Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 19:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 19:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 00:17   #1501
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
я так понял что это будет очень интересная игра, в лайв демо выложили щас скачиваю. говорил тот.. ну может и гонит но кто знает..
ну толком нечего неговорит говорит малый выбор врагов а остальное нормально.. попробую еще че нить выведаю..
__________________
Sunw1sh вне форума  
Старый 28.06.2008, 02:20   #1502
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SауLаR Посмотреть сообщение
лайв демо выложили
хмм.... как говорил Станиславский - не верю!!!! Скачаешь - посмотри, если это действительно демка, то я фиг его знаю кому верить
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Старый 28.06.2008, 10:30   #1503
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
хмм.... как говорил Станиславский - не верю!!!! Скачаешь - посмотри, если это действительно демка, то я фиг его знаю кому верить
как я скачаю у мну бокса нету
__________________
Sunw1sh вне форума  
Старый 28.06.2008, 10:50   #1504
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
SауLаR
давай , если вдруг есть - ссылку сюда, я ее первым скачаю
Игру на РС даже не анонсировали, какая демка?
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Можешь даже не надеяться, сейчас наверное только альфа версия готова, но не демо...
Да нет, уже давно тестируют бету. Игра уже готова и ее уже просто оптимизируют и вылавливают баги. До выхода игры четыре месяца, а вы говорите "альфа". Тогда б она выходила в конце 2009-го.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 10:53   #1505
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SауLаR Посмотреть сообщение
в лайв демо выложили щас скачиваю
Цитата:
Сообщение от SауLаR Посмотреть сообщение
как я скачаю у мну бокса нету
Что-то непонимаю я тебя.
Ты хоть ссылку дай на эту "демку" у моего знакомого бокс есть, как он скачает, так посмотрит.
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Да нет, уже давно тестируют бету. Игра уже готова и ее уже просто оптимизируют и вылавливают баги
Я это читал, но там про нормальную (полноценную) демо-версию не говорилось. Поэтому посчитал, что ещё готова только альфа версия.
GromoBoy вне форума  
Старый 28.06.2008, 12:46   #1506
Игрок
 
Аватар для G@vNUKE
 
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61 [+/-]
Народ есть вопрос: А можно собаку накормить или погладить? И можноли будит кушать спать и тд,и тп? И наконец самый главный вопрос концовка одна будит?
__________________
STFU Noob!
G@vNUKE вне форума  
Старый 28.06.2008, 13:17   #1507
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
А можно собаку накормить
Вполне возможно, ведь она живое существо которое должно питаться.
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
И можноли будит кушать спать и тд,и тп?
Если это можно было в первой части, то можно будет и во второй
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
концовка одна будит?
Игра ещё не вышла и про концовку вообще рано спрашивать. Но возможно концовок будет много

Последний раз редактировалось GromoBoy; 28.06.2008 в 13:26.
GromoBoy вне форума  
Старый 28.06.2008, 13:54   #1508
Игрок
 
Регистрация: 18.12.2006
Сообщений: 747
Репутация: 376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Игра ещё не вышла и про концовку вообще рано спрашивать. Но возможно концовок будет много
скорее всего как в первой части две будет.
__________________
http://gotfar.livejournal.com/
http://www.lastfm.ru/user/GotFar
GotFar вне форума  
Отправить сообщение для GotFar с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 14:27   #1509
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GotFar Посмотреть сообщение
скорее всего как в первой части две будет.
Думаю, что концовок будет побольше, чем в первой части, так как игра сама будет больше и возможностей для изменения истории будет больше.ИМХО
GromoBoy вне форума  
Старый 28.06.2008, 18:13   #1510
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Я это читал, но там про нормальную (полноценную) демо-версию не говорилось. Поэтому посчитал, что ещё готова только альфа версия.
Все проще. Демки просто не будет)
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 21:07   #1511
Игрок
 
Аватар для Devastator
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 965
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
Демки просто не будет)
как?Ты имеешь в виду консольную версию? Тогда естестно... а ПС будет или никаких демо? О_О
__________________
Gott Mitt Uns

