Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.03.2013, 14:21   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Batman: Arkham Origins - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action/Adventure/Stealth
Разработчик: WB Games Montreal
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1C-Софтклаб
Платформы: PC, PS3, X360, Wii U
Дата выхода: 25 октября 2013г

Официальный сайт

Описание игры:

Скрытый текст:
Batman: Arkham Origins официально подтвержден и выйдет уже этой осенью – 25-го Октября на всех основных платформах: PC, PS3, Xbox 360 и Wii U. В новой игре нас ждут события, которые происходили с Бэтменом до Arkham Asylum и, соответственно, значительно раньше Arkham City.

В Arkham Origins герой столкнется с ключевыми моментами, которые определяет его судьбу и приведут к встрече с знакомству с основными персонажами вселенной, чьи отношения будут формировать будущее Готэма.

Среди основных особенностей будет не только молодой Бэт и прочие персонажи, но и значительно более обширный Готэм Сити – до того, как он наполнился злодеями и преступниками.

Разработкой занимается Warner Bros. Games Montreal, а не Rocksteady, однако студия делает игру на том же модифицированном движке от Rocksteady.

В игре впервые появится Deathstroke.
Описание

Вы испытали хаос и ужас в Arkham Asylum. Вы сражались с самыми опасными злодеями Готэма в Arkham City. Вы изучали психику Темного Рыцаря, погружая себя в его миссию по защите Готэма, вместе с ним став Крестоносцем в Плаще. Однако есть то, что вы никогда не испытывали. Одна область, которая оставалась в тени – его прошлое.

Впервые вы возьмете на себя роль Бэтмена до того как он сражался и побеждал самых опасных преступников Готэма. Arkham Origins станет приквелом событий Asylum и City. Наблюдайте за историей Бэтмена, которая трансформирует его в борца с преступностью, превращая его в Темного Рыцаря. Вас ждет молодой, еще не столь опытный Бэтмен сталкивающийся с ключевыми моментами своей карьеры, что определят его будущее. Вас ждет знакомство с персонажами, и отношения с ними повлияют не только на судьбу Бэтмена, но и их собственную. Что такое человек без прошлого? Пришло время узнать о тех событиях, которые делают из человека – героя.

Концепт арт/Рендеры/Скриншоты:

Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:
Локации:

Скрытый текст:



Персонажи:

Скрытый текст:




Рендеры

Скрытый текст:
.......

Скриншоты:
Скрытый текст:




Видео:
Скрытый текст:

Прочее:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 27.10.2013 в 14:59. Причина: Добавил скриншоты с E3 2013, обновил баннер и добавил ссылку на геймплейный ролик.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2013, 13:33   #1481
Юзер
 
Аватар для IGROK-777
 
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 191
Репутация: 139 [+/-]
shadup, да можешь забить на Энигму, его все ровно не поймаешь
Скрытый текст:
просто зайдешь в его комнату и возьмешь трофей как в первой части-знак вопроса и все.
IGROK-777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 10:52   #1482
Юзер
 
Аватар для aivar242
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 248
Репутация: 31 [+/-]
Перед предпоследним боссом, здоровяком, решил проходить арены, прошёл довольно много, почти все. Сечас вот решил чуть дальше пройти вперёд по сюжету. Завалил здоровяка, а потом сразу скриптованный джокер, и это конец игры.(
Мля, я то думал ещё долго будет, потому арены и проходил, чтобы наблатыкаться в комбо. Спокойно начал 100к1 проходить, а тут конец сюжета. Ладно, после титров игра дальше продолжилась. Посмотрел на карту - локаторы, схроны с оружием, преступления, хм... оно мне надо? Во имя чего? Какой стимул это делать после основного корочайшего сюжета - кто-нибудь мне скажет?

Кстати такой же лажняк и в Атсоси в Корыте, что АС2, что АС3, и вот собираюсь играть в АС4. В третьей части, проходишь сюжет и сокровища, перья, письмена остаются. Ну и на кокой они потом нужны? Тупо всё это, не грамотно обдуманно разрабами.
aivar242 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 12:37   #1483
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
основного корочайшего сюжета*
Да ни разу он не кротчайший. Стандартный средний сюжет. Мне ближе к концу и то уже надоело.
Цитата:
Кстати такой же лажняк и в Атсоси в Корыте
Где ты такое услыхал? Даже по меркам быдло слэнга какое-то убожество.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2013, 20:27   #1484
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
aivar242, проходи сначала все побочки и собирай все что есть если ты не видишь стимула.
Видимо духа исследования в тебе нет(
Сбор ради сбора.Это нормально.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2013, 09:35   #1485
Юзер
 
Аватар для aivar242
 
Регистрация: 07.04.2008
Адрес: Латвия
Сообщений: 248
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Сбор ради сбора.Это нормально.
Нет, сбор обожаю, но безпонтовый - нет. Что-то должно двигать к этому. Если нет цели, то это не прёт, пруль пропадает. Ну кинь ты геймерам новых скринов за это, или - собрал все ачивки, получи всех 3D персов в игре во весь рост в конце игры. Всё их учить надо - надоело. Не умеют пока мативацию делать разрабы. Думаю дальше-лучше будет по играм.
aivar242 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2013, 16:13   #1486
Игрок
 
Аватар для xXxASPIDxXx
 
Регистрация: 14.03.2012
Сообщений: 626
Репутация: 23 [+/-]
Если я сейчас куплю игру, то можно ли будет поиграть за Deathstrok'а?
xXxASPIDxXx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 16:24   #1487
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Еще не прошел основную сюжетную линию, но кое-какие впечатления уже сложились. В целом, игра хороша. Но поскольку до нее был пройден великолепный Arkham City, волей-неволей начинаешь придираться: и тут не так, и здесь не эдак, а тут вообще копипаста боя с боссом. Постараюсь не углубляться в такие сравнения.

1. Визуальный ряд очень нравится. Глубокий снег, рождественские гирлянды и украшения в городе, но вместе с тем черное-серая, "туманная" цветовая гамма создают неповторимое настроение! К сожалению, редкие прохожие встречаются только в том случае, если на них опять налетела продажная полиция или бестолковые бандиты. Машин нет, но, возможно, это ограничения движка. Конечно, действие разворачивается ночью, да еще и после эдакого "штормового предупреждения", но хотелось бы побольше обычных прохожих.

2. С боевой системой все стало несколько... странно. Враги не гнушаются налетать всем скопом, а нажимать на кнопку перехвата теперь приходится раза в три чаще, сказывается ускорение атаки. Однако во-первых, врагов очень уж много, а во-вторых, среди обычной шпаны всегда найдутся те, кто одет в броню, вооружен, или же таскает при себе огромный армейский щит. Удар в железку ведет к прерыванию счетчика комбо и, как следствие, невозможности сделать нормальное добивание.

В результате драться с обычными врагами тяжело, поскольку "броненосцы" так и норовят ткнуть чем-нибудь в спину (а если еще и мачете найдут...), а завалить их в первую очередь не выйдет: ускоренная вражеская атака со спины не даст закончить единственно возможную серию ударов по сильному сопернику. Казалось бы, что проще? Просто набить счетчик на обычных врагах, а затем сбить с ног нескольких из них, добив бэтарангами? Фиг-то! Автоприцеливание теперь работает не так, как раньше. То Бэтмен внезапно кидается на врага, который вообще находится в десяти метрах за экраном, то начинает молотить воздух перед самым носом у обалдевшего от этого зрелища отморозка. В результате можно хоть со всей силы удерживать левый стик в сторону от бронированного здоровяка, но все равно отвесить ему глупый пинок, разорвав комбо.

В результате, если не удалось пятью ударами сбить с ног большинство нападавших, а затем прибить бэтарангами, пиши пропало: бой затянется, придется монотонно ковырять разномастную толпу минуты четыре реального времени. Более того, враги стали куда как более отожранными (по сравнению с Arkham City), просто так ложиться не собираются! Вскоре, вы начнете избегать таких уличных драк, потому что все это сильно затягивается.

3. Система опыта оправдывает поиск секретов и собирательство, ведь за разведанный район и уничтожение матюгальников можно получить такое количество XP, что апнуть пару уровней минут за двадцать не составит никакого труда. Однако навыки теперь открываются последовательно. Хотите нужный? Открывайте ненужный, он необходим. Правда, учитывая количество экспы вокруг, жаловаться не это особенно не приходится.

4. Боссы на данный момент очень понравились. Похихикал над Электрошокером (этому в прямом смысле слова прилетело в щщи), очень порадовался бою с Дэтстроуком (великолепно поставлен, и, кстати, не является одним сплошным QTE, как думают многие). Медноголовка доставила (лол русский перевод) веселым мордобоем и изысканными матюками. С остальными пока еще не сошелся.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 18:53   #1488
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Вопрос по дополнительным миссиям:
Скрытый текст:
Если выполнить все миссии за Пингвина, Черную маску, то в конце можно будет их поймать? Как в случае с Анархи? Энигму не покажут и никаких кат-сцен не будет, как я понял.
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16

Последний раз редактировалось COBRA ZX; 08.01.2014 в 18:58.
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 18:54   #1489
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
COBRA ZX,
Скрытый текст:
черную маску да...пингвина нет
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 19:12   #1490
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Илья Зверь, а
Скрытый текст:
Шляпник и Птица?
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 19:35   #1491
Юзер
 
Аватар для Alesha Popov
 
Регистрация: 10.06.2010
Адрес: Липецк/Москва
Сообщений: 410
Репутация: 61 [+/-]
COBRA ZX,
Скрытый текст:
да.
__________________
Steam: FreddyNRnR
WOT: NikeROCK_n_ROLLA
Xlive: BlushedAcrobat9
48 15 16 23 42
Alesha Popov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 19:36   #1492
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
COBRA ZX,
Скрытый текст:
да их поймаешь.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 15:52   #1493
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Прошел основной сюжет. В целом, ближе к финалу игра набирает обороты, да и Джокер пришелся очень кстати (я думал, от появления этого персонажа в третий раз ничего особенного ждать не придется, ан нет - снова порадовал, даже сильнее, чем в Arkham City). Однако боссы стали не очень веселыми. Битва с Бэйном хороша... в первый раз. Видимо, она так понравилась разработчикам, что ее вставили во второй раз. Я не шучу, один в один. Ну а когда Бэйн появился в третий раз, в виде эдакого Халка, я уже сидел на фейспалме. Кто сравнивает третий бой с разборкой из Arkham City (помните, Фриза пинали?) - умойтесь. Три варианта нападений из стелса, а затем несколько раз тупо подкрасться со спины. Серьезно, Бэйн без веществ был гораздо более опасен, чем этот недо-Халк.

Светлячок не особо заинтересовал. Бой - элементарщина, даже драться не нужно.

Зато баги... Их в игре целая тонна. Перечислю самые крутые, которые удалось встретить (:
1. Один из бандитов, упав в снег, так хитро завернул свою руку, что она начала вращаться, таща тело за собой. Угарного бандюгана возило по всей локации!
2. Натыкался на невидимую машину. Можно забраться и постоять на воздухе.
3. Дэтстроук, после второй серии атак с перехватами, исчез с поля боя. Я немного походил, поглазел на его шлем, затем перезапустил чекпойнт.
4. Во время боя со Светлячком, в финале, нужно зацепить его тросом. Так вот, эта функция отключилась. Перезагрузка чекпойнта решила проблему.
5. После прохождения основного сюжета, во время свободной игры, отключились действия на кнопке "Y". То есть перехваты работали, но допросить кого-либо, или же подкрасться со спины и тихо вырубить уже не работало - включалась анимация перехвата. Помогла загрузка чекпойнта.
6. Во время махыча, нокаутированный негодяй так и остался стоять на ногах, но по факту он был без сознания. Моделька была анимирована, на нее можно было натыкаться, но тронуть нельзя.

Всякие мелочи, типа не срабатывающего добивания (RT+Y) по лежащему на земле врагу, невозможности пройти в открытую Бэтменом дверь (невидимое препятствие, лечится сумасшедшими перекатами), невозможности подняться на уступ, если не зацепиться парой сантиметров правее и т.п., я даже не перечисляю - их там мегатонны. Ровно как и отказывающий ИИ врагов. Иногда это происходит прямо во время боя!

А вот фактические ошибки простить уже сложнее. Как только мы получаем клеевую гранату, нужно выйти из полицейского участка тем же путем. Вы сами должны допетрить, что брошенная в воду, граната превращается в импровизированный плот. Однако в следующей сюжетной миссии игра принудительно сообщает, что гранаты можно использовать для перемещения по воде. Отлично, но это нужно было сделать миссию назад, ведь эта функция используется гораздо раньше!
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 16:19   #1494
Юзер
 
Аватар для IGROK-777
 
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 191
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zakumi Посмотреть сообщение
Зато баги...
Все говорят баги,баги,но я ни одного бага за всю игру не встретил, хотя проходил достаточно подробно со всеми побочными заданиями.
IGROK-777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 19:36   #1495
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
IGROK-777, это еще что! При первом прохождении у меня игра умудрилась свои сейвы запороть. На экране с выбором сохранения было написано "поврежденные данные", только сносить и играть заново. Но я тогда совсем немного прошел, так что было не обидно. Теперь включил синхронизацию с клаудом, мало ли (:

Сейчас, в свободной игре, постоянно встречаются мелкие баги. Например, один из снайперов, караулящих радиовышку, после стелс-нападения остался лежать в позе пингвина, катающегося с горки. То есть на животе, с поднятой головой, с отведенными назад и приподнятыми руками и ногами (:

Даже с деструктором наблюдаются проблемы. В Arkham City был классный навык - выдернуть оружие и сломать его. Здесь все это компенсировано деструктором. То есть, перед нападением зависаешь где-нибудь над врагами, в режиме детектива смотришь, кто оранжевый, затем ломаешь им оружие - и вперед, в рукопашную. Так вот, иногда деструктор не может сломать оружие, сколько выстрелов не трать.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 20:29   #1496
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,200
Репутация: 814 [+/-]
Zakumi, Навык по ломанию оружия остался, для его открытия надо пройти доп задание птицы. Правда один фиг его можно получить только ближе к концу игры.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 22:30   #1497
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Frееze, именно. Поэтому деструктор намного эффективнее.

Кстати, возник вопрос по предметам Энигмы. Когда допрашиваешь особых бандитов, компромат отмечается на карте. Однако я заметил, что счетчик часто не сходится. Например, в одном из районов города сказано, что осталось 8 предметов. В райное сейчас 4 предмета, они отмечены на карте. В здании, которое находится в районе, еще 3 предмета (просматриваю все этажи, естественно). То есть получается, что предметов 7, а не 8. Допрашивать больше некого. И что делать?
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 23:28   #1498
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,775
Репутация: 414 [+/-]
Zakumi, а точно только одно здание? Какой район?
В одном из районов один файл находится точно под вышкой связи, поэтому без зума на карте его можно легко пропустить.

Последний раз редактировалось Волдест; 09.01.2014 в 23:46.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 23:32   #1499
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Zakumi, я так понимаю это мост пионеров? )
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2014, 00:33   #1500
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Zakumi, я так понимаю это мост пионеров? )
Нет, на мосту все собрано. Район - Ковентри, не хватает двух предметов.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования