Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 20:29   #1461
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Уже была масса моментов с недопрыгами, как же они бесят, просто в тупейших местах она не может иногда допрыгнуть.
Чем дальше тем нереальней становятся прыжки... В жизни такое не возможно.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 20:37   #1462
Юзер
 
Аватар для Ваниш
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 140
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
Уже была масса моментов с недопрыгами, как же они бесят, просто в тупейших местах она не может иногда допрыгнуть.
Чем дальше тем нереальней становятся прыжки... В жизни такое не возможно.
Конечно нет! Еслиб Фейт жила в реальной жизни и выполняла такие выкрутасы, то она бы уже точно попереломала себе обе ноги где только можно, несколько раз у нее б оторвало руки и пальцы, я не говорю уж про другие увечья...
Ваниш вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 20:41   #1463
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ваниш Посмотреть сообщение
Конечно нет! Еслиб Фейт жила в реальной жизни и выполняла такие выкрутасы, то она бы уже точно попереломала себе обе ноги где только можно, несколько раз у нее б оторвало руки и пальцы, я не говорю уж про другие увечья...
Нет, я не говорю что все в игре не возможно, просто у меня момент был, надо было с одного сдания на другое перепрыгнуть, где расстояние приличное, при этом зацепиться за флагшток(вроде так называется).
А так, практически все в игре реально в жизни можно выполнить.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 20:45   #1464
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Indisputable
Только если бы еще учитывалось намокание одежды и мокрые поверхности...
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 20:47   #1465
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
Только если бы еще учитывалось намокание одежды и мокрые поверхности...
Кстати да, я даже как то не заметил этого
Только по воде пробежался, и тут уже волран без проблем.
Хотя это будущее, может одежда и обувь не впитывают воду, да и одежды на Фейт не так много. Вид от 3-го лица лучше не включать, Фейт на инвалида похожа, и двигается также.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 21:06   #1466
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GlazunOFF Посмотреть сообщение
А на приставке какие бонусы?
Писал же уже( Вожделенные ачивменты.
Цитата:
Сообщение от KyJIJIEP Посмотреть сообщение
И, кстати, что будет на высоком уровне сложности?
Также уже на прошлой странице писал =\ Менты сложнее будут.
Цитата:
Сообщение от GlazunOFF Посмотреть сообщение
Какие-то новые штучки? Правда, что на высоком "элементы паркура" никак не подсвечиваются?
Никаких новых "штучек". Да, но их можно отключить и включить самостоятельно в опциях.
Цитата:
Сообщение от GlazunOFF Посмотреть сообщение
И будут ли какие-то бонусы доступны после прохождения кампании на высоком уровне сложности?
Нет!
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 21:17   #1467
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Indisputable
Зато круче всего то, что ролл спасет от повреждений с любой высоты.
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 21:33   #1468
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BloodyDagger Посмотреть сообщение
Зато круче всего то, что ролл спасет от повреждений с любой высоты.
Да, ролл прикольно сделали.
Можно узнать где-то, кто озвучивал Фейт ?
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 21:58   #1469
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
А как включить вид от 3 лица?
И где Ноябрь? И вообще кто это?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 22:03   #1470
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
А как включить вид от 3 лица?
Вот
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 22:16   #1471
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Лучше бы не включал...
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 22:39   #1472
Новичок
 
Регистрация: 23.01.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
СРОЧНЫЙ ВОПРОС!!!! Со вторыми шейдерами работает Mirror's Edge???????
Nikky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 22:43   #1473
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikky Посмотреть сообщение
СРОЧНЫЙ ВОПРОС!!!! Со вторыми шейдерами работает Mirror's Edge???????
Нет, не работает.
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.01.2009, 23:04   #1474
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Ну что-ж, сегодня поиграл. Надо сказать, что игру никогда не ждал. Ну собственно, и не зря. Никакого восторга нет. Так средненький проходняк, ИМХО конечно же. Графика более менее нормальная, но цветовая гамма и стиль графики понравился. Сюжет вообще ниочем, детский лепет. Музыка ничем не выдается, ну и хорошо, на нее внимания особо не обращаешь. Звуки понравились, дыхание Фейт, шорохи там всякие, топот, качественно в общем. Единственно, чем берет игра, это геймплей. Поначалу интересно, к середине уже надоедает.
Моя оценка 7 баллов. Слава богу, хватило ума не тратиться на лицуху.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 00:07   #1475
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Прошёл вчера. Ну не зацепила меня игра. Играл ещё на PS3, и ПК-версию опробовал только из-за технических доработок - надо сказать они никак не повлияли на моё мнение - игра не понравилась. Это линейный боевик со слабым сюжетом, но очень интересным дизайном и концепцией, которую не доработали. Были моменты, когда дух захватывало, но они редки, в основном тупая беготня из точки А в точку Б с единственно возможным маршрутом (а ведь тут можно было столько развилок придумать). Графика порадовала, она недалеко ушла от консольной версии, но за то имеется шикарнейшее х16 сглаживание (на консолях его вообще нет), да и более четкие текстуры, ну и физика - слава богу, меня обошли проблемы с "физиксом", наводняющие каждый второй пост в теме по проблемам. Очень жаль, что игра не бросала вызов - плутать пришлось только один раз, в основном на автомате предугадывалось следующее место назначения и как туда забраться. Ну и короткая, что тоже плохо, хотя растягивать дальше тоже не было смысла - начинала надоедать, иногда даже бесила. В итоге 6/10, и то только за идею, не до конца реализованную.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 00:11   #1476
Юзер
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 324
Репутация: 21 [+/-]
сколько глав в игре?
__________________
есть CS:GO, dota2!
5 стр. гифтов ждут вас. обмен, продажа
http://steamcommunity.com/profiles/76561198004937700
strаnnik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 00:17   #1477
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от strаnnik Посмотреть сообщение
сколько глав в игре?
9 + тренировка.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 00:18   #1478
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от strаnnik Посмотреть сообщение
сколько глав в игре?
9 вроде
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 00:39   #1479
Новичок
 
Аватар для Kreep
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 46
Репутация: 29 [+/-]
Как и предыдущий оратор, я эту игру не ждал. Вообще даже не знал о ее существовании, пока не увидел в нете. Конечно, разрекламировали заманчиво: паркурный экшн, детективный сюжет и супер-пупер графика (ну это как у всех). Ну просто глоток свежего воздуха! Задохнуться меня заствило странное положение камеры - от первого лица. Недоуменно почесав тыковку, я вначале подумал, что такого быть не может! Такие игры надо делать от третьего лица! Во-первых, для лучшей координации действий героя. Во-вторых, чтобы было видно все кульбиты, прыжки, соскоки и перескоки. Как в заставках между уровнями - вот там Фейт очень пластична и органична. Еще бы симулятор брейк-данса сделали от превого лица!
Потратив некоторые усилия на поиски "легального" переключения камеры за спину, смирился, и стал играть как оно задумано. Впечатления разнообразные.
Сюжет какой-никакой, но есть, он в таких играх второстепенен, хотя я так и не понял, что же такое произошло в обществе, что ничего другого не осталось, как скакать по крышам? Все эти расслоения общества на тех, кто в системе живет и тех, кто с ней борется ради светлого будущего, понятны, но почему систему надо ломать, рискуя, прежде всего, свернуть себе шею?
Что касается графики: город прорисован довольно красиво и натуралистично, понравилось, что нет этих консольных надписей в полэкрана, сопровождающих любое движение ГГ. Хорошо прорисованы руки героини, кожа очень натурально выглядит. Только не пойму, почему при такой "профессии" у нее одна перчатка? Креативно, но нелогично.
Люди отдельно от пейзажа тоже нормально нарисованы, но вот взаимодействие их с окружением в некоторых моментах режет глаз. Особенно в обучении.
Звук в игре на уровне, единственное, что я не пойму, почему у ГГ, при такой спортивной жизни, появляется астматическая одышка через три шага?
Геймплей поначалу радует, но постепенно все эти упражнения на трубах и пожарных лестницах начинают надоедать. Так и хочется в конце уровня включить "реплей" и посмотреть со стороны, как же я сигал-прыгал с крана на дощечку. Абсолютно нелогично сделаны эпизоды со спецназом и полицией. Они знают с точностью до секунды, где ГГ появится в следующий момент. Скрипт-скриптом, но надо же хоть какую-то свободу дать игроку. Кстати, я думал, что путей прохождения уровней будет несколько, однако, оказалось, что путь прямой, как столб, и проходит красной нитью до самого финиша.
В итоге - отличная, но неполностью реализованная идея. Добавить бы чуточку разнообразия в геймплей, логику в сюжет, перенести бы камеру назад и сделать боевую систему понасыщеннее... Но, увы... 6 из 10
__________________
Всегда может быть хуже...
Kreep вне форума  
Отправить сообщение для Kreep с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 01:59   #1480
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Прошел игру. Как первая ласточка пять баллов, в будущем жду сочнее больше и проработаннее (особенно поработать над боевой системой и поведением врагов, сейчас это детский сад с автоматами бьющими в одну точку) сюжет нужен позабористее, благо материал хороший, тоталитарный город слежка - софт киберпанк в действии, даешь еще. Стиль отличный, менять не надо.

О локализации.
Ключ 1, ключ 2 в меню сразу насторожили, так же как и неподобранные толком растягивающиеся шрифты и нелепо разбитые фразы (как будто таблицей в Ворде делали). Первый ролик тоже насторжил, ушел решать проблему.
Нашел прогу (см шапку в Проблемах http://forum.igromania.ru/showthread...=81999&page=67), прошел на англ - хорошо. Решил проверить, может зря был так строг. Не зря. Просмотрел несколько роликов теперь на русском, потом снова на англ. Ладно перевод еще куда ни шло (хотя смысл в ряде мест искажен а иногда потерян), но озвучка просто ШЛАК. Русская актриса на Фейт еще старается (хотя до оригинала как до США на велосипеде), но вот Селеста например, просто жуть. Видео с их диалогом на крыше, мало того, что впечатление что у них в этот момент барахлили микрофоны (какой то очень грязный звук, поверьте в англ этого не было так что это не задумка раззрабов), так Селеста расставляет интонации так...
(неточное цитирование):
Селеста - Я слышала твою мать убили (грубым голосом как будто говорит расписании автобусов)
Фейт - (рассказывает что случилось, об убийстве во время митинга)
Селеста - ДА ТЫ ЧТО (чистяк Няня Вика, или будто ей сказали, что помидоры на рынке на 5 рублей подорожали).
Вообщем если такие проекты, будут так локализовывать, и при этом возможность сменить язык будет только при помощи моих рук, будут покупать пиратки, из принципа.

Цитата:
перенести бы камеру назад
Ни в коем разе, убить эффект присуствия!!! Как могут только в голову лезть такие мысли?

Цитата:
Сюжет какой-никакой, но есть, он в таких играх второстепенен, хотя я так и не понял, что же такое произошло в обществе, что ничего другого не осталось, как скакать по крышам? Все эти расслоения общества на тех, кто в системе живет и тех, кто с ней борется ради светлого будущего, понятны, но почему систему надо ломать, рискуя, прежде всего, свернуть себе шею?
С этим как раз ясно, глав герои игры (по "изящному" переводу бегущие) это курьеры-гонцы, которую секретно передают информацию, пользуясь путями, которые не отслеживаются. Это для кого то дело жизни, для кого то просто способ нелегального заработка. И в лучших традициях киберпанка Фейт не пытается систему ломать, она просто живет вне ее, а по игре пытается спасти сестру, одного из немногих близких ей людей, итог: просто но со вкусом.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 26.01.2009 в 02:26.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования