired by the universe of Metro 2033. This Automatic Shotgun boasts an incredible fire rate and much larger shell capacity. The weapon is extremely powerful, the only drawback being a long reload time! It uses standard shotgun ammo. After unlocking the weapon with your code, you will be able to collect it from the Trading Point in ‘Armoury’ Station, which you visit mid-way through the game. Don’t forget to collect it! Примерный перевод: Что такое Ограниченое Издание Метро 2033, спросите вы? Экслюзивное внутриигровое оружие - Автоматический дробовик - и четыре карточки Русского художника Антона Гречко, который создал картины, вдохновленный вселенной Метро 2033. Автоматический дробовик имеет огромную огневую мощь и вместительность патронов. Оружие очень мощное, единственный минут, долгая перезарядка! Он использует стандартные патроны для дробовика. После открытия оружия с помощью вашего кода, вы сможете забрать его из Торговой точки "Оружейная", которую вы посетите в середине игры. Не забудьте забрать его! Хм... В игре будет магазин. А валютой будут патроны калашникова. Получается, мы в прямом смысле стреляем патронами.
__________________
"Смерть одного - Трагедия, смерть миллионов - статистика" - Сталин, Иосиф Виссарионович. "Белыми листами, неровным почерком пишет время нашу память, и в этом почерке надо разобрать однажды, стал ты старше и мудрее или просто старше". Последний раз редактировалось Blodyrus; 01.03.2010 в 20:32. |
||
|
01.03.2010, 20:38 | #1534 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356
|
При просмотре мне несколько игр напоминает Cryostasis (замкнутая обстановка и лёд), Stalker(интерьеры и персонажи), Half Life(железная дорога и акцент на мелочах), что игру по этим роликам делает лично для меня ещё более привлекательной.
__________________
Mori volo |
||
|
01.03.2010, 20:48 | #1535 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
По видео не очень понравился AI противников, но посмотрим как это будет в игре. Идея с лампочками да хорошо - но зачем он их выключает после того как убил всех P: Геймдизайн довольно стандартен, хотя в метро особо не разгуляешься - мешки, бочки, трубы. Звук взрыва напомнил сами знаете какую игру. Звуки довольно интересные. в прочем очень жду.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
01.03.2010, 22:53 | #1536 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Был и остается хорошей средней игрой.
Енто прямо цепь откровений для всех, надо сказать.
__________________
|
||||||
|
02.03.2010, 01:04 | #1537 | ||
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306
Предупреждения: 400
|
|||
|
02.03.2010, 01:21 | #1538 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,344
Репутация: 652
|
Я лично скачаю сперва игру. Если зацепит,а для этого есть все шансы, тогда уже я заплачу с чистой совестью,не хочу просто брать сразу не пойми что(кота в мешке если хотите).После того как опробую, тогда возьму и лицку. Так было со Сталкерами обоими(ЗП скачанная лицка).Кстати к слову об озвучке в своё время самый первый релиз Сталкера в марте 2007-го был лично у меня с англ.озвучкой. и текстом.
__________________
Сила V правде! |
||
|
02.03.2010, 08:15 | #1539 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
К слову сказать, английская озвучка ужасна. Такого акцента в играх я еще не видел. Хотя зарубежным геймерам это скорее даст лишнюю долю атмосферы, все таки тут неподдельный "русский" акцент. Но русским слух режет жутко)
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
02.03.2010, 09:07 | #1540 | ||
Юзер
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175
|
может уже было но все же
Технические подробности о Metro 2033 Источник: http://nVWorld.ru ПК-версия игры хорошо оптимизирована и действительно отличается от консольной. Журналисты сайта EuroGamer.net взяли интервью у ведущего специалиста студии 4A Games, разрабатывающей игру Metro 2033, выход которой ожидается в середине марта, и получили технические спецификации движка игры. Мы приводим некоторые факты из интервью: 1. Движок игры не заимствован у S.T.A.L.K.E.R., хотя некоторые сотрудники 4A ранее и работали в GSC. Движок X-Ray не подходит для современных игр, особенно многоплатформенных — он плохо поддерживает многопоточность, потребляет большой объём ОЗУ, сетевые функции никуда не годятся, а LUA-скрипты заставляют дизайнеров думать как программисты, что идёт в ущерб их основной работе. 2. Движок Metro 2033 использует многопоточность, но без жесткого выделения задач в отдельные потоки (за исключением процесса PhysX) — общая нагрузка равномерно распределяется на все доступные ядра, по крайней мере до 6 потоков для PlayStation 3. Распараллеливание производится таким образом, что между потоками игры нет взаимозависимостей и блокировок. 3. Версия для PlayStation 3 не планируется, но движок полностью готов к портированию при возникновении необходимости, включая полную поддержку Cell и RSX. Тем не менее, в студии недостаточно разработчиков с опытом выпуска игр на PS3, в то время как инструменты от Microsoft многократно облегчили выпуск для платформы XBox 360, позволив портировать игру всего за 19 дней. 4. Для запуска игры в Windows 7 вполне будет достаточно любой системы с более чем 512 Мб RAM и видеокартой с поддержкой DirectX 10 или 11. А вот владельцам DirectX 9 видеокарт следует запастись дополнительным объёмом оперативной памяти из-за дублирования ресурсов видеопамяти в ОЗУ. 5. Из-за сильной ориентированности на многопоточность для игры будет практически необходим двуядерный процессор. Архитектура Intel Atom тоже не подойдёт. 6. В игре будут объёмный туман, текстуры с разрешением до 2048x2048 (в ПК-версии), улучшенная физика PhysX, мягкие тени, эффекты parallax mapping, а в системах с DirectX 11 будет использоваться теселляция, увеличивающая геометрическую детализацию персонажей и монстров по мере приближения к ним. 7. Использование вычислительных шейдеров в DirectX 11 позволит значительно улучшить быстродействие. Многие пост-эффекты вроде DOF или motion blur после переписывания с пиксельных на вычислительные шейдеры накладываются вдвое быстрей. 8. Всё освещение в игре будет полностью динамическим. Благодаря использованию Deferred lighting, в некоторых сценах число источников света может доходить до 150. 9. Для XBox 360 версии игры 4A реализовала свой алгоритм полноэкранного сглаживания вместо стандартного суперсэмплинга. Специальный шейдер определяет нуждающиеся в сглаживании части изображения, удваивает их разрешение и масштабирует вниз до исходного размера, эффективно устраняя большинство дефектов и снижая вдвое нагрузку на GPU консоли. 10. При отключенном Vsync игра выдает в большинстве сцен 40-50 FPS на Xbox 360. 11. AI противников в игре адекватен в вопросах обнаружения игрока: визуальный обзор ограничен 120°, а «слух» зависит от источника шума и расстояния до него. вот это мне не нравится Цитата:
|
||
|
Метки |
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер |
|
|
|