Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.10.2008, 10:43   #1
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
BioShock 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Проблемы по игре обсуждаются здесь



Снова в Восторге
Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра
  • Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.
  • Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.
  • Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.
  • Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.


Многопользовательский режим
  • «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.
  • Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.
  • Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 11 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта NVIDIA 7800GT/ ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
* Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
* 3 Гб оперативной памяти;
* Видеокарта NVIDIA 8800GT / ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;
* Клавиатура и мышь.

Дополнительно:
Скрытый текст:

Концепт-арты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:





Для клана "Action SquaD"
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan

Последний раз редактировалось Mr.Dan; 24.06.2010 в 17:37.
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 20:02   #1461
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
1C так и не хочет выпускать патчи для игры? Или я что-то неправильно понял?
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 20:53   #1462
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
1C так и не хочет выпускать патчи для игры? Или я что-то неправильно понял?
а зачем??что так уж всё забаговано?!(ну кроме мультиплеера)
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 20:56   #1463
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
(ну кроме мультиплеера)
По нему и спрашиваю, русская версия 1.0 - хотя патч уже 1.3 Следственно игроков вообще нет, а если поставить патч то уберется локализация, а лишается ее не хочется.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 21:25   #1464
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
По нему и спрашиваю, русская версия 1.0 - хотя патч уже 1.3 Следственно игроков вообще нет, а если поставить патч то уберется локализация, а лишается ее не хочется.
понятно.......да на кой тебе этот плеер?!сдался,или может жалко потраченных денег на лиц-ую версию
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 22:55   #1465
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Уровни шикарны. Многоэтажны, полно объектов, которые сразу не замечаешь, в первой части мне они тоже очень нравились. Кстати, арбалет или базука будет или нет?
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2010, 23:01   #1466
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Хакер47,
с этим оружием прикольно сделали(уж не помню точно как называется)типа арбалета,а стрелы бывает вынимаешь у пригвоздённых к разным участкам мёртвых врагов
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 02:10   #1467
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Fleshkill, Это гарпун. Да прикольно пригвоздить сплайсика к стеночке
__________________
Счастья для всех, ДАРОМ, и пусть никто не уйдет обиженным
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 02:16   #1468
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Дааа, гарпун - офигительное оружие Толпу народа по стенкам развешать вместо портретов можно.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 02:32   #1469
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Наконец-то дождался русского релиза и теперь можно сполна оценить старания сценаристов.

Прежде несколько слов по изданию. Комплектацией доволен. В кои-то веки качественная полиграфия и цветной мануал. Есть правда одно "но": русскоязычная версия альбома "Deco Devolution" содержит всего 40 страниц, в то время как западная 96, а Special Edition все 168. Но, даже будучи порезанным, арт-бук вышел неплохой, его приятно держать в руках, отличные арты и интересные комментарии разработчиков. Узнал например, что прообразом Эндрю Райана был американский промышленник Говард Хьюз (да, тот самый, о ком "Авиатор" М.Скорцезе).

Теперь переходим к сюжету. Про остальное уже писал.
Хочу сказать что сторилайн серии Биошок по глубине и проработке возможно лучший во всей игровой индустрии (для меня уж точно). Сегодняшние игры в большинстве своем пытаются подражать сюжетам фильмов и книг. Так Алан Уэйк цитирует "Твин Пикс" и Стивена Кинга, Хеви Рейн - Дэвида Финчера, Деус хоть и гениальный шедевр, но все же канонический киберпанк, Метал Гир и Халф-Лайф излишне фантастичны... Биошок же ничего не цитирует. Взяли за основу философию Айн Рэнд (кому интересно прочитайте "Атлант расправил плечи", некоторые ставят это произведение в один ряд с Библией), поместили действие в ретро-футуристический город, добавили генную инженерию и гипотетически возможные в ней открытия, связанные с адамом (по аналогии с созданием ИР в науке). Получилась на удивление монолитная, самодостаточная вселенная за сюжетом которой интересно следить уже во второй раз.
Острожно, спойлеры.
Скрытый текст:
История сиквела ничуть не уступает оригиналу. Более того, раскрывает многие подробности сюжета первой игры. Вообще сценаристам удалось очень органично связать обе части дилогии. Основная претензия со стороны русскоговорящих игроков (после прохождения англ.версии) заключалась в том, что сюжет надуман, выссосан из пальца. Мол откуда вообще взялась эта София Лэмб, когда в первой части о ней ни слова. Дело в том, что на момент событий первой части Лэмб была по сути никем. Райан не считал ее какой-либо угрозой и вообще отдал ее на откуп Синклеру. И только через 10 лет, когда с Райаном и Фонтейном давно покончено, она решила взять Рэпчур под свой контроль. Так что вполне логично что в оригинале она не упоминается.

Интересна роль самого Рэпчура. Закрытое элитарное общество, для пущей уверенности помещенное Райаном на дно океана, место где он мог утвердить свою диктатуру и воплотить свои идеалы (идеалы объективизма). В сиквеле сценаристы перевернули все с ног наголову и из оплота капитализма, Рэпчур стал его полной противоположностью - коммуной. Ход изящный, к тому же нам прямо не говорят, что вот Лэмб злодейка или вот Райан тиран. Они просто следуют своим линиям, а игрок сам решает кто прав, а кто нет. Идеи Райана мне ближе, Лэмб же слишком уходит в крайность, девальвирует личность и ставит на преобладание целого, предлагает отречься от самосознания (с помощью адама), жить не задавая вопросов. Что интересно, Лэмб ставит в пример гг оригинала - Джека, который полигры по сути был марионеткой - и задается вопросом что было бы если ему внушить работу на общее благо. Так или иначе а мировоззрения и Лэмб, и Райана слишком утопичны и реализовать их на деле не получиться даже в Рэпчуре, чему мы, игроки, свидетели.

Как и в оригинале, все эти игры в бога не слишком волнуют нашего протеже. Только сейчас под нашим контролем не кто-нибудь, а сам символ Рэпчура - Биг Дэдди. И естественно что он ищет маленькую сестричку. Сделав гг Большим папой разработчики показывают нам как работает эта экосистема изнутри. В первой части мы лишь предполагали, теперь же нам прямо говорят. БП и сестрички связаны на генетическом и ментальном уровнях. БП даже язык не нужен - связь телепатическая. Как и Джек, наш БП - бывший Джонни, исследователь, который в Рэпчуре оказался по воле случая - результат эксперимента. Джек участвовал в программе "Б-Л", а Джонни превратили в БП серии Альфа, которые генетически связанны лишь с одной сестричкой. Сестричкой нашего БП оказалась Элеанора. И гг просто вынужден отыскать ее, иначе впадет в кому.

