Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 10.06.2008, 00:58   #1461
Юзер
 
Аватар для [Эфраим]
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Эвиал
Сообщений: 152
Репутация: 46 [+/-]
Все что я жду от нового Сталкера это нормальный, проработанный AI, ну кроме новой кампагии конечно!
__________________
Чужого мне не надо, но своё я возьму, чьё бы оно не было.
[Эфраим] вне форума  
Отправить сообщение для [Эфраим] с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 01:58   #1462
Юзер
 
Аватар для niger92
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: где упаду, там и сплю
Сообщений: 252
Репутация: 44 [+/-]
жду эту игру с нетерпением, оригинальный сталкер в свое время надолго вырвал меня из реальности, надеюсь, разрабы не подведут, а не похоже на то, что они подведут
__________________
И когда послезавтра заколотят в дверь, уходя в андеграунд, я встречу винтовкой Новый 37-й!

Последний раз редактировалось So1idus; 10.06.2008 в 20:04.
niger92 вне форума  
Отправить сообщение для niger92 с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 02:18   #1463
Игрок
 
Аватар для trim
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South Park
Сообщений: 581
Репутация: 130 [+/-]
Лично мне Сталкер ТЧ очень понравился, единственное, что огорчало, это то, что аномалии были хорошо видны и легко проходимы. Слава Богу, разработчикии это поняли, и, вроде бы делают аномалии невидимыми. С нетерпением жду 29 августа. Извините, если вопрос уже задавался, но что-нибудь про новые аномалии слышно?
trim вне форума  
Отправить сообщение для trim с помощью ICQ Отправить сообщение для trim с помощью Skype™
Старый 10.06.2008, 02:27   #1464
Юзер
 
Аватар для niger92
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: где упаду, там и сплю
Сообщений: 252
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TrIm Посмотреть сообщение
аномалии были хорошо видны и легко проходимы
есть мод, который делает их невидимыми. А разработчики молодцы, если исправят это в ЧН. В "Пикнике на обочине", кстати, аномалии в основном невидимыми были, так что это будет еще одним шагом, приближающим нас к гениальному произведению Стругацких
__________________
И когда послезавтра заколотят в дверь, уходя в андеграунд, я встречу винтовкой Новый 37-й!
niger92 вне форума  
Отправить сообщение для niger92 с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 07:02   #1465
Новичок
 
Аватар для Tima-Z
 
Регистрация: 04.06.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 27
Репутация: 4 [+/-]
А что насчет концовок.... Их будет также несколько.....
Tima-Z вне форума  
Отправить сообщение для Tima-Z с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 07:34   #1466
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Слышал вроде чтобы пройти сюжетку надо сделать вроде так чтоб это стало начало ТЧ. Если не выйдет то будет другой конце. Так я понял на форуме GSC.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 08:44   #1467
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22 [+/-]

Предупреждения: 400
Будет 1 концовка,это же предистория.
~MAX_PAYNE~ вне форума  
Старый 10.06.2008, 09:21   #1468
Игроман
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,071
Репутация: 906 [+/-]
Cartman-kun ты лутче посты сдесь с таким мнением не ставь~MAX_PAYNE~ все правильно про тебя сказал...Имхо

Концовка одна(однозначно)..
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|ASUS AMD Radeon RX 9070 XT TUF|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|ASUS ROG Strix XG27AQDMG|Ducky One 2|HITSCAN Hyperlight|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Старый 10.06.2008, 09:30   #1469
Юзер
 
Аватар для niger92
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: где упаду, там и сплю
Сообщений: 252
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~MAX_PAYNE~ Посмотреть сообщение
Будет 1 концовка,это же предистория.
почему, может быть несколько, но только концовку, которая заканчивается началом ТЧ, обьявят истинную, а все остальные ложными. Так же и в ТЧ истинной счтитаются концовки, когда ты дойдешь до О-сознания
__________________
И когда послезавтра заколотят в дверь, уходя в андеграунд, я встречу винтовкой Новый 37-й!
niger92 вне форума  
Отправить сообщение для niger92 с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 10:00   #1470
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22 [+/-]

Предупреждения: 400
niger92
Я думаю что ложные концовки будут лишними.
~MAX_PAYNE~ вне форума  
Старый 10.06.2008, 10:11   #1471
Юзер
 
Аватар для niger92
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: где упаду, там и сплю
Сообщений: 252
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~MAX_PAYNE~ Посмотреть сообщение
Я думаю что ложные концовки будут лишними
хм, ну да, это ж предыстория... Наверное, ты прав...
__________________
И когда послезавтра заколотят в дверь, уходя в андеграунд, я встречу винтовкой Новый 37-й!
niger92 вне форума  
Отправить сообщение для niger92 с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 10:34   #1472
Новичок
 
Аватар для Tima-Z
 
Регистрация: 04.06.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 27
Репутация: 4 [+/-]
Даже если и будут ложными концовки они будут связанны с ТЧ
Tima-Z вне форума  
Отправить сообщение для Tima-Z с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 10:55   #1473
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22 [+/-]

Предупреждения: 400
Tima-Z
Интересно как они будут связаны с 1 частью?!
~MAX_PAYNE~ вне форума  
Старый 10.06.2008, 11:00   #1474
Новичок
 
Аватар для Tima-Z
 
Регистрация: 04.06.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 27
Репутация: 4 [+/-]
Допустим... В конце главного героя заволили и в грузовик закинули который ехал в начале ТЧ))
Tima-Z вне форума  
Отправить сообщение для Tima-Z с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 11:01   #1475
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22 [+/-]

Предупреждения: 400
Tima-Z
Это скорей всего не ложная концовка,а настоящая.
~MAX_PAYNE~ вне форума  
Старый 10.06.2008, 11:02   #1476
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
~MAX_PAYNE~
Цитата:
Интересно как они будут связаны с 1 частью?!
Никак. Концовка будет одна и сюжет будет вести только к ней, если у вас что-то не выйдет придется загружаться по новой.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
Старый 10.06.2008, 11:06   #1477
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 128
Репутация: 22 [+/-]

Предупреждения: 400
Scandr
Я атом же и говорю что не каких ложный концовок не будит,а будит одна единственная концовка.
~MAX_PAYNE~ вне форума  
Старый 10.06.2008, 11:08   #1478
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Sooltan DJ
Цитата:
Новое видео Чистого неба показывающий геймплей:
Видеопревью Чистого неба:
P.S. Советую скачать превью показывают геймплей сам. А также новый вид болта. Да и камера управления оружием выглядит лучше оригинала
Советую по дружески быть внимательней и не выкладывать несколько раз, то что уже выложили. Смотри мои посты пару страниц назад.
LogruS
Цитата:
Не отнимались. Заметил зачок в виде черепушки? Это значок бессмертия
Эт не значек бессмертия. Просто наш герой обладает сверхспособностью, по сюжету он попал под выброс и только один выжил, таким оброзом у него хоть не полный, но иммунитет от выбросов (и всего, что с этим связано).
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.

Последний раз редактировалось Scandr; 10.06.2008 в 11:16.
Scandr вне форума  
Старый 10.06.2008, 14:02   #1479
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
Эт не значек бессмертия. Просто наш герой обладает сверхспособностью, по сюжету он попал под выброс и только один выжил, таким оброзом у него хоть не полный, но иммунитет от выбросов (и всего, что с этим связано).
Да сказали же что что это бессмертие. Даже когда показывали игру в прошлом году. Там тоже бессмертие стояло.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ
Старый 10.06.2008, 15:23   #1480
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Sooltan DJ
Могу, конечно, ошибаться, просто подумал, что так логичнее (надо же как-то показать, что герой у нас выбросоустойчивый). А бессмертие вообще зачем каким-то ярлыком помечать? Хотя причины найдутся.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.
Scandr вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования