|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
|
|
|
|
#1481 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844
|
Я ток один раз серьёзно труханул када замби не заметил, а он передо мной стоит) |
||
|
|
|
|
|
#1483 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 95
Репутация: 77
|
Мне всё-таки много моментов в игре показались страшноватыми - езда по парку: я гоняю от первого лица, поэтому когда какой-нибудь Human запрыгнет на крышу, то становится стремно; комната 943 - довольно страшно когда
Скрытый текст: Скрытый текст: Вообще не понимаю, почему многие не считают игру хорорром, возможно просто напугать уже нечем, а так в игре полным-полно страшных моментов. |
||
|
|
|
|
|
#1485 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
**Lakers**
По идее если сохранишь, то нет, я сохранял у меня зрение+вещи сохранялись.
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
|
|
|
|
#1487 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361
|
**Lakers**
Нажимаешь Esc и сохранить. И все можно выходить. |
||
|
|
|
|
|
#1489 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516
|
А что посоветуете набирать 75 ПЗ или кидать коктель Молотова? Или сначала 1ое, а потом 2ое?
__________________
Размышления порождают ересь. Ересь порождает возмездие. http://twitter.com/DanSakh http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan http://www.playfire.com/mr_anti_dan |
||
|
|
|
|
|
#1490 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 04.11.2006
Адрес: Гараж
Сообщений: 1,075
Репутация: 361
|
D><Dan
Зрение не так важно. Оно нужно только чтобы щит в 8 эпизоде уменьшился. Так что если у тебя получиться переброить коктель через щит. То собирать дальше зрение нет смысла. Оно не нужно будет дальше. |
||
|
|
|
|
|
#1491 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 393
Репутация: 38
|
А что сделать в эпизоде когда Карнаби нужно пройти туннель с черной жижей? ( где еще лампочка тухнет и рабочего заглатывает, после проводов в воде) Я свечу фонариком жижа отступает но она взади меня заглатывает! Как лучше всего это место проходить?
|
||
|
|
|
|
|
#1492 | ||
|
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844
|
kolchenkos
Тебе в тему проблемы http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70378 |
||
|
|
|
|
|
#1493 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.01.2008
Сообщений: 101
Репутация: 16
|
Ну прошел игру, ну что сказать понравилась, хотя есть тупые моменты, например с уничтожением корней зла. У нас в городе продается лица четвертой части один в темноте, стоит брать, кто играл что скажете? По стилю на пятую похожа?
|
||
|
|
|
|
|
#1494 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#1496 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
конечно похожа, а все восклицания об иновациях в игре, о том, что игра задаёт новую планку это так, пиар-ход.
если серьёзно, то 4-я часть говно.
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#1497 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
BaZilisk точно правильная, ни вам ни нам, но в позитивном ключе, отрадно что автор адекватно понимает как положительные так и отрицательные стороны игры.
я правда не много не до понимаю, почему все так носятся с эпизодичностью аля 24 часа и лост. я проходил за 4 дня а все эти вставки пропускал (сохранялся где попало) смысл их смотреть если только что видел все эти ролики, забыть тож не реально (склерозом не страдаю). как ни крути а до кино любой игре очень и очень далеко, для меня большую ценность представляли хитросплетения сюжета чем его подача. дабы пресечь всякие измышления - это мая точка зрения, никому ее не навязываю, просто выражаю.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||
|
|
|
|
|
#1499 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.07.2006
Сообщений: 412
Репутация: 141
|
Скрытый текст: Добавлено через 54 секунды ваваев В 7, не волнуйся, ты сразу узнаешь, когда те по сюжету они понадобятся +)
__________________
Какой нафиг Оцелот, тут диван оттрахать можно!!! (Речь о Metal Gear Solid 4) ©BRA1N PSN ID: shut56_RU Origin: shut56 Steam: shut56 Battlelog: shut56 Windows Live: shut56 Добавляйтесь! :D Последний раз редактировалось SHUT56@; 09.07.2008 в 23:04. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1500 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.05.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 726
Репутация: 200
|
ваваев
Цитата:
или почитай форум, здесь на этот счет очень много написано.
__________________
"Величайший враг спрячется там, где вы меньше всего будете его искать." Julius Caesar 75 B.C. Проснись, мистер Грин.... "Смерть - это только начало." |
||
|
|
|
|
|
|