Вчера прошел сиквел во второй раз. До чего же все-таки осязаемая атмосфера. Такое глубокое погружение в мир игры было пожалуй лишь в "Зове Ктулу" и нескольких винтажных вещах. Но Ктулу уже на момент выхода был устаревшим.
Моя оценка остается в силе 9.5/10, лучшее во что играл в этом году. Минус небольшая затянутость и легкость прохождения.
Чуть не забыл отметить отменный ОСТ. Artie Shaw And His New Music "Nightmare" - надолго в плейлисте.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 12:49   #1470
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от daje Посмотреть сообщение
Fleshkill, Это гарпун. Да прикольно пригвоздить сплайсика к стеночке
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Дааа, гарпун - офигительное оружие Толпу народа по стенкам развешать вместо портретов можно.
Помню, что ещё до выхода первой части, Разработчики BioShock 2 , общались с Разработчиками F.E.A.R. . Если вспомните(кто играл), оружия действительно схожи!
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Получилась на удивление монолитная
Этого добивались. Вроде получилось.
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Биошок же ничего не цитирует
Если я правильно понял, то ты ошибся. Биошок диктует некую направленность, нацеленность, замкнутое простанство(даже при выходе в океан мы не чувствуем свободы)...
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Моя оценка остается в силе 9.5/10
Неплохо. Но на 0.5 завышена(ИМХО). Игра, как говорилось, не шедевр.
И ещё, TheScarecrow, Прикольно написал!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 12:59   #1471
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Помню, что ещё до выхода первой части, Разработчики BioShock 2 , общались с Разработчиками F.E.A.R. . Если вспомните(кто играл), оружия действительно схожи!
а.а..ещё подумал(пригвоздив к стене) что-то мне это очень сильно напоминает!!!но всё равно момент,когда впервые видишь гарпун-вынимаешь стрелу из трупа к стене,который после падает - сильно(в фире такого не было)
Цитата:
Если я правильно понял, то ты ошибся. Биошок диктует некую направленность, нацеленность, замкнутое простанство(даже при выходе в океан мы не чувствуем свободы)...
так это и есть атмосфера игры..они ведь по сути"куда денутся с подводной лодки то?!"
Цитата:
Игра, как говорилось, не шедевр
на счёт шедевр-не шедевр,вообще дело вкуса каждого человека!!!(не обсуждается),но что игра прекрасна(да ещё модный у всех игр такого жанра мультиплеер прикрутили)- это неоспоримо!!!
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 13:49   #1472
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
а.а..ещё подумал(пригвоздив к стене) что-то мне это очень сильно напоминает!!!но всё равно момент,когда впервые видишь гарпун-вынимаешь стрелу из трупа к стене,который после падает - сильно(в фире такого не было)
Они ведь не стали бы опировать полностью всё!
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
так это и есть атмосфера игры..они ведь по сути"куда денутся с подводной лодки то?!"
Забыл добавить загадочнсть.
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
на счёт шедевр-не шедевр,вообще дело вкуса каждого человека!!!(не обсуждается),но что игра прекрасна(да ещё модный у всех игр такого жанра мультиплеер прикрутили)- это неоспоримо!!!
Это правильно, но 9.5/10 - это не шедевр
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 13:59   #1473
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ValeronMC Посмотреть сообщение
Они ведь не стали бы опировать полностью всё!

Забыл добавить загадочнсть.

Это правильно, но 9.5/10 - это не шедевр
разве "загадочность " может как-то влиться в оценку игры?????!!!

на счёт оценки-согласен, НО откуда берутся эти оценки, разве ГТА 4 заслуживает звания шедевр(извини но оценка 10 баллов о чём говорит?),отступление от темы но всё же....
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 14:22   #1474
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Fleshkill, Загадочность влияет на атмосферу(имхо), а оценка у каждоко своя.
Скрытый текст:
ГТА - сериал. Ощущение полной реальной жизни, переплетающий длинный сюжет, чувство мира. Популярность пришла давно, осталась как клеймо. Поэтому и лучшая

Биошок развился, Если будет продолжение, то можем расчитывать и на 10!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 14:27   #1475
Заблокирован
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: СССР по ул.Щорса
Сообщений: 1,089
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
ГТА - сериал. Ощущение полной реальной жизни, переплетающий длинный сюжет, чувство мира. Популярность пришла давно, осталась как клеймо. Поэтому и лучшая
и что по твоему,если ещё пару биошоков,то войдёт в сериал и оценка будет неоспорима??!!думаю тут уже влияние других (продажности) качеств,хотя не спорю,ГТА не плоха .....всем тем что есть у биошока сейчас и что она не смогла приобрести(гта) все эти годы!!!
Fleshkill вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 14:57   #1476
Юзер
 
Аватар для ValeronMC
 
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
и что по твоему,если ещё пару биошоков,то войдёт в сериал и оценка будет неоспорима??!!
Нет конечно, просто вышла одна игра, которая ввела новые принципы в индустрию, а потом ещё одна, из этой серии, но улучшенная... и пошло пехало. Вот! ИМХО.
Цитата:
Сообщение от Fleshkill Посмотреть сообщение
думаю тут уже влияние других (продажности) качеств,хотя не спорю,ГТА не плоха .....всем тем что есть у биошока сейчас и что она не смогла приобрести(гта) все эти годы!!!
Биошок будем вспоминать ещё долго. Сравнивать и ждать нового.
И я согласен с этим:
Цитата:
лучшее во что играл
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц)

The END!
ValeronMC вне форума  
Отправить сообщение для ValeronMC с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 15:45   #1477
Юзер
 
Аватар для Tyler
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 388
Репутация: 221 [+/-]
TheScarecrow,
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
открытия, связанные с адамом (по аналогии с созданием ИР в науке)
что, пардон, за ИР?
Цитата:
Сообщение от TheScarecrow Посмотреть сообщение
Как и Джек, наш БП - бывший Джонни, исследователь, который в Рэпчуре оказался по воле случая - результат эксперимента. Джек участвовал в программе "Б-Л", а Джонни превратили в БП серии Альфа, которые генетически связанны лишь с одной сестричкой. Сестричкой нашего БП оказалась Элеанора. И гг просто вынужден отыскать ее, иначе впадет в кому.
Что за программа Б-Л? Джек это сын Райана и Жасмин Жолин, ускоренно взращенный Сучонгом и с имплантированными воспоминаниями. Где же тут "Как и Джек"? Джонни тоже не случайно оказался в Рапчуре, он обнаружил город и пришел туда по собственной воле и даже попал в газету, но Райан посчитав его за шпиона отправил его на эксперименты, в результате и получился первый биг дэдди.
__________________
- Вы должны немедленно сбросить вес, сесть на строжайшую диету: только постное мясо, отказаться от сладкого, хлебобулочных изделий, никакого алкоголя, сигарет, кофе, сократить до минимума сексуальные контакты...
Да, и самое главное, - больше радуйтесь жизни, дорогой мой!
Tyler вне форума  
Отправить сообщение для Tyler с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 16:40   #1478
Юзер
 
Регистрация: 17.10.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 339
Репутация: 175 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tyler Посмотреть сообщение
что, пардон, за ИР?
Создание Искусственного Разума и гипотетически следующая из этого технологическая сингулярность - резкий скачок НТП.
Цитата:
Сообщение от Tyler Посмотреть сообщение
Что за программа Б-Л? Джек это сын Райана и Жасмин Жолин, ускоренно взращенный Сучонгом и с имплантированными воспоминаниями. Где же тут "Как и Джек"? Джонни тоже не случайно оказался в Рапчуре, он обнаружил город и пришел туда по собственной воле и даже попал в газету, но Райан посчитав его за шпиона отправил его на эксперименты, в результате и получился первый биг дэдди.
"Б-Л" (перевод локализаторов) это программа принуждения, вербальный сигнал, воспринимаемый как приказ. Марионетки в действии. Would you kindly?
Джонни всего лишь исследователь, случайно наткнувшийся на Рэпчур. А посмотреть что там внутри, я думаю, захотел бы каждый.
__________________
I took a knife and a wheelchair
Cause I won't be back home for a while

Последний раз редактировалось TheScarecrow; 25.06.2010 в 16:50.
TheScarecrow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 22:57   #1479
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
На концовки влияет лишь убийство\спасение сестричек или убийство второстепенных персонажей тоже?(Стенли Пул и тд)
__________________
R5 5600x|Noctua NH-D14|MSI B550 TOMAHAWK|EVGA GTX1080 TI|Corsair RM650i|Crucial BL8G36C16U4BL x2|be quiet! 500DX

i7 4790k|Zalman 14x|GigaByte Z97X SOC|GigaByte GTX970|Corsair CX750M|Kingston HX318C10F x2|Cosmos 1000

Huawei Matebook D16
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2010, 22:58   #1480
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COBRA ZX Посмотреть сообщение
убийство второстепенных персонажей тоже?(Стенли Пул и тд)
И это тоже.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования