|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#1501 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
|
||
|
|
|
|
|
#1502 | ||
|
Drunken face
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1 |
Virgus,
Да нет, я как-то умудрился сложном дойти с переодеваниями до уровня в церкви; потом уж сдался. Старайся быть от врагов метрах в двух-трёх и спиной к ним стоять/двигаться, тогда меньше палить будут. |
||
|
|
|
|
|
#1503 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
а смысл? спиной, боком, без интуиции всё равно палят почти сразу
|
||
|
|
|
|
|
#1504 | ||
|
Череп
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,334
Репутация: 747
|
Что значит нейтрализовал, то есть когда душишь выбирать оглушение, что ли?
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп) |
||
|
|
|
|
|
#1505 | ||
|
Drunken face
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1 |
Skull007,
Да, действие, которое по умолчанию на Q стоит - подходишь сзади без оружия, жмёшь Q, 47-ой хватает врага, валит на землю и надо секунды три быстро нажимать опять Q и тогда он его придушит как-то, короче оглушит, а не сломает шею.с расстояния которое я назвал - 2-3 метра - на "сложном", по крайней мере, не палят (что там дальше на профи и легенде не знаю). А совсем вблизи, конечно, не пройти, но можно кинуть что-нибудь и отвлечь или дать себя обнаружить чтоб охранник за тобой пошёл, а самому уйти подальше и там его вырубить обманным приёмом. |
||
|
|
|
|
|
#1506 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.02.2008
Адрес: Kirov
Сообщений: 159
Репутация: 127
|
Прошел пока не так много миссий(4-5). Но при старте нельзя разве брать с собой своё оружие?.
Я, конечно, подозреваю, что это изза того, что 47 якобы отдал чемодан с оружием птахе?.. Может чуть позже всё измениться, но мне это не очень нравится..
__________________
/Knockin' On Heaven's Door |
||
|
|
|
|
|
#1507 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322
|
Цитата:
У игры появился сюжет... Я так понимаю что оружие выбирать нельзя будет вообще. Сам дошёл только до уровня в церкви, так что точно сказать не могу, но мне так кажется. Пы.Сы. Вопрос: кто-нить уже гонял контракты? Что там вообще и интересно ли?
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию. |
||
|
|
|
|
|
#1508 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
как по мне, то это косяк с легендарным режимом, нужно было оставить там возможность прикрывать лицо за счёт инстинкта, а пополнять его только путём выполнения основных задач.
|
||
|
|
|
|
|
#1509 | ||
|
Drunken face
Регистрация: 31.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571
Предупреждения: 1 |
ДаКонтракты похожи на нормальные чисто киллерские миссии, каких в этой части мало. То есть просто есть n целей и их нужно устранить. Перед миссией можно выбрать оружие и маскировку, если предварительно в одиночном режиме нашёл их. Интересно это или нет уже решает каждый сам для себя.
|
||
|
|
|
|
|
#1510 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Ты побегай не переодеваясь на эксперте, вот это палят почти сразу, а переодетым у тебя ещё куча времени, если вплотную не подходить.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 22.11.2012 в 04:10. |
||
|
|
|
|
|
#1512 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70
|
Скрытый текст: Бред же. В миссии, где Скрытый текст: Последний раз редактировалось Gagazh; 22.11.2012 в 08:40. |
||
|
|
|
|
|
#1513 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.09.2006
Сообщений: 195
Репутация: 35
|
Буду еще сравнивать уровни сложности, но сейчас такое впечатление, что на разных уровнях сложности чуть ли не разный геймплей. На нормальном более менее классический хитмен, где работает маскировка, а на сложном уже сплинтер целл где надо прятаться за укрытиями постоянно.
|
||
|
|
|
|
|
#1516 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 163
Репутация: 70
|
Цитата:
Texic, Я мог конечно не так что-то сказать, хотя вроде суть такая. Лучше самому послушать, там и узнаешь как это подаётся в игре. |
||
|
|
|
|
|
#1517 | ||
|
Игрок
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
http://texic.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#1518 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36
|
Во игре Silen Assasin 47 ушел в монастырь и после пытался спасти своего друга священника это говорит нам о том что Хитман не бездушная машина для убийства. И где в этой части Хитмана предала Диана(я реально не помню)? Хитман профессионал поэтому если взялся за заказ то выполняет его и слезы он не льет, а просто не хотел для девчонки той же судьбы что и себе.
|
||
|
|
|
|
|
|