![]() |
#1461 | |||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1462 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
![]() |
|
![]() |
#1463 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 49
Репутация: 8
|
Что толку: на открытых пространствах заставленность объектами минимальная. В физике никакой революции нет, разве что она неправдоподобная-не есть революция. В беты играть не унижаюсь, проще ждать финала. Бета- не есть завершенная игра, а финальный фар край вышел раньше.
__________________
Тебе со мною незачем тягаться- Нет смысла находить во мне врага. И мне с тобой не хочется ругаться, Лишь в твой живот влетит моя нога! Король и Шут "Задира и Солдат" |
||
![]() |
|
![]() |
#1464 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1465 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 49
Репутация: 8
|
Не привлекает отматывать назад страницы. Но если найду, то напишу.
__________________
Тебе со мною незачем тягаться- Нет смысла находить во мне врага. И мне с тобой не хочется ругаться, Лишь в твой живот влетит моя нога! Король и Шут "Задира и Солдат" |
||
![]() |
|
![]() |
#1466 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
Цитата:
Объекты без бамп-мэппинга ![]() Объекты с бамп-мэппингом ![]() А если, как ты выражался "мысленно убрать бамп"... получится плоская поверхность, а не "выезжающая текстура" |
||
![]() |
|
![]() |
#1467 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
![]() А насчет теней-как же они, по-твоему создают атмосферу?
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
![]() |
|
![]() |
#1468 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Где ты видел в моих постах "выезжающая текстура?" Скажи мне номер этого поста. Я сам прекрасно знаю, что бамп создаёт лишь иллюзию объёмной поверхности. |
||
![]() |
|
![]() |
#1469 | ||
Новичок
Регистрация: 10.08.2005
Адрес: Томск
Сообщений: 49
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Тебе со мною незачем тягаться- Нет смысла находить во мне врага. И мне с тобой не хочется ругаться, Лишь в твой живот влетит моя нога! Король и Шут "Задира и Солдат" |
||
![]() |
|
![]() |
#1470 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1471 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
![]() |
|
![]() |
#1472 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
Головой-то подумайте... На космической базе вдруг ПОЧТИ ВСЕ УМЕРЛИ, в главном реакторе выбило стержни охладителей, а запасной некому запустить. Откуда возьмется полноценное освещение базы?
Насчет пальцев: если Imp считается NPC, то пожалуйста http://images.people.overclockers.ru/59559.jpg, а если не считается, то вот: http://images.people.overclockers.ru/59624.jpg Последний раз редактировалось PWR; 23.02.2006 в 22:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#1473 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1474 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
![]() |
|
![]() |
#1475 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
PS: В Doom'е хотя бы ЯСНО ВИДНА сюжетная линия... Последний раз редактировалось PWR; 23.02.2006 в 22:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#1476 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
PWR
Невозможность работы с открытыми пространствами(а потому такие тени и никакая физика). P.S. Даже учитывая все недостатки, в Халфе тоже неплохой сюжет. И все равно "Хроники Риддика" рулят =)
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
![]() |
|
![]() |
#1477 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
Pro
Я УЖЕ раза 3 писал, что движок отлично работает с открытыми пространствами - яркий тому пример Q4 или ET:Quake Wars. Физика в игре есть и нормальная - все довольно таки правдоподобно падает, двигается и даже кидается (гравипушка в RoE) |
||
![]() |
|
![]() |
#1478 | ||
Игрок
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#1479 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240
|
Цитата:
P.S. А Кармак слямзил гравипушку из HL2 для RoE=)
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!
Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway) |
||
![]() |
|
![]() |
#1480 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.02.2006
Адрес: Одинцово
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
Pro
Йопт! Пушка в Doom'е была ещё до выхода RoE, но из-за малой интерактивности уровней ее решили туда не пихать. Obk Сравнил... Havok конечно же лучше... Но согласись, он разработан был явно не для тупого перекладывания кирпичей на "качельку" как в Hl2. А Lost Coast только одна карта... Соглашусь - все выглядит на ней жуть как красиво. Но в HL2 все выглядит не так красочно. Текстуры "убогие" в прямом смысле этого слова... Бамп корявый и отражения неправдоподобные. ЗЫЖ Рекомендуется для прочтения "Список заблуждений" насчет "сердца" Doom'a - http://people.overclockers.ru/4ealex/record7 Последний раз редактировалось PWR; 23.02.2006 в 23:07. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|