Дождь в лицо, холодные капли,
Ртутный столб повышен немного...
Ливень прохожих рубит саблями,
Тучи в огне, в воде дорога....
Молнии бьют по железным прутьям,
И если смотреть с небоскреба пытаясь
Люди плывут как шарики ртути,
То разбегаясь а то сближаясь...
Devastator вне форума  
Старый 28.06.2008, 21:36   #1512
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
а ПС будет или никаких демо?
Откуда это знать?! Про РС версию ничего не известно вообще. Тем более о демо-версии на РС...
GromoBoy вне форума  
Старый 28.06.2008, 21:59   #1513
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Не представляю себе демо fable2.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ
Старый 28.06.2008, 22:08   #1514
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Не представляю себе демо fable2.
Да, её даже представить сложно. Это наверное, потому, что её не будет в демо-версии или потому, что такие игры в демках не бывают
GromoBoy вне форума  
Старый 28.06.2008, 23:02   #1515
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Надеюсь, что по росту героя его шмот можно будет как-либо изменять визуально. Например, если герой, добродушный богатырь-выпивоха, несет всем мир и добро, и за это получил прозвище "Добряк", то у игрока появится возможность на щит нацепить эмблему в виде пивной кружки, цвета одежды и вставок доспехов перекрасить в светлые тона, а трофейный молот приукрасить парой разноцветных ленточек.
Скрытый текст:
Я ничего не курил, да.
Ну нечто было в первой части: два вида одной брони, светлая и темная. У каждой свои социальные характеристики. Думаю эту тему во второй части разовьют сильнее

А вообще хотелось бы чтобы ты в игре, так сказать "чувствовал", что на тебе надето. Ведь как в душевных фентези "любимая броня" с кучей потертостей и боевых отметин. Ведь были же шрамы на теле ГГ, почему бы не провернуть нечто подобное и с броней?
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Старый 29.06.2008, 00:00   #1516
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Откуда это знать?! Про РС версию ничего не известно вообще. Тем более о демо-версии на РС...
На Xbox 360 будет демо-версия? Нет. Значит и для РС нет. Просто потому, что отдельно для РС ее никто делать не будет.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 29.06.2008, 00:41   #1517
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Возможно изменять немного будет возможность, но не так как ты описал. Это уже слишком много мне так кажется
Ну хоть малость и чисто визуально - так атмосферы будет явно больше, да и на геймплей только положительно влияет.
Цитата:
Сообщение от G@vNUKE Посмотреть сообщение
И наконец самый главный вопрос концовка одна будит?
Надеюсь, что нет, да и со стороны сказочника (в двух смыслах, если шо) Питера сделать одну концовку - что оскорбление фанам.
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Ну нечто было в первой части: два вида одной брони, светлая и темная.
Поправка: три вида брони - светлая, условно средняя, темная.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ
Старый 29.06.2008, 10:56   #1518
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlobniy ЁЖъ Посмотреть сообщение
Ну хоть малость и чисто визуально - так атмосферы будет явно больше, да и на геймплей только положительно влияет.
Ну ленточки одевать на оружие, по мне это перебор. Но, а одевать, носить, использовать трофеи полученные в бою, это было бы действительно хорошо.
GromoBoy вне форума  
Старый 29.06.2008, 17:26   #1519
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Ну ленточки одевать на оружие, по мне это перебор. Но, а одевать, носить, использовать трофеи полученные в бою, это было бы действительно хорошо.
Аля Геральт? По-моему с трофеями герой будет выглядеть как новогодняя елка. Ну разве что один трофей, не более).
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 29.06.2008, 17:33   #1520
Опытный игрок
 
Аватар для UnclDeD
 
Регистрация: 27.12.2006
Сообщений: 1,050
Репутация: 363 [+/-]

Предупреждения: 1
эхх ждемс, ждемс игрушечку...
Цитата:
Сообщение от Among Посмотреть сообщение
По-моему с трофеями герой будет выглядеть как новогодняя елка.
по-моему в фабле это будет как раз очень даже мило xD
__________________
laboure comme l'esclave aux galères
UnclDeD вне форума  
Отправить сообщение для UnclDeD с помощью ICQ Отправить сообщение для UnclDeD с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования