Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 22:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 10:03   #1501
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex65 Посмотреть сообщение
Всем привет!если кто знает,то расскажите плиз как добавить в ТЧ локацию из ЧН?
Без SDK это проблематично. Даже очень. Пока это удалось только команде АМК, но им помогают сами разрабы.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 21:27   #1502
Новичок
 
Аватар для Blacke
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Smile !

и еще,подскажите пожалуйста где и как задать стартовое положение(координаты) главного героя?
__________________
in nomine patri, et filii, et spiriti sancti,amen...
Blacke вне форума  
Отправить сообщение для Blacke с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2009, 23:06   #1503
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
Blacke,
Господи ты мой божешь...
Это редактируеться в all.spawn тама есть actor вот его координаты поюзай

Добавлено через 29 минут
Для тех кто неумеет делать звуки для сталкера ТЧ
Скрытый текст:
Звуковой файл сохраняеться как bit rate: 50-70 Kbit\s Mono (одноканальный) 44100 kHz и конечно-же в .OGG формате

терь я думаю таких вопросов не будет

Последний раз редактировалось S.T.ALK.E.R.; 30.01.2009 в 23:36. Причина: Добавлено сообщение
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2009, 23:30   #1504
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
Blacke,
Раз новичёк то приобрети прогу xrSpawner и переделай
Скрытый текст:
в поле Level ID выбери локу которая тебе нравиться, затем укажи координаты X, Y, Z. и радуйся
более подробно в сообщении 1333
P.S. Это для ТЧ так как в ЧН я ничё неумею... и учиться несобираюсь
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 16:31   #1505
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
LogruS
когда АМК ещё клепало 1.4 SRP Team уже запускал локации в сингле, так что нечего в народ вводить заблуждение, тому пример:







подтверждение моим словам: Ссылка на форуме АМК за 24.4.2008 сингл локация Тёмный Лес от Alwen
так же с десяток людей могут переконвертить ЧН локи в .level скомпилить на драфте и выдать:

на скринах локация Госпиталь от товарища P-09, а то что АМК всё таки смогло стать одной из, так это правда, но не надо присваивать им лавры первопроходимцев(другие люди разбираются и без помощи разработчиков)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 01.02.2009 в 16:43.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 16:35   #1506
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
LogruS,
Мда я тоже не верю что какому-то АМК помогает GSC
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 19:24   #1507
Новичок
 
Аватар для Blacke
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Unhappy

извините за многочисленные вопросы,но сам не разберусь: так:где можно найти(в ТЧ) группировку Волка,фаната и где можно найти текстуры их морд
.
__________________
in nomine patri, et filii, et spiriti sancti,amen...
Blacke вне форума  
Отправить сообщение для Blacke с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 19:33   #1508
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blacke Посмотреть сообщение
извините за многочисленные вопросы,но сам не разберусь: так:где можно найти(в ТЧ) группировку Волка,фаната и где можно найти текстуры их морд
В смысле? Группировки Волка нету, это просто гулаг с новичками.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:16   #1509
Новичок
 
Аватар для Blacke
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Unhappy

Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
В смысле? Группировки Волка нету, это просто гулаг с новичками.
блин. просто с актором финт прокатил,напишешь ему группировку "гад" и группировка у меченого будет гад... а тогда фейсы волка и фаната где-то точно должны быть так?
__________________
in nomine patri, et filii, et spiriti sancti,amen...
Blacke вне форума  
Отправить сообщение для Blacke с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:42   #1510
Юзер
 
Аватар для S.T.ALK.E.R.
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 139
Репутация: 25 [+/-]
Blacke,
ничё непонял чё ты хочешь сделать?!
А текстурки рожей волка, лиса, фаната и Ко тут \gamedata\textures\act
Ты если чо пиши в асю: 479690719
S.T.ALK.E.R. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.ALK.E.R. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 19:20   #1511
Новичок
 
Аватар для Blodyrus
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 40
Репутация: -2 [+/-]
Вообщем такой вопрос. Переделываю сталкера, но возник вопрос. Искал СДК для ЧН, но нашел только бету. Полной версии что ли нет? Или можно править расположение нпс без СДК? Заранее спасибо.
Blodyrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2009, 19:55   #1512
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Программы, которые могут пригодится при создании модификаций:

Распаковщик архивов ТЧ STALKER Data Unpacker 1.0
Распаковщик архивов ЧН Clear Sky unpacker 1.3
Текстовый редактор Notepad ++ подойдёт любой другой, но у данного есть подсветка синтаксиса ЛУА
Декомпилер-компилер SPAWN ACDC 2.0 в архиве для всех версий игры
Просмотрщик моделей на Сталкер OgfViewer 1.0 beta 2 также возможна конвертация в .smd с последующим редактрирование
Просмотрщик текстур WTV
SDK для ТЧ Бета-версия MP-SDK
пожатый SDK для ТЧ Пожатая версия MP-SDK до 20 Мб
SDK для ЧН X-Ray 1.5 beta SDK
X-ray asset tools pack FINAL окончательная версия пака утилит от bardak
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 19.04.2009 в 19:53. Причина: Добавлено сообщение
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 18:19   #1513
Юзер
 
Аватар для GTашник
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Беларусь г.Брест
Сообщений: 222
Репутация: 36 [+/-]
Мона сделать из гауса автомат, чтоб стреляло очередями?
GTашник вне форума  
Отправить сообщение для GTашник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 19:54   #1514
Юзер
 
Аватар для xrStalker
 
Регистрация: 11.05.2008
Адрес: Припять
Сообщений: 225
Репутация: 94 [+/-]
да, часть параметров возьми от автомата.
xrStalker вне форума  
Отправить сообщение для xrStalker с помощью ICQ Отправить сообщение для xrStalker с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 21:41   #1515
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
GTашник
если не изменяет память, то:
weapon_class = sniper_rifle
заменяешь на:
weapon_class = assault_rifle
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 22:41   #1516
Новичок
 
Аватар для Loc Dog
 
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Racoon City
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
хай пипл такой вопрос почему стволы после прокачки опять становятся обычными стоит их ненадолго выложить
Loc Dog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 23:17   #1517
Юзер
 
Аватар для GTашник
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Беларусь г.Брест
Сообщений: 222
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
GTашник
если не изменяет память, то:
weapon_class = sniper_rifle
заменяешь на:
weapon_class = assault_rifle
Да заменял, но ничего я этим не добился! Максиму чего я добился так это чтоб стрелял как пистолет
GTашник вне форума  
Отправить сообщение для GTашник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2009, 23:21   #1518
Юзер
 
Аватар для xrStalker
 
Регистрация: 11.05.2008
Адрес: Припять
Сообщений: 225
Репутация: 94 [+/-]
Loc Dog
если ты про ЧН то это глюк версии, поставь патч
xrStalker вне форума  
Отправить сообщение для xrStalker с помощью ICQ Отправить сообщение для xrStalker с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 00:10   #1519
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
GTашник

class = WP_SVD
ef_main_weapon_type = 3
ef_weapon_type = 8
weapon_class = sniper_rifle

поменяй на:
class = WP_AK74
ef_main_weapon_type = 2
ef_weapon_type = 6
weapon_class = assault_rifle

и допиши параметр:

fire_modes = 1, -1

1 - одиночный
-1 - автоматический

также прийдётся смотреть ф-ии которые над будет дописать (launch_speed...)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 13.03.2009 в 01:27.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 01:41   #1520
Юзер
 
Аватар для xrStalker
 
Регистрация: 11.05.2008
Адрес: Припять
Сообщений: 225
Репутация: 94 [+/-]
GTашник
Попробуй сравнить гаусс и винтарь,, тот может стрелять очередями, сравнивай параметры, меняй, экспериментируй, должно получиться :-)
xrStalker вне форума  
Отправить сообщение для xrStalker с помощью ICQ Отправить сообщение для xrStalker с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования