![]() |
#1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Dragon Age II - Обсуждение
Жанр: RPG Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Разработчик: BioWare Дата выпуска: 10 марта 2011 Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360 Официальный сайт Об игре:
Цитата:
Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2023 в 21:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#1501 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,017
Репутация: 1656
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1505 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,017
Репутация: 1656
|
Потому что вообще ни за кого, кроме людей, играть нельзя.
Не думаю. Умные пн - это, скорее, "фишка" Авекенинга. Сомневаюсь, что во второй части об этом что-то будет. |
||
![]() |
|
![]() |
#1506 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114
|
Я думаю умные ПТ вполне возможно будут в третьей части.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом. Новый Томб Райдер просто улет. Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах! |
||
![]() |
|
![]() |
#1507 | ||
Игрок
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 812
Репутация: 147
|
Врядли Биоваровцы будут копировать себя же
__________________
"Помогать людям можно разными способами. Можно лечить пациентов, а можно казнить негодяев" - Мордин Солус, МЕ2 "Commander Shepard is what happens when Duke Nukem and Chuck Norris have a baby." - Комментарий с Youtube |
||
![]() |
|
![]() |
#1508 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Сомнительные сцены в DAO были как то не к месту. Никаких эмоций, кроме искреннего ужаса, не вызывали. Не против самого факта отношений, но лучше без анатомических подробностей...По крайней мере при том же уровне реализации...
|
||
![]() |
|
![]() |
#1509 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,017
Репутация: 1656
|
Мне вот интересно, а если при создании перса выберешь внешность как у старика, то голос будет соответствующий? А то ведь стрёмно будет, если голос один на всех сделают.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1510 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
там ведь вроде можно Архитектора предложение принять? Не знаю, что с ним потом происходит, но дело-то его может дальше жить) Но как таковое, думаю, событие не будет среди основных, т.к. нужно учитывать тех, кто импортирует сэйвы с убитым Архитектором. Или же скажется в как теже Рахни из МЭ(ну я надеюсь, что так будет, по крайней мере)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
![]() |
|
![]() |
#1511 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Тут, видимо, будет так же.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
![]() |
|
![]() |
#1512 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1514 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Хм, это что ж за апгрейды брони?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
![]() |
|
![]() |
#1516 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Говорилось же, что компаньонам нельзя просто взять и поменять броню. Вместо этого можно ее апгрейдить.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
![]() |
|
![]() |
#1517 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Gwath, ну мне лично никто не говорил, так что был не в курсе) Спасибо за инфу.
Жаль, что так сильно обмассэффектили сиквел, люблю обе серии, но каждая хороша по-своему
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
![]() |
|
![]() |
#1518 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,017
Репутация: 1656
|
Посмотри превьюшки, почитай статьи, которые тут выкладывались. А то сейчас ещё скажешь, что про выход демо версии не в курсе.
Не думаю, что это так. См. выше. |
||
![]() |
|
![]() |
#1519 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Читал я их, не все, правда, вот и момент с броней упустил.
Не скажу, я знаю) Более интересно, как из демки меч перейдет в полную версию? Кто-нибудь с такой системой имел дело уже?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
![]() |
|
![]() |
#1520 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,017
Репутация: 1656
|
Ну DA2 скорее всего активировать нужно будет через стим. И демку оттуда качать будешь. Так что игра (там же тоже в свой профиль надо будет заходить) будет знать, что ты играл в демо.
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|